After-Effects-CS6实例教程(第2版)教学教案.docx
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1、After Effects CS6实例教程教学教案课时内容$r Effects CS6入门知授课时间90分钟课时2教学目标0 掌握After Effects CS6的工作界面0 了解软件相关的基础知识0 了解常用的文件格式及其输出设置教学重点0 熟练掌握After Effects CS6工作界面的基本操作0 熟练掌握After Effects CS6的文件格式及视频的输出教学难点0 在After Effects CS6中视频格式的输出教学设计1、教学思路:(1)通过对软件相关功能讲解掌握界面操作和相关文件的基础知识;(2) 通过软件相关功能的解析学习After Effects CS6工作界面的
2、基本操作和文件格式 及其他输出设置。2、教学手段:(1)通过书籍了解软件功能;(2)通过软件功能解析深入学习软件功能 和制作特点。3、教学资料及要求:除了课堂讲解的软件功能外,还可以根据相关的工具特点进行简 单的练习和操作。教学内容讨论问题:1、After Effects CS6提供了几种菜单?分别是哪几种?2、After Effects CS6中可以输出哪几种视频格式?分别是哪几种格式? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。1.1 After Effects CS6 的工作界面1.1.1 菜单栏1.1.2 “项目”面板1.1.3 “工具”面板1.1.4 “合成”预览窗口1.1
3、.5 “时间线”面板1.2 软件相关的基础知识1.2.1 模拟化与数字化1.2.2 逐行扫描与隔行扫描1.2.3 电视广播制式1.2.4 像素纵横比1.2.5 分辨率1.2.6 帧速率1.2.7 安全框1.2.8 场课堂练习飞舞数字流使用“横排文字”工具输入并编辑文字;使用“导入”命令导入文件;使用“Particular” 命令制作飞舞数字。作业03课后习题光效文字03课后习题光效文字使用“导入”命令导入素材;使用“基本文字”特效和“路径文字特效输入文字;使用 “Shine”命令制作文字发光效果。课时内容应用效果授课时间360分钟课时8教学目标0 了解效果及其基本的编辑方法0 几种常见的特效组
4、:模糊与锐化、色彩校正、生成、扭曲、杂波与颗粒、模拟仿 真和风格化教学重点0 简单了解效果的基本编辑方法和使用技巧0 熟练掌握各组特效的区别教学难点0 能够正确使用特效教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握精彩闪白、水墨画效果、修复逆光照片、 动感模糊文字、透视光芒、放射光芒、降噪、气泡效果和手绘效的制作方法;(2) 再通过软件相关功能的解析学习特效的使用方法和技巧;(3)再通过课堂练习巩固 软件功能及特效的使用技巧;(4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频 动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和
5、制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:制作一些带有特效的视频动画,来加深学员对知识点的理解和提 高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6那种特效可以制作气泡效果?2、在After Effects CS6那种特效果可以制作类似发光效果? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。6.1 初步了解效果6.1.1 为图层添加效果6.1.2 调整、复制和删除效果6.1.3 制作关键帧动画6.1.4 应用动画预置6.2 模糊与锐化6.2.1 课堂案例一一精彩闪白6.2.2 高斯模糊6.2.3 方向模糊6.2.4 径
6、向模糊6.2.5 快速模糊6.2.6 锐化6.3 色彩校正6.3.1 课堂案例一一水墨画效果6.3.2 亮度与对比度6.3.3 曲线6.3.4 色相位/饱和度6.3.5 课堂案例一一修复逆光照片6.3.6 色彩平衡6.3.7 色阶6.4 生成6.4.1 课堂案例一一动感模糊文字6.4.2 高级闪电6.4.3 镜头光晕6.4.4 课堂案例一一透视光芒6.4.5 蜂巢图案6.4.6 棋盘6.5 扭曲6.5.1 课堂案例一一放射光芒6.5.2 膨张6.5.3 边角固定6.5.4 网格弯曲6.5.5 极坐标6.5.6 置换映射6.6 杂波与颗粒6.6.1 课堂案例一一降噪6.6.2 分形噪波6.6.3
7、 中值6.6.4 移除颗粒6.7 模拟与仿真6.7.1 课堂案例一一汽泡效果6.7.2 泡沫6.8 风格化6.8.1 课堂案例一一手绘效果6.8.2 查找边缘6.8.3 辉光6.9 课堂练习单色保留6.10 课后习题随机线条小结小结1、熟练掌握特效果的类型。2、熟练掌握特效的使用方法和技巧。课堂练习单色保留使用“曲线”命令、“分色”命令、“色相位/饱和度”命令,调整图片局部的颜色;使 用“横排文字”工具输入文字。作业6.10课后习题随机线条使用“分形噪波”命令编辑线条并添加关键帧,制作随机线条动画;使用“模式”选项 更改叠加模式。课时内容跟踪与表达式授课时间180分钟课时4教学目标0 掌握运动
8、跟踪中的单点跟踪和多点跟踪0 了解创建和编辑表达式的方法教学重点0掌握跟踪的类型及创建方法和技巧0 了解表达式的使用方法和技巧教学难点0能够正确使用跟踪命令教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握单点跟踪、四点跟踪和放大镜效果的制 作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习跟踪的使用方法和技巧,以及表达式 的使用方法;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及跟踪使用技巧;(4)最后通过课 后习题消化所学软件知识,提高跟踪的应用能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能
9、力。3、教学资料及要求:制作一些跟踪动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6跟踪分为几种类别?每种类别有什么区别? 2、在After Effects CS6中表达式有什么作用?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。7.1 运动跟踪7.1.1 课堂案例一一单点跟踪7.1.2 单点跟踪7.1.3 课堂案例一一四点跟踪7.1.4 多点跟踪7.2 表达式7.2.1 课堂案例一一放大镜效果7.2.2 创建表达式7.2.3 编写表达式7.3 课堂练习跟踪飞老鹰飞行7.4 课后习题跟踪对象运动小结1、熟练跟踪的创建方法和使用
10、技巧。2、熟练掌握表达式。Z1课堂练习跟踪飞机运动使用“导入”命令导入视频文件;使用“跟踪”命令进行单点跟踪。作业Ed课后习题跟踪对象运动使用“跟踪”命令编辑多个跟踪点,并改变跟踪点的位置。课时内容抠像授课时间180分钟课时4教学目标0 了解抠像特效中包含的几种效果:颜色差异键、颜色键、色彩范围、差异蒙版、 提取(抽出)、内部/外部键、线性色键、亮度键和溢出抑制0 了解外挂抠像插件:Keylight (1.2)插件教学重点0 掌握在什么情况下使用哪种抠像效果0 了解外挂抠像插件教学难点0能够正确使用抠像命令教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握抠像效果、复杂抠像的制作方法;(2)
11、 再通过软件相关功能的解析学习抠像效果,以及外挂抠像插件的使用方法和技巧; (3)再通过课堂练习固软件功能及抠像效果的应用技巧;(4)最后通过课后习题 消化所学软件知识,提高视频动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:找一些需要抠像的图像,来加深学员对知识点的理解和提高实际 操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6有哪几种抠像效果?哪种抠像效果比较好一些? 2、在After Effects CS6可以使用外挂抠
12、像效果吗?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。8.1 抠像效果8.1.1 课堂案例一一抠像效果8.1.2 颜色差异键8.1.3 颜色键8.1.4 色彩范围8.1.5 差异蒙版8.1.6 提取(抽出)8.1.7 内部/外部键8.1.8 线性色键8.1.9 亮度键8.1.10 溢出抑制8.2 外挂抠像8.2.1 课堂案例一一复杂抠像8.2.2 Keylight (1.2)8.3 课堂练习替换人物背景8.4 课后习题外挂抠像小结1、熟练掌握抠像效果的使用方法和技巧。2、熟练掌握外挂抠像效果的使用方法。8.3课堂练习替换人物背景使用“颜色键”命令去除图片背景;使用“位置”和“缩放”属性
13、改变图片的位置及大 小;使用“调节层”命令新建调节层;使用“色相位/饱和度”命令调整图片颜色。作业8.4课后习题外挂抠像使用“Keylight (1.2) ”命令修复图片。课时内容添加声音特效授课时间180分钟课时4教学目标0掌握将声音导入文件及声音设置方法0 了解使用声音特效面板制作声音特效的方法教学重点0掌握声音导入及使用方法和技巧0 了解声音特效面板的使用方法和技巧教学难点0能够正确导入声音并设置相关属性教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握为冲浪添加背乐曰乐、为育视频添加背 景音乐的制作方法;(2)再通过软件相关功能的解析学习声音的导入和音量的设置, 以及声音特效面板的使
14、用;(3)再通过课堂练习巩固软件功能及声音的应用技巧; (4)最后通过课后习题消化所学软件知识,提高视频动画的制作能力。2、教学手段:(1)通过课堂案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:在网上找些视频素材和声音素材,制作带有声音的视频动画, 来加深学员对知识点的理解和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中可以导入哪几种格式的声音文件?2、在After Effects CS6中有哪几种声音特效?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲
15、解。9.1 将声音导入影片9.1.1 课堂案例一一为冲浪添加背景音乐9.1.2 声音的导入与调整9.1.3 声音播放时长的伸缩9.1.4 声音的淡入淡出9.2 声音特效面板9.2.1 课堂案例一一为育视频添加背景音乐9.2.2 倒放9.2.3 低音与高音9.2.4 延迟9.2.5 镶边与和声9.2.6 高通/低通9.2.7 调节器9.3 课堂练习为影片添加声音特效9.4 课后习题为都市前沿添加背景音乐小结1、熟练掌握声音文件的使用方法和编辑属性。2、熟练掌握声音特效面板的使用。课堂练习为影片添加声音特效使用“导入”命令导入视频与音乐;使用“倒放”命令倒放音乐;使用“高通/低 通”命令制作高低音
16、效果。作业9.4课后习题为都市前沿添加背景音乐使用“倒放”命令倒放音乐;使用“音频电平”属性为音乐添加关键帧;使用“高通/低 通”命令制作高低音效果。1.2.9 运动模糊1.2.10 帧混合1.2.11 抗锯齿1.3文件格式以及视频的输出1.3.1 常用图形图像文件格式1.3.2 常用视频压缩编码格式1.3.3 常用音频压缩编码格式1.3.4 视频文件输出的设置1.3.5 视频文件的打包设置小结1、熟练掌握After Effects CS6界面的操作方法和技巧。2、熟练掌握在After Effects CS6中常用图像文件格式、常用视频压缩编码格式和常 用音频压缩编码格式。第10讲课时内容制作
17、三维合成特效授课时间270分钟课时6教学目标0 熟练掌握三维层的转换及其位置和旋转属性,了解三维视图和三维层的材质属性0 了解创建、设置和移动摄像机的方法及摄像机与灯光的入点和出点教学重点0 掌握三维图层的使用方法及属性的设置0熟练掌握摄像机的使用教学难点0能够正确使用三维层及三维属性的设置教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂案例的讲解掌握三维空间、星光碎片的制作方法;(2) 再通过软件相关功能的解析学习三维层的属性设置,以及摄像机的应用与设置;(3) 再通过课堂练习巩固软件功能及三维层的应用技巧;(4)最后通过课后习题消化所 学软件知识,提高三维动画制作的能力。2、教学手段:(1)通过课堂
18、案例熟悉设计理念和软件功能;(2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。(3)通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用能 力。3、教学资料及要求:制作一些三维动画,来加深学员对知识点的理解和提高实际操作 能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何将二维图层转换为三维图层?2、在After Effects CS6中摄像机的功能是?内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。10.1 三维合成10.1.1 课堂案例一一三维空间10.1.2 转换成三维层10.1.3 修改三维层的“位置”属性10.1.4 修改三维层的“旋转”属性10.1.5 三维视图10.
19、1.6 多视图方式观测三维空间10.1.7 坐标系10.1.8 三维层的材质属性10.2 应用灯光和摄像机10.2.1 课堂案例一一星光碎片10.2.2 创建和设置摄像机10.2.3 利用工具移动摄像机10.2.4 摄像机和灯光的入点与出点10.3 课堂练习冲击波10.4 课后习题旋转文字小结1、熟练掌握三维图层及属性的设置。2、熟练掌握摄像机的应用。10.3课堂练习冲击波使用“椭圆形遮罩”工具绘制椭圆形遮罩;使用“粗糙边缘”命令制作粗糙化效果并添 加关键帧;使用“Shine”命令制作发光效果;使用三维属性调整空间效果;使用“缩放” 属性与“透明度,嘱性设置形状的大小与透明度。作业10.4课后
20、习题旋转文字使用“蜂巢图案”命令、“亮度与对比度”命令、“快速模糊”命令和“辉光”命令制作背 景效果;使用“摄像机”命令制作空间效果。第11讲课时内容渲染与输出授课时间 90分钟课时2教学目标0 掌握渲染属性和输出模式设置0 了解输出的多种方式:输出标准视频、输出合成项目中的某一帧、输出序列图片、 输出Flash格式文件等教学重点0 掌握渲染属性和输出模式的设置方法和使用技巧0 了解输出的多种方式教学难点0能够正确输出文件教学设计1、教学思路:(1)通过对课堂讲解掌握渲染与输出的设置方法;(2)再通过软件相关 功能的解析学习渲染的应用;2、教学手段:(1)通过课堂讲解熟悉渲染理念和软件功能;(
21、2)通过软件功能解析深 入学习软件功能和制作特点。3、教学资料及要求:将一些制作好的动画进行渲染输出,来加深学员对知识点的理解 和提高实际操作能力。教学内容讨论问题:1、在After Effects CS6中如何设置渲染列队?2、在After Effects CS6中有哪几种输出方式?分别是哪几种? 内容大纲:具体可结合本项目的PPT课件进行配合讲解。11.1 渲染11.1.1 “渲染队列”面板11.1.2 渲染设置11.1.3 输出组件设置11.1.4 渲染与输出的预置11.1.5 编码和解码问题11.2 输出11.2.1 输出标准视频11.2.2 输出合成项目中的某一帧11.2.3 输出序
22、列图片输出Flash格式文件小结1、熟练掌握渲染属性设置。2、熟练掌握输出的方法与技巧。第12讲课时内容综合设计实训授课时间360分钟课时8教学 目标0 掌握使用位置属性和关键帧的应用0 掌握使用分形噪波、CC透镜、圆等命令0 掌握缩放和关键帧的使用0掌握辉光、模糊等命令0掌握色阶以及文字工具的应用0 掌握CC网格擦除以及百叶窗命令的使用,学会使用边角固定命令来改变视频 的角度0 学会使用3D stroke命令制作描边效果0掌握矩形遮罩工具的使用和图层混合模式的使用教学占八、0 掌握宣传片的制作0掌握纪录片的制作0掌握电子相册的制作0 掌握栏目的制作0 掌握节目片头的制作0掌握短片制作教学 难
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