大学学校迎新工作计划优秀3篇.docx
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1、大学学校迎新工作计划优秀3篇篇一:高校学校迎新工作安排 篇一一、活动背景:时间如白驹过隙,数学与信息科学学院喜迎20_级的新同学。为了表示对_级数学与信息科学学院全体学生的欢迎,我校数学与信息科学学院学生会特实行迎新晚会,以此丰富学生的课余生活,激发同学们对新学校、新生活的酷爱。这不只是一个迎新的舞台,同时也是一个呈现自我、释放才艺、增进友情的舞台。通过此次迎新晚会肯定会给同学们带来欢乐,丰富同学们的高校生活。二、活动名称:数学与信息科学学院20_迎新晚会三、活动主题:欢迎新同学四、活动对象:_高校数学与信息科学学院全体学生五、活动时间:20_年10月25日19:00-21:00六、主办单位:
2、_高校数学与信息科学学院七、承办单位:_高校数学与信息科学学院团委学生会八、活动目的:通过晚会送上我们对13级新生的希望与寄予,表达我们最热情的庆贺;增进新老同学间的友情;营造美妙和谐的院文化氛围,给即将起先高校生活的新同学以指引;多才与求知并存,活泼与庄重并存。同时借此机会呈现我院风采,扩大我院的影响力。为同学们的高校生涯增加丰富的经验和欢乐的体验。九、活动地点:生科院报告厅十、活动流程:(一)活动前期打算工作1、节目的征集和审核:文艺部负责节目报名以及各项节目的支配与排练,保证节目的质量,并为晚会制作最终的演出名单。节目审核时间支配表:10月21日19:00在南阶全部节目彩排10月23日1
3、9:00在南阶全部环节进行彩排,包括主持人的主持词,PPT的播放,音乐剪辑。10月24日19:00在南阶全部环节进行最终一次彩排,包括主持人的主持词,PPT的播放,音乐剪辑。2、宣扬:宣扬部,设计部宣扬方式:网络宣扬:宣扬部通过学院官方微博,个班班级微博及各负责人个人微博、QQ进行宣扬。展板宣扬:制作展板(两个,放在学院门口),宣扬板由学生会设计部制作并展出大力宣扬此活动。3、设备打算:办公室,体育部租借:音箱、灯光、话筒、耳麦等设备,桌椅。其中话筒6-8个,耳麦7个。4、购置:设计部,生活部,女工部气球,彩带,及其他会场装饰;表演和嬉戏所需的道具。5、主持人的选拔:两男两女,要求口齿伶俐,五
4、官端正,有主持阅历。6、办公室负责发送请柬:邀请本院领导,老师以及其他院系的老师前来观看(注:若有赞助商也一并邀请前来观看晚会)。(二)晚会当天流程1、会场布置:桌椅的摆放,横幅的拉设,教室的装饰。2、设备调置,道具归位:设备的调试包括多媒体设备,音箱话筒,灯光等的调试;表演和嬉戏所需的道具要全部支配到位。3、礼仪接待:晚会起先前半小时支配礼仪的接待。4、维持会场秩序:晚会进行时要确保会场的秩序。5、详细时间支配:13:00-17:00设计部,生活部,女工部全部委员进行会场布置。17:00全部负责人、主持人、音乐负责全部到场对现场音响进行最终一次调试。18:30礼仪起先接待嘉宾入场18:30工
5、作人员负责支配入场嘉宾就坐。19:00晚会正式起先。(三)晚会正式起先1、开幕PPT倒计时。开场秀(小小时代)主持人开场白(介绍到场嘉宾,晚会流程和表达对新生的热情欢迎)学院领导致开幕词2、环节一欢幻灯片切换至“欢”。(1)、播放往年经典的活动百年校庆,素养大赛,129晚会,数学文化节等的PPT。(2)、文艺节目2.1、歌曲(爱的罗曼斯乐队)2.2、小品(甄嬛传)2.3、民族舞(惊鸿舞)2.4、脱口秀(超华蜜鞋垫)3、环节二迎主持人结束“欢”的环节,引入“迎”环节。幻灯片切换至“迎”。此环节为嬉戏互动环节,嬉戏规则以PPT的形式给出,并由主持人给出简要介绍,参与人员为现场全部观众,由主持人及学
6、生会工作人员维护现场的秩序。爱的抱抱:在现场观众中找出10人,上台站好后围圈慢跑。在听到主持人的数学算式之后快速得出答案并根据答案找同伴抱到一起,每人都代表数量1。落单的参赛者淘汰,其余参赛者接着嬉戏直至剩余人数少于等于3人。最终获胜者将获得丰厚的奖品一份,全部参加者均有精致纪念品一份。共进行2轮嬉戏。4、环节三新主持人结束“迎”的环节,引入“新”环节。幻灯片切换至“新”。(1)、播放新生入学以来的活动军训,歌咏竞赛,阅兵等的PPT,以及13级教官对新生的祝愿。(2)、节目环节2.1、双节棍(双节棍协会)2.2、相声(我要入社团)2.3、歌曲串烧2.4、街舞秀5、环节四同主持人结束“新”环节,
7、引入“同”环节。幻灯片切换至“同”。此环节为嬉戏互动环节,嬉戏规则以PPT的形式给出,并由主持人给出简要介绍,参与人员为现场全部观众,由主持人及学生会工作人员维护现场的秩序。6、疯狂大搜集在现场观众中找出8人,两人一组,以两人三足形式进行嬉戏。由主持人说出一种物品(如耐克板鞋一只,腰带一条,属鸡的男生一位,高跟鞋一只等等。),主持人说起先后四组同时起先到观众席中找寻该物品,找到即返回舞台,最终返回舞台的一组同学则被淘汰,嬉戏接着,直到舞台上只有一组同学时结束。最终停留在舞台上的一组为最终获胜者。最终获胜者将获得丰厚的奖品一份,全部参加者均有精致纪念品一份。共进行2轮嬉戏。由主持人结束本环节。7
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