生存游戏、社会寓言与文学之心.docx
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1、生存摊社会寓言与文学之心觥鱼游戏怎样状画出全球观众当下共有的情感结构?简单说来,它用极端的情节和设定揭示出在新自由主义 大行其道的资本主义格局下,全球面临的阶层流动固化以及矛盾。近年来,韩国用影像手段回应这一社会现实的作品还 有不少。2019年,由奉俊昊执导的电影寄生虫斩获戛纳电影节金棕桐奖和金球奖最正确外语片奖,更在一片惊呼中 拿下第92届奥斯卡金像奖最正确影片、最正确导演、最正确剧本等四项大奖,成为奥斯卡影史上第一部获得如此殊荣的非英 语电影。除此之外,李沧东在2018年执导的电影节燃烧获得戛纳电影金棕桐奖提名,这部影片呈现的主题与寄 生虫遥相呼应。作为群众文化和娱乐工业产品的鲸鱼游戏,作
2、者电影与类型电影合体的寄生虫,以及纯粹的作者电影燃 烧虽然分属不同的影像类别,但是它们对当下时代问题的关注和追溯,对时代情绪的体察与把握,都带有“介入现实” 的创作理念以及相应的呈现形式。一、就鱼游戏:生存游戏觥鱼游戏是饱含“愤怒”的创作。导演黄东赫带有突出的“问题意识工他说:“我想要写的,是一那么寓言,是一个 关于当代资本主义社会的故事。它说的是某种极端形式下的比赛,是要为了活命而去比赛。本身,韩国社会就很强调这 种竞争,也因此让身处其中的每一个人都感受到很大的压力。”这种对现实的否认态度类似于批判现实主义,揭露现实的 丑恶和谣般去激发接受者的愤怒和对抗,由此触发改造现实的行动。黄东赫创作中
3、的“怨刺”手法一以贯之,早在他2011 年执导的电影熔炉中便有表达。这部电影的影像风格纪实、阴郁、沉重,取材于2005年发生的韩国光州聋哑儿童 性侵案件。在这部电影之后,韩国出台了“熔炉法案”保护残障儿童的权益。这个例子表达出现实主义电影之于现实的强 大能量。这种谴责现实的“问题电影”,在激起愤怒之后也带给人们改造现实的可能。那么,同样是以“问题意识”为先导而创作的就鱼游戏,能否到达熔炉曾经的社会影响?能否激起陷于资本 主义格局中的全球民众在愤怒之后的反思,乃至行动?要回答这个问题,需要对就鱼游戏进行简单的形式分析。为 何这部电影如此吸引我们?首先,它具有仿照“游戏”的剧情设置。全剧一共六个关
4、卡,“一二三木头人”“抠桃糖”“拔河”“弹 弹珠”“玻璃桥”和“觥鱼游戏”。这些关卡引诱观众一集一集看下去。其次,本剧设置了一个“卧底的角色一混入游戏主办机 构的首尔警察,他从反面透露出游戏主办方的些微信息,让“黑箱”具有被解码的可能性。这种设置也类似侦探小说的“解 谜”结构。再次,本剧将现实中的暴力、人性的瑕疵放大数倍,进行漫画式的夸张。在现实世界中,资本主义社会的竞争 逻辑与剧中的游戏逻辑其实如出一辙。不过现实中输家并不会受到赤裸裸的肉体伤害,而是微小的权利褫夺。剧集把这 种伤害放大数倍,制造极境逼出人性的极恶。鲸鱼游戏制作团队对现实进行了惟妙惟肖地再造,用最直白的暴力手段放大现实中的微观
5、暴力,用仿拟游戏 的结构方式将观众卷入其中激起快感和愤怒一但问题在于,愤怒与血浆炸裂之后呢?如果“游戏”仅仅停留于游戏制造的 快感和幻梦,而无法让接受者对自己的现实处境做出反思乃至行动,那这种作品不过是文化工业制造的致幻剂而已。布 莱希特指出一种现实主义一不仅是呈现现实,还要能改变现实。他指出:“现实主义就是,揭示出社会的因果关系/揭露 出占统治地位的观点不过是统治者的观点/写作要从那个为解决人类社会面临的最紧急的困难提出了最为广阔的解决办 法的阶级的立场出发。”1这即是要在作品之中置入一种假定性,要点醒观众他们“正在观居这一事实,要亲自带着他们 “出戏”。从布莱希特的美学理解看来,鲸鱼游戏在
6、娱乐工业的锻造下已经将群众娱乐形式做得一流,但它并没有给 观众走出幻象的通道,观众更像是在咀嚼映射自己苦难的文化产品。反讽而吊诡之处还在于,蜕鱼游戏的制作、发行、营销与依托的Netflix (网飞)公司,正是当代跨国资本巨 型公司的代表。当全球观众想要进入“鲸鱼游戏”观摩资本主义的创痛和暴力,只能乖乖购买网飞的会员,换取入场券。 剧中有一个突兀但具有意味的细节,成奇勋在混乱的暴力场面中闪回导致自己失业、同事死亡的汽车公司罢工事件,似 乎在暗示成奇勋是资本主义秩序的抗辩者。同样是取材于现实事件,但在这里“罢工事件”成了愤怒的“装饰品”,它无疑丧 失了熔炉的现实批判力度,成了一个“愤世嫉俗”的精神
7、能指。二、寄生虫:社会寓言寄生虫也讲述了一个有关阶层的黑色寓言。在这个文本中,矛盾冲突集聚在一个确定、狭小的空间内爆发一 在富人宽敞而明亮的豪宅内,穷人是入侵的异己者;在穷人肮脏混乱的街区里,穷人是渴望爬出去的攀爬者。影片中的人 物带有扁形人物的特征,以阶级为划分依据强化相同的特性,比方穷人极尽狡猾市份之事,假造证件欺瞒富人,堂而皇 之逼走豪宅前任工作人员,趁富人离家时在豪宅中大吃大喝富人都带有天真、痴傻、仁慈(当然也折射出背后的虚 伪)的特性,被穷人哄骗得团团转居然没有产生过怀疑。这种设计表达出从延世大学社会学系毕业的奉俊昊的阶级分析 式创作思维,“在典型环境中塑造典型人物二这是一部凝缩了时
8、代现实的社会现实主义寓言。奉俊昊把电影的主题意旨与影像形式有机地融合在一起,将“空间”这一要素的作用发挥到极致。电影将三种居住环 境演绎为阶级符号:居住在地上空间的富人一家,居住在半地下室跌落为底层的前中产阶级,居住在地下室的赤贫底层 阶级。除了静态空间设置的隐喻,在影片后半的转折局部,奉俊昊还用一个长镜头生动地演绎了这种空间/阶层藩篱:在 首尔的大雨夜,穷人一家从豪宅落荒而逃,沿缓坡而下,蹒跚走下天桥长长的扶梯,再走一大段下坡路精疲力竭地回到 半地下室,发现家中早已被淹,所有家具都漂浮在朦水里,无处可去。在这局部,画面构图以纵向为主,突出从上至下 的纵深感和阴森感,高频率出现的俯拍以及追随人
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