最新网络游戏推广营销方案10994.docx
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1、第一部分分 目目标与确确定1. 11 理解解与确认认l 公司背景景九城前身身是著名名的网上上社区第第九城市市。九城城于20002年年底与韩韩国Webzzen合合资,在在中国运营营奇迹迹以来来,迅速速成为行行业龙头头企业。月月收入在在60000万元元人民币币,20003年年收入超超过6亿亿元人民民币。福福布斯加加权平均均估值上上,九城城被估价价3.775亿美美元。九城的奇奇迹同同时在线线人数一一度高达达40万万人,直直逼盛大大的热热血传奇奇。作作为九城城的龙头头网站是是“第九城城市”,它不不管在销销售方面面还是在在玩家方方面都有有着强大大的队伍伍。l 开发商背背景因魔兽争争霸系列列,星际际争霸和
2、和暗黑破破坏神系系列等众众多顶级级游戏而而闻名于于世的暴暴雪娱乐乐(Bllizzzardd Ennterrtaiinmeent)是Viivenndi Uniiverrsall Gaamess旗下的的子公司司,也是是一家开开发出业业内多款款著名大大型游戏戏的世界界主要娱娱乐软件件开发商商和出版版商。暴暴雪公司司曾获得得包括八八项最佳佳销量游游戏奖和和多项年年度游戏戏奖在内内的多种种奖项。公公司的BBt是世界界上最大大的网上上免费游游戏服务务站,拥拥有数以以百万计计的活跃跃用户。19944年,暴暴雪被一一家著名名的发行行公司收收购,同同年推出出了第一一款标着着BLIIZZAARD标标签的惊惊世力世
3、世Warcraft。这就是今天如日方中的RTS游戏(即时战略游戏)的王者魔兽争霸3的鼻祖。19966年,暴暴雪推出出Diiabllo,这这就是至至今还被被韩国游游戏界奉奉为圣典典的暗暗黑破坏坏神第第一部。或或者可以以这样说说,DDiabblo及及其大红红大紫的的战网(BBN),是是今天所所有网络络游戏的的前身。到了19998年年,又一一“划时时代精品品”SStarrcraaft推推出,星星际争霸霸的名名字马上上响彻全全球,当当年便卖卖出1000万套套。第二二年在韩韩国上市市时,又又一次掀掀起轰动动,仅韩韩国一地地便售出出1000万套。说起暴雪雪的历史史其实非非常简单单,133年的时时间里,暴暴
4、雪总共共推出的的游戏不不过6款款,严格格地说,只只有三个个系列,平平均四年年磨一剑剑,就是是这么简简简单单单。这6款游游戏,每每款都有有数量庞庞大的玩玩家群体体支持,每每个游戏戏都是玩玩家心目目中的精精品。多多年来,玩玩家当中中流传着着这样一一句话:“暴雪雪出品,必必属精品品!”l 产品简讯讯魔兽世世界获获E3游游戏评论论家大奖奖Gaame Criiticcs AAwarrds: Beest of E3 20004最最佳网络络游戏提提名,这这是魔兽兽世界连连续3年年获得该该奖项的的提名。该该奖项由由包括CCGW,GGameeSpoot,GGameeSpyy,IGGN等在在内的335家顶顶尖媒体
5、体投票选选出。 魔魔兽世界界荣获获IGNN评出的的20004年EE3大展展最佳电电脑网络络游戏Besst PPC PPerssisttentt Woorldd大奖奖。 有有着这样样优秀的的开发商商和运营营商,再再加上一一款万众众瞩目的的作品,九九城必将将打造网网络游戏戏的辉煌煌新篇。l 市场确认认自20002年初初以来,网网络游戏戏业发展展得很快快,仅以以运营来来讲,从从去年年年初的几几家大的的游戏运运营商分分割市场场,到现现在由近近百家运运营商共共同来竞竞争市场场,整个个网络游游戏运营营业可谓谓是百家家争鸣。这这种爆发发式的增增长使得得总的比比较稳定定的持续续上升状状态。很很多新产产品上市市
6、的时候候,用户户数都能能获得比比较快速速的增长长收费用用户和免免费用户户的发展展呈现出出,不过过,新品品的上市市对同类类竞争产产品带来来的影响响并不大大,甚至至带动了了周边产产品和竞竞争产品品的增长长。这说说明整个个市场在在稳定发发展,市市场蛋糕糕正在扩扩容。现现在可以以做出的的一个基基本判断断是,整整个市场场的用户户数正在在以5%100%的速速度逐季季度增加加。来自三大大门户的的统计表表明,网网民用于于搜索和和阅读新新闻的时时间基本本上不超超过两个个小时,而而玩游戏戏,最少少的停留留时间是是3.55小时,556个个小时的的比较常常见,玩玩788个小时时的也不不少,甚甚至达到到10个个小时以以
7、上的玩玩家也正正在增多多。同时根据据预测,在在未来的的两三年年里,现现在市场场上的大大部分22D网络络游戏都都将被淘淘汰的局局面,取取而代之之的是设设计更合合理全面面,技术术更先进进的3DD网络游游戏。l 我们的目目标 在在认识了了以上情情况后,我我们有理理由相信信我们可可以在223年年内占有有同类网网游市场场大部分分的市场场分额,使使九城在在网络游游戏运营营商里成成为龙头头老大。1. 22 按产产品分解解MMORRPG是是指大型型多人在在线角色色扮演游游戏MMasssiveely Mulltipplayyer Onllinee Roole-Plaayinng GGamee。数数以千计计的玩家
8、家在游戏戏中将扮扮演各自自的角色色,并通通过这个个角色在在一个虚虚拟的世世界中进进行各式式各样的的活动。可可以和游游戏中的的怪物交交战,可可以完成成游戏系系统所赋赋予的任任务。在在这一过过程中还还可以和和其他玩玩家进行行合作与与交流。随随着游戏戏技术的的发展,MMMORRPG将将更贴近近生活,可可以把现现在生活活的诸多多元素假假如到游游戏中。我们一般般是把网网络创世世纪(UUltiima Onllinee)视为为网络游游戏的奠奠基者,把把2D画画面为主主或2DD/3DD画面混混用的网网络游戏戏统称为为“第一代代网络游游戏”,在国国内推出出的无无尽的任任务(EEverrQueest)和和命运运(
9、WW.Y.D)等等全3DD大作视视为“第二代代网络游游戏”。而“第三代代网络游游戏”的定义义目前尚尚无定论论,但我我们从今今年以来来的发展展趋势可可以看出出,第三三代网络络游戏更更倾向于于甩开那那些用以以衡量单单机游戏戏的传统统标准,如如视听、操操作性和和游戏性性等,甚甚至甩掉掉“游戏”这个字字眼,而而把自己己定位在在虚拟社社区之上上。换句句话说,第第三代网网络游戏戏的精髓髓在于它它的社会会系统。魔兽世世界是是属于 “第三代代网络游游戏”的MMMORPPG。因因为魔魔兽世界界在许许多方面面都已经经撇开了了“第二代代网络游游戏“的弊端端,加如如了去多多丰富的的新元素素。一来来魔兽兽世界能能让玩家
10、家们不会会让玩家家停留在在无趣的的砍杀中中,玩家家在游戏戏中战斗斗更多的的将体验验到合作作的乐趣趣。它赋赋予玩家家以更多多的创造造力和归归属感,例例如鼓励励玩家之之间组成成更紧密密的群体体、社区区或国家家。魔魔兽世界界的任任务系统统将结合合许多有有趣的元元素:故故事内容容、动态态事件和和灵活的的奖励系系统。魔魔兽世界界在社社会系统统上,即即强调虚虚拟的社社交体验验,也强强调交互互方式的的多样化化。玩家家在线时时间越长长,所体体验到的的乐趣将将越多,而而不会因因此而感感到枯燥燥。可以以是说,魔魔兽世界界是一一款很人人性化的的游戏。1. 33 按阶阶段分解解从魔兽兽争霸到到星际际争霸,再再到暗暗黑
11、破坏坏神,凡凡是暴雪雪公司出出品,那那就必然然成为经经典,决决不仅仅仅是因为为他们走走在前列列的技术术和令人人耳目一一新的系系统,更更为主要要的是他他们深刻刻的文化化底蕴。这这一点尤尤其体现现在魔兽兽系列中中,古老老而神秘秘的北欧欧传说撰撰写了魔魔兽的历历史。其其影响力力不容忽忽视,魔魔兽争霸霸系列列的成功功发售,可可以说给给魔兽兽世界的的登场奠奠定了坚坚实而丰丰富的舞舞台。 同时,作作为运营营商的九九城也是是一个有有着丰富富网络游游戏营销销经验的的团队。从从其下产产品奇奇迹的的成功运运营上就就可以吸吸收到很很多经验验。以上两点点可以说说为魔魔兽世界界的发发售及运运营创造造了不错错的前提提条件
12、,魔魔兽世界界不同同于现在在我们所所看到的的韩国“泡菜模式式”的网络络游戏,它的战略计划必需是长线的,35年或者更长,这一点上大大不同于目前市场上的大部分网络游戏。但 毕竟游戏品质是好的,而我相信玩家也会越来越成熟的去分辨和接受更好品质的游戏。根据以往的市场经验,好品质的游戏其生命力时相当长的。 魔兽世界的初期前景可能不被看好,但是目光放远一点就会发现它的登陆中国是对整个中国游戏产业产生巨大影响的一件事,不管是从市场上还是理念上。在游戏的导入期,巨额的资金消耗在所难免,但是高投入如果能换来长久的高回报却是一笔好买卖,Blizzard的游戏众所周知以内涵和耐玩度级高著称,先列已经有很多,玩家自身
13、也都非常清楚。这种投入决非是在冒险,而是给自己一个机会。 我们争取取在20004年年第三季季度进行行测试。在在两个测测试阶段段,能够够吸引一一部分“主力”玩家,尤尤其在公公测阶段段,由于于没有经经济上的的顾虑,是是一个反反映游戏戏性接受受程度的的机会,可可以为长长远发展展的可行行性分析析提供一一定条件件。具体的几几个阶段段目标如如下:20044年底至至20005年第第二季度度,争取取使日平平均在线线人数达达到400600万。20055年第三三季度以以后的两两年内,不不断扩大大市场分分额,争争取在同同类产品品(即mmmorrpg)占占有500660的的市场分分额。在455年时间间内,通通过娱乐乐
14、媒体,周周边轻工工发展的的共同促促进,使使魔兽兽世界形形成其独独特的游游戏文化化,尽可可能延长长游戏周周期。1. 44 按地地域分解解由于魔魔兽世界界高额额的代理理费和其其服务器器的高成成本(根根据Bllizzzardd对服务务器要求求是那种种惠普88路的服服务器,这这种服务务器的投投资平均均价格是是在155万美金金一台,33台这种种服务器器加一台台NASS为一组组,总投投入在一一组服务务器600万美金金,而一一组服务务器支持持的平均均在线人人数为660000人。)都都是史无无前例的的。这就就决定了了这一网网络游戏戏的消费费是相对对较高的的。20033年全国国十大城城市(即即上海、北北京、天天
15、津、广广州、重重庆、武武汉、南南京、沈沈阳、西西安、哈哈尔滨)人均可可支配收收入平均均水平首首次超过过万元,为为104448元元,高出出全国平平均水平平23.3%。因此,我我们将市市场重点点放在这这几个经经济比较较发达的的区域和和城市,服服务器的的架设也也都在这这些地区区。而全国近近1000个二级级城市也也是一个个可观的的市场,而而且预计计在今后后的一两两年里这这些地区区的网吧吧的电脑脑将逐渐渐更新。这这将为魔魔兽世界界的提提供更广广阔的市市场。另外我们们应该注注意到,网网络游戏戏具有高高度的地地域集中中性,因因此,在在各个地地方加大大推行及及宣传力力度的同同时,也也要注意意观察消消费群体体主
16、要集集中的城城市作为为运营中中期的重重点巩固固对象。第二部分分 市场场研究2. 11自身研研究2.1.1 产产品研究究游戏名称称:原名名:oorldd off arccrafft 中文译译名:魔魔兽世界界开发公司司:暴雪雪娱乐公公司BBLIZZZARRD游戏类型型:3DD-MMMORPPG官方网站站:htttp:/m/woow/l 背景介绍绍:暴雪雪的魔兽兽系列的的幻想世世界首现现于19994年年的魔魔兽争霸霸:兽人人与人类类,并并在一年年后推出出的续集集魔兽兽争霸III:黑黑暗之潮潮中深深入人心心-美丽丽的艾泽泽拉斯大大陆硝烟烟四起,坚坚定的人人类战士士殊死抵抵抗着野野蛮的兽兽人军队队。在传
17、传统的魔魔兽争霸霸游戏中中,玩家家扮演的的是指挥挥官的角角色,在在战场的的上空鸟鸟瞰着这这场惨烈烈的战争争,并指指挥自己己的部队队用鲜血血和刀剑剑夺取胜胜利,而而在WOOW中,玩玩家将作作为一个个普通人人,生活活在艾泽泽拉斯大大陆上,亲亲身体验验这个世世界并感感受它的的一切。魔魔兽世界界的开开发可以以说是缘缘起于997年。当当时暴雪雪正在策策划根据据“魔兽争争霸”的主题题制作一一款冒险险游戏,这这就是胎胎死腹中中的魔魔兽冒险险。比比尔罗珀本本人对于于这款游游戏非常常喜欢,不不过这款款游戏却却是由位位于俄罗罗斯圣彼彼得堡的的Aniimattionn Maagicc开发的的。就在在98年5月游戏戏
18、即将完完成之时时,这款款游戏由由于无法法达到暴暴雪3AA级的评评估标准准而被无无限期搁搁置了。理理由是当当时的冒冒险游戏戏都开始始向3DD转化,22D的魔魔兽冒险险销售售前景非非常黯淡淡。魔魔兽冒险险就这这样被暴暴雪雪藏藏了两年年。另一一方面,玩玩家依然然期望着着能够以以类似冒冒险游戏戏的方式式更加深深入的融融入魔魔兽争霸霸的世世界中。2000年魔兽冒险的概念再次被提出。在魔兽争霸3的开发过程中,暴雪积累了相当丰富的3D游戏开发经验,于是他们准备将玩家带入一个全3D的魔兽世界中,为了让玩家的互动体验更为真实,他们选择了MMORPG的题材,这款游戏被命名为魔兽世界。l 游戏画面面:在游游戏画面面
19、上,魔魔兽世界界展现现给玩家家的是一一个精美美的全33D的人人物及场场景,并并且支持持第一人人称和第第三人称称视角的的切换,玩玩家可以以根据需需要任意意转动视视角。魔魔兽世界界采用用全新33D引擎擎开发,画画面十分分华丽,尤尤其是逼逼真的光光影效果果更增添添画面质质感。此此外游戏戏中的地地形、建建筑物都都采用真真实比例例制作,不不管是巨巨大的参参天古木木、冰天天雪地的的北方冰冰原,还还是热闹闹的城镇镇、充满满历史遗遗迹的英英雄石像像大街.等等,都给给玩家逼逼真的视视觉震撼撼。其中中的天气气状况采采用是既既时演算算的,不不管是朝朝阳喷薄薄而出还还是空中中飘浮的的云彩都都细致入入微,同同样的,游游
20、戏中的的湖水、海海水都像像真的一一样。白白天和晚晚上的光光线明暗暗变化也也将直接接影响到到地面上上的一切切。l 任务系统统:魔魔兽世界界共分分8个种族族两大对对阵营,有有9种不同同职业。在在职业的的安排上上,有些些职业是是所有种种族共有有,有的的只有相相应的几几个种族族才能拥拥有。每每个种族族都有其其相应的的任务。暴暴雪陪有有专门的的任务设设计小组组将不断断创造新新的任务务、地图图、怪物物等,让让玩家持持续不断断体验新新的冒险险。WOOW中的的任务系系统简单单明了,任任务目标标、完成成任务的的奖励和和将会遇遇到的危危险都一一目了然然。暴雪雪采用了了细致的的方法,他他们并不不空手坐坐等玩家家自己
21、来来创建社社区和内内容,而而是一丝丝不苟地地往世界界中添加加了各式式各样的的任务。冒险险中会遇遇到两种种地下城城:小型型地下城城Miicroo Duungeeonss和世世界地下下城WWorlld DDunggeonns。在在一片大大陆的各各个角落落分布着着不下一一百座小小型地下下城,其其规模从从狭小到到巨大一一应俱全全。小型型地下城城所在的的地点包包括墓穴穴、闹鬼鬼的金矿矿、冰洞洞和沉船船等等,进进出这些些地下城城不需要要读盘时时间,在在整个探探险过程程中你都都可以遇遇到其他他玩家。同同时还提提供了一一种副本本区域,一一个副本本就是指指一个专专为玩家家和玩家家的团队队的特殊殊拷贝。此此副本里
22、里的其他他玩家仅仅是玩家家和玩家家的队友友。其他他任何人人都不能能进入此此副本。这这样可让让玩家在在探索私私人地下下城时不不会受到到外来的的干扰。这这个地下下城是完完全动态态生成的的,特别别为玩家家和队伍伍进行了了平衡和和设计。更更多的队队伍可以以在任何何时候来来并进入入属于自自己的地地下城拷拷贝,而而不会对对其它队队伍有任任何负面面影响。这这样每个个人都可可以在地地下城中中探索,从从中受益益,而不不用为了了杀同一一个怪物物而排队队。玩家家也可以以邀请其其他人加加入副本本区域。这这样可以以解决许许多MMMORPPG都会会遇上的的诸如蹲蹲点、盗盗猎、打打宝等问问题。l 战斗系统统:在MMMORR
23、PG中中,最引引人注目目的、同同时也可可能是最最无聊的的就是战战斗系统统了。魔魔兽世界界中的的战斗节节奏将会会很快,这这对暴雪雪的铁杆杆玩家和和初来乍乍到的新新手都会会很有吸吸引力,玩玩家可以以把精力力放在对对付野外外的危险险怪物,而而不是城城里的弱弱小生物物上。这这是因为为暴雪要要让WOOW中的的战斗成成为一种种有趣的的体验而而不是折折磨,即即使玩家家是第一一次进入入游戏,玩玩家也会会和令人人难忘的的凶猛野野兽作战战,而不不是将怒怒火发泄泄在无辜辜、弱小小的小动动物身上上。跟充充斥国内内的一些些靠杀猪猪、杀兔兔子、砍砍杀手无无寸铁的的NPCC以赚取取经验的的MMOORPGG比起来来,WOOW
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