虚拟现实技术概述知识分享.ppt
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1、1 虚拟现实技术概述2*概述概述概述概述1.11.1虚拟现实虚拟现实虚拟现实虚拟现实虚拟现实是从英文虚拟现实是从英文虚拟现实是从英文虚拟现实是从英文Virtual Reality Virtual Reality 一词翻译过来的,简称一词翻译过来的,简称一词翻译过来的,简称一词翻译过来的,简称“VR”VR”,是由美国,是由美国,是由美国,是由美国VPL ResearchVPL Research公司创始公司创始公司创始公司创始人人人人 Jaron LanierJaron Lanier在在在在19891989年提出的,目前在学术界被广泛使用。钱学森院士翻译为年提出的,目前在学术界被广泛使用。钱学森院
2、士翻译为年提出的,目前在学术界被广泛使用。钱学森院士翻译为年提出的,目前在学术界被广泛使用。钱学森院士翻译为“灵境灵境灵境灵境”VirtualVirtual的英文本意是表现上具有真实事物的某些属性,但本质上是虚幻的。的英文本意是表现上具有真实事物的某些属性,但本质上是虚幻的。的英文本意是表现上具有真实事物的某些属性,但本质上是虚幻的。的英文本意是表现上具有真实事物的某些属性,但本质上是虚幻的。RealityReality的英文本义是的英文本义是的英文本义是的英文本义是 “真实真实真实真实”而不是而不是而不是而不是 “现实现实现实现实“。3 虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,
3、它是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术,它利用计算机生成一种虚拟环境,借助一些特殊的输入利用计算机生成一种虚拟环境,借助一些特殊的输入/输出设备,让用户与输出设备,让用户与虚拟环境进行交互,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视虚拟环境进行交互,实时感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而通过视觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。觉、触觉和听觉等获得身临其境的真实感受。人机交互的飞跃1.1.11.1.1 基本概念4 1.1.11.1.1 理解定义可以简单地理解为:虚拟现实系统是利用计算机生成的能给人多种感官刺激的人机交互系统。虚拟现实系统是利用计算机生成的能给人多种感官刺激的人机交
4、互系统。反应动作感官刺激虚拟环境虚拟环境感知系统感知系统反应系统反应系统两个方面的理解:u u计算机生成的虚拟环境必须能提供多种感计算机生成的虚拟环境必须能提供多种感官刺激,让人有沉浸的感觉。官刺激,让人有沉浸的感觉。u u一种高级的人机交互系统,人机交互是核一种高级的人机交互系统,人机交互是核心。心。4 45 虚拟现实系统中的“虚拟环境”:模拟真实世界中的环境。例如地理环境、建筑场馆、文物古迹等。这种真实环境可能是已经存在的,也可能是已经设计好但还没有建成的,或者是曾经存在但现在已经发生变化、消失或者受到破坏的。1.1.1 理解定义6 虚拟现实系统中的虚拟环境:人类主观构造的环境。例如影视制
5、作中的科幻场景,电子游戏中三维虚拟世界。此环境完全是虚构的,用户也可以参与,并与之进行交互的非真实世界。1.1.1 理解定义7 虚拟现实系统中的虚拟环境:模仿真实世界中人类不可见的环境。例如分子的结构,空气中的速度、温度、压力的分布等。这种环境是真实环境,客观存在的,但是受到人类视觉、听觉器官的限制不能感应到。1.1.1 理解定义8 1.1.2 虚拟现实的原理和本质图1-1虚拟现实技术原理图 图1-2 多感知交互模型9 1.1.3 虚拟现实技术与其它技术的关系1 1 虚拟现实技术与可视化仿真技术的关系虚拟现实技术与可视化仿真技术的关系虚拟现实技术与可视化仿真技术的关系虚拟现实技术与可视化仿真技
6、术的关系虚拟现实与可视仿真技术有着密切的联系:两者都视为现代图形学的应用主流和技术生长点。虚拟现实与可视仿真技术有着密切的联系:两者都视为现代图形学的应用主流和技术生长点。可以说虚拟现实技术将是可视化的仿真发展的终极目标。可以说虚拟现实技术将是可视化的仿真发展的终极目标。2 2 多媒体技术与虚拟现实技术的关系多媒体技术与虚拟现实技术的关系多媒体技术与虚拟现实技术的关系多媒体技术与虚拟现实技术的关系多媒体技术与虚拟现实技术的最大区别就在于虚拟现实人参与其中的沉浸感、深刻的交互作多媒体技术与虚拟现实技术的最大区别就在于虚拟现实人参与其中的沉浸感、深刻的交互作用和构想与创意程度,可以说多媒体技术的进
7、一步发展和应用就达到了虚拟现实这个重要领用和构想与创意程度,可以说多媒体技术的进一步发展和应用就达到了虚拟现实这个重要领域。域。3 3 虚拟现实系统与一般图形系统的关系虚拟现实系统与一般图形系统的关系虚拟现实系统与一般图形系统的关系虚拟现实系统与一般图形系统的关系虚拟现实与一般图形系统虚拟现实与一般图形系统(图形工作站图形工作站)的区别在于:对于普通的计算机图形系统来说,使用的区别在于:对于普通的计算机图形系统来说,使用者是一个外部观察者,他只能通过屏幕或窗口来观察某些综合环境。而虚拟现实系统不仅仅者是一个外部观察者,他只能通过屏幕或窗口来观察某些综合环境。而虚拟现实系统不仅仅是一个更快、更好
8、、更强有力的计算机图形系统,重要的是虚拟现实系统通过其各项功能的是一个更快、更好、更强有力的计算机图形系统,重要的是虚拟现实系统通过其各项功能的有机结合,能让使用者成为合成环境中的一个内部参加者。有机结合,能让使用者成为合成环境中的一个内部参加者。10 1.2 虚拟现实技术的发展历程发展历史发展历史伊万萨瑟兰在The Ultimate Display的论文中首次提出虚拟现实系统的基本思想。出现了第一个功能较齐全的HMD(头盔显示器)系统。Jaron Lanier 提出了Virtual Reality一词,美国的一系列研究成果,引起了人们的广泛关注。迅速发展的计算机软硬件技术,促进了人机交互系统
9、的不断创新与发展。各学科交叉融合共同发展,新技术雨后春笋般出现并广泛应用,不断改变着我们的生活。1990s1980s1970s1960sNowFuture?中国古代(公元前468年-公元前376年)的战国时期,据“墨子.鲁问”记载“公输般竹木为鹊,成而飞之,三日不下”。人们在风筝上系上竹哨,利用风吹竹哨,声如筝鸣,故称“风筝”。11 1.3.1 基本特征沉浸感(Immersion):指用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。交互性(Interaction):指参与者对虚拟环境内物体的可操作程度和从环境中得到反馈的自然程度。想象性(Imagination):指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自
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