悦动皮影 项目设计方案.docx
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1、项目设计方案项目名称悦动皮影时长五个课时教材(领 域)科学年级五类型(请打J)教材重构内容拓展 0项目简介本项目是一项基于STEAM理念的项目活动,该项目适用于小学五 年级。此项目共划分为四个阶段、五个课时开展活动,项目融合了科 学、技术、工程、艺术和数学五门学科知识,运用实验操作技术、工 程设计技术等手段,辅以数学分析、综合考虑工程领域的全局意识、 成本意识等解决现实问题。从中国文化传统一一皮影戏进行探究,步步深入,从光和影的关 系入手,以实验探究为弓1,让学生在设计实验、动手实践等过程中感 受探究的乐趣,让学生在制作、设计影偶的过程中感受中国传统瑰 宝,激发他们传承中华传统的品质。整个项目
2、活动是按照学生的认知水平层次由低到高布置任务,在 层层递进的实践中,不断提高学生学习水平、培养学生探究与优化思 维,全面提升学生STEAM综合素养。核心任务(关键问 题)科学(S)1 . 了解光与影的关系。2 .掌握影子变化规律并能够应用于皮影戏的设计和应用中。技术(T)1 .学会设计方案,绘制初步设计图,使投皮影影偶有案可依。2 .学会选择合适的材料作为影偶的制作材料。3.学会利用简单的材料让影偶的关节部分动起来。工程(E)L学会按照设计图完成影偶的制作。2.学会测试影偶运动是否灵活,优化改进影偶。艺术(A)1 .学会绘制出清晰、直观和美观的设计图,培养学生绘制并美化 草图的习惯。2 .了解
3、美化外观的重要性,让影偶更加美观。数学(M)学会根据物品价格选择合适的制作材料,核算出最佳组合方案。驱动性问题当今社会中,我们似乎很少看到皮影戏的存在了,但是,作 为中国传统文化中的一员,皮影戏仍然以其独特的魅力吸引着不 少人的眼球。教师引导学生利用身边常见的材料,用最少的成本 来设计制作一款自制投掷器,让学生从而体会和感受到古人的智 慧所在。成果与评价个人 成果评价策略团队 成果评价策略所需资源本项目的教学准备主要是教学资源(教师用书和学生 用书)和制作材料准备。本项目由我校STEAM团队设计开发, 已有完整的教学流程设计和完备的教学资源,教师在课前只需要 熟悉课程内容和教学设计,掌握STE
4、AM项目的教法,在准备好相 关制作材料后,即可完成整个STEAM项目的教学准备。内容步骤评价要点实施过程本教学实施过程主要分为提出问题、准 备阶段、设计制作、设计展示与表演展示五 个环节,每个环节的具体实施过程分述如 下:.(一)提出问题通过播放视频的方式创设情境,将学生 带入情境,激发学生对于皮影戏的兴趣,引 起学生对项目的关注,激发学生的学习动 机,从而将学习的重心开始往影子成像、影 偶制作等方向引导。1 .问题的引入教师通过一段动画版的皮影戏孙子兵 法片段,影片中活灵活现的影偶,通过灵 巧的表现手法跃然屏幕之上,其中不乏一些 战争画面。.2 .认识与了解教师引导学生对皮影戏的兴趣,提出系
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- 悦动皮影 项目设计方案 项目 设计方案
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