《虚拟现实模型设计与制作》课程标准.docx
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1、虚拟现实模型设计与制作课程标准第一局部前言一、课程的性质与地位虚拟现实模型设计与制作是虚拟现实应用技术专业的一门职业核心课。 本课程基于学生的专业基础和岗位能力需求,将主要研究内容安排在虚拟现实三 维建模实践,以及实践技法总结分析及练习上。将会通过具体虚拟现实三维模型 造型的分析,制作流程和使用技法的分析,结合虚拟现实三维建模造型实践,包 含低精度模型建模技法实践,高精度模型雕刻技法,成品模型渲染表现实践等几 个方面,从理论和实践两方面入手,对虚拟现实模型设计与制作进行全面练习和 实践,并使学生掌握正确的虚拟现实模型设计方法和思路。通过本课程和其他相 关课程的综合学习,使学生能够胜任虚拟现实相
2、关行业中建模师的岗位要求。二、课程基本理念针对本专业注重实践教学的特点,本课程反映专业特色,适应专业人才可持 续开展的要求;突出职业能力培养,表达基于职业岗位分析和具体工作过程的课 程设计理念,以真实精炼的案例组织教学内容,在教学过程中采取任务驱动、项 目导向等教学模式,充分训练岗位能力、强调实践性。始终以学生为中心,以实 例教学为主,讲课、上机实践课结合。在理论的基础上注重提升学生的实际操作 能力。通过典型范例的讲解与演示,由浅入深的将虚拟现实建模技术与游戏产业 岗位需求紧密地联系起来。三、课程设计思路本课程根据虚拟现实模型制作岗位的典型任务进行式设计,旨在培养学生具 备扎实的虚拟现实三维造
3、型基础理论知识与三维角色模型制作能力。以此为依据设置授课过程分为四个环节:分别是理论讲授,操作示范,课内 实践和成果评价环节。理论讲授环节以教师授课为主,操作示范环节教师做软件 操作示范结合学生随堂练习,二者形式交替进行。课内实践局部以设计任务为驱 动,学生自己动手进行设计实践,教师进行针对性指导,成果评价环节,由教师 组织点评和学生互评等,形成与学生的互动式教学模式。培养学生职业岗位实际 工作任务所需要的知识、能力、素质,为学生可持续的专业开展奠定良好基础。根据虚拟现实模型设计与制作教学规律及专业的特点,将课程分解成三大侧 重点不同的模块,又细分出10个具体学习情境,使次时代游戏角色设计的专
4、业 认知教学贯穿于学习实践的全过程。本课程教学课程时数为48课时,其中理论 为24课时,操作为24课时。第二局部课程目标一、总体目标通过本课程的学习,使学生了解次时代游戏角色的类型,制作流程以及必要 的人体比例结构知识,重点掌握次时代人体比例,和结构以及使用三维软件进行 次时代角色建模的基本知识于方法。使学生具备较强的三维建模技能,能够对 较复杂的次时代游戏角色进行三维建模,并熟练掌握从建模到渲染输出的整个制 作流程,能在团队协同环境下完成角色建模工作环节,并能够独立完成次时代游 戏角色的设计与制作。培养学生具备可以胜任游戏角色建模师,角色贴图绘制等 工作岗位的基本素质。二、分类目标1 .知识
5、目标通过本课程的学习,使学生了解虚拟现实模型的类型,制作流程以及必要的 人体比例结构知识,重点掌握虚拟现实模型制作流程,比例结构以及使用三维软 件进行虚拟现实角色建模的基本知识与方法。2 .能力与技能目标本课程着重培养学生的实际操作能力,使学生具备较强的三维建模技能,能 够对较复杂的虚拟现实模型进行三维建模,并熟练掌握从建模到渲染输出的整个 制作流程,能在团队协同环境下完成虚拟现实建模工作环节,并能够独立完成虚 拟现实模型的设计与制作。3 .素质目标通过本课程学习,了解三维虚拟现实模型设计制作的完整流程。运用三维制 作软件如3DsMAX, Zbrush等,制作完整的虚拟现实模型。培养学生具备可
6、以胜 任虚拟现实建模师,模型贴图绘制等工作岗位的基本素质。第三局部课程教学内容标准3编号学习情境教学目标教学设计与方法教学成果 评价1虚拟现实模型 概述1,清晰认知三维模 型的分类方法和具体 的类别细分;2, 了解主流的虚拟 现实角色美术风格特 点及制作方法。使用多媒体演示导入 课程+概念讲授+案例 赏析+小组讨论+课堂 总结课堂任务:学 生按小组总结 三维模型的主 要类型和美术 风格。评价标准:根 据小组内总结 的完整性,典 型性等进行评 判。2虚拟现实模型 制作流程1, 了解虚拟现实模 型制作常用的软件;2, 了解虚拟现实三 维模型制作的一般工 作流程;3,掌握三维模型制作 的文件提交规范
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