Authorware多媒体程序的声音控制技术分析.docx
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1、Authorware多媒体程序的声音控制技术分析摘要:基于Authorware软件开发的多媒体程序,需要合理地解决声音的使用和掌握问题。文章提出了单键、双键声音掌握技术及实现方法,同时提出了一种通过调用外部函数来实现音量调整的掌握技术。关键词:Authorware;函数;图标Authorware是一款功能强大、真正能实现人机交互的多媒体开发软件。尤其是当下受疫情影响的状况下,用Authorware软件开发的多媒体程序或课件,能很大程度地发挥学生自主学习的特性,提高学习效率。一个优秀的多媒体程序,少了声音这种多媒体元素,就犹如一部哑剧,会逊色很多,但滥用声音,也会成为一种累赘。如何有效、合理地掌
2、握多媒体程序中的声音,就显得尤为重要。多媒体程序中的声音,主要有背景音乐和程序声音两大类。背景音乐用于渲染多媒体程序使用气氛,程序声音则为多媒体程序运行过程中的一种反馈。程序声音一般无须处理,而背景音乐需要让用户可以自由掌握,文中讲解并描述的声音主要指背景声音。用Authorware开发的多媒体程序对背景声音的掌握,主要有以下两种方法。1单键掌握技术单键掌握法:用一个按钮实现声音的播放和停止。关键技术点:1在主流程线上添加一个名为“自定义变量的计算图标,输入语句:music=1。这里的Music为自定义的规律变量,目的是用于设置背景音乐播放的条件。当music为1时,背景音乐开始播放;当mus
3、ic为0时,背景音乐就停止播放。2用声音图标导入一段背景音乐,设置声音图标的属性对话框:执行方式为永久;播放条件为“直到为真,并在其下方输入对话框中输入“music,符号“为取反的意思,相当表示“非,即当music为0时,停止声音的播放。3在声音图标的下方添加一名为“声音开关的交互图标,在右下侧添加一名为“声音掌握的计算图标,采纳按钮交互的方式。此按钮的响应方式必需设置为“永久交互,意为在任何时候都可以使用此按钮。在计算图标中输入语句:music=mu&8259;sic。该语句的功能是让规律变量的值在“0和“1之间进行切换,以实现背景音乐的开关。单键掌握程序结构图如图1所示:1单键掌握法中,流
4、程线上的背景声音也可以采纳直接插入外挂方式导入。这时只需在按钮交互中的计算图标中输入语句:ifmusic=1thenCallSprite(背景音乐,setvolume,0)elseCallSprite(背景音乐,setvolume,-100)endifmusic:=music这里使用了变量和函数,通过编写简洁的if语句以实现声音的掌握。CallSprite函数用于调用一个进程,这里指“背景音乐。Setvolume变量用于掌握函数中指定声音文件的音量。“-100表示音量为“0。采纳此方法的程序结构图如图2所示:2双键掌握技术双键掌握法就是设置两个按钮来掌握声音的播放和停止,一个为“开,另一个为“
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