元宇宙是什么元宇宙基础介绍.docx
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1、元宇宙基础介绍元宇宙概念,源自于1992年首版的科幻小说雪崩之中,这 是美国赛伯朋克流科幻作家尼尔斯蒂芬森的成熟代表作,那之后他 的创作进入了黄金期。他当时恐怕想不到,近30年之后,这个概念 风行全球,甚至2021年被冠以元宇宙元年之称。雪崩中这样描 述元宇宙:“戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的 方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。”元宇宙无疑 成为了科技领域最火爆的概念之一。元宇宙简单的来说就是虚拟的现实世界。我们可以通过由一系列 高精尖技术制作的设备而进入这个世界,并且在这个世界完成我们在 现实世界做不到的事情。在这里我们要注意的一点是,元宇宙,并非 是一个宇宙
2、,它也不是一个真实的存在,它只存在于网络之中。如果 要对元宇宙进行定义的话,我们可以这样说,在云计算、数字挛生以 及扩展现实等新技术之下,将概念具体化,让人类能够亲身感触到数 感知和分析,从而理解抽取为人类有意义的元要素,即转化为结构 化数据。在真实世界各种场景中,有超过80%以上的结构化应用都 属于低频、长尾,因此需要大规模AI赋能。第三步是流程的可交互 化。只有基于可交互的流程,才能去做业务流程的重塑和自动化。 这一步也是基于上一步得到的结构化数据,进一步实现应用端的决 策智能。第三,人工智能提升人机交互体验。人工智能为元宇宙中的“原住民们”植入“AI大脑”,使它们 拥有独立的沟通和决策能
3、力,可以通过判断人类意图和需求,适时 准确地给予回应,使得人机交互更加智能,并可以通过不断学习和 自我强化,升级成为数字世界的AI代理人,为人们提供各类咨询和 服务。未来,这些AI代理人或成为人们在元宇宙中获取服务和信息 的超级AI助手。*模式抓手:平台赋能是基础无论是AI模型生产、智能计算、网络连接等基础设施建设,还 是元宇宙相关技术研发和攻关都需要投入大量的资金和人力资源, 通过集中式建设、平台化赋能能够大幅降低使用者的边际本钱,提 高元宇宙生产效率。正如上文所述,随着现实世界加速向虚拟世界“搬迁”,对人 工智能应用的规模、多样性和个性化需求急剧增加,因此需要大量 的AI模型。然而,AI模
4、型从研发到生产的周期长且本钱高昂,流 程碎片化且不同领域之间缺乏标准化。由于每种模型的生产都需要 大量的算力和人力投入,因此会呈现出人力投入增加和资源密集的 趋势,无法快速响应现实需求。算力支撑着元宇宙的内容创作与应用体验。构成元宇宙的图像 内容、区块链网络、算法生产都离不开算力的支撑。据OpenAI测 算,全球的算力需求每3. 5个月就会翻一倍。算力的几何增长将为 元宇宙创作和应用带来极大的本钱负担。换句话说,算力是元宇宙 的基础,没有普惠的算力,就不会有元宇宙的开展。随着越来越多的用户接入,对原创、个性化的内容需求将变得 极为庞杂。超低门槛的UGC创作为元宇宙提供了多样性可能,与 AIGC
5、一起共同支撑起一个极大规模、永续开展的元宇宙世界。因此,我们需要通过集中化建设和投入,充分发挥基础设施的 规模效应和溢出价值,实现技术与资源的规模化、集约化量产,并 通过开放共享的平台模式对外赋能,以低本钱、低门槛、高效率的 优势快速响应,满足大量的、细分的市场需求。第三张图:六大核心元素的人数字化:空间/环境等建模场景:商场、学校、体育场、园区、办 公场所.城市.游戏地图等第三张图:六大核心元羲数字化:人/数字Agent建横形象:虚拟形象Avatar、数字Agent,例如数字人:决策.交互:数据结构化、决策智能M交互真实化技林人工智能、混合现实技术等媒介:VR, AR,手机,PC,车机,智0
6、1屏等败字化:物体/设备等建模资产:建筑、水体植被.设法设施等图:元宇宙六大核心元素”一(来源:商汤智能产业研究院)构成元宇宙有六大核心元素,包括3个组成元素“人”、“物”、“场”,以及3个连接元素“感知”、“决策”和“交互” O“人”既可以是进入元宇宙世界的虚拟化身Avatar,也可以是 独立存在且具有决策能力的“智能软件体”,譬如数字人、智能 NPC等。“场”和“物”分别是元宇宙世界中的空间,以及空间中 的物体、事件和行为。它们之间通过人工智能、混合现实等技术产 生连接和交互,并通过VR/AR、手机、车机等媒介设备呈现出来, 与终端用户进行人机交互。元宇宙世界的组成元素一一“人”、“物”、
7、“场”既可以是由软件创作出来的数字作品,也可以是真实世界的数字重建,即将物理空间中的物体和事件精确映射至数字空间中的相应位置,创立 物理世界的虚拟副本或数字挛生。“感知”是对元宇宙场景下“人”、“物”、“场”的关系进 行分析一一“何人” “何事” “何时” “何地”及“如何”。“决 策”和“交互”那么是基于分析和理解之上,采取的决策和行动反 馈,不单会影响虚拟世界的“人” “物” “场”关系,在虚实融合 世界中任何改变所带来的影响将是双向的。总体来说,我们认为具有“人”“物”“场”的创设(或数字重 构)能力,同时以AI驱动为技术抓手,以平台化模式赋能经济高质 量开展、提升人民美好生活体验,将是
8、元宇宙产业开展之关键。字组成的虚拟世界。关于元宇宙,相关企业也在不断的发力当中,比方2021年的时 候,在美国纽约证券交易所,元宇宙概念第一股罗布乐思的上市。 Facebook也在不断的开发元宇宙,并且做了这样的表示,将Facebook 做成一家元宇宙公司。元宇宙的兴起,也揭示了互联网开展的方向, 那就是脱虚向实,将虚拟世界和现实世界实现融合,而这一过程需要 大量的新基建人才发力。这需要我们在区块链和VR、AR等技术领域 取得更大的突破,甚至需要我们对于人脑的机能进行破译从而让意识 能够存于人脑之外。可以认为元宇宙是在传统网络空间基础上,伴随多种数字技术的 提升,构建形成的一个既映射现实、又独
9、立于现实的虚拟世界。同时, 元宇宙并非一个简单的虚拟空间,而是把网络、硬件终端和用户囊括 进一个永续的、广覆盖的虚拟现实系统之中,系统中既有现实世界的 数字化复制物,也有虚拟世界的创造物。其基本特征包括:沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境 的感官体验;虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个 或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用 海量资源展开创造活动;强社交属性,现实社交关系链将在数字世界 发生转移和重组;稳定化系统,具有平安、稳定、有序的经济运行系 统。尤其是今年3月罗布乐思(Roblox)上市以第一股身份引爆元宇 宙概念之后,10月底,脸书CEO扎
10、克伯格宣布将Facebook改名为 Meta-verse,又为其加了一把火,而近日罗布乐思总市值已到达443 亿美元。国内大厂们也纷纷布局元宇宙。百度宣布将于年底在元宇宙中 举办Cre-ateAI开发者大会,并提前申请了 “元app” 一词的商 标。同时,着手开发社交app “希壤”,通过创立虚拟身份,在虚 拟世界与客户合作伙伴交流,应用场景包括VR教育、VR营销、VR 云展会、VR实训、VR产业园。字节跳动分别于2021年4月和6月投资了元宇宙概念公司”代 码乾坤”,买下VR创业公司Pico, AR光学芯片公司光舟半导体。腾讯早在2020年初就参投Robloxl.5亿美元G轮融资,并独 家代
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