Flash实训大纲doc-辽宁信息职业技术学院4804.docx
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1、辽宁信息职业技技术学院Flash实实训大纲制定部门:软件件工程系Flash实实训教学大纲纲一、课程性质和和任务1、课程性质本课程是高等职职业学校计算算机专业教学过程中的一门门课程,也可作作为其他专业业学生选修的的课。本课程程的主要任务务是:使学生生掌握Flaash动画的的制作方法,能够熟练运运用Flassh动画制作作软件并能设设计开发一些些复杂的动画画,熟练使用用Flashh进行动画设计计。使学生在在以后的学习习中能够将FFlash动动画与其他内内容相结合,达达到共同开发发的目的。2、实训任务(任任选其一)实训任务1:各各种动画的制制作实训任务2:各各种游戏的制制作实训任务3:各各种网页的制制
2、作实训任务4:各各种MTV的的制作二、实训目标将理论教学中涉涉及到的知识识点贯穿起来来,课程设计计是学生在课课程结束前所所进行的一项项综合训练,是是教学的一个个重要环节,其其主要目的有有如下几个方方面:1、加深、巩固固学生所学课课程的基本理理论知识,理理论联系实际际,进一步培培养学生综合合分析问题和和解决问题的的能力。2、使学生得到到搜集资料、整整理相关素材材等准备工作作的锻炼,熟练掌握FFlash动动画的制作,使使学生掌握基基本理论知识识及其实际操操作能力,从从而提高学生生知识水平和和综合素质,最终达达到教学目的的。3、利用所学知知识,调研查查阅相关信息息,发挥创造造力,掌握运运用Flass
3、h并能与其它相相关设计工具具的综合应用用,培养学生生的职业的技技能及独立设设计的综合能能力。三、适用专业本课程适合计算算机应用专业及计算机机相关专业四、实训内容、目目标、重点、难难点 实训任务1 动画画制作实训目标 设计一个内容全全面的动画,如卡通相册册,要求设计计考虑周全,要有明确的主题,带有创新意识,动画中内容要充实,有新异;同时培养学生的独立设计能力和团队合作精神;提高学生提出问题、分析问题、解决问题的能力。相关知识点绘制图形和编辑辑图形、创建建文本与导入入外部对象、基基本动画的制制作、元件和和ActioonScriipt基本语语法、面向对对象的程序设设计、Flaash组件和和综合应用。
4、重点和难点 重点:创建具体体的Flassh动画 难难点:Flaash的整体体设计实训任务2 游戏制制作实训目标设计一个简单的的Flashh游戏,要求求设计考虑全面面,游戏操作作步骤齐全,能够实现娱娱乐功能,中中心主题突出出,有一定创新新意识。同时时培养学生的的独立设计能能力和团队合合作精神;提提高学生提出出问题、分析析问题、解决决问题的能力力。相关知识点绘制图形和编辑辑图形、创建建文本与导入入外部对象、基基本动画的制制作、元件和和ActioonScriipt基本语语法、面向对象的的程序设计、Flashh组件和综合合应用。重点和难点 重点:创建具体体的Flassh动画 难难点:Flaash的整体
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