六年级数学上册教案-数学好玩——比赛场次-北师大版.docx
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1、六年级数学上册教案-数学好玩比赛场次-北师大版第3课时 竞赛场次 教学目标 1.了解“从简洁的情形起先找寻规律”的解决问题的策略,提高解决问题的实力。2.会用列表、画图的方式找寻实际问题中蕴含的简洁规律,能运用多种方法解决问题。3.经验发觉规律的过程,感受发觉规律的乐趣,体会归纳的思想方法。重点难点 重点:会用列表、画图的方式找寻实际问题中蕴含的简洁的规律,体会图、表的简洁性和有效性。难点:了解“从简洁的情形起先,找出规律,算出结果” 解决问题的策略,提高解决问题的实力。教学内容 对应教材第8586页内容。教学打算 教具打算:PPT课件 教学过程 教学环节 教案设计 二次备课 回顾旧知 引入新
2、课 (4分钟) 1.引导学生回顾简洁的组合问题。4个好挚友见面,每2人握一次手,一共要握多少次手? 2.引出课题,明确本节课的学习内容。上面的问题中,若有20人我们该怎么做呢?今日我们一起来探究一下吧! 创设情境 自主探究(32分钟) 1.课件出示教材第85页内容,引导学生从竞赛场次找规律。(1)引导学生独立自学教材第85页,用以前学过的方法画图或列表可以数出结果。提问:干脆用这两种方法会产生什么问题? 引导学生回答太麻烦,简单数错,数漏。提问:有没有更好的方法呢? 从简洁的情形起先,找出规律,算出结果。(2)引导学生总结规律。运用列表法可以看出,参与竞赛的人数是2人时,可以进行1场竞赛;参与
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