Yamaha雅~马哈AG03-AG06DSPController使用指南.doc
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1、#*AG 是 Yamaha 2015 年最新推出的一款网络直播K 歌带声卡调音台,它集传统声卡与调音台功能于一身,并兼具声卡的信号数模转换功能与调音台的混音功能。#*Yamaha 自 1887 年成立至今,已经 128 年了,名副其实的百年老店金字招牌。产品线从键盘类乐器、管乐器、弦乐器、打击乐器,直至专业音响领域都有涉猎,而 AG 就是在这具有丰富制造经验的百年老店中诞生的。AG 除了有模拟部分手动操作的界面外,还有安装于计算机中的软件界面,我们称之为 AG DSP Controller (点击进入下载页面)。QJ(笔者)的意思是,要玩好 AG,就必须掌握 AG DSP Controller
2、。 接下去的整个攻略都是围绕 AG DSP Controller,由浅入深地给广大 AG 调音台用户介绍的。可能,进行网络直播的用户使用最多的是效果器部分,一定要好好啃一下 AG DSP Controller 大攻略之进阶篇效果器进阶篇。一打开AG DSP Controller,可以看到这里提供了两种模式:EASY【简易 】和 EXPERT【专家 】模式。#*EASY【简易 】模式非常简单,只有3 个大旋钮,每个旋钮的左右各有一个标记,现在我们对其一一进行分析。 CH 1 MIC Tone:表示第一路话筒信号声音。左边偏向乐器输入,右边偏向人声,可根据你的实际使用及个人偏好进行旋转调节,获得最
3、好的音色。 AMP SIM:是 AG Guitar Amp Simulator 的缩写,也就是吉他音箱模拟器效果,左右分别代表了电箱吉他和电吉他,可根据演奏的实际情况来进行调节。 Effect【效果 】:代表效果器音量的大小,左边量小,右边量大。接下去,我们切换到EXPERT【专家 】模式看一下。#*一旦你点击EXPERT【专家 】模式,就会出现一个如下图的对话框显示:AG03/AG06 的同步设置将被改变。这表示之前在Easy【简易 】模式下调节并自动写入AG 调音台中的参数将在你点击“OK“确认之后将发生改变,之后改变的参数将会被自动写入AG 调音台中。这一点是您需要注意的。现在我们先点击
4、提醒对话框中的“OK“确认,成功切换到EXPERT【专家 】模式,如右图:EXPERT【专家】模式显然非常高大上了,眼花缭乱的旋钮和选项一定有点让你摸不着 头脑,不过不用着急,让让 QJ 为你一一分解为你一一分解.1.IN【输入 】:这是输入表头,代表CH1 【通道 1】推子后的音量大小2.COMP【压缩器 】:所有的参数都是针对压缩器的设置,详解请看文章“压缩 进阶篇 “,要使用时需要把旁边的开关点亮 3.HPF【低切 】:详解请看文章“均衡 进阶篇 “4.EQ 【均衡器 】:详解请看文章“均衡 进阶篇 “5.OUT 【输出 】:代表输出表头#*6.FX SEND 【效果发送 】:代表这个通
5、道发送给效果器的量7.PAN 【声像 】:代表立体声输出的左右声道8.PRESET【预设 】:厂家已经提供了的针对不同声音的推荐压缩,均衡的参数。最简单的方法是直接调用预设参数。当然,如果你是高手,那就可以根据自己的需求进行最佳的设置通道 2/2G 部分,粗略一看,设置是和CH1【通道 1】完全一样,但是我们可以看到PRESET【预设 】中多数是给乐器使用的选择,这点需要注意哦。在最下面的这一部分是吉他音箱模拟器效果的调整,它模仿了真实的吉他音箱面板和参数,让您在进行乐器演奏的时候,即使没有真正的吉他音箱,也能通过 AG 获得纯正的吉他音箱效果。1.开关。2.表示接入的阻抗 【HIGH】:表示
6、高阻抗接入,如果您是直接将乐器,如电吉他/电贝司接入 AG 调音台,可选择High【LOW】:表示低阻抗接入,如果您将乐器先与效果器连接,再将效果器与AG 调音台连接,可选择Low3.GAIN:调节前级功放的音量,同时改变音色,GAIN 越小,声音越干净; GAIN 越大,失真越大,声音越脏。#*4.MASTER:改变后级功放与音量,也会有部分音色变化5.TREBLE:调节高频增益6.MIDDLE:调节中频增益7.BASS:调节低频增益8.PRESENCE:临场感,调节超高频的增益,适当的调整会感觉乐器声音的更通透9.OUTPUT:输出音量最后,我们可以看到右边有很大一部分都是 EFFECT【
7、效果】模块,当然也是有预设参数可以调用的,包括 HALL【大厅效果】,ROOM【房间效果】,STAGE【舞台效果】。你可以根据你自己的需要选择合适的效果类型,选择完成后就可以在如下的空间模型中看到改变:如果对预设的效果不满意,可以直接用鼠标拉动模型内的 3 个字母 D,T,I 进行简单的 参数修改。D: 代表空间的宽敞度。上大下小T: 代表了混响时间(空间)的大小,右大左小I: 代表了首次反射声开始的时间,右晚左早。#*首先要说明的是,进阶篇的讲解主要针对具有一定声学经验和基础的用户, 并且许多调整和参数的用法都是根据出品人QJ 的主观判断和个人经验。 如果您想要获得最佳最满意的效果,必须要靠
8、自己多次的亲身实践。首先我们来讲一下压缩器 COMP。压缩器的作用主要在于压缩信号的动态范围,防止过激失真、降低噪声电平,提高信号传输通道的信噪比,或者产生特殊的音响效果,比如给鼓加上压缩器后,会使鼓声听上去更加紧实,阻尼适当,鼓皮回缩迅速。这在下文会具体说明。我们来看一下 AG DSP Controller 的 COMP 压缩器的参数:1. GAIN【增益】:范围是 012.9dB2. RATIO【压缩比】:范围是 1.7:1无限大:1。以 3:1 为例,其含义为压缩器前端增加了 3dB,后端输出是 1 个 dB,以此类推。3. Threshold【阈值】:代表压缩器的启动电平,输入信号如果
9、小于这个阈值电平,#*压缩器是不会开始工作的的。只有高于阈值的频率才会被进行压缩处理。4. ATTACK TIME【启动时间】:表示当电平达到压缩器启动电平多少时间后,压缩器起作用,范围 1-100ms。5. RELEASE TIME【释放时间】:压缩器被启动后,输入信号的电平是不断变化的,当输入电瓶小于压缩器的启动电平后,压缩器会被自动关闭,而 RELEASE TIME【释放时间】就是当电平未达到阈值(启动电平)后多久,压缩器关闭。6. GR:从 GR 的这个表头内可以看到压缩器的开闭状态。最后需要说明的是,压缩器的开关状态并不是瞬间的,而是有一个过程。而这个过程就是 ATTACK TIME
10、 和RELEASE TIME,开闭的状态可从 GR 表头看出。我们回到最开始的一个问题,如何用 COMP【压缩器】做特殊音箱效果呢,比如对一件弹拨乐器仔细的调整 ATTACK TIME【启动时间】和 RELEASE TIME【释放时间】,以及 Threshold【阈值】以及 RATIO【压缩比】,特别是 RELEASE TIME【释放时间】调得快一点,就能得到一种类似于手风琴的声音。另外,如果用很短的 RELEASE TIME【释放时间】并加入很大的 RATIO【压缩比】,可以使钹的声音变成一种很奇特的声音, 就像将钹的录音带倒着放一样,这就是声音的色彩性。那在人声话筒中 COMP【压缩器】是
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