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1、2009中中国网络络游戏产产业全景景调查报报告一、前言:中国网游产产业走进进了第110个年年头,在在这100年里,中中国网游游产业经经历了从从代理运运营国外外游戏,到到自主研研发主导导国内市市场,再再到规模模化拓展展国际市市场等阶阶段,产产业规模模不断扩扩大。根据出版总总署099年1月月初公布布的数据据,088年我国国网络游游戏出版版产业实实际销售售收入达达1833.8亿亿元,比比20007年增增长766.6%。网络络游戏产产业收入入规模已已经远远远超过传传统的三三大娱乐乐产业-电影影、电视视和音乐乐,成为为中国娱娱乐业与与互联网网行业发发展的排排头兵。 腾讯科技通通过对中中国网游游企业CCE
2、O的的调查和和面对面面的采访访,为您您呈现一一份翔实实、准确确、有价价值的调调查报告告。二、调查时时间:2009年年7月10日至20007年7月17日三、调查对对象:史玉柱 巨人人网络董董事长谭群钊 盛大大网络总总裁王峰 港港在线CCEO 王子杰 久游游网董事事局主席席兼总裁裁求伯君 金山山软件CCEO 陈一舟 千橡橡互动董董事长陈晓薇 九城城总裁刘阳 551waan CCEO 尚进 麒麒麟网CCEO 伍国樑 联众众CEOO 裘新 梦梦工厂总总经理萧咏棋 龙游游天下CCEO 朱威廉 暴雨雨娱乐CCEO 张福茂 游戏戏谷CEEO 庞升东 511董事长长四、核心结结论: 中国网网游行业业不会再再掀
3、起上上市热潮潮 中国网网游行业业发展速速度有变变缓迹象象 新创业业公司成成功的关关键是人人才 亚洲市市场成中中国网游游企业首首选地区区五、报告内内容:调查问题:1、中中国网游游产业的的发展速速度是否否出现放放缓迹象象?参与调查的的CEOO中,220%认认为中国国网游产产业发展展速度开开始放缓缓核心观点在腾讯科技技策划的的针对网网游巨头头CEOO们的调调查结果果中可以以看到,大大部分网网游老板板认为,中中国网游游产业的的发展速速度并没没有出现现放缓迹迹象,反反而有可可能加速速发展。 不过,也有有人提出出了不同同意见。巨巨人董事事长史玉玉柱、麒麒麟网CCEO裘裘新以及及久游网网董事局局主席王王子杰
4、都都认为,中中国网游游产业的的发展已已经出现现放缓迹迹象。调查问题二二:贵公司是是否已经经涉足海海外市场场?如果果已经涉涉足或者者即将涉涉足,更更钟情于于哪些地地区的市市场?参与调查的的企业有有87%涉足海海外市场场67%参与与调查的的公司更更青睐亚亚洲市场场核心观点 在腾讯讯科技策策划的针针对网游游巨头CCEO们们的调查查结果中中可以看看到,目目前大多多成功上上市的网网游企业业已经纷纷纷伸向向海外市市场,包包括盛大大、巨人人、网龙龙、蓝港港在线、金金山、九九城等公公司。亚洲成为大大多数网网游企业业首选的海外市市场。久久游、麒麒麟网、联联众、九九城等企企业表示示,最钟钟情亚洲洲市场,网网游天下
5、下公司则则表示更更关注北北美、亚亚洲、欧欧洲以外外的市场场,盛大大方面表表示,只只要有市市场的地地方都会会考虑。调查问题三三:相关关部门加加强网络络游戏虚虚拟货币币监管,对对于行业业的影响响是?53%观点点认为对对网络游游戏虚拟拟货币监监管对行行业有积积极影响响核心观点在腾讯科技技策划的的针对网网游巨头头CEOO们的调调查结果果中可以以看到,过过半网游游企业对对于文化化部、商商务部下下发的通通知作出出了积极极的回应应,他们们纷纷认认为,相相关部门门加强网网络游戏戏虚拟货货币的监监管,对对于行业业产生了了积极的的影响。不过,还是是有超过过33%的网游游企业高高管们对对这次网网络游戏戏虚拟货货币监
6、管管新规有有疑虑。调查问题四四:未来来一年内内,中国国网游企企业是否否会掀起起新的一一轮上市市潮?53%观点点认为中中国网游游产业不不会掀起起新一轮轮上市潮潮核心观点在腾讯科技技策划的的针对网网游巨头头CEOO们的调调查结果果中可以以看到,超超过7成成的CEEO们认认为,中中国网游游行业不不会再出出现类似似前几年年的上市市热潮,这这对于更更多的新新兴创业业者来说说,有点点唱衰的的意味。不过,其中中有2成成的CEEO认为为,上市市热潮依依然会继继续上演演CEO观点点:联众世界CCEO伍伍国梁:要上市市的话,联联众已经经具备所所有的条条件。关关键是我我们能不不能做到到市值达达到股东东们的满满意,我
7、我们还没没有达到到他们要要求的水水平。如如果这个个钱跟他他们心目目中的价价钱有差差距的话话,那还还是不能能令他们们满意的的。调查问题五五:对于网游游行业不不断涌现现的创业业者,若若想成功功,最核核心的是是哪一项项?网游新创业业者如果果想成功功,首先先应当注注重人才才核心观点:在腾讯科技技策划的的针对网网游巨头头CEOO们的调调查结果果中可以以看到,超超7成公公司认为为,对于于新的创创业者如如果想取取得成功功,最为为关键的的是人才才。其次次才是财财力、创创意、品品牌宣传传、研发发能力等等因素。其其中,财财力和研研发能力力同样被被认为是是创业公公司取得得成功的的关键。CEO观点点:蓝港在线王王峰:
8、创创业最大大的感受受便是要要耐得住住寂寞,三三年不鸣鸣换得一一鸣惊人人。每家成功的的游戏公公司都有有着各自自的优势势与特点点,他们们的成功功受人尊尊敬。蓝蓝港在创创办之初初便以建建立发行行平台为为目标,同同时在研研发、运运营及海海外市场场方面全全面布局局,我们们相信,凭凭借我们们在产品品研发上上的储备备,以及及强大的的运营营营销能力力,蓝港港会稳步步实现自自己的梦梦想。51玩CEEO刘阳阳:创业业最大感感受:即即要百米米冲刺,也也得马拉拉松。游戏谷CEEO张福福茂:三三点最直直观的感感受,一一,创业业很难,二二,创业业很累,三三,创业业压力很很大。大大多数的的创业型型公司,一一般一开开始都资资
9、金不够够充裕,办办公环境境也不好好。所以以,经常常会面临临下个月月的工资资怎么兑兑现,房房租、网网费怎么么交的现现实问题题。对于于想要引引进的急急需人才才,先不不说能不不能开出出别人满满意的待待遇,光光是那办办公环境境,都很很难留住住人才多多陪你说说半个小小时的话话。资金金、人才才、产品品的前途途,是创创业团队队最大的的压力。必必须做好好思想准准备。六、报告结结语:大部分网游游老板认认为,中中国网游游产业的的发展速速度并没没有出现现放缓迹迹象,反反而有可可能加速速发展。 不过,也也有人提提出了不不同意见见。巨人人董事长长史玉柱柱、麒麟麟网CEEO裘新新以及久久游网董董事局主主席王子子杰都认认为,中中国网游游产业的的发展已已经出现现放缓迹迹象。亚洲成为大大多数网网游企业业首选的海外市市场。久久游、麒麒麟网、联联众、九九城等企企业表示示,最钟钟情亚洲洲市场,网网游天下下公司则则表示更更关注北北美、亚亚洲、欧欧洲以外外的市场场,盛大大方面表表示,只只要有市市场的地地方都会会考虑。超过7成的的CEOO们认为为,中国国网游行行业不会会再出现现类似前前几年的的上市热热潮,这这对于更更多的新新兴创业业者来说说,有点点唱衰的的意味。
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