大庆休闲产业的发展.ppt
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1、大庆休闲产业的发展 Still waters run deep.流静水深流静水深,人静心深人静心深 Where there is life,there is hope。有生命必有希望。有生命必有希望一、关于休闲1、时间与空间l-什么是休闲l闲:可自由支配的时间l休:消磨自由时间的方式l休闲:对自由时间的多样化安排l-从时间维度上,有小闲,八小时之外的闲暇是一天中的三分之一;有中闲,大周末是一周中的三分之一;有大闲,法定假日和带薪假期是一年中的三分之一。l-在空间维度上:l家庭休闲:休闲空间的基础l社区休闲:休闲空间的放大l城市休闲体系:休闲空间的延伸l环城市休闲游憩带:休闲空间拓展l乡村休闲:
2、休闲空间的发散。l异地休闲:休闲空间的辐射。l网络休闲:新型空间的突破l最后是互为空间,形成完整的网络体系。l-休闲产业:为满足休闲需求而形成的供给体系l我们面临一个三分之一的新空间。相应地,三分之一的资源应为之倾斜,三分之一的人员要为之配置,三分之一的精力需为之投入。l培育国家战略产业l提升国民生活品质2、世界背景l-发达国家休闲发展历程:l50年代起步,60年代发展,70年代普及,80年代升级,90年代创新,新世纪花样百出l经济背景:黄金发展20年,市场发育,新技术革命l社会背景:民主转型,休假福利l人文背景:注重需求,文化提升l休闲:文化的基础3、中国发育l-80年代入境旅游为主,90年
3、代国民旅游兴盛,新世纪休闲需求兴起l休闲需求普遍化,休闲词汇社会化l时尚,自上而下;趋势,自下而上l自然的产生,不经意的发展l消费潮流形成l50年的差距,20年的追赶l一个中国年:4个美国年,8个欧洲年,20个非洲年l国家旅游度假区,91年起步,新世纪发展l环城市休闲游憩带,85年起步,90年代发展,新世纪升级l城市中央休闲区,90年代起步,近年发展l城市休闲体系,市场化,不断升级l休闲房地产,新事物,新集群l衍生产业,延伸集群l-传统观光模式:l以观光资源为主,依托性强,分散布局,规模较小,有什么干什么l-转型升级模式:l以市场需求为主,创新性强,集中布局,规模较大,需要什么干什么l-十闲:
4、从容人生l得闲空,蓄闲心,l做闲事,学闲技,l交闲友,聊闲天,l处闲境,读闲书,l养闲趣,用闲钱。二、关于休闲产业1、发展中的变化l-消费新动向l单一观光向复合型发展l休闲度假兴起l消费点对点 市场面对面l深体验 近距离 短时间 l构造新的生活方式,满足梦幻生活体验l-供给新趋势l布局从分散到集中l投资从小到大l商业模式创新l经验教训积累l其他行业进入l-发展新条件l政府新思路:有要求l经济条件:有钱l新假日制度:有闲l消费者变化:有经验l市场竞争:有选择2、休闲产业框架l休闲产业保罗万象,涉及到不同的行业和领域,只要是与人们的休闲行为和休闲消费有关的产业,都可以列入休闲产业。资源无限制,产业
5、无边界,行为无框架。l休闲产业作为一个完整的系统,是由不同的产业层次来构成的,包括基础产业、延伸产业、支撑产业。三个产业层次组合起来,形成了较为完整的休闲产业体系。3、休闲基础产业l-旅游业旅游业l旅游业是休闲产业的重要组成部分,是以旅游这种方式和活动,提供相关旅游产品和服务来满足人们在休闲生活、休闲行为、休闲消费、休闲需求中的物质和精神文化需求的产业业态。旅游是休闲活动的重要实现途径和表现形式,休闲则是旅游活动的根本目标和最终归宿,从产业领域的角度讲,休闲产业是旅游业的蓝海。l-文化休闲业文化休闲业l文化休闲业是满足人们休闲消费中的精神文化需求的行业和部门,包括一切以精神文化内容来满足人们休
6、闲需求的服务和产品。文化休闲业包含的内容非常丰富,具有多样性的产业特征。目前我国文化休闲产业的主要特点是:总体规模大,人均占有低,发展不均衡,文化休闲少,市场不成熟,产业成长缓,国际竞争弱,严重不匹配。l(1)游戏产业:游戏产业是文化休闲业的重要组成部份,主要包括以棋牌、游乐园、游戏机、网络游戏等一切游戏类的产品和服务来满足人们休闲需要的产业业态。普及性、便利性、边缘性、变化性是游戏产业的主要特点。l(2)娱乐产业:娱乐业是指以提供各种娱乐的产品和服务来满足人们在休闲活动中的物质和精神文化需求的相关产业业态,以电视、广播、歌舞厅、城市秀场、唱片工业、无线网络音乐等为主要内容。l(3)品尝产业:
7、品尝产业是通过餐饮等产品和服务来满足人们在休闲活动中的物质和精神文化需求的产业业态。主要涉及餐饮、咖啡、酒、茶和其他休闲食品。l(4)观赏产业:观赏产业是通过提供观赏类产品和服务来满足人们在休闲活动中的物质和精神文化需求的产业业态,其主要包括戏剧、电影、博物馆、科技馆、动物园等。l(5)阅读产业:阅读产业是以提供阅读类产品和服务来满足人们休闲活动中的物质和精神文化需求的产业业态。主要涉及书、刊物、晚报、图书馆等产品和服务。l(6)养趣产业:养趣产业是通过提供相关动植物养殖和相关有价值的物品收藏等产品和服务来满足人们休闲生活中的物质和精神文化需求的产业业态。主要包括饲养花鸟鱼虫、宠物和进行相关收
8、藏等。l l-休闲体育业休闲体育业l l体育休闲业是休闲产业与体育产业的交叉部分,它是以休闲为主要目的,通过体育活动的途径和手段来满足人们在休闲活动中的相关健身、娱乐、交际等物质和精神文化需求的产业。包括竞技体育表演、群众体育、健身服务、体育用品等。l l体育休闲活动是现代人生活的必需,其具有从小开始,贯穿终身,户外为主,室内为辅;身动为主,神动为辅;团队为主,个人为辅;参与为主,收获为辅;欢乐为主,成长为辅;社会为主,经济为辅的特点。4、休闲延伸产业休闲延伸产业l-休闲农业休闲农业l随着体系化的发展,休闲农业产生了,在一定意义上休闲农业也是一种工业化的发展方式,这和传统的农村、农业的概念是截
9、然不同的。休闲农业的要求,第一是自然;第二是在享受自然的过程之中形成一系列的延伸性要求,自然而然就形成了多样化的休闲农业。l-休闲商业休闲商业l休闲商业是指通过商业所提供的产品和服务以及商业活动本身来满足人们在休闲生活、休闲行为、休闲消费、休闲需求中的物质和精神文化需要的产业领域。主要包括商业游憩区、步行街、特色消费店等内容。l-休闲房地产业休闲房地产业l所谓休闲房地产业是指在一般住宅要素的基础上,依托项目周边良好的自然生态环境,把房地产和房地产以外的其他产业资源,包括生态资源、旅游资源、体育资源、教育资源、进行嫁接,并在社区生活配套设施中导入 休闲、健身娱乐、益智等多元概念,使居住者有足够的
10、条件充分放松自我,享受休闲生活。l一是酒店房产,核心地产;l二是休闲房产,景观地产;l三是文化房产,主题地产;l四是生态房产,田园地产;l五是娱乐房产,聚合地产;l六是复合房产,生活地产。5、休闲支撑产业休闲支撑产业l-休闲工业。指依托现代化大工业生产方式或技术,为休闲需求直接与间接服务的产业体系。休闲工业大体包括三类,一是直接对应旅游者自身需求的;二是对应旅游市场而产生的新型中间需求;三是与休闲产品相关。l(1)休闲服装:有别于工作服装、职业服装和正式服装的都可以称为休闲服装,其特点是宽松、时尚和主流化,这也是很多时装在追求的一种方向 l(2)休闲用品的特点是方便、丰富和生活化。正因为很多休
11、闲用品主要是为休闲服务的,所以首要的要求就是方便,小巧灵便的各类用品不断产生。其次是丰富,各种各样的用品产生,由于休闲是一种生活方式,因此休闲用品也涉及到生活的各个方面。第三,由于用起来非常方便,品种非常丰富,自然而然就转移到生活过程之中去了,就使这种边缘化的产品变成了一种主流化的产品。这也就意味着由休闲需求产生了休闲工业,但是前景更加广阔。l(3)休闲装备)休闲装备:从国际休闲装备及设备市场看,市场价值1906亿美元。在中国,由于目前还没有产生足够的高端休闲消费需求,同时,工业生产缺乏对市场的敏感性,因此休闲装备品还基本没有,高端的产品主要依靠进口。但从发展的角度来说,这将是一个非常大的市场
12、。一些休闲装备科技含量非常高,品牌性也非常强,我国对休闲装备的市场需求正在不断增强,这必将促进装备工业的发展。l(4)休闲食品l薄、轻、脆、小l不占地方,不占肚子l休闲食品的社会功能、文化功能l-休闲信息业休闲信息业l休闲信息业是指以为休闲者提供有关休闲信息,进行相关信息咨询和休闲活动策划来服务于休闲消费者的经营性行业,包括广播电视媒体、平面媒体、网络媒体、咨询、科研和教育等相关内容。休闲需求的增加和休闲消费能力的增强必然会引起各种媒体以及咨询服务、科研和教育等对休闲的关注,以经济利益为诉求而将产品与服务延伸到休闲领域来,从而促进休闲信息产业的形成和发展。l-休闲中介业休闲中介业l休闲中介业是
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