创新思维游戏分析ppa.docx
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1、第二章:创新思维 英英雄虽然然是历史史的产物物,但是是当今的的“英雄”可以不不断涌现现,因为为我们每每个人都都会有创创新思维维,问题题是你如如何掌握握制造“英雄”的基本本定律,如如何掌握握创新思思维 人人类社会会在经历历了漫长长的“石器时时代”、“青铜群群时代”之后,到到工业时时代只不过经历了了几百年年。可是是现在。人人类社会会巳进入入了信息息时代、比比特时代代,以后后还将进进入到智智能时代代,或者者说是创创新时代代。 也也有许多多人都想想成为“英雄”,也许许许多企企业想成成为“英雄”,开发发或提高高自己或或企业无无穷的潜潜能,实实现自我我价值的的放大,企企业价值值的放大大,通俗俗一点说说就是
2、使使自己这这个无名名小辈成成名成家家,成为为富豪,望望于成龙龙、望己己成龙等等等,这些些正是一一般人日日思夜想想并为之之奋斗终终生的理理想。但但真正成成功者必必竟是少少数。为为什么呢呢?同为为人们还还没响掌掌握获取取成功的的基本规规律。 众众所周知知,我们们自身奋奋斗的条条件、方方法、手手段、创创新的立立足点有有着各种种各样的的不同,可可以说每每个人的的情况都都不一样样,但成成功的方方法只有有一种。因因此,对对于某一一个人而而言,能能否借助助于成千千上万个个成功者者的经验验与技巧巧去达成成白己的的目标,这这是一个至关关重要的的问题。那那么,我我们首先先应该解解决的问问题是,从从那些像像雨后春春
3、笋样冒出出来的千千千万万万个“英雄”身上有有没有可可能找到到共同的的规律和和方法呢呢?他们们有没有有带有普普遍性的的秘诀呢呢?能否否通过适适当的思思维。完完备的训训练达到到成功呢呢? 回回答当然然是肯定定的而而且还是是绝对的的。每个个人的情情况千差差万别,结结果必然然也是千千差万别别,但是是成功是是有基本本规律可可循的。从从这些基基本规律律上你可可以找到到成功的的道路,可可以得到到许多有有益的提提示,可可以学到到制造英英雄的方方法,而而下面的的问题就是你将如如何进行行?制造造英雄的的基本定定律包括括:一、创新启启动二、智能放放大三、创新能能运用三大基本定定律是相相互联系系的,而而这需要要我们通
4、通过训练练获得。作作为培训训师进行行创新的的培训、训训练,互互动游戏戏更是使使学员创创新思维维启动、智智能放大大、运用用创新能能的有效效方法之之一。有些人以为为游戏只只适合儿儿童,其其实游戏戏对不同同年龄人人士都有有不同的的功用,尤尤其在小小组聚会会里,热热身游戏戏对学员员之间的的沟通及及关系建建立非常常重要。此外,小组组热身游游戏还有有下列功功用:1、帮助学学员打破破沉寂气气氛;2、鼓励学学员从游游戏中学学习群体体合作及及彼此配配合;3、增进学学员彼此此的认识识及信任任;4、帮助学学员建立立自信;5、让学员员平等及及充分参参与。破冰游戏可可以令学学员打开开话匣子子,以打打破沉闷闷的气氛氛,让
5、学学员感到到自然既既有机会会彼此深深入认识识,拉进进大家的的距离,并并培养出出小组合合作精神神。但由由于时间间关系,这这些游戏戏仍以分分享为主主,很少少又能兼兼顾增进进团队(小小组)合合作精神神又能培培养小组组成员。创创新破冰冰游戏用用意在补补添一般般小组破破冰游戏戏之不足足,可以以与小组组破冰游游戏轮流流使用。创新游戏十十分注重重培养学学员创新新,尤其其是团队队的创新新精神!另一方方面,当当学员的的创新意意识渐渐渐增强时时,他们们自己也也能设计计其他小小组游戏戏,这样样便能减减轻培训训师的重重担,又又能添加加小组的的色彩,可可说是一一举两得得。再者,创新新的增加加对学员员个人的的事业及及工作
6、都都有帮助助,并可可增加学学员的成成功感,帮帮助他们们解决许许多面临临的难题题。因此此,在小小组上推推行创新新培养是是十分值值得鼓励励的。小组创新破破冰游戏戏使用须须知:1. 这些游戏旨旨在培育育及发掘掘学员的的创新,因因此某些些游戏可可安学员员的需要要重复进进行或变变换某些些材料、例例子、题题目等,让让学员熟熟悉,创创新得到到一定的的提升。2. 这些游戏全全以创新新为主题题,故培培训师可可使用一一段时间间后加插插一些其其他破冰冰前奏游游戏,以以免学员员感到厌厌倦。3. 既然这是创创新游戏戏,培训训师固然然可以随随其个人人创新更更改游戏戏内容,但但应向学学员清楚楚解释。4. 培训师在沿沿用这些
7、些创新游游戏时,应应向学员员解释游游戏之目目的及创创新对小小组的益益处。5. 游戏前又准准备所需需要的材材料,或或事前通通知学员员需要准准备什么么。6. 创新游戏旨旨在提升升学员的的创新,增增加学员员的合作作及彼此此的配搭搭的精神神。7. 注意时间的的控制,尽尽量不要要超过预预定的时时间限制制。8. 培训师应相相信美味味学员皆皆有潜力力成为一一个富有有创新的的人,因因创新是是天赋的的。人只只要能发发挥上帝帝赐给他他们的创创造力,就就能成为为有创新新的人。9. 培训师应鼓鼓励每一一位学员员都有发发表创新新的机会会,并容容许学员员自由回回应。10. 既然这是创创新性游游戏,故故没有“对”或“不对”
8、。游戏21美丽丽风景线线一、游戏目目的:了解每个人人的创新新能力,认认识敢于于向“答案”挑战二、游戏程程序: 11、发给给学员如如下图的的纸。 22、请学学员一笔笔连接图图上所有有的点,看看谁连接接出来的的最富有有意义。三、游戏准准备:准备好如上上图的影影印件。四、注意事事项 有有答案是是可以画画出一个个五角星星,但是是富有创创意的结结果,远远远超出出我们的的想象。游戏22跨越越障碍一、 游戏目的:找到影响创创造力发发挥的障障碍。在在日常工工作中,从从组织到到个人,都都存在着着一些影影响创造造性发挥挥的障碍碍。本游游戏内容容设置的的目的,就就是要帮帮助你找找出这些些障碍是是什么,在在哪里,为为
9、开发创创造性和和促进创创新意识识扫清障障碍。二、 游戏程序 第第一阶段段:影响响创造性性发挥的的组织因因素: 11、将学学员分成成10人人一组,不不足100人也可可以,但但不要过过少。 22、发给给学员每每人张诊断断问卷,共面共有57道题(见组织因素问卷题)要求每个学员认真填写。 33、准备备一张大大纸。把把57个个题号抄抄在上面面,挂在在前面作作统计用用。 44、做完完题后,由由小组先先进行统统计,然然后填在在前面的的大表中中。 55、如果果鼓励大大家参与与,可由由每个人人大声读读出,指指导老师师将其填填人表中中。 66、根据据表上的的统计结结果,指指导老师师组织大大家讨论论如何加加以改进进
10、,也可可以先由由小组讨讨论,然然后派代代表发表表本组的的讨论结结果,最最后培训训师进行行总结。 77、整个个时间至至少为660分钟钟,根据据情况可可以适当当延长,争争取每个个人都有有发言的的机会。 88、参加加人员可可以来自自一个部部门,也也可由每每个部门门派代表表参加。第二阶段:判断影影响创造造性发挥挥的个人人因素: 11、发给给每个参参加者一一份影响响个人创创造性发发挥的自自我评价价表。该该表共有有38十十问题(见个人人因素问问卷题),由参参加者按按要求填填写。 22、答卷卷可以分分别做,也也可一起起做,但但务必认认真。 33、答完完问卷后后,每个个人把眼眼睛闭亡亡,回忆忆自己在在以往工工
11、作中常常发生的的压抑自自己创造造性的情情况,以以5分钟钟为宜。 44、写下下自己的的感受,作作为今后后改善时时的参考考。 55、如有有志愿者者,可将将自己的的感受和和改善方方法告诉诉大家。 66、时间间限制为为3060分分钟。 第第三阶段段:影响响他人创创造性的的因素 11、发给给每个参参加者每每人一张张卡片和和枝笔笔。2、培训师师告诉每每个参加加者在卡卡片上写写三句自自己最常常用的话话。这些些话应该该是在别别人提建建议或发发表看法法时你常常说的。例例如:老板不会喜喜欢的!我想这这行不通通!这事事看看再再说! 33、培训训师把卡卡片收回回并打乱乱,然后后每人分分一张,由由每个学学员轮流流念出卡
12、卡片上的的三句话话。 44、培训训师在黑黑板或大大纸上写写下这些些话,内内容大致致相同的的归为一一类,并并统计次次数。 55、写出出次数最最多的三三句话,交交小组讨讨论,每每组不要要超过110人 66、每组组选派一一名代表表。发表表小组讨讨论的结结果。三、 游戏准备数量相当的的卡片以以及组织织因素、个个人因素素问卷挂挂件。组织因素问问卷题 下下面的词词语会影影响创造造性、在在你看每每一个题题目的时时候,仔仔细想一一想在以以往开会会或工作作时。是是否运用用过这些些语言?如果有有,就在在后面的的括号内内做个记记号;如如果没有有,就让让括号空空着。1、 以前我们从从来没这这样做过过!( )2、这样绝
13、绝对行不不通!( )3、我们的的人力不不够( )4、我们没没有这样样的预算算( )5、我们的的时间不不够( )6、这个以以前我们们试过!( )7、这样做做我们还还早呢!( )8、理论上上行得通通,但实实际上( )9、这太学学术了( )10、顾客客会怎么么想呢?( )11、如果果真有效效,别人人早就( )12、太新新奇、太太时髦了了!( )13、太老老气了!( )14、这个个问题,我我们以后后再讨论论。( )15、你不不知道我我们的问问题在哪哪里!( )16、我们们的规模模太小了了,做不不了这样样的事。( )17、我们们的规模模太大了了,不能能做那样样的事。( )18、我们们现有的的计划太太多了
14、( )19、我们们先调查查一下再再说。( )20、我们们一直就就这样做做,不应应该有错错。( )21、这是是谁出的的馊主意意?( )22、我就就知道行行不通!( )23、让我我们成立立一个委委员会吧吧!( )24、再考考虑一下下,看看看发展再再说吧!( )25、这不不是我们们的问题题( )26、x x部是是不会接接受的( )27、别人人会以为为我们在在胡闹( )28、我们们做不出出这样的的东西!( )29、这在在我们这这儿行不不通!( )30、头儿儿绝对不不会接受受这种观观念!( )31、不要要发展得得太快!( )32、我们们现在干干得不坏坏,为什什么要改改变?( )33、这样样员工一一定会反
15、反对!( )34、让我我们先看看看其他他入,然然后( )35、这不不又跟以以前一样样了吗?( )36、这也也不过是是谈谈而而已,还还是( )37、我倒倒看不出出有什么么关系( )38、在我我们这个个行业里里,这样样行不通通。( )39、根据据规章,我我们不能能这样做做。( )40、神经经病!( )4l、政治治味儿太太浓了!( )42、听起起来不错错,但我我想不会会成为( )43、这不不在计划划内( )44、这样样做没有有根据( )45、我们们从来没没这样试试过( )46、没有有这样的的规定!( )47、这样样做意味味着增加加了作量量( )48、这不不是我们们的责任任( )49、话是是这么说说,
16、但是是实际上上( )50、这样样会超过过预算的的( )51、这样样做还太太早( )52、这样样做太晚晚了( )53、这不不会有什什么结果果的。 ( )54、我们们自己都都接受不不了,别别人( )55、你不不了解问问题的所所在( )56、你们们还嫩着着呢!( )57、这样样做会触触犯( )个人因素问问卷题 当当你提出出创意或或进行思思考时,是是否受下下列因素素约束,使使你缺乏乏自信心心?仔细细阅读下下面的每每一个问问题看看看你自自己是否否存在这这样的情情况,如如果有请在后后面的括括号内做做记号;如果没没有,就就让括号号空着。1、这也许许不适用用( )2、这样做做还缺乏乏足够的的根据( )3、这也
17、许许行不通通。( )4、这样做做别人会会觉得( )5、我自己己也不清清楚是否否需要这这样做。( )6、不知道道是否会会拨经费费( )7、这大概概是条死死胡同( )8、“如果果这样做做了,是是下是有有什么不不好的结结果?( )9、照别人人的看法法,有否否这种可可能性?( )10、听起起来可能能没什么么,但是是( )ll、这样样可能费费时间或或钱( )12、我不不知道别别人的想想法是什什么,因因此( )13、大概概有人不不会喜欢欢,因此此( )14、这恐恐怕难以以被别人人接受,因因此( )15、这会会与规定定相抵触触,因此此( )16、这可可能还不不是时候候,因此此( )17、这个个观念似似乎没有
18、有用,因因此( )18、我能能做得比比这个好好,不过过( )19、如果果我再年年轻些,身身体更好好些( )20、别人人已经这这样做了了,因此此我( )21、这些些我还不不太熟悉悉,因此此( )22、这样样做我的的投入太太大,因因此( )23、专家家(领导导)不知知对这会会有什么么看法?( )24、这好好像不完完全合乎乎主题,因因此( )25、我一一时还想想不清楚楚,因此此( )26、别人人听了可可能会笑笑我,因因此( )27、我的的意见可可能价值值不大,因因此(28、我又又不是天天才,因因此( )29、这似似乎不能能跟领导导说,因因此( )30、我觉觉得这个个建议可可能没有有什么分分量。( )
19、31、这也也许不太太重要,因因此( )32、研究究研究在在再说吧吧!( )33、先听听听别人人的意见见再说吧吧( )34、这事事可能很很复杂,我我看还是是( )35、某人人并不同同意我的的意见,因因此( )36、这样样也许于于事无补补,因此此( )37、如果果我离谱谱请大大家指正正。( )38、这是是我不成成熟的想想法,大大家( )游戏23梦山山奇案一、游戏目目的:发掘学员的的创造力力。二、游戏程程序:1、 由培培训师交交代案情情一个个男人,在在雪山上上一丝不不挂躺着着,死了了,周围围没有任任何的痕痕迹。2、培训师师通过向向学员问问封闭性性问题的的方式去去判断案案情的起起因。培培训师只只负责学
20、学员的问问题,也也就是只只能说“是”或“不是”的问题题。3、培训师师改用开开放式的的问题问问问题。4、请学员员充分发发挥想象象力,描描述男人人的死因因。三、注注意事项项让学员充分分的发挥挥自己的的创造。附:创造性性的答案案: 一一对夫妇妇乘坐热热气球在在一望无无际的梦梦山上的的空中探探险,不不幸在途途中热气气球燃料料不足,需需要减轻轻热气球球的重量量。夫妇妇想尽办办法,将将一切可可以扔的的东西都都全部扔扔掉,甚甚至包括括衣服,但但是这仍仍不能根根本解决决问题,最最后,丈丈夫为了了他心爱爱的妻子子能够逃逃出升天天,就舍舍弃了自自己的生生命,跳跳入梦山山中身亡亡。游戏24巧移移圣水一、 游戏目的:
21、通过游戏加加强合作作精神和和创新精精神。二、游戏规规则:1、 本游戏每次次参与者者六名,分分成三组组,每组组两人,其其中一人人用布将将眼睛蒙蒙上。2、 参与者必需需站在尼尼龙绳圈圈以外,不不可越过过界线。3、 没有蒙上眼眼睛的参参与者不不可以动动手参与与游戏,只只可为蒙蒙上眼睛睛的同伴伴作提示示。4、 蒙眼者才可可拿工具具取水杯杯。5、 将水杯完整整移出尼尼龙绳圈圈以外才才可记分分,如水水溢出水水杯则不不计分。三、活动准准备: 一次性性杯子、绳绳子、橡橡皮筋等等。四、注意事事项:小组成员可可在游戏戏规则范范围内用用各种方方法,但但要看哪哪一个小小组最有有创新。五、我的体体会: 曾曾经,我我。第
22、一幕,我我在第一一个书架架上找,上上下到处处找。第二幕,于于是,我我在第二二个书架架上找,同同样上下下翻动着着书。第三幕,我我又回到到第一个个书架上上寻找;接着我我还是到到第二个个书架上上找。我我叹了口口气向家门门外走去去。 依依照以上上三幕,你你可以说说我的动动作似乎乎表明我我是在寻寻找书。这这是我的的主导透透视。我我的主要要想法是是:我的的书“应该在在第一个个书架”。我越越重复这这种搜寻寻,我就就越发地地陷入固固执的圈圈子。我我转向另另一种行行为,说说明我有有一个新新的打算算。也许许我觉得得重要的的不是寻寻找书,而而是按时时去工作作。也许许我改变变了初衷衷,这本本书用不不着找。一一个不确确
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