山西省小学新课程信息技术学科教学指导意见42318.docx
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1、山西省小学新课程信息技术学科教学指导意见前言为了适应时代发展的需要,造就数以亿计的高素质劳动者,并为培养大批的专门人才和创新人才奠定基础,教育部在借鉴几年来全国信息技术教育改革实践经验、广泛听取课程专家和一线教师意见的基础上,于2003年4月颁布了高中信息技术课程标准(以下简称标准)。标准的颁布是我国信息技术教育的又一次重大改革,将对我国中小学的信息技术教育产生重大影响。标准的颁布布,标志着目目前在我国中中小学开设的的计算机课程程开始转向了了信息技术课课程。信息技技术教育已经经超越了单纯纯计算机技术术训练的阶段段,成为与社社会需求相适适应的培养信信息素养的教教育。根据学学生认知特点点,标准将将
2、课程任务进进行了轮廓性性的划分,小小学学生生的基本操作作技能,对信信息技术有初初步了解,形形成学生感性性经验;初中中在信息息技术应用中中继续提高信信息技术操作作技能、综合合应用技能,关关注信息文化化理念的形成成;高中使学生在感感受、认识和和理解信息文文化的基础上上,培养追求求信息文化的的能力。我省从20011年开始在小小学开设信信息技术课课程。总结几几年来的教学学实践经验和和我省信息技技术教育的特特点,并为贯贯彻国务院院关于基础教教育改革与发发展的决定,在省教育厅的指导下,我们在教育部颁发的中小学信息技术课程指导纲要的基础上,结合标准,编写了山西省小学新课程信息技术学科教学指导意见,作为200
3、6学年度开始使用的小学信息技术新教材的教学指导意见。一、课程性质和和目标小学信息技术术是一门独独立的知识性性与技能性相相结合的基础础性学科,是是基础教育课课程体系的组组成部分,是是国家规定的的信息技术教教育必修科目目。本课程作作为中小学信信息技术学科科教学的起点点,从小学生生的生活、学学习和信息社社会的需求出出发,以活动动的形式学习习用信息技术术进行信息处处理的基本方方法,为中学学阶段的信息息技术教育,也也为学生适应应未来信息化化社会的发展展需要打下良良好的基础。小小学信息技术术课以培养学学生的信息素素养为主要目目标,以学习习用信息技术术处理信息为为主线。培养养学生对信息息技术的兴趣趣和意识,
4、让让学生了解信信息技术的基基本知识,掌掌握信息技术术的基本技能能;体验获取取、加工、表表达与交流信信息的过程,从从而能够学以以致用,用信信息技术解决决学习、工作作和生活中的的实际问题。教教育学生正确确认识和理解解与信息技术术相关的文化化、伦理道德德和社会等问问题,负责任任地使用信息息技术;以学学生的长远发发展为着眼点点,把信息技技术作为支持持终身学习的的手段,提高高自主学习、合合作学习、探探究学习和创创新学习的能能力,为适应应信息社会的的学习、工作作和生活打下下初步的基础础。可以归纳为以下下三个方面。 (一) 知识与与技能1了解信息及及信息技术的的概念与特征征,了解利用用信息技术获获取、加工、
5、表表达与交流信信息的方法。2能使用一些些常用信息技技术工具进行行信息的获取取、加工、表表达与交流。(二) 过程与与方法1学会从日常常生活、学习习中发现或归归纳需要利用用信息和信息息技术解决的的问题,并尝尝试分析问题题确定信息需需求。2学会根据任任务的要求,确确定所需信息息的类型和来来源,并尝试试对信息进行行评价。3学会选择合合适的信息技技术进行有效效的信息采集集、存储。4学会采用适适当的工具和和方式呈现信信息、发表观观点、交流思思想、开展合合作。5会运用信息息技术解决实实际问题,如如辅助其他学学科学习、完完成信息作品品等。6学会对自己己和他人的信信息活动过程程和结果进行行评价。(三) 情感态态
6、度与价值观观1初步体验信信息技术蕴含含的文化内涵涵,激发和保保持对信息技技术的求知欲欲,形成积极极主动地学习习和使用信息息技术、参与与信息活动的的态度。2初步认识信信息技术对社社会发展、科科技进步和日日常生活学习习的影响。3初步了解与与信息活动相相关的伦理道道德与法律法法规,培养自自觉遵守与信信息活动相关关的伦理道德德与法律法规规,安全地、健健康地使用信信息技术的责责任感。以上三个层面的的目标相互渗渗透、有机联联系,共同构构成了小学信信息技术课程程的培养目标标。在具体的的教学活动中中,要引导学学生在学习和和使用信息技技术、参与信信息活动的过过程中,实现现知识与技能能、过程与方方法、情感态态度与
7、价值观观等不同层面面信息素养的的综合提升和和协调发展,不不要人为地割割裂三者之间间的关系或通通过相互孤立立的活动分别别培养。二、课程设计思思路课程设计是根据据国务院关关于基础教育育改革与发展展的决定的的新理念和参参考高中信息息技术课程新新标准,以及及信息技术发发展的趋势编编写的。教材材以培养学生生的信息素养养为总体目标标。要求学生生初步了解信信息与信息技技术的概念,了了解计算机是是信息处理的的强大工具,初初步掌握在网网络环境下,进进行信息的采采集、存储、传传递、加工和和输出的技能能,同时要求求学生从小就就要注意到信信息社会的相相关道德法规规和社会责任任。课程设计计注重以学生生为主体,教教师为主
8、导的的原则,在教教学的全过程程中,为学生生的自主学习习、探究学习习、合作学习习和创新学习习设置了良好好的环境,激激励学生在“任任务驱动”之之下,发现问问题,探究方方法,反复实实践,直至获获取成功,从从而扎实地构构建起自己的的知识体系和和操作规范。课课程力求从小小学生的兴趣趣和情感需求求出发,以和和他们学习、生生活密切相关关的活动形式式展开教学,活活动任务提出出并进入情境境后,先由教教师在“看一一看”中进行行范例的演示示,在“跟我我来”中引领领学生操作实实践,在“试试一试”中让让学生尝试不不同的方法,在在“做一做”中中让学生完成成一项技能训训练或一个作作品的制作。在在教学的各个个环节中设置置了一
9、些“想想一想”,启启发学生分析析问题,解决决问题。课程程中理论性较较强的知识放放在“知识岛岛”内,技巧巧的提示由“小小博士”解说说,扩展的知知识放在“百百宝箱”中,相相关素材和知知识放在教学学光盘中。每每课知识和技技能的总结放放在课尾的“回回头看”中,使使学生的学习习更加系统化化。教材中尽尽量插入丰富富的图片,以以图释意,既既减轻了学生生的阅读负担担,又体现了了小学教材的的活泼风格。课课程与以往的的不同之处还还在于交流与与评价环节。在在完成任务后后,通过“评评一评”对学学生的学习进进行自评、互互评和教师点点评,达到师师生、生生互互教互学,反反思优劣,长长足进步。总总之,将学生生的全面素质质教育
10、融入到到信息技术教教材中,以培培养出符合时时代要求的建建设者和接班班人。本套小学信息息技术教材材共三册,每每册30课时时。教材内容容的安排从易易到难,从单单一到综合,从从初步学会到到熟练应用。第第一册供三年年级使用:第第一单元,进进入信息王国国,2课时;第二单元,亲亲密接触Wiindowss,13课时时;第三单元元,魔力画室室,15课时时。第二册供供四年级使用用:第一单元元,作家工作作室,15课课时;第二单单元,遨游IInternnet地球村村,5课时;第三单元,多多媒体展示的的大舞台,110课时。第第三册供五年年级使用:第第一单元,美美妙的动画村村,15课时时;第二单元元,信息王国国擂台赛,
11、112课时;第第三单元,信信息王国话规规则,3课时时三、学习目标要要求与相关行行为动词为帮助理解,下下表列出了教教学指导意见见和教材中使使用的行为动动词及对应的的学习目标和和掌握水平:学习目标掌握水平具体要求相关的行为动词词知识性目标了解再识或回忆事实实性知识;识识别、辨认事事实或证据;列举属于某某一概念的例例子;描述对对象的基本特特征等描述、列举、列列出、了解、熟熟悉理解把握事物之间的的内在逻辑联联系;在新旧旧知识之间建建立联系;进进行解释、推推断、区分、扩扩展;提供证证据;收集、整整理信息等解释、比较、检检索、知道、识识别、理解、调调查应用归纳、总结规律律和原理;将将学到的概念念、原理和方
12、方法应用到新新的问题情境境中;建立不不同情境之间间的合理联系系等分析、设计、制制订、评价、探探讨、总结、研研究、选用、选选择、学会、画画出、适应、自自学、发现、归归纳、确定、判判断技能性目标模仿在原型示范和他他人指导下完完成操作尝试、模仿、访访问、解剖、使使用、运行、演演示、调试独立操作独立完成操作;在评价和鉴鉴别基础上的的调整与改进进;与已有技技能建立联系系等获取、加工、管管理、表达、发发布、交流、运运用、使用、制制作、操作、搭搭建、安装、开开发、实现熟练操作根据需要评价、选选择并熟练操操作技术和工工具。熟练操作、熟练练使用、有效效使用、合乎乎规范地使用用、创作情感性目标经历能经历活动的全全
13、过程,并获获得感性认识识亲历、体验、感感受、交流、讨讨论、观察、(实实地)考察、参参观反应能表达感受、态态度,能进行行价值判断;能做出相应应的反应等关注、借鉴、欣欣赏领悟建立稳定的态度度、一贯的行行为习惯和个个性化的价值值观等形成、养成、确确立、树立、构构建、增强、提提升、保持四、教学建议第一册本册共有三个单单元:进入信信息王国、亲亲密接触Wiindowss、魔力画室室,供小学三三年级使用。第一单元进入入信息王国本单元包括两个个活动,按照照信息、信息息处理、信息息技术、信息息处理的高效效工具的顺序序学习一些基基础知识。1三维维教学目标l 知知识与技能了解信息、信息息处理、信息息技术的基本本概念
14、,了解解计算机是信信息处理的高高效工具。了了解计算机系系统的组成,知知道计算机的的主要部件。l 过过程与方法能从日常生活和和学习中发现现身边的信息息,列举出看看到的或亲历历到的利用信信息技术处理理信息的实例例。通过教材材介绍和老师讲解,对对照图片和实实物,初步建建构起计算机机的组成和处处理信息的过过程,并能识识别计算机的的主要部件,知知道其名称及及分类。l 情情感态度价值值观通过学习、讨论论和交流,对对于什么是信信息有了切身身的感受。体体验到信息的的价值,提高高了对身边的的信息及信息息技术的关注注程度和学习习热情。 2学学习要点及教教学建议本单元包括两个个活动,每个个活动1课时时,共用2课课时
15、完成。活动1身临其其境话信息学习要点:了解解信息、信息息处理、信息息技术的基本本概念。活动建议:教师师可根据时代代的发展,先先提出一些问问题,比如:什么是信息息?信息处理理主要包括哪哪些方面?对对信息技术的的应用有什么么认识和体会会?然后让学学生阅读教材材,观看相关关资料,并且且组织学生进进行讨论。学学生可以发表表自己的见解解,也可以评评价别人的发发言。本节是是小学阶段开开展信息技术术教学的第一一个活动,因因此要设法激激发学生的求求知欲,爱护护学生的学习习热情。教师师对于学生的的中的模糊认认识,不要立立刻加以澄清清,甚至可以以引发学生进进一步争论,最最后再加以概概括和总结。在在教师的讲解解中,
16、要考虑虑到小学三年年级学生的情情感和认知水水平,用他们们能接受的语语言深入浅出出地描述抽象象的概念,避避免用高深的的学术名词拉拉大了学生与与学科间的距距离,对今后后的学习失去去兴趣。活动2电脑城城前细观察学习要点:了解解计算机是信信息处理的高高效工具。了了解计算机系系统是由硬件件和软件组成成的,能识别别计算机的主主要部件。活动建议:由于于信息技术课课程主要通过过计算机这个个工具进行,因因此首先要认认识它,进而而熟悉它。教教师可以通过过实物向学生生介绍计算机机的硬件,有有条件的可以以用多媒体展展示计算机的的内部结构。考考虑到小学三三年级的年龄龄和零起点的的学习程度,在在介绍硬件时时要尽量浅显显直
17、观,比如如不用严格地地区分主机和和外设,只要要认识主机箱箱和常见的输输入输出设备备就可以了。对对于存储器,只只要知道有内内存储器和外外存储器,不不必让学生学学习ROM和和RAM。对对于存储器的的容量单位也也不用涉及,待待到小学高年年级或初中去去学习。对于于软件的概念念和软硬件关关系的学习是是个难点,教教师可以多举举些形象的例例子加以描述述。例如钢琴琴和钢琴曲,算算盘和口诀,录录音机和磁带带,DVD和和影碟等。在在教师扫除了了一些难点以以后,可以让让学生系统阅阅读教材,完完成相关练习习和对练习结结果进行评价价。第二单元亲密密接触Winndows本单元用13个个活动,学习习Windoows操作系系
18、统的基础知知识和相关操操作技能,为为进一步学习习各种应用软软件打下良好好的基础。 1三三维教学目标标l 知知识与技能了解Windoows操作系系统的桌面、菜菜单、窗口、对对话框、文件件、文件夹的的概念。学会会鼠标操作、键键盘操作、窗窗口操作、菜菜单操作、对对话框操作。尝尝试用“记事事本”、“计计算器”等工工具进行简单单的信息处理理,如数据的的输入、计算算、输出和保保存等。使用用“我的电脑脑”独立完成成文件夹的建建立以及文件件和文件夹的的复制、移动动、删除等操操作。l 过过程与方法从学习Winddows的启启动开始,把把枯燥的概念念和操作用一一系列有趣的的活动有机的的组织起来。每每个活动主要要学
19、习一两个个知识和技能能,使得重点点突出,便于于掌握。对于于难点则分散散在几个活动动中进行消化化,比如键盘盘的认识和基基本操作以及及文件管理的的基本操作。利利用Winddows中的的记事本开始始学习拼音法法输入汉字,一一是为了后面面用汉字命名名文件和文件件夹扫除障碍碍,二是为了了四年级系统统学习文字处处理软件打下下基础,这样样也使汉字输输入这一操作作能力的提高高得以螺旋式式上升。对于于有同样功效效的不同操作作,教师只需需讲解一种方方法,其他方方法可以让学学生去探索,至至于学生更喜喜欢把哪一种种作为自己的的操作模式,由由学生确定,只只要达到熟练练操作的目的的就可以了。l 情情感态度价值值观通过一系
20、列趣趣味性和实用用性较高的活活动,使学生生有了探索WWindowws操作系统统的兴趣和激激情,感觉到到Windoows操作系系统的魅力和和价值。2学习要点及及教学建议本单元包括133个活动,每每个活动1课课时,共用113课时完成成。活动1初识WWindowws学习要点:学会会开机、关机机、Winddows操作作系统的启动动和退出操作作,了解Wiindowss“桌面”的的组成要素。活动建议:一般般在学习操作作系统前都要要介绍一大堆堆当前流行的的操作系统,但但是对于小学学三年级学生生的认知水平平,直观和实实用比系统化化更符合他们们的情感需求求。因此可以以让学生在教教师的引领下下直接学习开开机,从漂
21、亮亮的“桌面”中中领略Winndows这这种视窗操作作系统的魅力力。由于是第第一次接触WWindowws,所以在在活动中教师师要对桌面的的组成要素如如桌面背景、图图标、任务栏栏、开始按钮钮等给以准确确和较详细的的介绍。并且且可以双击不不同的图标打打开不同的窗窗口,体现视视窗操作系统统的特点。至至于采用哪一一个版本的WWindowws,可根据据学校的软硬硬件条件和时时下流行的软软件而定。在在学习Winndows操操作系统的退退出时,必然然要接触到单单击“开始按按钮”,选择择“关闭计算算机”菜单选选项,以及对对“关闭计算算机”对话框框的操作。这这些概念和操操作不要求学学生一下子理理解和掌握,只只要
22、入门就可可以了。关于于鼠标的构造造和五种基本本操作在下一一个活动中还还要专门学习习,菜单操作作和对话框操操作也要通过过在后面的活活动中多次反反复学习和实实践才能操作作自如。本节节通过教师讲讲解和学生动动手操作,能能够正确开机机、关机,启启动和退出WWindowws就可以了了。对于桌面面的组成也只只要求了解,对对于每个图标标的真正含义义,待到后面面的活动用到到时再去理解解。活动的评评价也订得比比较宽松,通通过自评和同同桌互评反思思对教学要点点的掌握情况况,便于进一一步学习就行行了。活动2电脑城城里的鼠精灵灵学习要点:了解解鼠标的外部部构造,学会会鼠标的五种种操作,掌握握从“开始菜菜单”启动一一个
23、应用程序序的方法,了了解窗口的构构成及对窗口口的基本操作作。活动建议:先由由教师介绍鼠鼠标的外观,然然后在上一个个活动学会WWindowws操作系统统启动的基础础上,进一步步演示由“开开始菜单”启启动一个游戏戏程序(如纸纸牌游戏)的的方法。当游游戏窗口被打打开后,教师师可对窗口的的构成进行讲讲解。至于对对窗口的操作作和游戏的玩玩法可引导学学生借助教材材和游戏的帮帮助功能进行行探索。教师师在巡回辅导导中发现一些些共性的问题题可以及时进进行集中讲解解,对个别的的问题只需做做个别辅导。这这样组织教学学活动不仅有有利于学生自自主学习、合合作学习和探探究式学习能能力的培养,也也使教师的辅辅导更有针对对性
24、。游戏活活动只是一个个教学手段,最最后一定要留留出时间来让让学生对学习习目标的达成成情况进行一一个自评和互互评,避免只只顾玩游戏,不不知道究竟学学会了什么。我我们不要求学学生一节课就就对鼠标和窗窗口的操作达达到熟练的程程度,只要求求初步掌握,而而且愿意进一一步学习和探探讨。活动3电脑“桌桌面”巧装饰饰学习要点:学会会用右键激活活快捷菜单的的方法,了解解“对话框”界界面的组成,如如选项卡、列列表框、下拉拉按钮、滚动动条、命令按按钮等。初步步掌握“对话话框”的基本本操作,如打打开“对话框框”,选定“选选项卡”,在在列表框中选选择所需的选选项,用“确确定”或“取取消”命令按按钮退出“对对话框”等。活
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- 山西省 小学 新课程 信息技术 学科 教学 指导 意见 42318
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