八年级-信息技术教案教材资料上册~.doc
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1、-_ 信息技术信息技术教学教案教学教案八八年级上册年级上册周小敏周小敏2016 年年 9 月月 10 日日-_课题第一课 熊猫的梦-绘制图像与逐帧动画教学目标1掌握 Flash 的启动与退出,了解 Flash 窗口的组成。2掌握在 Flash 中绘制图像的方法,学会保存动画文件。3初步学习制作逐帧动画、预览动画并生成 swf 格式的文件。教学重、难点1、认识 Flash 8 的工作界面,学习使用绘图工具绘制图形并制作 成逐帧动画 2、帧的理解与操作教学准备素材课时2 课时备课内容1、任务导航:熊猫是我国的国宝,它吃竹子,可是竹子 开花导致竹子大面积的枯死,熊猫缺少了生存的食物,国 宝将会饿着。
2、让我们及时动手种一株小竹苗,帮助熊猫生 活。本课我们将利用 Flash 8 中提供的绘图工具绘制图像, 并制作简单的逐帧动画。二、任务驱动: 活动一:看谁最先找到画圆的方法? 1)教师介绍和布置任务: 认识 Flash 8 的工作界面,学习使用绘图工具绘制图 形。Flash 中绘图工具的使用可以结合“开始”“程序” “附件”中的“画图”软件的共通性来学习,图 1.1 和 图 1.2 是两个不同软件的工具面板,它们在形状的绘制、 色彩改变等方面相似。 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。通过与画图工具进行比 较,使学生更好的掌握 绘画的技能。-_3)通过对比学习,可以减少新软件的陌生与
3、距离感。活动二:从哪里更改颜色就可以画出不同颜色的椭圆形呢?1)教师介绍和布置任务: 1、使用工具面板中的“选择工具”选中需要改变颜色的 部分。 2、工具面板选项中的笔触颜色。 3、工具面板选项中的填充色。 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。活动三:插入关键帧 1)教师介绍和布置任务: 帧相当于一个静态的画面,不同的两帧或多帧画面循 环播放就可以产生动画效果,而每一个变换的静止画面就 是一个关键帧。见图 1.3。每一帧画面是不断丰富与完善的过程,因此画面内容 相似。 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。活动四:保存文件 1)保存作品方法有几种。 2)学生听教师介绍。 3)
4、同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。三)课内拓展 学生自学课本“智多星”部分内容,并讲解一下哪方面的 问题,请几个学生发言。四)知道着陆:(教师总结) 1、利用绘图工具配合对应的属性面板可以完成图像的绘 制。 2、利用 Flash 制作简单动画时,只要几个关键帧画面不 同,最终都能实现单一图层的逐帧动画效果,如眨眼睛的 小动物、闪烁的星星等。 3、fla 格式的文件是 Flash 动画源文件,可以随时进行编 辑修改。Swf 格式的文件是动画播放文件,文件占用的存 储空间较小,便于随时观看动画效果。 4、结合同学们本节课的实践情况,总结学生的收效、出 现的问题及注意的事项。 五)“创作天地
5、”栏目中包含很多有趣的练习,属于提高 部分。 在互联网上有许多 gif 格式的小动画(见图 1.4) ,如:普通帧:起到延长关键帧的 播放时间的效果。普通帧里 的对象是静态的。关键帧:关键帧是制作动画 的基本元素。任何一段动画, 都是在两个关键帧之间进行 的。空白关键帧:与“关键帧”刚 好相反。通过空白关键帧, 可以结束前面的关键帧,以 便重打锣鼓另开张,为创建 下一段新的动画打基础。学生利用绘图工具制作 眼睛、星星等,再通过 逐帧动画来制作动画效 果。学生通过上网搜集一些 gif 格式的小动画,来开 拓自己的视野,从而也 提高了对 flash 的兴趣。-_QQ 表情、论坛头像等,它们非常简单
6、,通常只有 1-6 帧 左右的画面,这些动画可以运用 Flash 的制作方法完成, 可以利用这些动画我们可以开阔自己的视野,并且可以创 新。同时,我们要把课堂知识与实际生活紧密的联系在一 起,促使我们学以致用。图片资料网址:http:/ 课后反思课后反思-_课题课题第二课第二课 蜜蜂采蜜蜜蜂采蜜-多层逐帧动画多层逐帧动画教学目标教学目标1巩固绘图类工具的使用方法。2初步学习使用图层来规划整个作品。3认识图层,理解图层的概念,并学会新建图层,图层重命名、锁定、删除等常用方法。4初步学习多层逐帧动画的制作。教学重、难点教学重、难点帧和图层的概念、多层逐帧动画的制作。教学准备教学准备素材素材课时课时
7、2 课时课时备课内容备课内容一)任务导航:郁金香开了,将花园点缀成一 幅美丽的画面,是什么在动?原来是一只勤劳 的小蜜蜂正在紧张的工作。本课我们结合渐变 色的使用,继续利用绘图工具分图层绘制图像 并制作动画效果。 二)任务驱动: 活动一:新建文件并修改文档属性 1)教师介绍和布置任务: 修改文档属性的第一步 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 活动二:分图层绘制蜜蜂、花朵、天空、土地 等 1)教师介绍和布置任务: 图层借鉴了幻灯片的制作原理,每一个图层就展示动画:蜜蜂采蜜,请学 生仔细观察,是什么在动? 那么如何绘制小蜜蜂。飞舞 的翅膀又是如何制作动画效 果呢?请学生仔细看书,我
8、们制作 这个动画一共需要分几层?一个层,就好比是一张透明 的薄纸,每张纸上面画着一 些图形和文字而一幅画就是-_像一个透明的幻灯片,可以在不同的幻灯片上 绘制图像,最终罗死在一起,有图像的部分相 互遮挡,没有图像的部分将透出其他幻灯片上 的图像。最重要的是,修改、删除、移动任何 一个图层都不会影响其他图层的图像。 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 活动三:分层制作动画效果 1)教师介绍和布置任务: 1、制作静态效果。(分别在土地、花朵、云 彩、蜜蜂图层的第 2 帧上右击,在弹出的快捷 菜单中选择“插入帧”命令,使图像显示到第 2 帧。) 2、制作蜜蜂翅膀飞舞的动态效果。 在“翅
9、膀内侧”图层的第 2 帧右击,在弹出 的快捷菜单中选择“选择插入关键帧”命令。 使用“任意变形工具”旋转角度,模拟蜜蜂翅 膀张开的效果。 3)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 活动四:保存文件 1)教师介绍和布置任务: 将动画源文件以“蜜蜂采蜜”为文件名保存, 并测试生成 swf 格式的文件。 3)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 三)课内拓展:学生自学 “智多星”部分内 容,并讲解其中有那些方面的问题,请几个学 生发言。 四)知识着陆:(教师总结) 1、使用“混色器”面板可以调整单色、渐变 色的色彩,同时还可以调整色彩的 Alpha 透明 度,使画面由于透明度的不同而
10、更加逼真。 2、“任意变形工具”可以调整图像的大小、 角度以及中心点的位置。 3、将不同的内容分成多个图层制作,则在修 改某一图层时不会影响其他图层。把动态和静 态图像分别在不同的图层中制作,可以让动画由许多张这样的薄纸叠合在 一起而成的最上面的一层看得到最下面 的一层,而修改其中的任一 层却不会影响其余任何一层, 这是层的概念的核心,又是 层的作用所在,较高的一层 浮在较低的一层之上,却又 没有完全挡住下面一层,这 是因为:在每一层里,除了 画有图形或文字的地方以外, 画布的其余部分是透明的。 这就是层的一个特点:层的 相互独立性。当我们只是修 改其中的一个图层,其余的 层丝毫也不会受到影响
11、。在 Flash 中我们如果对动画中 某一个层不满意时,可以随 意地修改它而不必担心会影 响已做好的其他层,从而大 大提高效率。学生在制作过程中,不够仔 细,一不小心做错了,就拿 橡皮擦乱擦,以后应注意强 调用撤消键:ctrl+z学生在每新建一个图层应进 行命名,否则图层多了容易 造成混乱,培养学生良好的 学习习惯。-_变得更有个性。如飞舞的蝴蝶、小鸟、燃烧的 火球、太阳 4、结合同学们本节课的实践情况,总结学生 的收效、出现的问题及注意的事项。课后反思课后反思-_课题课题第三课第三课 熊熊之家熊熊之家-导入图像并修改导入图像并修改教学目标教学目标1巩固多图层逐帧动画的制作,加强绘图工具、任意
12、变形工具的使用练习。2学习导入图片并修改的操作方法。3. 通过对图像进行编辑处理的操作,培养学生的创新意识与审美能力。4初步学习文本工具的使用。教学重、难点教学重、难点位图的导入与修改.教学准备教学准备素材素材课时课时2 课时课时备课内容备课内容一)任务导航:热情好客的熊熊把云彩打扮 成自己的样子,等待朋友们到家里做客!还 等什么?快来吧!本课,我们将在 Flash 动 画中导入图像,并配合文字的编辑制作多层 逐帧动画。 二)任务驱动: 活动一:设置文档属性 1)教师介绍和布置任务: 新建动画文件。修改文档“属性”的大小为 “600180 像素” 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导
13、。 活动二:第一帧动画的制作在制作 Flash 动画的过程中, 常常需要用到不同类型的素材, 如图片、声音、视频文件等, 学会利用已有的素材制作 Flash 动画,不但可以节省手 工绘图的时间,提高工作效率, 还可以提高动画的质量,导入 素材是制作 Flash 动画的基本 操作,导入好的素材会使 Flash 作品更加生动,画面更 加美观。学生在做导入图片时,容易把-_1)教师介绍和布置任务:1、导入背景图像 2、边框制作3、导入“小熊”图像并去除图像背景 2)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 活动三:制作动画效果 1)教师介绍和布置任务: 1、背景静态效果制作。 2、小熊的动态制作
14、。 3、文字的动态制作 2)学生听教师介绍。 3)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 活动四:保存文件: 1)教师介绍和布置任务: 将动画源文件以“熊熊之家”为文件名保存, 并测试生成 swf 格式的文件。 2)学生听教师介绍。 3)同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 三)课内拓展:课内拓展:学生自学 “智多 星”部分内容,并讲解其中有那些方面的问 题,请几个学生发言。 四)知识着陆:(教师总结) 1、执行“文件”“导入” “导入到舞 台”命令,可以导入位图文件,使动画画面 更精彩。 2、需要删除背景或局部画面的图像,可以执 行“修改“分离”命令,使画面成为沙粒 状,再配合
15、“套锁工具”、“魔术棒”或 “橡皮擦工具”来修整,保留画面中的有用 部分,删除多余部分。 3、使用工具面板中的“变形工具”,并通过 移动中心点来调整图像、文字的角度,可以 营造图像或文字围绕中心点摇摆的效果,摇 椅的动画效果就可以运用此方法实现。“导入到库”和“导入到舞台” 弄混。学生在编辑图片素材时应注意:转换位图为矢量图位图通常比较复杂,而且文件较大,为了减小 Flash 动画的大小或便于操作,常常需要将位图转换为矢量图。选择“修改“位图“转换位图为矢量图“命令,可打开“转换位图为矢量图“对话框。在制作小熊的动态效果时,学生应注意调整角度时将旋转中心移动至小熊身体的下方,学生在做这一步时,
16、往往容易忽视。-_课后反思课后反思-_课题课题第四课第四课 变相怪杰变相怪杰形状补间动画形状补间动画教学目标教学目标1巩固使用绘图工具与选择工具绘制并编辑图像的 方法。2掌握将图形、文字制作出形状补间动画的方法。3学会使用“修改”“分离”的命令分离文字呈 沙粒状教学重、难点教学重、难点1.形状补间动画的制作原理以及控制。2.对分离文字的理解与应用。教学准备教学准备素材素材课时课时2 课时课时备课内容备课内容一、任务导航:本课,我们分图层制作图像的 基础上,利用形状补间动画的方法制作具有特 殊效果的动画。 二、任务驱动: 1、教师介绍和布置任务: 活动一:设置文档属性 首先打开新建动画文件,设置
17、文档“属性” 的大小为“500x400 像素”。 然后设置背景色为白色。 2、让学生自己完成任务,教师巡视并做个别 指导。 活动二:制作第一帧动画 1、教师介绍和布置任务: 1)绘制螺旋形彩色背景 首先将“图层 1”重命名为“背景”。在 使用“矩形工具”绘制同舞台相同大小的方形。学生通过以前的学习,已经 能够熟练的创建 flash 新文 档。-_然后使用“直线工具”将方形分割成米字形。 最后使用“选择工具”调整直线为弧线,填充 色彩。制作完成后“锁定”该图层。2)分图 层制作小猫 首先新建图层,重命名为“脸”。然后使 用“椭圆工具”、“线条工具”绘制脸部轮廓, 并填充颜色。制作完成后“锁定”该
18、图层。一 次制作嘴、鼻子、眼睛、胡子、文字等图层分 别在不同的图层制作,为后面的动画效果做准 备。 2、同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 活动三:制作形状补间动画 1、教教师介绍和布置任务: 1)脸部图形的渐变制作首先解除图层“脸”的锁定。在该图层的 第 10 帧和第 30 帧插入关键帧,第 40 帧插入 帧。使用“选择工具”调整第 30 帧中脸部的 弧线,并重新填充颜色。然后选择图层“脸” 的第 10 帧和第 30 帧之间的任何一帧,设置 “属性”面板中“补间”为“形状”,此时, 时间轴中第 10 帧和 30 帧之间呈淡绿色,并出 现箭头,制作完成后“锁定”该图层。一次制 作嘴、
19、鼻子、眼睛的渐变制作。2)文字与文字的渐变制作首先在“文字”图层的第 10 帧和第 30 帧 插入关键帧,第 40 帧插入帧。然后将 30 帧的 “猫”修改为“虎”。分别选择第 10 帧、30 帧的文字,执行“修改”“分离”命令。 最后单击第 10 帧、30 帧之间的任何一帧,更 该帧“属性”面板中的补间为“形状”。制作 完成后“锁定”该图层。 3)利用逐帧动画美化背景首先分别在“背景”背景图层的第 10、14、18、22、26、30 帧插入关键帧,第 40 帧插入帧,是背景与动画同步。最后使用 “颜料桶工具”分别更改第 10、14、18、22、26、30 帧的背景颜色,使学生先自己尝试着做,
20、做的 过程中如遇到问题,小组可 进行合作。引起学生注意的是:嘴、鼻 子、眼睛、胡子、文字等应 分层进行制作,做的过程中 要认真仔细。形状补间动画建好后, 时间帧面板的背景色变为淡 绿色,在起始帧和结束帧之 间有一个长长的箭头,学生 一旦看到有这个标识,就说 明形状补间动画制作成功。做文字特效时应注意要先打 散文字再做形状补间动画。-_动画出现色彩变幻的效果。制作完成后“锁定” 该图层。 4)保存文件 2、学生听教师介绍并在书上对要点进行标记。3、同组学生合作做任务,教师巡视并做个别 指导。 三、课内拓展:三、课内拓展:学生自学 P28 页“智多星”部 分内容,并讲座其下面的问题,请几个学生发
21、言。 四)知识着陆:四)知识着陆:(教师总结) 1、需要渐变的不同图形应该分图层绘制,这 样渐变的效果会更加自然。 2、形状渐变可以针对图形之间图形与文字、 文字与文字之间制作。常见的胖与瘦、太阳变 月亮的效果都是运用形状补间动画的方法制作 出来的。 3、制作文字渐变的动画效果时需要将文字执 行“修改”“分离”命令,使文字成为沙 粒状,否则无法实现预期效果。小组之间进行合作探究,共 同完成作品。课后反思课后反思课题课题第五课第五课 文字演变文字演变添加形状提示点添加形状提示点-_教学目标教学目标1巩固形状补间动画的制作方法。 2掌握添加并编辑形状提示点的制作方法。 3学习使用“变形面板”复制并
22、旋转图形。教学重、难点教学重、难点添加形状提示的教学准备教学准备素材素材课时课时2 课时课时备课内容备课内容一、任务导航:本课,我们通过为文字演变的形状补间动 画添加形状提示点的方法,展现文字的自然过渡效果。制 作完成的动画画面。 二、任务驱动: 活动一:设置文档属性 1、教师介绍和布置任务: 首先打开新建动画文件,设置文档“属性”的大小为 “500x400 像素”。 然后设置背景色为黄色。 2、让学生自己完成任务,教师巡视并做个别指导。 活动二:制作文字动画 1、教师介绍和布置任务: 1)绘制文字内、外部图形首先将“图层 1”重命名为“文字外部”。然后使用 工具面板中的“刷子工具”,在第 1
23、、20、40 帧插入关键 帧并绘制甲骨文、金文、小籇“目”子的轮廓,最后在第 60 帧插入空白关键帧,使用“文本工具”输入楷体“目” 字,参考前面几种文字的轮廓调整该字的大小。执行“修 改”“分离”命令,将“目”字中间的两横擦除。制 作完成后“锁定”该图层。 2)制作“文字外部”形状补间动画并添加形状提示点教师展示形状补间动画实 例,学生仔细观察都发生 了哪些变化,那么什么是 “形状补间”动画?制作 “形状补间”动画的主要 步骤是哪几步?-_首先分别在“文字外部”、“文字内部”图层的第 12、32、52 帧插入关键帧,在第 80 帧插入帧。在 “文 字外部”图层上,选择帧面板中第 12 帧至第
24、 20 帧之间的 任何一帧,更改帧“属性”面板中的补间为“形状”然后 选中帧面板的第 12 帧,连续执行 8 次“修改”“形 状”“添加形状提示”命令,此时将出现的 8 个叠放 在一起的提示点分别按顺序放于文字外部和内部的四角。 最后选中帧面板的第 20 帧,将叠放的提示点参考第 12 帧 的顺序,位置进行摆放。 3)制作“文字内部”形状补间动画并添加形状提示点 2、学生听教师介绍并在书上对要点进行标记。 3、同组学生合作做任务,教师巡视并做个别指导。 活动三:制作装饰效果 1、教师介绍和布置任务: 1)使用任意变形工具制作传统图案“云纹”首先新建图层,并重命名为“吉祥图案”。在使用工 具面板
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