初中信息技术课堂教学随笔.docx
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1、初中信息技术课堂教学随笔信息技术教学是培育学生的信息素养,提高学生创造性地处理和运用信息的能力的新世纪教学。信息技术学科不同于其他学科之处在于,这是一门具有很强的实践性和科学性的学科,更是一门具有很强趣味性的学科。下面是随笔网我整理的初中信息技术课堂教学随笔,欢迎阅读。初中信息技术课堂教学随笔【第一篇】:初中信息技术课堂教学随笔一、让学生爱上信息技术自觉学习。兴趣是最好的老师。没有兴趣,学生主体参加的活动将是牵强的。一旦激发了学生的学习兴趣,就能唤起他们的主动探究和求知欲望。在课堂教学中,利用多媒体集直观性、多变性、学问性、趣味性于一体的特点,为学生提供生动逼真的教学情境,大大激发学生的思维活
2、动,充分发挥了学生的主动学习的主动性,从而培育了学生主动去学习信息技术的习惯。二、任务驱动,加深记忆。教师在教学过程中,有意识地布置一些实际的操作任务,学生带着老师提出的问题,通过动手操作进行自主探究,充分发挥他们的主动性。这样不仅重视了学生作为学习主体的主动性、主动性,学生在完成任务的过程中也真正把握了学问,他们主动学习的习惯也能得到大大的提高。三、自主学习,不断创新。学生也喜爱上信息技术课,教师就更应当充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探究,合作学习,真正理解和把握基本的电脑学问。这也是培育学生不断创新的手段之一。利用电脑本身自有的特点,能够培育学生的想象力和创新意味。如
3、教学完画图软件后,可以让学生自由创作作品;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作。讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培育学生的创造力和丰富的想象力。四、整合学科,多面进展。如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们协作美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的学问;这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机学问的重要性和有用性,培育了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的学问面,也培育了学生的创新意识与创造能力,促使
4、学生全面进展。五、精讲多练加深印象。精讲多练就是多一些上机操作的时间。俗话说熟能生巧勤能补拙。多练习,学生自会在不知不觉中把握所要学习的学问。我在做“文字编辑练习时,采纳了使用多种文字编辑练习软件的功能对比,使学生对word2003产生新奇感和好奇心。为了增添课堂效果,在教学中,先熟识word工具,再熟识软件。接着就进行文字录入竞赛,使他们在玩中练,练中学。我还准时总结他们在操作中存在的问题:精确性和速度不够,不能盲打等是他们失败的主要缘由。以上只是我平常教学的几点体会,作为一门全新的课程,信息技术课的教学方法还有待于进一步探究,信任在以后的教学实践中,将会有越来越多的先进阅历和做法总结出来,
5、计算机教育必将能在良性的轨道上阔步前进。初中信息技术课堂教学随笔【第二篇】:初中信息技术教学随笔如今流传着这样一句话:不懂计算机的就是新一代的文盲。信息技术作为一门新兴学科,已经不能满足于以前的会开关机、会打字的低要求,对课堂的教学要求已经是越来越高。怎样才是一堂使学生兴趣盎然,又能使学生收获颇丰的信息技术课呢?作为信息技术教师的我们,首先应当客观理性地反思过去,实事求是地面对今日,充分挖掘我们的教学潜力,使用科学的教学策略,点燃学生学习信息技术的兴趣,焕发信息技术课堂的生机和活力,营造和谐而高效的信息技术课堂,真正让学生做到学有所长,学有所专,学能所用。一、以趣导课,呈现学科魅力,激发学生学
6、习信息技术的动力。信息技术学科不同于其他学科之处在于,这是一门具有很强的实践性和科学性的学科,更是一门具有很强趣味性的学科。所以,我们可以充分利用它自身的魅力,结合教材,以趣味性的导课形式,在课堂一开始就能激活学生的兴趣,并发觉信息技术的魅力所在,从而产生极大的主动性来应对课堂的开始。二、细心设计教学过程,实现师生互动,营造轻松和谐开心的课堂气氛。新课程强调以学生为主体,强调把时间还给学生,把课堂的空间还给学生,让学生充分“动起来。1、教师要深挖教材,充分备课,细心设计教学过程。教师在上课前必需深入钻研教材,充分了解课程内容、学问点及重难点,并且要站在学生的角度看待问题,能够挖掘出学生学习过程
7、中可能提到的问题及教材中潜在的问题,在此基础上细心地设计好课堂任务,以任务来驱动教学。2、采纳行之有效的教学方法,提高教学效果。在整个信息技术课堂中,教师能够依据不同的教学内容及不同的学生,实行行之有效的教学手段和方法,使教学过程始终处于一个由教师引导、学生自主探究发觉的创造性认识和实践的过程,这样,学生就会始终以饱满的热情,主动主动地去获取学问,进展自身能力,提 高自我的信息素养。3、提供自主的学习空间,提高课堂效率。信息技术学科的特点要求教师在教学过程中,能够采纳有指导地自主学习教学模式,大胆放手,给学生自我进展的时间和空间,将学习的主动权交给学生,让他们能够运用已有的学问、阅历,主动探究
8、,充分开发学生的潜能,提高课堂效率。4、充分利用学科资源,增添师生的互动沟通。信息技术尤其是互联网的出现已经悄悄地转变了我们的交往方式、思维方式、工作方式、生活方式以及学习方式,作为信息技术教师,更应充分发挥网络资源的作用,组织学生利用网上工具重构学问,创造性地学习。三、鼓舞学生,观赏学生,正确地评价学生,激发学生的独特表达。在教学过程中,适时而恰当的评价是特别重要的一个环节。要留意了解每个学生的动向,准时发觉学生在学习过程中的亮点,并将这一亮点扩大,实时地鼓舞学生,真心地观赏学生做出的每一点进步,让学生也欣喜于自己的进步,从而激发学生的学习主动性。要确定特长学生在学习过程中所呈现的特长和独特
9、,对其给予主动的评价和表扬,充分发掘学生的创造潜能。初中信息技术课堂教学随笔【第三篇】:信息技术课堂教学随笔我认为信息技术学科是比较特别的一门学科,因为信息技术本身就是日益更新进展的,所以针对它的教学则应当紧跟当今信息环境的进展。但当我看到四年级的教材的时候,我发觉如今使用的教材是2001年的版本,教材中的许多内容都过于陈旧。例如如今的教材介绍的全部操作系统都是Windows98,文字处理软件是word97等等,很明显和如今的信息技术进展不符合。怎样合理的利用手中的教材实现同步的教学更新,怎样让生感兴趣于本册教材中较为枯燥的理论学问,是我始终在思索的,于是在事实上课过程中我实行了以下的几种做法
10、:一、不同系统环境下的对比讲授加深学生的理解如今常常使用的是2000和xp的系统,两者之间的差异较小,所以我会先让生对教室电脑中的2000系统有肯定的了解,然后针对每课的教材内容和机房的98系统对比,通过对比总结的方法了解不同系统环境中的操作差异。如第三课文件和文件夹的查找,打开搜寻文件夹窗口的步骤就不同,通过两种系统得对比操作,最终学生总结:“2000系统打开搜寻文件夹窗口的方式十分的智能和便捷!二、用竞赛的形式,激发学习的兴学习兴趣的存在是一个人求知的起点,是思维培育和能力提高的内在动力,长期的实践证明,学生在有学习兴趣的状况下,大脑皮层会处于极度兴奋状态,这时,最简单接受和把握新学问。打
11、字练习是学生在本学期需要继续加强的内容,于是每节上机课,我都会支配5-7分钟的打字练习时间。指法的练习很枯燥,而且上课时间短也很难出效果,如何让学生能够将指法持之以恒的练下去呢?学生个个好胜心强,喜爱彼此之间比个高低。抓住这一特点,我将一台台电脑两个同学组成一组,一人竞赛,另外一人作裁判监督,看打的同学是否根据正确的指法。最终形成了一个你追我赶的势头,以至于有同学想要和老师来比个高低。还有的为了下节课能够比前一次打字快速,于是回家练习,以求能够得到同学和老师的表扬。三、用宽容的看法对待学生的错误在我们的日常教育中,老师们对学生的批判和指责往往对多于表扬和鼓舞,甚至将学生的缺点夸大。每个人都喜爱
12、听表扬的话,学生也是如此。作为教师应当宽容学生的过失,学生才有可能改正过失,假如死死抓住学生的缺点不放,结果只能适得其反。在进行上机操作时,常会出现这样的问题,学生由于出于好奇心,将电脑中的一 些程序乱改,如乱设置屏保密码,转变鼠标属性我刚开始看到这些现象时很气愤,对于这些同学进行了严峻的批判,可结果却并未好转。于是我采纳了新的教育方法,有一天上课时,有一位男同学将电脑非法开、关数次,当我看到时,心里确实很生气,可还是强压住了心中的怒火,换了一种说话的方法:“你的这种关机方法是不对的,你能将正确的关机方法演示给老师看一遍吗?学生点点头,演示了一遍。然后我接着说:“你关的不是挺正确的吗! 又将非
13、法关对电脑的一些影响告知他,最终对他说:“今日这件事,原来是要点名批判的,可老师看出了你有改正的决心,今日先谅解你,盼望这是第一次也是最终一次。我把话说完,那位同学就把头低到桌子上,表现出很内疚的样子。四、用“请你再试一次培育学生的思维思维能力的进展是学生智力进展的核心,对学生思维能力的培育要贯穿于教学过程的始终,信息技术课上多让学生动手操作是培育思维能力最有效的途径之一。俗话说熟能生巧,多练习,学生会在不知不觉中把握学问,锻炼思维能力。电脑程序是很严谨的,哪怕是一字之差也会影响到你的操作,这时候学生往往会问老师。处理这些问题时老师要学会对学生说“请你再试一次。其实并不是老师不知道,也并不是不
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