基本零件造型与典型零件造型2557.docx
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1、右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与轴轴平行。接着点点击圆柱柱形的表表面,如如图所示示。这将将使轴体体的选定定轴线与与孔的轴轴线平行行。要注注意在这这种情况况下,你你可能选选择了孔孔的内表表面而不不是外表表面,而而结果则则是相同同的。注意:使使用“与轴平平行”功能时时,目标标必须是是一个真真正的圆圆柱形或或椭圆形形表面。使用三维维球的中中心点定定位零件件要将轴体体移动到到孔中心心的上方方,右键键点击三三维球的的中心,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择“到中心心点”。接着着点击图图示的圆圆形边缘缘。这将将使三维维球中心心(和轴轴体)移移动到选选择的目目标的“虚拟”中心点点
2、。1右键点击,然后选择到中心点。2点击这个圆形边缘。注意:“使用到到中心点点”时,以以下各项项均可以以用于目目标选择择:圆形形边缘、椭圆形形边缘、圆柱形形表面、椭圆形形表面或或圆球形形表面。在圆柱柱形或椭椭圆形表表面的情情况下,TTriBBalll(三维维球)中中心将移移动到目目标表面面的轴线线上最近近的点。暂时约束束三维球球的一条条轴线现在先点点击顶部部外侧的的三维球球控制柄柄,将轴轴体向下下滑动到到孔的底底部。这这项操作作将使三三维球的的垂直轴轴线突出出显示为为黄色,这这意味着着三维球球现在暂暂时受到到约束,只只能沿着着/围绕绕这条轴轴线平移移/旋转转。现在在将三维维球的中中心拖至至下面的
3、的圆形边边缘。轴轴体将沿沿着受约约束的垂垂直轴线线向下“滑动”,并刚刚好捕捉捉定位到到与孔的的底部对对齐的位位置上。1点击控制柄。2将三维球的中心拖至这个圆形边缘。与边平行行命令下一步要要对齐键键槽,方方法是右右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与边边平行。然后点点击孔键键槽上所所示的边边缘。这这将使选选定的三三维球轴轴线,通通过围绕绕三维球球中心点点旋转,而而与目标标边缘对对齐。关闭三维维球。1右键点击,然后选择与边平行。2点击这个边缘。与面垂直直命令选择定位位键,然然后打开开三维球球。右键键点击图图示的定定向控制制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与面面垂直,将将
4、定位键键与键槽槽对齐。接着点点击底座座的顶面面,如图图所示。这将使使选定的的三维球球轴线垂垂直于目目标表面面。点击设计计环境的的空白处处,取消消对选定定轴线的的选择。1右键点击,然后选择与面垂直。2点击这个表面。使用拖-放方法法,对三三维球进进行重新新定位按空格键键,改变变三维球球在零件件上的位位置。三三维球的的颜色现现在将变变成白色色,表明明它处于于“分离”状态,可可以独立立于零件件而移动动。现在在,将三三维球的的中心拖拖至定位位键的一一角(如如果必要要可以放放大)。然后再再次按空空格键,使使三维球球重新附附着于零零件(颜颜色变回回蓝色)。1. 按空格键键(三维维球的颜颜色变成成白色)。2.
5、 将三维球球中心拖拖至定位位键的一一角。3. 按按空格键键(三维维球的颜颜色变回回蓝色)到点命令令将三维球球的中心心拖至轴轴体的隅隅角点,将将定位键键放入键键槽,如如图所示示。你也也可以右右键点击击三维球球的中心心,然后后从弹出出的菜单单中选择择 到点点,接着着选择轴轴体的隅隅角点。这两种种方法的的结果是是相同的的。取消对三三维球的的选择。轴体和定定位键现现在如下下图所示示。移动并生生成关联联拷贝首先,选选择图示示的智能能图素孔孔,然后后打开三三维球。接着,点点击外侧侧的三维维球控制制柄,这这项操作作将使三三维球的的轴线突突出显示示为黄色色,表明明它现在在暂时受受到约束束,只能能在这条条轴线上
6、上移动/旋转。按住鼠鼠标左键键,同时时按住sshifft键,三三维球应应该沿受受到约束束的轴线线“滑动”,当左左边圆形形过渡面面呈绿色色时松开开鼠标,现现在,智智能图素素孔移到到了左边边过渡面面的中心心。按住鼠标标右键,同同时按住住shiift键键,再将将三维球球的中心心拖至图图示右边边圆形过过渡的中中心点(右右边圆形形过渡面面呈绿色色时松开开鼠标)。松开鼠鼠标右键键,然后后从弹出出的菜单单中选择择“链接”,然后后点击确确定。与面垂直直命令选择图示示的零件件,然后后打开三三维球。现在右右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与面面垂直。接着点点击图示示的表面面。1右键点击
7、,然后选择与面垂直。2点击这个顶面。与边平行行命令下一步,右右键点击击图示的的定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择与边边平行。接着点点击图示示的边缘缘。2点击这个边缘。1点击,然后选择与边平行使用到点点命令重重新定位位三维球球1 点击设计计环境的的空白处处,取消消对选定定轴线的的选择。2 按空格键键,改变变三维球球在零件件上的位位置。三三维球的的颜色现现在将变变为白色色,表明明它处于于“分离”状态,可可以独立立于零件件而移动动。现在在,将三三维球的的中心拖拖到图示示的角上上。然后后再次按按空格键键,使三三维球重重新附着着于零件件(颜色色变回蓝蓝色)。1. 按空格键键(三维维球颜色色变为
8、白白色)2将三维球的中心拖到这个角上。3按空格键(三维球变回蓝色)。3将三三维球的的中心拖拖至轴体体的隅角角点,将将定位键键放入键键槽,如如图所示示。你也也可以右右键点击击三维球球的中心心,然后后从弹出出的菜单单中选择择 到点点,接着着选择轴轴体的隅隅角点。这两种种方法的的结果是是相同的的。2点击这个点。1右键点击,然后选择到点。零件现在在将如下下图所示示:反转命令令关闭三维维球,选选择图示示的零件件,然后后打开三三维球。右键点点击图示示的顶部部定向控控制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择“反转”。这将将使零件件在选定定轴线方方向上翻翻转1880度。点到点命命令要使销子子与孔对对齐,首首先右键
9、键点击图图示的定定向控制制柄,然然后从弹弹出的菜菜单中选选择点到到点。接接着,按按图示的的顺序,点点击图示示孔的22个中心心点。这这将使选选定的三三维球轴轴线平行行于2个个目标点点中间的的一条虚虚拟直线线。3. 拾取这个中心点。2. 拾取这个中心点。1. 右键点击,然后选择点到点重新定位位/约束束三维球球1 按空格键键,改变变三维球球在零件件上的位位置。三三维球的的颜色现现在将变变成白色色,表明明它处于于“分离”状态,可可以独立立于零件件而移动动。下一一步,点点击顶部部外侧的的三维球球控制柄柄。这项项操作将将使三维维球的垂垂直轴线线突出显显示为黄黄色,表表明三维维球现在在暂时受受到约束束,只能
10、能在这条条轴线上上移动/旋转。现在将将三维球球的中心心拖至底底下的圆圆形边缘缘。三维维球将沿沿着受约约束的垂垂直轴线线向上“滑动”,并刚刚好捕捉捉在与销销子的底底部对齐齐的位置置上。现现在,再再次按空空格键,使使三维球球重新附附着于零零件(颜颜色变回回蓝色)。1. 按空格键键(三维维球的颜颜色变为为白色)2. 点击这个个控制柄柄。3将中心拖至这个圆形边缘。4按空格键(三维球的颜色变回蓝色)。2点击击设计环环境的空空白处,取取消对选选定轴线线的选择择。3要将将选择放放入孔,只只需将三三维球的的中心拖拖至孔的的中心。同样,也也可以采采用另一一种方法法:右键键点击三三维球中中心,然然后从弹弹出的菜菜
11、单中选选择“到点”,接着着点击孔孔的中心心。将三维球的中心拖至孔的中心。零件现在在应该如如下图所所示。课堂作业业 减速速箱装配配项目二 基本零件件造型任务一 支座造造型目的 掌掌握支座座类零件件的造型型方法使用拖/放及编编辑尺寸寸创建零零件的基基础部分分部分。1 从设计元元素库的的“图素”中拖/放一个个长方体体到设计计环境中中。(实实现拖/放的方方法:用用鼠标左左键选择择长方体体,按住住左键,将将长方体体拖到设设计环境境中后释释放鼠标标。)2 左键点击击长方体体1使零零件处于于智能图图素状态态。3 将长方体体的名称称改为“长方体体1”:右键键点击处处于智能能图素,从从弹出菜菜单中选选择“智能图
12、图素属性性”,在“常规”的“用户名名字”中输入入“长方体体1”。4 在长方体体1前端端表面的的智能图图素手柄柄处单击击鼠标右右键,弹弹出快捷捷菜单。5 在弹出菜菜单中用用左键点点击“编辑包包围盒”选项。6 用下列数数值代替替长、宽宽、高的的值:长长度=335,宽宽度=220,高高度=44。7 点击“确确定”。用智能捕捕捉方法法将拖入入零件相相对另一一零件定定位并确确定大小小。1 从“图素素”中拖/放第二二个长方方体(长长方体22)到设设计环境境中的长长方体11上,当当鼠标位位于长方方体1的的一些特特殊点时时,会有有绿点出出现,这这是实体体设计的的智能捕捕捉功能能。利用用此项功功能,将将长方体体
13、2置于于长方体体1的顶顶面长边边的中心心。1 利用智能能捕捉定定义长方方体2的的大小:点击长长方体22使其处处于智能能图素状状态,按按住SHHIFTT键,在在操作手手柄A上上点击并并拖动,使其与长方体1的后表面B齐平。(当鼠标与B面齐平时,表面边缘成绿色高亮状态,此时松开鼠标。)AB2 右键点击击相反方方向的操操作手柄柄C,“编辑包包围盒”中的值值,设置置宽度=12.5。D3 右键点击击顶面上上的操作作手柄DD,选择择“编辑包包围盒”,设置置高度=15。C4 右击处于于智能图图素状态态长方体体2得到到选择菜菜单,选选择“智能图图素属性性”选项。5 点击“包包围盒”属性页页,输入入长度=24。这
14、样可可使长方方体保持持长度方方向上对对称。6 点击“确确定”。利用智能能图素设设计零件件。1 拖入第三三个长方方体,利利用智能能捕捉将将其放置置到长方方体1与与长方体体2的内内交线的的中点。2 按住shhiftt键并拖拖/放面面操作手手柄A,使使长方体体3的面面与图示示表面BB齐平。(当表表面B呈呈绿色高高亮显示示时可达达到齐平平。)3 使用类似似的方式式使后表表面的手手柄与面面C齐平平。4 右键点击击前表面面手柄DD,激活活“编辑包包围盒”,输入入高度=2。5 右键点击击智能图图素,从从弹出菜菜单种选选择“智能图图素属性性”选项,输输入长度度=122。6 右键点击击顶部表表面手柄柄E,激激活
15、“编辑包包围盒”,输入入宽度=7.55。7 点击“确确定”。CBADEA在零件前前表面上上添加圆圆形形状状。1 从设计元元素库中中将一圆圆柱体拖拖/放至至长方体体3的前前上方边边缘的中中点。2 将圆柱体体的后表表面A拖拖至长方方体2的的前表面面B。3 右键点击击圆柱体体的前表表面的中中心操作作手柄CC,激活活“编辑包包围盒”并输入入高度=2。4 右键点击击圆柱体体的侧表表面操作作手柄DD,激活活“编辑包包围盒”并输入入长度=12。5 点击“确确定”。ADCB使用孔类类图素从从零件中中去除材材料:1 从设计元元素库中中将一孔孔类长方方体拖/放至长长方体2的后方方边缘的的中点。2 按住SHHIFT
16、T键,拖拖动孔类类长方体体的手柄柄A,使使其与长长方体22的后表表面B齐齐平。(当当处于齐齐平状态态时,长长方体22的后表表面B呈呈绿色高高亮显示示。)3 右击孔类类长方体体前表面面的中心心操作手手柄C,激激活“编辑包包围盒”,将宽宽度设置置为7.5。CBA4 右键点击击孔类长长方体,选选择“智能图图素属性性”,点击击“包围盒盒”属性页页。在“长度”中输入入16.25。5 拖动底部部手柄AA与长方方体1的的顶面齐齐平。6 拖动顶部部手柄BB与长方方体2的的顶面齐齐平。AB在凸起的的前端面面上创建建一台阶阶:1 从设计元元素库拖拖出另外外一个孔孔类长方方体,将将它拖到到圆柱体体上边缘缘的中心心。
17、2 拖动孔类类长方体体的底部部手柄AA与长方方体3的的顶面齐齐平。3 右键点击击孔类长长方体的的后表面面手柄,在在弹出菜菜单中选选择“编辑包包围盒”,在高高度中输输入0.8。在在长度中中输入112。4 右键点击击孔类长长方体的的下表面面手柄,在在弹出菜菜单中选选择“编辑包包围盒”,在显显示的宽宽度值基基础上+4。5 点击“确确定”。在凸起的的中心添添加一通通孔:1 要在凸起起的中心心添加一一通孔,则则到设计计元素库库中拖/放一孔孔类圆柱柱体至凸凸起圆柱柱部分的的中心。2 右键点击击孔类圆圆柱体侧侧表面的的手柄,激激活“编辑包包围盒”中的值值,输入入长度=5。在零件前前下方边边缘处添添加圆弧弧过
18、渡:1 放大长方方体1(基基座)的的前部分分边缘,以以便于添添加圆弧弧过渡。2 点击前方方边缘AA直到它它呈绿色色高亮显显示。AB3 右键点击击边缘,从从弹出菜菜单中选选择“边过渡渡”。4 在半径后后的文本本框中输输入值22.5。5 同样点击击另外一一前部边边缘B,这这样将创创建两个个具有同同样半径径的过渡渡。6 从“圆角角过渡”菜单中中选择“应用并退退出”。在零件的的B、CC边缘处处添加圆圆弧过渡渡:1 要将所有有过渡半半径设置置关联起起来,须须选择一一个已创创建的过过渡区域域A,直直到它变变成黄色色。2 在黄色区区域中点点击右键键,选择择“编辑形形状”,此时时你可以以修改已已创建的的过渡的
19、的半径,并并与其它它过渡关关联起来来。3 点击边缘缘B,在在半径栏栏中输入入3.775。4 点击另一一边缘CC。5 从“圆角角过渡”菜单中中选择“应用并并退出”。BAC添加一些些附加特特征:1 放大长方方体1的的一个角角。2 在长方体体1的每每个前角角添加一一个带通通孔的凸凸台:拖拖/放一一圆柱体体形状到到前部过过渡圆弧弧的中心心。出现现“调整实体体尺寸”对话框框后,点点击“确定”。3 将直径设设为2.5。4 将凸台高高设置为为1.225。5 拖放一孔孔类圆柱柱体到凸凸台的中中心。6 将圆柱孔孔的直径径设置为为1.8875。在零件的的另一端端创建刚刚才生成成的凸台台及其上上的孔的的拷贝:1 按
20、下shhiftt键,点点击圆柱柱凸台表表面,然然后点击击孔类圆圆柱体的的表面。2 点击三维维球。3 点击手柄柄A,按按住鼠标标右键拖拖动,同同时按住住SHIIFT键键,将把把选中的的成组元元素拖到到另一个个角。当当到达另另一角的的中心点点时,将将有绿色色线高亮亮显示,此此时松开开鼠标右右键。4 此时将弹弹出菜单单询问您您将在此此位置移移动,拷拷贝,还还是链接接拷贝所所选元素素。点击击“链接”。5 关闭三维维球。A任务二 台钳平平台造型型目的 掌掌握对智智能图素素进行截截面编辑辑、利用二二维绘图图工具生生成截面面使用特特征生成成功能生生成拉伸伸特征创建导动动杆的基基础部分分。1 从设计元元素库中
21、中拖/放放一长方方体到设设计环境境中。2 点击零件件,使之之处于智智能图素素状态。3 右键点击击智能图图素的任任何一个个手柄。4 从选项中中,选择择“编辑包包围盒”,将尺尺寸设置置为:长长度=440;宽宽度=335;高高度=55。修改智能能图素下下方截面面,使之之具有一一个倾斜斜角度并并在一端端形成半半圆:5 点击零件件,使之之处于智智能图素素编辑状状态。6 右键点击击零件。选择“编辑截截面”。注意:此此时将出出现一白白色的22D截面面,它用用于生成成3D实实体,在在其中一一个角上上显示LL和W,这这是相对对参考原原点的长长度和宽宽度。将长方形形一个短短边用一一个圆形形元素代代替。7 左键点击
22、击直线AA,它将将黄色高高亮显示示。右键键点击此此选中直直线,从从弹出菜菜单中选选择“删除”。8二维维绘图”工具条条中选择择“圆弧:两端点点”(B),在在直线两两端生成成圆弧,代代替原来来的直线线。BA注意:因因为此圆圆弧与两两边的直直线均相相切,所所以在直直线与圆圆弧之间间有红色色的相切切约束符符号。9如果果一端没没有约束束符号,请请从“二维约约束”选择“相切约约束”,然后后选择直直线与圆圆弧,从从而确定定它们之之间具有有相切约约束的关关系。此此时红色色的相切切约束符符号就出出现了。10关关闭约束束图标。将圆弧的的半径修修改为77.5。11点点击“显示曲曲线尺寸寸”以显示示所选曲曲线的尺尺寸
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