《三维动画技术》实验教学大纲(本科).docx
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1、三维动画技术实验教学大纲大纲主撰人:杨明新大纲审核人:余艳一、课程基本情况课程代码:1111239158课程名称:三维动画技术 Tree-dimensional anition tecnology课程类别:专业选修课学分:2总学时:32理论学时:0实验学时:32适用专业:广播电视编导适用对象:本科先修课程:数字图像处理技术、非线性编辑教学环境:多媒体实验室、学习通开课学院:人文与社会科学学院二、课程简介,课程任务与目的3D动画技术是广播电视编导专业的一门专业选修课程。本课程旨在提升在综合设 计过程中的创造力和表现力,学生将通过本课程由浅入深了解和掌握3D动画制作的基本理 论、建模思路、常用方法
2、及行业前景,能够应熟练使用3D X软件进行多边形建模、灯光架 设、材质调节、输出渲染等操作,并能够制作简单的3D动画。1 .对接培养的岗位能力作为一名广播电视编导专业的学生,通过本课程的学习后,可制作逼真的复杂模型、简 易的3D动画,全面培养学生的空间想象力和创造力。学生毕业后从事栏目包装、后期制作 等工作时,能够制作出的作品。三、实验教学目标. 了解和掌握3D X软件的操作方法;1 .熟练使用软件进行复杂模型的创立、打光、附材质和渲染;3.熟练使用软件制作简易的3D动画。四、实验工程及学时安排实验教学安排序号实验工程名称实验目标实验学 时实验实验类型13D X基础操作对3D X软件的初步 探
3、索,学习基础操作4多媒体设计性2初级、模型创立训练使用软件创立初级、 模型10多媒体设计性3模型打光训练学习使用灯光系统 为模型打光6多媒体设计性4模型附材质训练学习使用材质系统 为模型附材质6多媒体设计性5输出渲染训练学习渲染器的使用 方法,渲染出图2多媒体设计性63D动画制作使用关键帧制作3D 动画4多媒体设计性五、实验内容实验一 3D X基础操作实验目的:熟悉3D X的基础界面和操作。实验设备:计算机实验内容及步骤:内容:简介3D X软件及功能;3D X工作界面和文件操作。步骤:使用多媒体进行实操演示;以小组为单位进行观察和讨论;学生个人实操练习。实验二 创立模型实验目的:使用3D X的
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