《三维动画Ⅲ》教学大纲.docx
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1、三维动画川教学大纲课程号:265728课程名称:三维动画ni英文名称: The three dimensional animation 3先修课程:三维动画n面向对象:动画专业一、课程简介三维动画课程将在原有的相关课程的基础上,了解三维制作的特性,充分利用三维 软件和后期软件进行动画的创作,用三维软件制作场景、角色、道具,并表现原画设定意图, 制作三维特效、音乐合成等。课程中将完全发挥三维软件的的优势,更好的表达其艺术、及 商业价值。三维动画分为三大课程:三维动画I主要教学场景及道具相关的三维动画制 作;三维动画n主要教学角色建模与角色材质、三维设定;三维动画in主要教学角色 动画,其中包括二
2、足动物、四足动物及多足动物的动画制作,以及通过三维或后期软件结合 角色动画与场景,最终形成完整三维动画的整体流程。二、教学目的与要求本课程目的是让学生了解角色动画的制作原理,掌握动画原理及运动规律的知识,学习 常规角色动画的制作技巧与流程,培养学生的实际操作能力和艺术审美能力,为动画专业课 程的后续创作打好坚实的基础。三、主要内容与学时分配第1章、二足动物的循环动作课时:16课时目的:了解三维动画中二足动物角色动画的几种主要方法。要求:听讲,笔记、示范、实践。重点:能通过三维软件进行动作设计。难点:熟练掌握动画时间。内容:1、二足动物的走路循环动画。2、二足动物的跑步循环动画。3、二足动物的其
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