中班科学教案:航天科学家有功劳.docx
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1、中班科学教案:航天科学家有功劳中班科学教案 泡泡乐 设计意图: 最近我们正在进行一个科学主题活动我们离不开空气,其中有一个环节是要幼儿用塑料口袋去收集空气,以此感知空气的存在。在此活动中,很多孩子不仅仅是探究到了空气的存在,而且还利用塑料袋做成泡泡玩起了各种嬉戏,为了满意孩子们的欲望,我设计了这次健康活动泡泡乐。 活动目标: 1、尝试泡泡的多种玩法,练习追逐和躲闪等实力。 2、通过一物多玩的活动,体验创新玩法带来的胜利体验。 活动打算: 1、塑料袋扎好的泡泡两框。 2、场地布置:手、脚标记各一个,画好的线路、大圆圈一个。 活动过程: 一、起先部分 (一)热身运动行进间齐步走和跑步走 1、齐步走
2、 2、跑步走 (二)以猜谜活动,引出课题。 师:今日老师带来了一个谜语,请你猜一猜。 看不见,摸不着,不香不臭没味道,每天在我身边飘,动物植物离不了。 幼:空气 师:对了,就是空气,那你有什么方法抓住空气吗? 幼:有,像那一次那样用塑料袋收集。 师:对了,我们可以用塑料袋来抓住空气。今日,老师用塑料袋装空气扎成了很多泡泡 来玩嬉戏,小挚友们想玩吗? 幼:想,想,想 二、基本部分 泡泡飞飞飞 1、老师出示泡泡,引导幼儿视察并提问 师:孩子们,请看我们用口袋抓住了许多空气,装满了空气的塑料袋像什么? 幼:像一个大泡泡。 师:用手轻轻一顶,泡泡会怎么样? 幼:会飞起来 师:除了可以用手顶,还可以用身
3、体的哪些部位顶? 幼:用脚或者膝盖。 幼:还可以用肩膀或者用头顶。 师:那这些方法里哪个方法最好?请你们每一种都去试一试,试过之后,再来告知大家。 2、幼儿自由探究泡泡的玩法 幼儿自主尝试顶泡泡。 3、探讨沟通 师:你试过的这些方法里,你觉得用什么顶最省力,而且泡泡飞得最高?为什么? 幼:用手顶最省力。 幼:力气大,瞄得准。 4、幼儿分组再次玩泡泡,比一比谁的泡泡飞得高 师:那谁的力气最大,谁瞄的最准呢,我们来分组比试一下。 12 5、总结。 师:玩泡泡的方法有许多种,试过之后我们才能找到最好的。 泡泡滚滚滚 1、 老师提问,引出泡泡在地上会滚的特征 师:那刚才你们的泡泡没顶住,掉在地上会怎么
4、样? 幼:会滚。 师:你有哪些方法让泡泡听话的在地上滚起来呢? 幼:用手赶、用脚踢 师:那现在我们就来试一下吧。 2、滚泡泡 师:在这些方法里,你觉得哪个方法最好?有的小挚友说用手赶,有的小挚友说用脚踢,有问题了,让我们来试一试。用手赶的小挚友请你站到小手队标记处排好队伍,选择用脚踢的小挚友,请你站到小脚队标记处排好队伍,我们来比比看,原委是哪种方法最好? 3、幼儿分组滚泡泡竞赛,验证自己的揣测 4、探讨:试过之后,你觉得你选择的方法怎么样? 老师小结:在直线上,脚的力气大,泡泡滚的快;转弯的地方,用手好限制方向好一些,所以,每一种方法都有自己的优点,只有试过之后才知道。 泡泡砰砰砰 1、老师
5、有意踩破一个泡泡,发出砰的声音 师:什么声音? 幼:泡泡踩爆了 师:泡泡爆炸就像放爆竹,砰砰砰,真喧闹!下面我们来玩个泡泡砰砰砰的嬉戏吧! 2、交代嬉戏玩法。 老师将幼儿分成红蓝两队,然后依据手中口袋的颜色依次站到相应的位置。 师:孩子们,请你和我一样,用橡皮筋把泡泡绑在脚踝上,嬉戏起先时,用最快的速 度踩爆对方的泡泡,可以主动攻击对方的泡泡,也可以敏捷的躲闪,但是不能跑出圈外,跑出去就算犯规。 师:请大家想一下,你觉得在这个嬉戏中,还须要留意些什么? 幼:看好跑动方向,不相撞。 幼:不拽不推拉。 幼:踩的是泡泡,不是脚等 师:嗯,总结得很好,希望大家都来遵守嬉戏规则。 3、幼儿嬉戏,老师视察
6、指导 4、请泡泡大赢家介绍阅历。 师幼一起检查竞赛结果 师:嬉戏结束了,我们看看两队分别还剩下几个泡泡?哪个队伍剩的泡泡多就获胜了? 请个别幼儿介绍嬉戏阅历 师:在刚才的嬉戏中,你踩爆了几个泡泡? 幼:我踩破了两个。 幼:我踩破了五个 师:你踩爆了同伴的泡泡,又爱护好了自己的泡泡,你是怎么做到的? 幼:看到别人的泡泡就用力踩,发觉别人踩自己的泡泡就躲。 师:既踩破了同伴的泡泡,又爱护好了自己的泡泡,攻击和防卫同时兼顾,这才是真正的嬉戏大赢家。 师:让我们来给嬉戏大赢家放个爆竹,庆祝一下好吗? 幼:好。 师幼一起将剩下的泡泡全部踩破。 三、结束部分 1、放松活动 师:孩子们,你们今日玩得怎么样?
7、 幼:很兴奋。 师:累不累呢? 幼:很累。 师:那跟老师一起来放松放松一下吧。 幼儿与老师一起揉揉,拍拍身体的各个部位。 2、整理场地 师:破塑料袋会影响我们的环境,我们赶快把他们捡到垃圾桶里去吧。 3、列队踏步回教室。 12中班科学教案:旅游去 设计思路: 在我是中国人的主题活动中,孩子们对旅游去的活动特别感爱好,尤其是暑假期间大部分小挚友都有外出旅游的经验。他们相互沟通着各自去过的地方,回忆着开心的旅游经验,意犹未尽。对于大班的孩子来说,她们都知道去旅游肯定要选择合适的交通工具,还要买票。因此针对幼儿的这一热点话题,我设计了此次活动。 在活动的过程中,通过嬉戏的形式引导幼儿算出算式题上的得
8、数(票价),等幼儿基本了解嬉戏规则后,再请幼儿进行其次次嬉戏。在嬉戏的过程中要求幼儿算出算式题的同时还要将票价和相应的交通工具连起来,让幼儿体验算式题在生活中的基本运用,激发幼儿学习加法式题的爱好。 活动目标: 1.通过计算加法式题得出票价,将票价和相应的交通工具连起来,并理解加法式题的意义。 2.体验式题在生活的运用,有学习加法式题的爱好。 活动打算: 1.幼儿操作材料包、算式题卡和答案卡。 活动过程: 一、沟通探讨 1.我们都去过很多好玩的地方旅行,每次去旅行我们都会乘各种交通工具,你们都乘过哪些交通工具呢?(火车、汽车、飞机、轮船等) 2.每次乘飞机我们都要买票,每种票子的价格都是不一样
9、的,接下来,我们一起来玩一个嬉戏,算一算各种交通工具的票价,一起旅行去。 3.嬉戏反复进行,等幼儿熟识玩法后,老师可以邀请幼儿来扮演某种交通工具的司机,并发出指令。 小结:原来只要我们算出算式题卡上的答案,就可以乘坐相应答案的交通工具去旅行啦! 二、模拟旅行我的火车就要开体验假发的不同,乘坐的交通工具也不同。 关键提问:(嬉戏前老师发给幼儿每人一张算式题卡) 1.老师扮演某种交通工具的司机,发出指令:嘿嘿!我的火车就要开,开到北京去,有票的乘客请上来!(老师出示答案卡3) 2.持有该算式题卡得数票子的幼儿(即:1+2=、2+1=、3+0=、0+3=),凭票子上车,直到全部的交通工具都开走,嬉戏
10、结束。 3.嬉戏反复进行,等幼儿熟识玩法后,老师可以邀请幼儿来扮演某种交通工具的司机,并发出指令。 小结:原来只要我们算出算式题卡上的答案,就可以乘坐相应答案的交通工具去旅行啦! 三、其次次模拟旅行嬉戏前老师发给幼儿每人一张算式题。 关键提问: 1.老师这里还有一个好玩的嬉戏,可以帮助其他有须要的挚友们选择旅行的交通工具。 2.要求 请大家来算一下黄色车票上的算式题的答案用笔写在旁边,答案就是车票的价格。 看看每种交通工具上的数字,结合算式题卡的答案,就可以选择相应的交通工具了。 用线吧车票和各种工具连接起来。 找一找没有价格的空白车票,写上算式题,帮助乘客补票。 3.幼儿操作 小结:原来在生
11、活中运用加法,能便于大家解决许多困难。 四、活动延长 1.嬉戏可以改成我的汽车就要开,模拟在上海各地旅游。 中班科学教案:淡水和盐水 中班科学教案:淡水和盐水 活动打算: 前期幼儿阅历:知道有些物品会浮于水面,有些物品会沉在水底 鸡蛋、水杯、糖、盐、味精、水、抹布、脸盆 活动目标: 1、通过试验的方法,知道盐可以增加水的浮力,让有些沉下去的东西浮起来。 2、了解自然界中死海能使人漂移的成因。 活动过程: (一)幼儿叙述“沉”与“浮”的物品: 老师:小挚友,你知道哪些东西放在水里会浮起来?哪些东西放在水里会沉下去? (二)变魔术“鸡蛋浮起来”: 提问:鸡蛋放在水里是沉还是浮起来呢? 老师做试验鸡
12、蛋沉入水底 老师假装变魔术,出示一杯放了盐的水,放入鸡蛋,鸡蛋浮出水面。 老师:你知道我是怎么让鸡蛋浮的吗? 老师:我在水里加了一样神奇的东西,你知道是什么吗? 老师出示盐、糖、味精 提问: 我就是往水里加了这三个好挚友中的一个,你们猜猜是谁呀?今日我不告知你们,让你们自己去发觉! (三)幼儿尝试试验 老师将幼儿分为12组,每组获得一个鸡蛋、一个杯子、一个搅拌棒,一瓶水,进行试验,每桌放置一种调味料。 试验结果:鸡蛋在盐水里可以浮起。 (1)幼儿按自己的想法在水中添加东西进行试验 试验后讲解并描述“你在水里加了什么,你的鸡蛋怎么样了?” 试验得出结论:在水中放入盐可以使鸡蛋浮起来,放入糖和味精
13、不行。 (2)换水后共同在水中放入盐,进行搅拌,再放入鸡蛋,视察结果,体验胜利的欢乐。 试验后得出结论,放盐可以增加水的浮力,使鸡蛋浮起来。 (四)死海的隐私 老师:“放了盐的水能让鸡蛋浮起来,那人可不行以浮起来呢?” 老师播放PPT,介绍“死海的隐私”。 中班科学教案:看谁飞得高 活动目标: 1、学习利用协助材料使物体飞起来,初步探知让物体飞起来的条件。 2、通过探究操作活动,懂得轻的、薄的东西简单飞起来,重的、大的东西不简单飞起来。 3、在活动中相互结合,互助学习,产生对科学探究活动的爱好。 活动打算: 1、羽毛、纸、塑料袋、棉花、石头、积木等玩具若干。 2、硬纸板,扇子等物品。 活动过程
14、: 一、韵律活动:蝴蝶找花 老师带领幼儿随着音乐,轻快地舞动双臂表演蝴蝶飘舞,最终回到位置上。 师:小蝴蝶扇动翅膀飞呀飞,你还知道哪些会飞的东西? 二、操作活动:什么飞起来了。 1、出示羽毛、纸、棉花、树叶、石头、积木等。 师:桌子上有什么? 师:这些东西也想飞起来了,你能想方法让他们飞起来吗? 2、幼儿初步探究。 师:小挚友4个人一组来做试验,想方法让这些挚友们飞起来,看一看哪些东西在我们的帮助下简单飞起来,哪些东西不简单飞起来。 3、通过探讨和沟通活动,理解飞起来和飞不起来的缘由。 师:刚才在玩的时候哪些东西在你的帮助下简单飞起来了? 幼:羽毛、棉花、纸、塑料袋等 师:你们都用了什么方法使
15、它飞起来的? 师:刚才试验当中,哪些东西在你的帮助下不简单飞起来?(幼儿回答) 师:为什么有的东西在我们的帮助下简单飞起来,而有的却不简单飞起来呢? 幼:因为羽毛、棉花、纸很轻,所以能飞起来,石头、积木很重,所以不简单飞起来。 老师小结 三、再次探究:看谁飞得高。 1、师:刚才我们都知道了,羽毛、棉花、纸、塑料袋在我们的帮助下简单飞起来,这几位简单飞的挚友呀,都想让自己飞得更高,时间坚持得更久,你们想帮助他们吗?请4位小挚友一组,一起来想方法让它们飞的更高,试验的时候,小挚友可以利用老师给你们供应的工具来操作。(介绍材料) 2、幼儿再次操作。 3、你用的什么方法让他们飞的更高?请个别幼儿说一说
16、。 四、活动延长 师:这一些纸宝宝他们想来竞赛:看谁飞得更高,你们能想出更好的方法来让他们飞得更高吗? 请幼儿说一说。 师:那我们现在就到外面去试一试吧!(将幼儿带出活动室) 中班科学教案:泥娃娃跳舞 设计思路: 在我是中国人的主题中,孩子们对于民间艺术非常感爱好。特殊是在绘画大阿福的过程中,他们被大阿福胖嘟嘟可爱的形象深深吸引了。因此,在本次活动中借由大阿福的形象开展本次活动。 在日常的活动中会运用到更对涉及到简洁的加减法,对幼儿来说有些困难,但纯粹的计算活动会很味同嚼蜡。如何让活动变得更好玩、更吸引幼儿的留意力,以及解决当前急需的问题,所以我们将以给泥娃娃跳舞排队型的形式绽开活动,在摆摆、
17、写写中熬炼、提高幼儿的计算实力。 活动目标: 1、 初步理解算式中+、=和三个数字的实际意义。 2、 比较、辨别泥娃娃的特征,体验加法算式题在生活中的运用。 活动打算: 泥娃娃一套、记录纸、记号笔、黑板。 活动过程: 一、 相识泥娃娃了解大阿福的特征 关键提问: 1.为什么中国人都喜爱大阿福? (大阿福造型很可爱,也有着美妙的寓意,所以我们中国人都很喜爱它。) 2.今日我们请来了几个大阿福挚友来我们班做客?(出示6个不同的娃娃) 3.这些大阿福都长什么样呀?有什么不同的地方? 小结:原来大阿福的造型都不一样,有着自己的特征,有的大阿福头上有红点点,有的大阿福手里抱着东西,还有的带了手环脚环等等
18、。 二、泥娃娃表演尝试用算式来表示队形 关键提问: 1.6位泥娃娃被邀请去表演舞蹈,他们要分成2个队伍,请你们想想可以怎么分?你能想出几种方法? 引导幼儿根据泥娃娃的某一特征进行分类,并用语言清楚的表达按什么特征分类的,分类后两队的数量。(老师依据幼儿的表述取出相对应的泥娃娃) 2.我们学着用算式的方法来表示,中间这个+表示什么意思?旁边的=又表示什么意思呢? 小结:原来在等式中这个+表示和的意思,这个=表示总共,一共的含义。 3、 关键提问 1.谁还有其他的方法给大阿福排排队? (幼儿二次操作) 2.原来用不同的算式可以表示不同的方法。 三、幼儿操作看图列式 关键提问: 1.师:现在请你们两
19、个挚友合作,用不同的方法来给6个泥娃娃排队型,并用算式的形式记录下来。 幼儿介绍自己的分类结果 2.幼儿介绍自己的分类结果,老师把预设的完整分类结果展示出来。 小结:你们的算式有的是根据性别来分的,有的是根据有无配饰,还有的是根据服饰的不同来分的。原来你们的算式题目所表达的意思都不同。 四、巩固提升 关键提问:你们很能干,泥娃娃特别喜爱和你们做挚友,想和你们一起来跳舞。下次我们在小舞台表演的时候也可以试试用不同的队形来表演。 中班科学教案 淘气的空气 活动目标: 认知目标:知道空气的特点,了解空气的用处。 实力目标:能够用塑料袋捕获空气,并且制作空气小玩具。 情感目标:宠爱参与科学活动,体验抓
20、空气的乐趣。 活动重点: 知道空气的用处和特点,体验抓玩空气的乐趣。 活动难点: 能够独立用塑料袋等物品捕获空气制作空气玩具。 活动打算: 塑料袋、夹子若干,彩纸若干。 活动过程: 一、导入:律动导入 (边唱边做动作) 小手拍拍小手拍拍,手指伸出来,眼睛在哪里?眼睛在这里,用手指出来。 绽开 二、提出问题,幼儿猜想 1、师出示保鲜袋,并提问,这是什么? 2、小口袋饿了,想吃饱,请幼儿们想方法让小口袋吃饱 三、老师示范,引导幼儿感知空气 1、师用塑料袋捕获空气,向幼儿解说,小口袋吃饱饱了,小口袋吃了什么呢?空气是什么样子的呢,并且组织幼儿探讨 2、进一步向幼儿提问,空气是什么样子的呢,空气在哪里
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