初中信息技术教育随笔2022.docx
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1、初中信息技术教育随笔2022信息技术时代给了我们不一样的生活,方便了许多。让我们的生活得到了质的提升。那么关于信息技术教学随笔应当怎么写呢?下面是我给你带来的初中信息技术教育随笔,欢迎大家阅读!初中信息技术教育随笔1本学期我担任七年级信息技术教学工作。现阶段信息技术课的教学目标主要培育学生把握计算机操作技能,着眼于使学生把握信息科学、信息技术的基本学问,注重培育学生信息采集、加工、发布等信息处理的基本技能,促进和提高学生主动利用信息技术和信息资源解决实际问题的本领,并用于学习和生活,当然最重要的还在于中考的信息技术会考,完成相关的教学任务及教学要求。本学期教学资料包括信息技术基础、办公软件的操
2、作。现将工作总结如下:一、不断学习提高个人素养进取参与学校组织的政治学习,提高自我的政治素养和理论素养,注重自我思想道德水平的提高。平常进取参与教研活动,在工作之余,学习与农远工作和信息技术教学及计算机维护的相关学问,努力提高个人的业务水平,为信息技术教学工作打下良好的基础。二、扎实细致地做好教学工作备课对于每门课程的教学而言,都是必不行少的环节,信息技术学科教学也不例外。在备课的过程中,我首先对所要教授的学问进行全面的讨论、归纳、总结,并依据教授对象的不一样特点找到教授的方法与方式。在此基础上将所备资料在计算机上进行逐一推敲、验证、演练,以使一些空洞的学问具有可操作性;同时,还将每个学问点构
3、造成一个操作性实例,经过对实例的演练让学生对学问点产生精确、完好的认识,由此得出相关的结论。从而做到对人、书、机三者进行有机结合的备课,备课不只是在教案本上备课,而是把工作重点放在电子备课上。依据信息技术学科的基本特点,我在教学过程中当坚持以学生为主体,即在教师为主导、学生为主体的双主教学模式下进一步强调学生的主体地位。因为计算机课程操作性强、更新速度快、创造性强的特点都要求我们必需强调学生在教学活动中的主体地位。学生仅有经过自主地学习,才能在把握基础学问的基础上,发觉问题,解决问题,从而提高自我的操作水平,跟上学问的进展更新并进一步发挥自我的创造力。假如单纯地依靠教师教授,他们所把握的学问将
4、总是有限的。在教学中,学生所使用的教材能够贴近实际,贴合学生的认知规律和身心进展特点,所以在教学过程中注重结合教材的特点,因人而异地设计适合于学生参与的各种兴趣活动,并在活动中加强的教育的示范与引导,加强对学困生的个别指导,使学生能够顺利地完成学习任务,并在教学中,留意学问的拓展和延长,使一部分学习学问比较快、技能把握比较好的学生能够利用空余时间进行一些自主学习,到达提高的目的。信息技术课是一门操作性很强的学科,这就要求我们在讲课时尽可能地把一些操作步骤演示给学生看。这样比单纯地告知学生步骤,再让他们去练效果更好。因为在教师演示时,同学们不仅仅看到了整个过程,还看到了结果,这比纸上谈兵要有效的
5、多。在这方面,我充分利用了多媒体教学软件,上课时,教师在教师机上演示,学生经过网络在自我的屏幕上观看,对教师的操作过程和结果看得一清二楚,大大提高了讲课效率。同时注重了学生本领的培育,主要是能让学生做的就让学生做,包括演示操作尽量让学生来做,同时很多操作都采纳让学生先练习,再归纳,后总结的步骤来。正所谓“百看不如一练,学生亲自动手练习要比听、看有效得多。教师经过对学问的讲解、演示,只能使学生把一个模糊的概念转化为其思维体系中一个模糊的认识,而能不能将这个认识清楚化,关键的一步就是能否让学生去动手、去实践,在实践中把握真知,在实践中创造成果。所以,在课堂上我加大上机时间在教学时间中的比重,让学生
6、有充分的时间去练习,把模糊的认识清楚化;并能有进一步的提高和创造。信息技术课,不仅仅是让学生学会几种操作,更重要的是培育学生的一种思想、一种意识。在信息技术课堂教学中针对学生的具体情景采纳不一样的教学方法,从实际做起,注重落实,留意详情,使学生能在活跃的课堂气氛中学到更多的学问。一学期来,我坚持不懈地努力,认仔细真的工作,学生的操作水平也有了解必需的提升。我将继续努力让我的课堂更有生色!初中信息技术教育随笔2二十一世纪的人才,必需懂英语,会电脑、“计算机的普及要从娃娃抓起。从以上的话语中,可见计算机学问的学习已成为小学生必不行少的课程组成部分,这不仅仅对培育跨世纪的人才具有现实意义,并且对提高
7、我们民族的素养也有着深远的意义。信息技术课与其它小学课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生必需把握必需的计算机操作技能和操作技巧。目前,很多小学都陆续开设了信息技术课程。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培育学生的创新意识和创造本领。下头就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思总结。一、游戏入门,自觉学习。小学生对游戏异样感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。依据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生深厚的兴趣中学习新学问,把握新技能。例如学习指法是十分枯燥的,假如教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很
8、累,并且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就实行游戏引入的方法,先让学生玩金山打字,竞赛谁的成果好或者与教师竞赛。学生在“打老鼠等游戏的实践中发觉,要取得好成果就必需练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情景下,教师再讲解指法练习,学生学得就很仔细。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到简便自如了。这样,既坚持了学生学习计算机的热情,还能够促使学生自觉去学习计算机学问。二、直观教学,加深记忆。在教学中能够充分利用计算机的固有特征,采纳形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机学问的理解和记忆。在信息技术课的教学中应依据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有
9、针对性讲解,做到突出重点、抓住关健并且形象具体,然后让学生经过许多的操作来验证所学生的学问,娴熟的把握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,教师应加强辅导,在经过屏幕监视器或巡察的过程中发觉问题,如我在给五年级的同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?让学生商量。经过商量让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平常用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。三、自主学习,不断创
10、新。电脑学问有很大的开放性,学生也喜爱上信息技术课。我们教师应当充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和把握基本的电脑学问。这也是培育学生不断创新的手段之一。五年级的学生已经有了必需的阅读本领。能够自我探究一些工具及软件的使用方法,一般情景下采劝提出问题探究问题解决问题的方法,即学生在使用一些工具时,一开始教师就有意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而学生在具体的操作过程中又要用到,让学生带着问题自我去阅读教材,然后教师再加以引导,最终解决实际操作问题,经过长时间的训练,学生渐渐会构成自我解决问题的本领。如在教学娣7课时,教师先让学生自主学习。有的学生
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