小学音乐《森林音乐会》说课稿.docx





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1、小学音乐森林音乐会说课稿 森林音乐会说课稿牡丹江市平安小学 王丽艳一、 教材及学生分析森林音乐会是依据省信息技术小学试验教材其次册卡通贝贝手拉手一课中的内容结合学生实际创编的一节课。这节课主要对学生进行图形翻转、旋转训练,这部分内容是在学生对画图软件操作有了肯定基础上进行教学的。它是画图软件的难点也是学生能够娴熟、快捷运用画图软件的基础之一。基于以上缘由,依据二年级学生年龄小,只能对详细事物或形象进行认知,留意力不能长久、集中等年龄特点,同时结合学科课程整合理念,将本节课的教学目标设定为1.学问与技能:驾驭图形的翻转、旋转操作方法。2.过程与方法:培育学生动手实践实力和审美实力。3.情感与看法
2、:使学生体验到将学到、驾驭的学问与技能运用到生活中的乐趣。让学生在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。教学重、难点如下:重点:驾驭图形的翻转、旋转的操作方法 难点:使学生能够理解旋转角度的改变区分二、教法阐述信息技术课程学问及技能的传授应以完成典型任务为主。依据课标要求以及学生的认知规律,我采纳建构主义理论指导下的主体式教学模式,利用创设情境教学法创设森林音乐会学习情境,设计了三个任务,即编排座位、整理乐器、制作奖品。让学生在学习的过程中,自己动手结合画图工具,以任务驱动的方式发展实力。 本节课我遵循由浅入深、按部就班的教学原则。在教学过程中引导学生发觉问题,老师进行适当的示范操作,学
3、生通过自主实践探讨沟通解决问题,以此激发学生学习性,培育创新精神。使教学内容合理流淌,水到渠成。三、学法指导爱好是学生探究、创建的力气源泉,是学习最好的老师。而激发学生学习爱好,是培育学生的想象力和创新实力的前提,是教学中最重要的手段之一。教学时我在创设的三个情境任务中设疑激趣,让他们自己去发觉问题、解决问题,帮助学生相识自我、建立自信。在学生遇到困难后老师引导他们列举解决问题的方法,并自主选择可行的方法去解决实际的问题,通过自主探究、合作学习,顺当地完成任务获得新知。使他们不仅学会,而且会学。四、教学流程(一)创设情境,设疑激趣(二)任务驱动,合作沟通(三)综合实践,探究创新详细阐述:(一)
4、创设情境,设疑激趣心理学的探讨证明:学生假如对学习对象产生爱好,他就能自觉地解除多种外界因素和心理因素的干扰,集中留意力主动主动地学习,把学习当作一种开心的享受。教学伊始我利用动画短片导入课,设计了这样一段导语:(出示课件)同学们,大森林里正在召开动物音乐会,有很多小动物都来参与。瞧!就连平常不爱参与集体活动的老虎兄弟小虎和小壮也来了。你们看,他们两兄弟长得有什么特点?当学生看到这幅图画时,立刻就会发觉问题:这两只小老虎长得一模一样,只是方向正好相反。同学们,你们知道这两只小老虎是怎么做出来的吗?从而引出本课第一个要解决的问题:水平翻转。本课的教学对象为小学二年级学生。依据低年级学生的认知特点
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