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1、Flash MX培训讲义FlasshMXX培训讲讲义主讲:陈陈海勇第一节认识FFlassh窗口口一、启动动Flaash:单击“开开始程序”,在在程序菜菜单中找找到Maacroomeddia菜菜单选择择“Maccrommediia FFlassh MMX”项。若桌桌面有相相应图标标的话,也也可双击击图标来启动。二、Fllashh窗口的的组成:1启动动Flaash后后会出现现一个窗窗口,窗窗口的最最上面是是蓝色的的标题栏栏,当前前影片自自动给了了一个名名称无无标题-1,在在“保存存”文件件时可将将其改为为一个有有意义的的文件名名称。2标题题栏下面面是菜单单栏,菜菜单是一一组命令令,其中中“文件件”
2、下拉拉菜单中要求记住住“保存存”、“导导入”几几项,文文件下拉拉菜单中中的命令令都与文件操操作有关关。要记记住“插插入”下下拉菜单单中“新新建元件件”和“转转换成元元件”两两个命令令,“修改改”下拉拉菜单的的“组合合”和“取消组组合”命命令。“窗窗口”菜菜单中放放着各个个面板。3菜单单栏下面面是工具具栏,工工具栏中中放的是是最常用用的菜单单命令,是是用图标标来表示示的,便便于记忆忆。工具栏下下面就是是工作区区了,在在工作区区的左边边有一个个长方形形框框,那那是工具具箱,里里面有许许多的绘绘图和修修改工具具,跟WWinddowss中的画画图差不不多,要要求掌握握黑“箭箭头”工工具,它它是用于于选
3、择图图形的。里面还还有两个个瓶子,要要区分开开,左边边的“墨墨水瓶”工工具是用用来给铅铅笔和直直线喷颜颜色,右右边的“颜料桶”工具用来给圆和框内部填充颜色(必须要封闭),也可给刷子喷色。工具下边还有缩放工具和手形工具,双击手形工具可以自动调整工作区的大小。许多工具具下边都都有下拉拉选项,可可以完成成不同的的功能。比如颜颜色选项项里有的的给线条条涂色的的笔触颜颜色,有有的给内内部里面面喷色的的填充色色;在工工具箱旁旁边是时时间轴面面板,分成了了两块,左左边是图图层面板板,自动动有一个个黑色的的“图层层1”,黑黑色上面面有三个个按钮:一个眼眼睛一把把小锁和和一个方方框,图图层面板板用来控控制图层层
4、的添加加、删除除、选中中等操作作。右边是时时间轴,上上面有许许多的小小格子,每每个格子子代表一一帧,整整数的帧帧上有数数字序号号,而且且颜色也也深一些些,一帧帧可以放放一幅图图片,动动画就是是由许许许多多帧帧组成的的。帧上上面有一一个红色色的线,这这是时间间指针,表表示当前前的帧位位置,同同时下面面的时间间轴状态态栏也有有一个数数字表示示第几帧帧。时间轴下下方是场场景栏左左边显示示是当前前的场景景1,右右边还有有两个按按钮,一一个是场场景按钮钮,一个个是组件件按钮,旁旁边是显显示比例例。工作区的的中央空空白是场场景,所所有的画画图和操操作都在在这个白白色的区区域中实实现,也也只有这这个区域域的
5、图像像才能在在动画中中播放出出来。窗口的最最下方是是状态栏栏,状态态栏左边边有一个个显示比比例列表表框,可可以放大大或者缩缩小场景景的显示示比例。第二节Flaash工工具箱介介绍一、工具具箱介绍绍:1.几何何图形工工具中主主要有直直线、椭椭圆、矩矩形工具具。a.直线线工具:用于绘绘制直线线,按住住shiift键键可以绘绘制横线线、竖线线或455角的斜斜线段。b.椭圆圆工具:用于绘绘制椭圆圆形状的的图形。按住sshifft键可可以绘制制正圆。c.矩形形工具:用于绘绘制矩形形。按住住shiift键键可以绘绘制正方方形。2手绘绘图形工工具主要要包括钢钢笔、铅铅笔、画画笔、部部分选取取工具。a. 钢钢
6、笔工具具:依据据的是贝贝赛尔曲曲线绘图图原理,分分别带有有两个调调整柄的的两个点点决定了了一条线线段。按按Dell键删除除前面刚刚画过的的那一段段,拖曳曳可改变变曲线的的弧度。b. 铅铅笔工具具:可以以随意地地画线条条和形状状。线条条的颜色色、线条条的宽度度以及样样式均可可在“属性”面板选选择。c. 画画笔(刷刷子)工工具:可可以给各各种形状状涂抹上上颜色。属性包包括形状状、大小小、颜色色。d. 部部分选取取工具:可以选选择线条条上的定定位点,并并且执行行修改定定位点调调整柄的的功能并并可移动动该定位位点的位位置。要要删除定定位点可可单击目目标,然然后按DDel键键。3任意意变形工工具主要要有
7、自由由变形工工具。它它组合了了缩放、旋转、偏移以以及扭曲曲等功能能。亦可可单独使使用每个个功能。4颜料料桶工具具:可以以给对象象填充颜颜色,也可给刷子子喷色。选中该该工具后后在工具具箱下方方将选项项用户可可选择允允许存在在的空隙隙大小。5墨水水瓶工具具:可以以修改和和勾勒及及改变对对象的外外框,也可给铅铅笔和直直线喷颜颜色。6填充充变形工工具:可可以修改改填充的的内容,主要运运用于渐渐变色中中。若选择择的渐变变类型是是放射性性渐变填填充,则则显示为为圆形,若是线线性渐变变填充,则为平平行线.通过填填充变形形工具的的调整柄柄可以使使填充对对象旋转转、缩放放和偏移移等。若选择择的是单单一色彩彩图形
8、,则则无任何何反应。7滴管管工具:可以从从Flaash舞舞台的任任意位置置取色。选用该该用具直直接在目目标颜色色上单击击便可。8箭头头工具:使用箭箭头工具具可以选选择并移移动对象象(在图图形内部部双击可可全部选选中该图图形填充充部分和和边线),要小幅移动对象,可在选中之后按键盘上的箭头键。Shift+箭头,一次移动10像素。9套索索工具:可选择择不规则则区域。若单击工工具箱下下方的“选项”栏,可用用多边形形选取模模式,通通过单击击多个角角点获得得多边形形区域。10.视视图工具具,主要要有放大大镜和手手形移动动工具.a. 缩缩放工具具:包括放放大和缩缩小两种种功能,通过其其选项板板可以切切换放大
9、大和缩小小两种设设置。也可按按住Allt键不不放,则则实现相相反的功功能,如如当前为为放大,则则变为缩缩小。b.手形形工具:便用于于用户移移动查看看图形细细节,双双击该按按钮则可可由在当当前窗口口内以最最大画面面来显示示场景上上的内容容。11文文本工具具:此工具具允许用用户输入入文本。用户可可以设置置文字的的字体、字号、样式、间距、颜色和和对齐方方式等,还可以以通过“任意变变形工具具”对文字字进行旋旋转、调调整大小小比例、倾斜和和翻转形形操作。通常选选择静态态文本,动动态文本本则通常常和变量量一起使使用。输输入文本本通常用用在表单单中。12. 擦除工工具:擦除工工具允许许擦除形形状中不不必要的
10、的部分。双击该该按钮则则擦除场场景上当当前帧的的全部内内容。选选中该工工具后,在在工具箱箱下方将将出现一一选项,它们分别是橡皮擦模式和水龙头(去掉填充颜色)按钮。二、注意意事项:Flassh图形形是二维维的,所所以在同同一平面面上的形形状会发发生融合合现象。当用户户使用铅铅笔工具具、直线线工具、椭圆工工具、矩矩形工具具或画笔笔工具绘绘制一个个形状于于其他形形状重叠叠时,叠叠放在上上面的形形状将在在相交位位置被分分割。当用户户在形状状或线条条上面喷喷涂颜色色时,下下面的部部分将被被上面重重合的部部分替换换。相同颜颜色将被被合并,而不同同颜色则则仍然保保持区别别。第三节Flaash面面板介绍绍注:
11、打开开各个面面板的方方法:单单击“窗口”菜单选选择相应应的子菜菜单即可可。也可可根据自自已需要要,打开开“窗口面板设设置”菜单,选选择相应应的布局局。推荐荐使用“设计者者布局1102447668”。1.“属属性”面板:根据当当前选定定的内容容,显示示当前文文档、文文本、元元件、形形状、位位图、视视频等相相关的的的信息和和设置。2、“信信息”面板:显示选定定物件的的长宽高高,以及及鼠标处处的颜色色值、坐坐标值的的显示面面板。注注意:坐坐标的原原点从左左上角开开始3“变变形”面板:主要对对所选对对象的各各种变形形操作,包包括缩小小、放大大,旋转转,倾斜斜等。4“对对齐”面板:本面板板用来处处理多个
12、个物件的的相应位位置关系系,分别别有左对对齐、水水平中齐、右对齐,、上对齐齐、垂直直中齐、底对齐齐,垂直直平均间间隔、水水平平均均间隔等等。提示示:要选选中多个个物件,只只需在进进行选择择时按住住 Shhiftt 键就就行了。5、“颜颜色样本本”面板:简单的的颜色只只需直接接在采样样面板上上进行就就可以了了,但对对于复杂杂的、有有多种色色值变化化的填充充,则需需借助下下面的混混色器面面板来进进行。6、“混混色器”面板:主要用用于设置置边框颜颜色和填填充颜色色,并可可进行透透明度的的设置。填充方方式有“无、纯色色、线性性、放射射状、位位图”等。颜色色值即可可用鼠标标拖曳也也可输入入。7、“动动作
13、”面板:在交互互性影片片中,使使用动作作脚本可可使用户户使用鼠鼠标或键键盘跳到到影片中中的不同同部分或或移动对对象或在在表单中中完成输输入等许许多操作作。通常常给某一一帧及按按钮添加加相关的的动作脚脚本。8、“库库”面板:在 FFlassh 中中,库窗窗口相当当于一个个资源仓仓库,所所有元件及从外外部导入入的声音音、视频频、图片片等都可可以在这这里看到,并并要拖至至舞台上上合适的的地方。第四节Flaash术术语简解解一、帧(FFramme)和和帧频(每每秒几帧帧):我们知道道一段动动画(电电影)是是由一幅幅幅的静静态的连连续的图图片所组组成的,我我们称每每一幅的的静态画画面为“帧”。一个个个连
14、续的的“帧”快快速的切切换就形形成了一一段动画画。我们们把单位位时间内内播放帧帧的多少少称为“帧频”,在Flash中“帧”一般分为三种:关键帧、空白关键帧和过渡帧,这三种类型在时间线上有明确的表示;另外,我们可以通过“修改文档”菜单来修改所创建的动画的帧频,以达到我们的要求。在Flaash里里,把有有标记的的帧称为为关键帧帧,它的的作用跟跟电影片片断是一一样的。除此之之外,关关键帧还还可以让让Flaash识识别动作作开始和和结尾的的状态。比如在在制作一一个动作作时,我我们将一一个开始始动作状状态和一一个结束束动作状状态分别别用关键键帧表示示,再告告诉Fllashh动作的的方式,FFlassh就
15、可可以做成成一个连连续动作作的动画画。了解关键键帧(空空白、非非空白)、插入关关键帧、清除关关键帧、删除帧帧的操作作及作用用。二、层(LLayeer):在Flaash中中,层可可分为动动画层、普通层层、遮罩罩/被遮遮罩、引引导/被被引导层层等。其中中遮罩/被遮罩罩、引导导/被引引导层是是成对出出现的。对层的的操作主主要有添添加/删删除、显显示/隐隐藏、锁锁定/开开放这六六种,在在FlaashMMX中又又增加了了“层文文件夹”这这个功能能来方便便的对层层进行操操作。需需要注意意的是:每一个个动画层层中只允允许有一一个动态态的“元元件(SSymbbol)”存存在,否否则所生生成的动动画可能能会“惨
16、惨不忍睹睹”的。在Fllashh MXX中,FFlassh的层层是附加加在“时间轴轴”面板上上的,该该面板可可以折叠叠,以获获取更大大的编辑辑空间。三、场景景(Sccenee):在Flaash中中“场景景”可以以看作是是舞台是是容器。构成FFlassh影片片的所有有元素都都被包含含在场景景中。所所以场景景在一段段Flaash影影片中是是不可缺缺少的(至至少要有有一个场场景)。当一段段Flaash影影片包含含n个场场景时,播播放器会会在播放放完第一一个场景景后自动动播放下下一个场场景的内内容直至至最后一一个场景景播放完完。我们们可以通通过“场景面板板”来完成成对场景景的重命命名、添添加/删删除操
17、作作,并可可以拖拽拽其中各各场景的的排列顺顺序来改改变播放放的先后后次序。通过“窗口场景”菜单,我我们可以以很方便便地打开开或关闭闭该面板板。四、元件件(Syymbool):元件是FFlassh中极极其重要要并且经经常要用用到的概概念,在在开发FFlassh影片片的时候候通过引引用元件件可以有有效的减减少所生生成影片片的大小小也可以以在开发发小组各各成员之之间方便便的交换换使用。在Fllashh中元件件可分为为三类,分分别是:影片剪剪辑、按按钮、图图形。我我们可以以通过“插入新件元元件”菜单来来创建新新的元件件,这时时将弹出出一个新新的对话话框,我我们可以以选择要要创建的的元件后后单击“确定”
18、按钮然然后进行行设计。也可以先先在舞台台上创建建好图形形,选中中它,通通过“插入转换为为元件”将所选选中的图图形元素素转换为为元件。通通过库面面板,我们可可以对影影片中的的元件进行行预览和和操作。当需要要使用元元件时只只需将合合适的元元件从“库”面板中中拖拽至至舞台上上合适的的位置即即可,当当元件被改改变时舞舞台上所所有的“实例”将随之之而改变变。当把一个个元件放到到舞台或或另一个个元件中时时,就创创建了一一个该图图符的实实例,也也就是说说实例是是元件的实实际应用用,元件件的运用用可以缩缩小文档档的尺寸寸,这是是因为不不管创建建了多少少个实例例,Fllashh在文档档中只保保存一份份副本。同样
19、,运运用元件件可以加加快动画画播放的的速度。三种元件件的区别别:【图形】:可以是是矢量图图形、图像、动画或或声音。它主要要用来制制作作动动画中的的静态图图形, 没有交交互性。通常对对图形不不能施加加动作,若若需要的的话,需需在“属性”面板临临时把相相应的实实例转换换成“按钮”,才可可以加上上动作脚脚本。【按钮】:可以在在电影中中创建交交互按钮钮,可以以通过单单击来激激发它的的动作。按钮元元件有四四种状态态,即弹弹起、鼠鼠标经过过、按下下和点击击,每种种状态都都可以通通过图形形、元件件以及声声音来定定义。当当创建按按钮元件件时,在在按钮编编辑区域域种提供供了这四四种状态态帧。一一旦用户户创建了了
20、按钮后后,就可可以给按按钮的实实例分配配动作(编编写脚本本Acttionn)。【影片剪剪辑】:它主要要是电影影中的电电影片段段的实例例。要实现动动画通常常采用“影片”这一元元件。第五节Flassh动画画初步一、导入入外部图图像、声声音、视视频:单击“文文件导导入”菜单。矢量图:扩展名名为WMMF、AAI等图图片及用用FLAASH工工具箱绘绘制的图图形通常常为矢量量图,它它的优点点是体积积小,放放大不变变形。位图:扩扩展名为为JPGG、BMMP、GGIF等等图片及及在“画图”等软件件中绘制制的图形形,它的的优点是是色彩鲜鲜明,缺缺点是体体积大,放放大易出出现锯齿齿形。二、动画画的基础础知识:1形
21、状状动画与与运动动动画:Flassh的一一切非交交互内容容都是建建立在这这两种变变形之上上的。运运动动画画是指元元素的位位置发生生变化的的变形,通通常必须须由元件件来完成成运动动动画。形形状动画画是元素的的形状发发生变化化时使用用,它必必须是单单个基本本图形或或被打散散(Cttrl+B)的的图形。我们可可以在属属性面板板中应用用或者转转换这两两种。运动动画画通常可可以实现现对象的的位移、缩放、旋转、颜色变变化等多多种特效效。在时时间轴上上它通常常以浅蓝蓝色来表表示。形状动画画通常实实现矢量量图形的的形状、颜色的的逐渐变变化。在在时间轴轴上通常常以浅绿绿色来表表示。2逐帧帧动画和和关键帧帧帧动画
22、画:这是在FFlassh中生生成动画画的两种种方式。先看看看逐帧动动画,它它要求制制作者在在影片的的每一帧帧中逐帧帧绘制动动作连续续的图像像以形成成动画,我我们所看看到的动动画片大大都是以以这种形形式制作作的。制制作这种种动画的的工作量量非常大大但能够够表达出出复杂的的动作变变形;而而关键帧帧动画则则是Fllashh的重头头戏,比比如说我我们制作作一个有有正方形形渐变成成圆形的的动画,只只需会这这两个图图形(分分别是起起始状态态和最终终状态)分分插入到到两个帧帧中(两两帧不相相连)设设定Shhapee变形即即可,中中间的变变形部分分就有FFlassh来完完成了,很很方便吧吧?表现现较复杂杂的变
23、形形通常采采用逐帧帧动画(比比如走路路)。三、保存存影片:“文件保存”,在新新的对话话框中输输入保存存的文件件名,默默认保存存的文件件类型是是Flaash Mx(*.FFLA ),也也可单击击中的小小三角形形按钮把把Flaash保保存成FFlassh55影片。四、测试试影片:测试影片片是最经经常用到到的,“控制测试影影片”,快捷捷键是CCtrll +EEnteer。若若文件已已经保存存过的话话,则生成成的SWWF格式式影片将将与源程程序保存存在同一一文件夹夹中。测试场景景则是测测试影片片中的当当前场景景,“控制测试场场景”,快捷捷键是CCtrll +AAlt + EEnteer。五、发布布影片
24、。首先进行行发布设设置。在在“文件”菜单中中,这时时将弹出出一个对对话框,可可选择“发布的的格式”如swwf(影影片)、htmm(网页页)、eexe(可可独立运运行)。还可单击击“Flaash”选项卡卡,设置置Flaash影影片的版版本、压压缩率等等。单击击“发布”按钮,即即可进行行发布。第六节Flaash辅辅助工具具介绍1. FFLASSH 影影片下载载Flaash Cattcheer:保存当当前网页页上的FFlassh动画画。2.SWWiSHHmaxx v11.0 :非常方方便的FFLASSH字体体特效的的制作工工具,特特效中有有许多细细节结合合使用能能得到非非常眩的的效果,直直接预览览,
25、能直直接导出出为SWWF文档档格式。3. 火火狐Fllashh播放器器Flaashpplayyer :具有非非常强大大的跳进进功能、进度条条、可跳跳到指定定帧、顺顺序、乱乱序播放放、自动动播放、缩放控控制、音音量调节节、比例例控制、全屏、热键、Flaash解解除保护护、解压压缩、声声音图象象的提取取等多种种功能。4. LLiattro SWFF Deecodder :是一个个非常好好的FLLashh文件(*.SSWF)资源分分解工具具。可以帮帮忙你快快速的将将Flaash文文件(*.SWWF)分分解成一一个一个个的元件件。支持在在线分解解Flaash文文件!只只需要给给出一个个Flaash的的
26、网址,可以自自动下载载分解,非常方方便。5. SSwifft 33D: 是一个个制作SSWF向向量动画画文件的的3D软软件,支支持灯光光和素材材贴图。可以直直接渲染染产生现现在网上上流行的的SWFF格式的的向量动动画。缺缺点是对对计算机机配置要要求较高高。6. WWilddforrm SSWfXX:内置置了1000种文文字特效效的Fllashh文字特特效产生生器,又又增加了了数个新新特效,可惜依依旧不支支持中文文。类似的的软件知知名软件件还有FFlaxx等。7. KKoollMovves Flaash Ediitorr :KooolMoovess能够制制作 FFlassh mmoviies 以
27、及与与动画相相关的内内容。FFlassh mmoviies 是一种种压缩率率相当高高的网络络动画文文件格式式。该软软件还能能够制作作动画 GIFF、制作作文字特特效、导导入矢量量剪贴画画等。8.Fllashh橡皮擦擦 :能擦除影影片中的的组件。去掉诸诸如文字字、图片片等不必必要信息息。9. FFlassh2VVideeo :将Fllashh 动画画转换为为 AVVI,VVCD,SSVCDD或DVVD等视视频文件件格式的的工具。10. 硕思闪闪客巫师师:是一一种可以以快速创创建专业业的Fllashh按钮的的便捷工工具。它它提供了了2000多个设设计精美美的模板板和大量量精心挑挑选的矢矢量图、背景
28、图图、mpp3和WWav声声音效果果的素材材库。第七节在其它它软件中中插入FFlassh影片片一、FrronttPagge插入入Flaash影影片(SSWF):在FroontPPagee 20000中中,使用用“插入高级插件浏览”,选定定文件,确确定。优优点是可可以直接接插入SSWF文文件,无无需转换换,缺点点是保留留了背景景,图像像在拉大大或缩小小时,动动画背景景和图形形不能完完全按比比例缩放放。在FroontPPagee 20002中,使使用“插入WWeb组组件高高级控件件插件件浏览览”,选定定文件,确确定。二、在AAuthhorwwaree插入FFlassh影片片(SWWF):点击“II
29、nseert”菜单,选选择“Meddia”“Flaash”,系统统弹出插插入 SSWF 文件对对话框,如如下图所所示:点点击“Broowseer”按钮,选选择需要要插入的的 Fllashh 文件件,按“打开”按钮确确定,再再次点击击“OK”按钮,就就完成插插入工作作。三、在PPoweerPoointt插入FFlassh影片片(SWWF):“视图工具栏栏控件件工具箱箱”,再从从下拉菜菜单中选选择其其他控件件按钮钮。在随随后打开开的控件件选项界界面中,选选择“Shoockwwavee FllashhObjjectt”选项,出出现“十”字光标标,再将将该光标标移动到到PowwerPPoinnt的编编辑区域域中,画画出适合合大小的的矩形区区域,也也就是播播放动画画的区域域,就会会出现一一个方框框。双击击这个框框,出现现VB界界面,其其中的属属性窗口口中有个个“自定义义”属性,点点自定义义旁边的的三点,出出现属性性页。在在“Movvie URLL”中输入入Flaash动动画的完完整地址址,按确定即可。要注意意的是输输入的路路径中必必须完整整地填写写后缀名名。10
限制150内