项目6教学简案公开课.docx
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1、计算机应用基础工程6精彩纷呈的演示文稿PowerPoint任务1开启PowerPoint 2010的大门制作“个人秀”演示文稿课题活动1建立初稿教具多媒体教学系统、多媒体课件授课时数2教学目标知识目标1 . 了解演示文稿和幻灯片的关系;2 . 了解演示文稿的制作一般流程;3 .掌握创立空白演示文稿、插入新幻灯片和保存演示文 稿的方法;4 .掌握更改幻灯片版式的方法。能力目标培养学生动手实践的能力。情感目标培养学生的积极参与学校活动意识,陶冶学生情操。教学重点创立空白演示文稿、插入新幻灯片、保存幻灯片。教学难点1 .插入不同版式的幻灯片2 .更改幻灯片版式教学建议1 .利用学生对word和exc
2、el的已有认知,用知识迁移法引导学生学 习新知。2 .教师在课堂教学中可以采用案例教学+任务驱动的模式,在每 讲一个新的知识点时,都有一个精美的案例,例如本课,可先演 示几个精美的案例,让学生产生要学的兴趣,然后再介绍制作过 程,完成后找一到两个学生当场操作,制作完成,根据学生的完 成情况让同学做出评价。整个课程结束后布置一个任务,让学生 自己动手做。这样学生带着兴趣学,带着任务做,能大大提前学 生的动脑、动手能力。计算机应用基础工程6精彩纷呈的演示文稿PowerPoint任务2 PPT也玩视频制作服装与工艺专业介绍课件课题活动2插入视频,增强演示文稿播放效果活动3打包发布教具多媒体教学系统、
3、多媒体课件授课时数2教学目标知识目标1 . 了解Powerpoin支持的视频格式;2 .掌握插入视频的方法;3 .掌握设置视频外观格式;4 .掌握将演示文稿打包成CD或者视频的方法。能力目标培养学生动手实践的能力。情感目标将视频当中的走秀台比喻为人生的舞台,引导学生建 立阳光心态。教学重点1 .插入视频;2 .设置视频外观格式;3 .将演示文稿打包成CD或者视频。教学难点将演示文稿打包成CD或者视频教学建议由于计算机基础有一半是操作课,上课时老师采用多媒体教 学系统把操作演示给学生看,但操作过程一闪而过,学生一看就 懂,一做就忘,学生来不及也不可能做笔记。为了解决这种情况, 可将教学视频资源放
4、出来在网上供学生下载使用,这样不会操作 的学生能反复观看,反复操作,从而举一反三。教学内容【活动弓I入】在“服装与工艺专业介绍课 件.pptx”中插入视频并打包发布【知识链接】一、Powerpoin支持的视频格式PPT支持的视频格式十分有限,主要 支持 avi、asf asx wmv mlv mpg 格 式的视频文件,而rm、flv格式的视频是 不支持的;另外,由于AVI的压缩编码方 法很多,并不是所有的AVI格式都支持。 对于不支持的格式,可以用格式工厂软件 转换,然后再插入到PPT。二、排练计时排练计时功能记录了播放每张幻灯 片所需时间及放映整个简报的总时间。这 样,演讲者就可以合理安排时
5、间了,而不 需要看表。三、打包成视频如果需要在其他的电脑上放映演示 文稿,而又不想借助Microsoft Office,可 以将演示文稿创立为视频,方法是:“文 件”选项卡一“保存并发送一“创立 视频”。教学方法【知识回顾】点评上次课的优秀作品,回顾旧 知识。【情境引入】教师:引入课题,演示一段服装 毕业作品秀的视频片段并提出如果能 将视频放进上次课的专业介绍里该多 好啊。学生:明确学习目的。【讲授新课】教师:向学生演示在“服装与工 艺专业介绍课件.pptx”中插入视频并 设置视频外观效果和剪裁视频。学生:学习插入视频和设置视频。教师:布置课堂练习1,教师巡 堂指导,注意学生的操作中出现的错
6、误。学生:按照教师的课堂练习1要 求,用电脑亲身体验往PPT中插入视 频并设置视频,然后上传到教师机。教师:师生一起对学生的练习进行 评价,肯定其优点,指出其错误,并 对错误进行分析,然后特别指出为什 么同学们插入的视频在本机能播放而 到了教师机上却不能播放?学生:在教师的引导下找出原因。教学内容【活动实施】1、插入视频2、设置视频3、打包发布教学方法教师:给出解决方法并演示在PPT中 通过打包成CD和通过打包成视频两个办 法解决问题。学生:学习将演示文稿打包成CD和 打包成视频的操作方法。教师:布置课堂练习2,教师巡堂指 导,注意学生的操作中出现的错误。学生:按照教师的课堂练习2要求, 将演
7、示文稿打包成CD或者打包成视频, 然后上传到教师机。【归纳总结和课堂作业】教师:归纳总结本节课知识点并布置 课堂练习,教师巡堂指导,注意学生的操 作中出现的错误。学生:按照教师的课堂作业要求,完 成课堂作业并上传至教师机。教师:与学生一起点评学生作业。学生:相互交流,和教师一起总结。计算机应用基础工程6精彩纷呈的演示文稿PowerPoint任务3美化宣传文稿编辑“世界美食文化”演讲稿课题活动1调用模板,插入各种元素教具多媒体教学系统、多媒体课件授课时数2教学目标知识目标1 .掌握调用外部模板的方法;2 .掌握插入形状的方法;3 .掌握插入SmartArt图的方法;4 .掌握插入图表的方法;5
8、.掌握插入幻灯片编号的方法;6 .掌握插入外部文件到幻灯片中的方法。能力目标培养学生动手实践的能力。情感目标培养学生情操,激发学生学习热情。教学重点1 .调用外部模板;2 .插入 SmartArt 图;3 .插入图表。教学难点1 .调用外部模板2 .插入图表教学建议1 .将教学视频资源放出来在网上供学生下载使用,这样不会操 作的学生能反复观看,反复操作,从而举一反二。2 .学生上机操作时,可以采取“一帮一”,“多帮一”的方式, 让基础好的学生帮助基础差的学生。教学内容【活动别人】调用模板,插入各种元素【知识链接】一、幻灯片模板模板是存储为.pot或.potx格式文件 的一张幻灯片或一组幻灯片的
9、蓝图。模板 可以包含版式、主题(包括主题颜色、 主题字体、主题效果)和背景样式,甚至 还可以包含内容。Powerpoint为用户提供了内置模板、 用户也可以自己创立模板或调用外部模 板。二、调用外部模板或者外部文档的方法:“设计”选项卡一“主题”组“其 它按钮一”浏览主题”命令,系 统弹出“选择主题或文档”对话框,用户 选择模板文件后单击“翻开”按钮命令。 三、SmartArt图形PPT为用户提供了多种类型的图形模 板,利用这些图形模板可以设计出各式各 样的专业图形,并且能够两次取消组合 后,快速为图形里的特定对象设置动画效 果。教学方法-【知识回顾】点评上次课的优秀作品,回顾旧 知识。【情境
10、引入】教师:引入课题,分别演示调用 模板和插入各种元素前后的两个文 稿,让学生找出不同点并让学生分组 互相交流后一个文档用了哪些学过的 知识。学生:观察两个演示文稿,找出 不同点,学生间互相沟通交流,明确 学习目的。【讲授新课】教师:向学生演示在“世界美食 文化.pptx”中调用模板和插入各种元 素。学生:学习调用模板和插入各种 元素。教师:布置课堂练习,教师巡堂 指导,注意学生的操作中出现的错误。学生:按照教师的课堂练习要求, 用电脑亲身体验在已有的PPT中调用 模板和插入各种元素,然后上传到教 师机。教师:师生一起对学生的练习进行 评价,肯定其优点,指出其错误,并 对错误进行分析。教学内容
11、教学方法【归纳总结和课后作业】教师:和学生一起归纳总结本节课知 识点,然后布置课后作业。学生:按照教师的课后作业要求,完 成课后作业并且相互交流学习。【活动实施】1、翻开演示文档;2、调用外部模板;3、插入形状;4、插入 Smart Art 图;5、插入图表;6、插入幻灯片编号;7、插入外部文件到幻灯片中。计算机应用基础工程6精彩纷呈的演示文稿PowerPoint任务3美化宣传文稿编辑“世界美食文化”演讲稿课题活动2编辑对象教具多媒体教学系统、多媒体课件授课时数2教学目标知识目标1 .掌握编辑SmartArt图;2 .掌握编辑表格;3 .掌握编辑图表。能力目标培养学生动手实践的能力。情感目标培
12、养学生情操,激发学生学习热情。教学重点1 .编辑 SmartArt 图;2 .编辑图表。教学难点1 .编辑 SmartArt 图;2 .编辑图表。教学建议1 .在教学过程中以教师讲解、演示和学生实际操作有机结合的 方式进行授课,学生易于理解和掌握,加强学生的主体参与。2 .学生水平参差不齐,建议采用分层教学。3 .将教学视频资源放出来在网上供学生下载使用,这样不会操 作的学生能反复观看,反复操作,从而举一反三。4 .学生上机操作时,可以采取“一帮一”,“多帮一”的方式, 让基础好的学生帮助基础差的学生。教学内容【活动别人】编辑对象【知识链接】一、编辑SmartArt图的方法选中SmartArt
13、图,然后在SmartArt 工具设计”选项卡中进行设置。二、编辑表格的方法:选中表格,然后在“绘图工具格式” 选项卡中进行设置。三、编辑图表的方法:选中图表,然后在“图表工具”下的 “设计面板”和“布局”面板中进行设置。教学方法-【知识回顾】点评上次课的优秀作品,回顾旧 知识。【情境引入】教师:引入课题,分别演示编辑 对象前后的两个文稿,让学生找出不 同点并让学生分组互相交流后一个文 档用了哪些学过的知识。学生:观察两个演示文稿,找出 不同点,学生间互相沟通交流,明确 学习目的。【讲授新课】教师:向学生演示如何编辑 SmartArt图、编辑表格和编辑图表。学生:学习编辑SmartArt图、编
14、辑表格和编辑图表的方法。教师:布置课堂练习,教师巡堂 指导,注意学生的操作中出现的错误。学生:按照教师的课堂练习要求, 用电脑亲身体验在已有的PPT中调编 辑各种元素,然后上传到教师机。教师:师生一起对学生的练习进行 评价,肯定其优点,指出其错误,并 对错误进行分析。教学内容【活动实施】1、翻开演示文档;2、编辑 SmartArt 图;3、编辑表格;4、编辑图表。教学方法【归纳总结和课堂作业】教师:和学生一起归纳总结本节课知 识点,然后布置课堂作业。学生:按照教师的课堂作业要求,完 成课堂作业并且上传到教师机。教师:和学生一起点评课堂作业,表 扬优秀和指出缺乏。计算机应用基础工程6精彩纷呈的演
15、示文稿PowerPoint任务4 眩目动画让宣传文稿眼前一亮制作“日本动漫之旅”课题活动1建立“日本动漫之旅”初稿活动2幻灯片动画之幻灯片切换动画教具多媒体教学系统、多媒体课件授课时数2教学目标知识目标1 .巩固建立一般演示文稿的熟练度2 .幻灯片切换动画能力目标培养学生动手实践的能力。情感目标培养学生情操,激发学生学习热情。教学重点1 .巩固旧知识2 .幻灯片切换动画教学难点1 .格式刷的应用2 .图片的排序3 .幻灯片切换动画教学建议1 .学生水平参差不齐,建议采用分层教学。2 .将教学视频资源放出来在网上供学生下载使用,这样不会操 作的学生能反复观看,反复操作,从而举一反三。3 .学生上
16、机操作时,可以采取“一帮一”,“多帮一”的方式, 让基础好的学生帮助基础差的学生。教学内容【活动引入】制作 “个人秀”演示文稿【知识链接】一、演示文稿和幻灯片利用PowerPoint做出来的东西就叫 演示文稿(PPT),它是一个文件,而演示 文稿中的每一页就叫幻灯片,一份演示文 稿通常由一张“标题”幻灯片和假设干张“普 通”幻灯片组成。换一句话来说演示文稿 就是幻灯片的组合。二、演示文稿的制作流程准备素材一确定方案一初步制作 一美化编辑一预演播放三、幻灯片版式幻灯片版式是一种排版格式,通过幻 灯片版式的应用可以对文字、图片等更加 合理简洁地布局,常见版式有标题版式、 标题和内容版式、两栏内容版
17、式等等。 四、插入新幻灯片在“开始”选项卡的“幻灯片”组, 单击“新建幻灯片上方图标0命令(或 直接按“Ctrl+M”快捷组合键)新建一个 普通幻灯片(默认为“标题和内容”版式)。在“开始”选项卡的“幻灯片组,单击“新 亲磔建幻灯片”下方的I幻灯片命令可插入不同版式 的新幻灯片。教学方法【情境引入】教师问:同学们,当学校社团招 新时和学生会招募时,还有团总支竞 选时,你报名了吗?如果报名了,你 采用什么方式自我介绍呢?学生:纷纷争着回答下列问题。教师小结:如果用演讲方式,需 要有特别好的口才才能吸引听众;如 果表演,要考虑场地条件;现在的教 室都安装有电视、多媒体教室有投影 仪,还不如直接借助
18、这些硬件条件, 采用幻灯片的方式来展示自我。教师演示:演示各种色彩亮丽或 动态十足的演示文稿,让学生观赏。学生:观赏演示文稿,体会演示 文稿给人视觉和听觉带来的冲击盛 宴。教师:引入课题,介绍Powerpoint 的作用,引导学生一起来开启 Powerpoint的大门,制作“个人秀” 演示文稿。学生:了解Powerpoint的作用, 明确学习目的。【讲授新课】教师:在幻灯片的普通视图下展 示刚才师生们共同观赏过的演示文稿 并告诉学生什么是演示文稿和什么是 幻灯片,还有它们之间的关系。学生:初步了解演示文稿和幻灯片。教学内容【活动别人】建文“日本动漫之旅”初稿【知识链接】一、格式刷的应用在PPT
19、中格式刷不仅可以像在word 和excel中那样应用,而且可以将某个对 象的动画格式复制到另一个对象当中。二、图片的排序方法一:选中图片,然后在“开始” 选项卡的“绘图”组“排列”命令中进行 设置。方法二:右键单击图片,在快捷菜单 中根据需要选择“置于顶层”或“置于底 层”命令。三、幻灯片切换动画在演示文稿放映过程中由一张幻灯 片过渡到另一张幻灯片就是幻灯片之间 的切换,在幻灯片切换时可以选用不同的 切换效果及设置换片方式、时间和声音等 效果。教学方法-【知识回顾】点评上次课的优秀作品,回顾旧 知识。【情境引入】教师:引入课题。学生:明确要求,观察样文并互 相沟通交流。【讲授新课】教师:布置课
20、堂练习,让学生先 自己制作“日本动漫之旅”初稿。教 师巡堂指导,注意学生的操作中出现 的错误。学生:按照教师的课堂练习要求, 用电脑建立“日本动漫之旅”初稿。教师:师生一起对学生的练习进行 评价,肯定其优点,指出其错误,并 对错误进行分析。教师:引入本课重要知识点“幻灯 片切换动画”。学生:了解什么是幻灯片切换动画 并明确学习目的。教师:向学生演示如何为幻灯片添 加幻灯片间的过渡动画。学生:学习幻灯片切换动画。教师:布置课堂练习2 ,然后巡堂 指导,注意学生的操作中出现的错误。【活动实施】教学内容教学方法【归纳总结和课堂作业】1、建立“日本动漫之旅”初稿 教师:和学生一起归纳总结本节课知2、给
21、幻灯片添加幻灯片切换动画 识点,然后布置课堂作业。学生:按照教师的课堂作业要求,完 成课堂作业并且上传到教师机。教师:和学生一起点评课堂作业,表 扬优秀和指出缺乏。计算机应用基础工程6精彩纷呈的演示文稿PowerPoint任务4 眩目动画让宣传文稿眼前一亮制作“日本动漫之旅”课题活动2幻灯片动画之自定义动画和超链接与动作教具多媒体教学系统、多媒体课件授课时数2教学目标知识目标1 .掌握为幻灯片对象设置自定义动画的方法;2 .掌握设置调整自定义动画的方法;3,掌握应用动画刷;4 .掌握设置超链接与动作的方法。能力目标培养学生动手实践的能力。情感目标培养学生情操,激发学生学习热情。教学重点1 .为
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