机器人综合技能比赛主题与规则29654.docx
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1、第十二届中国青少年机器人竞赛机器人综合技能比赛主题与规则1 机器人综合技能比赛简介机器人综合技能比赛是中国青少年机器人竞赛项目之一。其活动对象为中小学生,要求参加比赛的代表队在现场自行拼装机器人、编制机器人运行程序、调试和操作机器人。参赛的机器人是程序控制的,可以在赛前公布的竞赛场地上,按照本规则进行比赛活动。在中国青少年机器人竞赛中设置机器人综合技能比赛的目的是检验青少年对机器人技术的理解和掌握程度,激发我国青少年对机器人技术的兴趣,培养动手、动脑的能力。2 竞赛任务本届机器人综合技能比赛的主题为“机器人嘉年华”。比赛中,参赛队要在三个有不同任务的场地上运行自己的机器人,机器人从待命区出发,
2、在尽可能短的时间内展示自己的各种技能,完成那些任务,获取尽可能高的得分。经过比赛,学生们不仅完成自己的比赛机器人,也提升了对科技和利用科技来积极影响周围世界的认识。3 比赛场地与环境3.1 场地图1是比赛场地的示意图,待命区的位置只是示意。图1 比赛场场地示意图3.2 赛场规规格与要求33.2.1 机器人比赛赛场地的内部部尺寸为长33000mmm、宽20000mm。用用厚15220mm、长长500mmm、宽5000mm的木工工板制成的拼拼装块拼接而而成。场地四四周装有白色色木质围栏,栏栏高150mmm,厚15520mmm。场地中央央有放置8块块可换拼装块块的位置。可可换拼装块的的数量和具体体位
3、置在赛前前公布。如果果可换拼装块块不足8块,由由带黑色十字字引导线的固固定拼装块补补足。第4节节中所述的机机器人要完成成的任务一般般分布在场地地周围的166块带黑色十十字引导线的的固定拼装块块中。3.22.2 两种种拼装块刷白白色亚光漆,用用黑色亚光漆漆画出宽度为为20255mm的引导导线(或用黑黑色胶纸粘贴贴)。以下凡凡是涉及黑线线的尺寸,均均指其中心线线。固定拼装装块上的引导导线是连接对对边中点的直直线。可换拼拼装块的图形形在赛前公布布。3.2.3 场上有有一块长5000mm、宽宽500mmm的锥台,是是机器人的待待命区,如图图2所示。机机器人要从待待命区启动,完完成任务后还还要回到待命命
4、区。图2 锥台尺寸寸(mm)3.2.4 在在黑色引导线线的十字或丁丁字交叉处,可可能会出现550mm50mm的的深蓝色转弯弯标志。机器器人在遇到转转弯标志时的的正确动作方方式如图3所所示。 图3 转弯标标志及允许的的出路口行驶驶方向3.2.5 往往届机器人竞竞赛中所用的的部分可换拼拼装块的图形形可能沿用,但但也会有一些些新的图形。有有些可换拼装装块上可能有有6mm高的的突起、坡度度约12的坡道、宽宽320mmm高320mmm的涵洞。3.2.6 比赛场地尺寸的允许误差是3mm,拼装块尺寸的允许误差是2mm,对此,参赛队设计机器人时必须充分考虑。3.2.7 拼装的场地尽可能平整,但接缝处可能有2m
5、m的高低差和2mm的间隙。3.2.8 待命区、转弯标志的位置、非十字引导线拼装块的图形以及位置和方向,等等,在赛前准备时公布。场地一经公布,在该组别的整个比赛过程中不再变化。3.3 赛场环境机器人比赛场地环境为冷光源、低照度、无磁场干扰。但由于一般赛场环境的不确定因素较多,例如,场地表面可能有纹路和不平整,边框上有裂缝,光照条件有变化等等。参赛队在设计机器人时应考虑各种应对措施。4 可能的机器人任务及得分4.1 多米诺骨牌4.1.1 骨牌为宽25mm、高45mm、厚8mm的木块,共20张。参赛队员在每场比赛前的2分钟准备时间内按照某个拼装块上的规定图形排列骨牌,骨牌必须排满该图形。机器人只能推
6、倒骨牌中的某一张,使之倒下。其它骨牌应逐个受到前一骨牌的冲击而顺序倒下。机器人推骨牌时不能与该拼装块的地面接触,但可伸入其上方。骨牌排列图形保证机器人伸入该拼装块不超过100mm就能接触到一张骨牌。4.1.2 每张倒下的骨牌记4分,全倒加记10分。如果机器人推动骨牌时与多张骨牌接触过,这几张骨牌只当作一张骨牌。4.1.3 倒下的骨牌数只要大于等于10,就是完成了多米诺骨牌任务。4.2 点球大战4.2.1 在某个拼装块上有一个内高80mm、内宽140mm、深40mm的黑色球门。在以球门中央为圆心、400 mm为半径的圆弧上有3个放在小橡皮圆环上的桔黄色乒乓球。其中一个球正对球门中央,另两球分居两
7、边,与第一个球相距不超过150mm,如图4所示。机器人每次只能把1个球踢进球门,已经离开橡皮圆环的球不能再踢。图4 球和球门门4.2.2 被被踢进球门的的中间的球记记15分,每每个被踢进球球门的两边的的球记25分分,三球全进进加记15分分。进球状态态有裁判员判判断,不需要要保持到比赛赛结束。4.2.3 只只要把2个球球踢进球门,就就完成了点球球大战的任务务。在这种情情况下,机器器人可以继续续踢第三个球球,争取高的的得分。4.3 保龄球球4.3.11 在某个拼拼装块上有110个排列成成正三角形的的球瓶。三角角形中的球瓶瓶有4行,各各行分别有11、2、3、44个球瓶,如如图5所示。机机器人应在该该
8、拼装块之外外释放一个预预装的小球,用用它击倒球瓶瓶。小球为橡橡胶弹力球,直直径约为322mm,重约约18g。球球瓶为硬木或或铝制,尺寸寸如图6所示示。图5 球瓶阵图6 球瓶4.3.2 每每个倒下的球球瓶记8分,全全中加记100分。裁判员员记录倒下的的球瓶数后,参参赛队员可以以要求裁判员员将所有球瓶瓶移至不妨碍碍机器人后续续运动的地方方。4.3.3 倒下的的球瓶数只要要大于等于55,就完成了了保龄球任务务。4.4 巧避障碍44.4.1 在某个拼装装块上有按指指定图形排列列的8个直径径12mm、高高40mm的的圆柱障碍,圆圆柱的中心距距不小于600mm。机器器人应在该拼拼装块之外释释放一个预装装的
9、小球(材材质、尺寸与与4.3中的的小球相同),小小球必须从这这几个障碍所所包含的区域域内穿过,但但不接触、移移动或推倒障障碍物。4.4.2机器器人释放的小小球从障碍区区域穿过记880分,接触触或移动1个个障碍物扣110分,推倒倒1个障碍物物扣20分。4.4.3 机器人释放的小球在不推倒任何障碍物的情况下穿越障碍区域就算完成了巧避障碍的任务。4.5 摘果子4.5.1 在长400mm、宽50mm、厚18mm的木条上居中固定着4根直径6mm、高100300mm的低碳钢棒,代表果树。相邻钢棒的中心距为100mm。有10个直径30mm、高18mm的腰鼓形圆柱,重约10g,代表“果子”。每个圆柱的轴向钻有
10、直径10mm的通孔。10个圆柱分别套在4根钢棒上,可能会有多种分布方式。木条用双面胶固定在某一拼装块上。机器人需要到达木条附近,把果子取下放到自己身上。摘果时掉落在地面的果子不能再取。4.5.2 机器人摘下果子,且果子与地面没有接触,每个记10分,全摘加记10分。4.5.3 机器人只要摘下5个果子就算完成了摘果子任务。机器人也可以继续摘果,争取高的得分。图 果树图 果子4.6 跳街舞舞4.6.11 机器人以以一个规定的的方式(旋转转、前进、后后退、按一定定的要求开/关1个LEED等)在一一个规定的拼拼装块内动作作。4.6.2 完成跳跳街舞的任务务记60分。在在完成任务的的过程中,每每超出拼装块
11、块一次,扣55分。4.66.3 按照照要求的方式式和顺序完成成全部动作就就算完成跳街街舞的任务。4.7 健身长跑4.7.1 机器人沿黑色引导线从非十字线拼装块的一口进入,从另一口出去,如果遇到转弯标志,应按3.2.4的规定通过。完成健身长跑任务可与其它任务混合完成,也可以在长跑中插入十字线拼装块。如果不指定健身长跑任务,通过所有非十字线拼装块和转弯标志均不记分。4.7.2 通过一个非十字拼装块记8分,通过一个转弯标志记5分,通过转弯标志不正确扣2分。4.7.3 机器人正确通过全部非十字线拼装块和转弯标志才算完成健身长跑的任务。4.8 回到待命区4.8.1 机器人回到待命区的标准是登上锥台并不再
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