《多媒体课件设计与制作》制作脚本范例参考资料621.docx
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1、多媒体体课件设设计与制制作制制作脚本本范例参参考资料料四川教育育学院信信息科学学系20066年3月月骆驼和和羊课课件制作作脚本课文说明明:骆驼驼和羊是是一篇看看图学文文,讲的的是骆驼驼和羊都都只看到到自己的的长处,用用自己的的长处与与别人的的短处比比,谁也也不服谁谁,因而而争论不不休,最最后找老老牛评理理的故事事。这个个故事告告诉我们们看问题题要全面面,要正正确对待待自己和和正确对对待别人人,不能能只看到到自己的的长处和和别人的的短处,要要懂得自自己也是是有短处处的。教教学目标标:1、学学会本课课10个个生字,认认识5个个生字。2、能正确读、写要求学会的词语。3、正确、流利地朗读课文,分角色表
2、演课文内容。4、了解课文内容,懂得应当全面地看待自己和别人。教学重点:学习生字新词,使学生懂得要正确对待自己和正确对待别人。教学难点:理解老牛的话。课件流程图:课题骆驼和羊羊界面主题题情景引入入NO.11媒体教学内容容(关键键词)制作说明明界面1媒体表现现区2按钮设置置区图像骆驼和羊羊站在林林中路旁旁静态图片片文本课题:骆骆驼和羊羊执教者姓姓名制作者姓姓名注意课题题的醒目目程度声音优美、活活泼的音音乐课题骆驼和羊羊界面主题题理解归纳纳NO.22媒体教学内容容(关键键词)制作说明明界面1媒体表现现区2按钮设置置区图像骆驼和和和羊来到到一个围围墙旁静态图片片文本骆驼一抬抬头就吃吃到了树树叶点击“句
3、句1”出现动画1骆驼吃树树叶的画画面点击鼠标标出现文本羊抬起前前腿,扒扒在墙上上,脖子子伸得老老长,还还是吃不不着。点击“句句2”出现动画2羊吃树叶叶的画面面点击鼠标标出现声音随每一次次词的闪闪动出现现声音课题骆驼和羊羊界面主题题自读自悟悟NO.33媒体教学内容容(关键键词)制作说明明界面1媒体表现现区2按钮设置置区图像骆驼和羊羊来到一一个园门门前静态图片片文本羊大模大大样地走走进门去去吃园子子里的草草点击“句句1”出现动画1羊进园门门的画面面点击鼠标标出现文本骆驼跪下下前腿,低低下头往往门里钻钻,怎么么也钻不不进去。点击“句句2”出现动画2骆驼进园园门的画画面点击鼠标标出现声音随每一次次词的
4、闪闪动出现现声音课题骆驼和羊羊界面主题题析情明理理NO.44媒体教学内容容(关键键词)制作说明明界面1媒体表现现区2按钮设置置区图像老牛教育育它们的的画面静态图片片动画老牛说话话的画面面点击鼠标标出现文本课文最后后老牛说说的一段段话点击鼠标标出现课题骆驼和羊羊界面主题题全文欣赏赏NO.55媒体教学内容容(关键键词)制作说明明界面1媒体表现现区2按钮设置置区视频全文欣赏赏点击鼠标标出现课题骆驼和羊羊界面主题题课外资料料NO.66媒体教学内容容(关键键词)制作说明明界面1媒体表现现区2按钮设置置区文本羊的外形形特点生活习性性等资料料点击“羊羊”出现文本骆驼的外外形特点点生活习性性等资料料点击“骆骆
5、驼”出现声音童声朗读读上述资资料,并并伴有优优美的轻轻音乐。小学英语语课件脚脚本课件名称称Unitt 6 Im mmoree ouutgooingg thhan my sissterr.适用年级级8年级学科Engllishh知识点路路径Go ffor it 2A UUnitt06脚本教师师姓 名胡逢春所属学校校联系电话话13566808883668E-maailDayddayuup9999m制作人姓 名所属院系系联系电话话E-maail编写时间间20055-111-166要求制作作完成时时间校对人最后完成成时 间间场景名称称Unit 6 Im more outgoing than my sis
6、ter.主页面GAMES场景一CONVERSATION场景二GRAMMAR场景三MOVIE场景四特别说明明:1 请您选用用最合适适的背景景。2 界面下方方的按钮钮全部用用英文显显示。场景序号号场景描述述功能按钮钮跳转参照素材材备注主页面1标题题:Unnit 6 IIm mmoree ouutgooingg thhan my sissterr. 居居顶部中中间。标题下方方居中注注明Seectiion A2四个个场景名名称放在在首页突突出位置置,要有有矩形反反应区;3选一一个漂亮亮的图片片做为背背景。4.将提提供的素素材dooganndcaat.ggif放放在主页页面的左左边.5主场场景上只只需要
7、退退出按钮钮,位于于左下角角或右下下角。6如果果有合适适的背景景音乐,可可以加上上,但必必须设置置音乐控控制按钮钮。dogaandccat.giff场景一GAMEES1.仿照照动画ggamee.exxe的制制作方式式和排版版位置,但但内容要要全部更更换为:talller shhortterthinnnerr hheavvierrlongger hhairr shoorteer hhairrcalmmer willderr2上面面的单词词末尾的的er或ierr或nerr应该用用红色或或其它颜颜色突出出显示。3单词词上方的的图片已已在素材材库中给给出,需需要的单单词和图图片应该该对应,对对应的图图
8、片已给给出相应应的文件件名。4当拖拖动右边边的单词词到左边边横线上上时,横横线上应应该给出出合适的的矩形反反应区。5右边边的单词词也应该该设置矩矩形反应应区,即即当鼠标标放在单单词的字字母之间间的空白白处也能能拖动。6当拖拖放单词词到场景景的横线线上的反反应区内内,如果果正确,给给出奖励励,如在在屏幕上上显示一一两秒钟钟的红花花,并在在返回后后,让该该单词保保留在原原先的横横线上;如果错错误,给给出表情情,如果果错误,也也应该给给出相应应的错误误表情提提示两秒秒钟。并并让拖动动的单词词返回原原来的地地方。7此场场景中应应设置返返回主页页在按钮钮,与“清除”按钮,当当点击“返回”时,返返回到主主
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