资源管理器;设计.doc
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1、资源管理器;设计 创新是发展的灵魂。教师是创新活动的引导者,学生是创新活动的实践者。作为引导者必须富有创造精神,这样才能焕发出实践者的创新活力。只有在教与学的互动中,才能更好地发挥学生的创新潜能,更好地培养学生的创新性思维。计算机教学有着广阔的创作空间,这就需要教师尽可能地为学生提供最大的创造余地,才能让学生有更好的发展空间。 在课堂上一个好的任务能充分体现学生的主体作用,我认为新课的知识是由学生在完成任务中经过思考自己动手“试”出来的,或经过老师和同学的提示,再实践得来的结论。在教学过程中,应提倡同学之间的协作学习,让会的学生帮助不会的学生。 一、课前分析 在“资源管理器”一课中文件夹的操作
2、是比较枯燥的内容,在以往的教学中我采用传统的教学方式演示法,学生学起来枯燥无味,知识点落实得不够扎实,同时也减低了他们对信息课的兴趣,面对这个情况我设计了一个任务进入到教学环节中,并加以实践。 这节课的教学对象是小学生,关于文件的剪切、复制、粘贴和删除操作是本课的重点,也是新知识,但是“新建文件夹”已经在上节课学过了,而“移动”和“复制”也算不得很新的知识,在第一册的画图中,学生已经学会对图片的移动、复制和删除,所以我在这节课的教学时就是用“画图”中对图片的复制移动这方面的知识来引入的,这样可以用旧知缩短对新知的距离,降低学生学习的难度。 另外在这节课中我加入了一个新内容:自定义文件夹让文件有
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