多媒体课件应用于小学美术“玩转课堂”的几点思考.docx
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1、多媒体课件应用于小学美术“玩转课堂”的几点思考摘要:根据百度百科的定义,多媒体课件是根据教学大纲的要求和教学的需要, 经过严格的教学设计,并以多种媒体的表现方式和超文本结构制作而成的课程软件。“玩转课堂”是一种创新的教学模式,是指美术课堂中师生之间通过“玩”来达成教学 目标,目的是让学生在美术课堂中“乐学”,在轻松愉快的环境中不知不觉的学习 课程内容。多媒体课件广泛应用于课堂教学,具有直观性、表现性、趣味性、共享性、 形象性等特点,可以丰富小学美术“玩转课堂”教学内容,使课程内容更加形象生动, 有效激发学生的兴趣,调动学生积极性,提高教学效率。关键词:课件 玩转课堂 美术正文:著名心理学家布鲁
2、纳认为:“在学生教育教学中,所有的教学计划在很大程度 上将依赖于为到达教学目的而采用教学媒体。确实,多媒体课件可以给予“玩转课 堂”教学带来更多的便利,相对于传统“依葫芦画瓢”的教学模式,多媒体课件可以 将文字、图片、视频、声音、动画等素材融于一体,打破时间与空间的限制,将教学 内容完美展示出来,以便活跃课堂气氛,促进师生之间的交流,给予学生想象空间, 提高学习积极性。为提高教学质量,笔者尝试努力开展多媒体课件与课堂教学的有效 应用试验,探究如何在相应的教学情境中结合课堂教学内容巧妙的通过课件展示,引导 学生主动参与学习。因此,笔者结合自身教学经历,对多媒体课件与课堂有效结合 进行了以下几点思
3、考。一课件制作应注重学生兴趣爱好。多媒体课件是一种现代化的教学辅助工具,能够从多角度、多层次展示课程 内容;美术学科是一门艺术,也称造型艺术、视觉艺术,美术课堂需要对大量的作 品进行展示解读,多媒体课件能够融合多种展示素材,为课堂教学提供保障。心理 学家布鲁纳曾经说过:“学习最好的刺激是对所学教材的兴趣;由此可见,兴趣是 最好的老师,而多媒体课件设计必须抓住学生兴趣点,方可有效激发学生求知欲,给 “玩转课堂”教学创造有利条件。例如:人教版二年级美术下册第十课我和昆虫, 笔者了解到学生对动画片感兴趣,因此就以视频虫虫特工队导入,以此吸引学生 注意,引导学生开始在课堂中“玩”,接着展示昆虫的图片,
4、比赛谁认识昆虫的种 类多,再通过flash动画了解昆虫身体的组成局部,给学生欣赏微课视频学习昆虫 的绘画方法,环环相扣,学生非常容易接受学习内容。有趣的课件能够持续的吸引学 生关注课堂教学内容。二 课件制作应注重学生感官感受。多媒体课件能够多元化的展示教学内容,充分调动学生视觉、听觉、想象等 感官,从而产生情感体验使之产生共鸣,引导其参与课堂活动。著名心理学家赤瑞 特拉通过大量的实验证明人类获取信息主要感官途径是视觉和听觉,因此,课件制作 时应根据教学内容最大程度的刺激学生感官,给予学生更直观的感受。就“玩转课堂” 而言,务必为学生创设创新性的教学情境,在视频取材、图片选择、声音设置等方面 要
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