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2、动手实力和团队合作意识,丰富大家的课余生活,并开拓大家的视野,使大家的身心得到陶冶,为同学之间的相互学习供应平台。 三、联谊对象: 外语系幼儿英语专业1班 机电系机械制造专业2班 四、活动时间: 11月25日18点 五、活动地点: 1106教室(详细教室另行通知) 六、活动流程策划: 由主持人宣布晚会起先 打算好节目的同学上台表演 表演完后,由主持人随机抽签将两个班的同学分为若干小队,每6个人为一个小队,每个小队保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的。 晚会期间的互动嬉戏:(可以有同学们随意选几个,也可以都做。为了公允起见,全部要惩处的人去盒子里抽签,里面有惩处人方法的小纸条,必需
3、按上面的要求做) 嬉戏名称:拍七令 嬉戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“3”的数字或“3”的倍数时,不许报数,要说“过”,下一个人接着报数。假如有人报错数则罚。 嬉戏名称:双人顶气球接力赛 嬉戏规则:每队6人分成3组,一男一女搭配,双方用脸夹着气球走一段距离,换另一组接力,最先完成的成功,输的一方淘汰,淘汰一方接受惩处。(每次2个队比) 嬉戏名称:瞎子背瘸子 嬉戏规则:每一队6人分成3个小组,每组男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的气球。哪组完成的时间最短,哪组获胜。输的一方受到惩处。(每次2个队比) 嬉戏名称:两人三足踩气球 嬉戏规则:每一队6人分
4、成3个小组,每组男女各一名,每个脚上绑2个气球,相互踩对方的气球并防止自己的气球不被踩破,自己队的三个组要团结起来,一起努力踩别人队里的气球。30秒后,脚上气球最少的那两个人受到惩处。(每次2个队比) 嬉戏名称:猜数字 嬉戏规则:某人说一目标数字(1到100之间),告知主持人,然后起先击鼓传黑板檫,鼓停时,拿黑板檫的人猜一个数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小,然后接着传,下个人只能在前面说过的范围里面猜,直到最终必有人猜中,猜中的人就要受到惩处。 嬉戏名称:泡泡糖 嬉戏规则:主持人召集若干人上台,人数是奇数,当大家打算好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个
5、部位,台上的人就要两人一组相互接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局,并受到惩处,最终剩下的两人胜出。 嬉戏名称:领头羊 嬉戏规则:每个队自己玩,一个人转过头,下面的人其中要选一个来做动作,然后大家一起做这个动作,再让那个转身的同学来猜,这个动作是谁做的。这个嬉戏是靠人与人之间的默契的哦!猜错的受到惩处,惩处方法由自己队内定! 嬉戏名称:一只青蛙 嬉戏规则:全部同学围成一圈,面朝中心。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,
6、跟不上节奏或出错者受到惩处。 嬉戏名称:颈项接气球 嬉戏规则:每个队的第一个人用颈项夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用颈项来接,依此类推,最先传完的一队成功,输的一方受到惩处。(每次2个队比) 嬉戏名称:三人抱成团 嬉戏规则:每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参加者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!淘汰的那一个人受到惩处。 嬉戏名称:金鸡独立 嬉戏规则:一男一女同站一张报纸上,起先回答问题,答错问题,报纸折半接着,答对问题,问下一道,男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。 嬉戏名称:吹盒子 嬉戏规则:自愿者上来,两个人蒙上眼睛,头趴桌子上
7、面,两人相互吹盒子,把盒子吹到另一方的成功! 晚会快结束时,每人发两张纸,写下今日最快乐的事情和最不快乐的事情,然后由主持人念出来,不用写名字,我信任念出来的视屏肯定很搞笑! 主持人宣布晚会结束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。 唱完歌后清点人数一起回学校,联谊结束! 七、活动前期打算: 班会探讨 跟联谊班级班委探讨 写活动策划书 打算互动嬉戏所须要的道具(气球,眼罩,绳子,笔,小纸条,剪刀,盒子,报纸) 八、活动经费预算: 1200元之内 机电系机械制造2班:700元 外语系幼儿英语1班:500元 九、活动留意事项: 同学之间要和谐,不要伤和气 留意自己的言谈举止 留意教室卫生
8、留意嬉戏 2023高校学生联谊活动方案2 一、活动主题:携你我之手,创靓丽青春 二、活动策划主办:安徽新华电脑专修学院院团委学生会(以下简称为我) 三、活动协办:职教城各院校 四、活动时间与地点: 时间:初定于_年4月25日 地点:安徽新华电脑专修学院大礼堂 五、活动背景和目的: 和谐与发展是当今世界的主题;我院校与其他院校之间缺乏沟通与沟通,略显孤立,在近几年来,我校学生会和社团组织得到极大的活跃发展,联谊不仅能让各院校展示自我风采还能为各院校供应一个良好的呈现自我的舞台,安排实行此次晚会。 活动目的: 通过举办晚会展示各院间高校生的风采,增进各院间的沟通与沟通,增进各院间的友情,弘扬新世纪
9、高校生的精神风貌,丰富阳光的人文气息,宣扬校内文化,活跃校内生活,激励同学们的青春动力,让他们有机会呈现自我,从中找到自我,更可借助此类活动树立各院校的形象,共同携手,建设社会主义和谐高校生活。 六、活动前期: 1.联系邀请各院校主要负责人1到3人在一起进行此次活动的沟通、洽谈和一些节目支配。 2.活动前一个月由外联部带领学生会的成员谈赞助事宜(本次赞助事宜全部人都须要参与) 3.前半个月左右打算活动物资,须要到位。 4.活动前一周对各个院校的节目进行彩排和筛选,确定节目,后面再进行两至三次彩排(详细视节目彩排效果而定) 5.活动前一周左右校内内人流量集中领域起先宣扬与贴海报,由宣扬部负责,完
10、成晚会所需的横幅与海报的制作,并提前几天张贴。 6.选择主持人:应选拔形象气质佳,表达实力组织实力和责任心都强的。备注:已选 7.礼仪:由院学生会自己的礼仪部负责,4名左右。 8.会场布置:由秘书处和学习部负责,保证灯光,麦克风,音响的正常工作,设计舞台和会场的形象。 9.节目编排:保证节目的高质量,整理节目内容和编排设计 10.晚会摄影,各院校可以自带一到两名摄影记录晚会,从不同的角度,晚会后可以相互做沟通之用。 11.活动提前三天左右对大礼堂的环境进行布置。 12.晚会起先前一天检查晚会各个环节有无遗漏。 七、活动支配: 1.各院校在活动当天将事先确定好的人数(100人左右)带至我院食堂楼
11、下等待工作人员将其带到指定的位置,院校的总负责人由晚会礼仪引导先到指定地点休息。 2.支配各院校和我校同学入场,各院校主席入座,等待晚会的正式起先。 3.各院校自己打算3个节目(自己在本校筛选),各院校打算一副条幅(内容待定)。 4.晚会起先1.开场舞蹈。2.主持人开场白、介绍参加院校等内容。详细的节目支配请关注节目单。 5.晚会最终在事先打算好的条幅上签字,并且合影留恋。 备注:晚会内容可能会出现稍有变动,但整体结构不会变。 八、晚会工作要求 1.凡工作人员一律要佩带工作证。 2.各工作人员都要求发挥出自己的作用,对突法事务坚决的处理。如自己没有把握处理好,请立即和负责人联系。 3.要求各部
12、门相互协作保证活动各个环节顺当进行。 九、应急预案; 停电应急方案: (1)若晚会前停电,晚会最多推迟1小时即实行,假如原定时间都了而仍没有正常供电,则由主持人宣布晚会改天举办。 (2)在晚会前半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会改天重新实行;在晚会后半部分之间停电超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。 节目应急方案: (1)上一个节目演出时,其后的两个节目打算,前一节目由于各种缘由无法按时出演时,下一个节目即时跟进。 (2)任一节目在演出过程中发生无法顺当进行的状况时,由节目的领演人快速组织演员重演此节目;若重演仍出现问题,则该节目马上退场,视详细状况确定其再次重演或取消。 平安应急方
13、案: (1)晚会负责人提前联系好学校保卫处,以便于应急平安隐患。 (2)各院校管理本院校的联谊代表,提前做好平安辅导,加强学生平安的警惕性。 联谊院校: 安徽新华电脑专修学院 院团委学生会 2023高校学生联谊活动方案3 一.活动主题: “欢乐学生会,温馨你我他”为主题的联谊活动 二.活动目的: 1、丰富学院各二级院系团总支学生会成员的课余生活; 2、加强学院各二级院系团总支学生会成员间的联系及沟通,增加跨系部门合作磨合程度,增加学院学生会的整体凝合力; 3、对部门来说,为各部门干事供应一次很好的机会来熬炼他们的组织和沟通实力。 三.活动意义: 1.增进了两个系的团总支学生会的友情; 2.为两
14、个部门的干事供应了呈现自我的舞台; 3.通过沟通可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点。 四.活动时间: _年5月1日(星期二)18:30 五.活动地点:b308 六.参与人员: 工商系团总支学生会组织部与工程系团总支学生会组织部全体成员 七.活动内容: (一)活动前期 1.工程系与工商系分别选派一男一女作为活动主持人; 2.两系分别打算5个节目,形式不限; 3.由工商系供应两个趣味嬉戏; 4.工程系和工商系组织部部长分别打算发言稿; 5.申请教室并购买瓜子和水果; 6.打算活动的背景音乐; 7.活动场地的布置。 (二)活动期间 1.主持人开场白然后引领大家齐唱挚友; 2.工程系组织
15、部部长发言并自我介绍; 3.工程系组织部的工作干事做特色介绍; 4.工商系部长发言并自我介绍; 5.工商系组织部工作干事做特色介绍; 6.节目表演:两部门交叉表演; 7.第三个节目后,做第一次互动嬉戏; 8.接着进行节目的表演; 9.第七个节目后,全体一起跳兔子舞; 10.有主持人提倡大家畅所欲言,从而沟通在组织部工作半年的感想; 11.主持人作出总结发言; 12.全体以歌曲友情天长地久结束活动。 (三)活动后期 1.两部门合作清理活动现场; 2.工商系组织部干事写活动总结。 2023高校学生联谊活动方案4 一、活动背景: 时间飞逝,新的学年又过了一半,20_新生也渐渐适应了高校的生活,相识了
16、不少新的同学和老师,以及师兄师姐。加入职协后,对职协的基本工作有了肯定的了解,也熟识了校内的一些社团的状况。但我们的沟通不只是局限于校内,我们也与其他学校的学生社团进行合作与沟通,并且取得了肯定的成果,与其他学校的学生社团的沟通学习也将是我们既往开来的工作之一。 二、活动意义: 活动意义:对外的联谊活动能够加强与外校的联系,进一步相识校外的同学,增进三大院校的感情,同时也能丰富我们课余生活。与此同时也能够熬炼你的交际实力,还可以多了解其他院校的生活和学校的文化。为了更好地发展校内文化,丰富学生课余生活,三高校院的高校生职业生涯协会联合通过这个联谊作为一个沟通的桥梁,为各位学生供应一个呈现自我特
17、色和风采的平台。 三、活动简介: (一)活动主题:三大院校联谊活动主题: (二)活动地点: (三)活动对象:广东轻工职业技术学校、佛山高校活动对象:广东轻工职业技术学校、 (四)主办单位:华南师范高校南海校区职业生涯发展协会主办单位:华南师范高校南海校区职业生涯发展协会 (五)活动简要流程:活动简要流程: 1、迎接外校好友 2、开场:主持人致开幕词,会长及各学院代表讲话。 3、呈现风采:节目表演(双方互出节目呈现各自风采) 4、嬉戏环节:精彩小嬉戏,情牵你我他 5、主持人致闭幕词,大合照。 6、欢送院校好友出学校 四、嬉戏环节:嬉戏环节:嬉戏 1。背靠背嬉戏规则:每小组各派两名代表背对背,用身
18、体夹气球,不准用手,要来回走一次,并在转弯处,捡起一样东西(有瓶子、伞、笔)。最晚回来的人要接受惩处,还有没有拿到东西回终点的,也要接受惩处。 2。开口中嬉戏规则:全体同学一起参与嬉戏。猜数字(1500)每猜一次范围缩小,最终猜中的人倒霉挨罚。先由一个人来写一个数字,然后大家在1500间进行揣测。每猜一次范围缩小,最终猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。嬉戏 3。踩汽球嬉戏规则:左右脚捆绑三至四个汽球,在活动起先后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。在踩气球的同时,踩气球的同学要一边唱歌,一边才其他人的气球。肯定要唱歌,否则,将有工作人员拿
19、针(或笔)刺穿没有唱歌的哪个小组的气球。吸管运输:嬉戏 4。吸管运输:嬉戏规则:每组成员都要参与,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有肯定重量的钥匙环(钥匙环上有两条钥匙)的东西,当竞赛起先时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿态把钥匙环传给下一个人,直到传到最终一个人叼的吸管上。最先到的为赢,倒数最终一个部要接受惩处。 小小惩处: 1、做一个大家都满足的鬼脸 2、做自己最性感、最妩媚的表情或动作 3、对外大喊我是猪; 4、摆3个芙蓉姐姐s形; 5、(男生)选一个男生一边捶他的胸一边说:你好厌烦哦! 6、男生摸自己胸说:“唉太小了”;须要的材料有:钥匙环、两条钥匙、气球、
20、针(或笔)、瓶子、伞、笔、紙五。工作人员支配:工作人员支配:1。活动接待迎宾签到:4人(在校门口接待,主要由公关部负责)2。活动主持:3。幕后工作人员:4。机动工作人员:2人(主持本次联谊活动)4人(负责灯光音响设备的调控)2人(随时接受调动应对突发状况) 五、应急措施: 1。在筹备期间,若无法申请到学生活动中心舞厅,则活动地点改为教室。 2。在嬉戏活动中,工作人员随时做好打算,以便于当有人受伤时可以即刻送到医务室 3。在活动中,当有同事在嬉戏过程中受伤时,应马上联系负责人或者干脆送到校医室进行刚好的治疗 4。若遇到外界因素无法进行,要马上联系负责人,取消或延迟此次活动 5。活动起先时,当有些
21、节目因为外部因素不能刚好起先,工作人员要做出适当的调整 6。当饮料食物用完时,工作人员应当刚好补充。 2023高校学生联谊活动方案5 活动背景及目的 告辞了熟识的环境,孤身来到了生疏的_高校,为了了解高校生活,为了适应高校生活,更为了融入高校生活,建立良好的友情基础,特地举办学习活动沟通及联谊活动。 活动主题 学习活动沟通及联谊活动。 活动对象 20_级宣扬部,组织部,文艺部,及秘书部全部成员。 活动时间 活动地点 组织机构 到场人员 宣扬部,组织部,文艺部,秘书部全体成员 活动流程 1:活动前策划打算阶段 20_.10._20_.10._ (1)秘书部部分成员商讨此次活动的的内容,形式,并依
22、据所思所想仔细写活动策划书。 (2)申请教室,对活动中的道具进行仔细的打算。 (3)恳切邀请出席此次活动的相关人员,并告知相关事宜。 (4)仔细排练,努力在活动现场表演完备的节目。 2:活动实施阶段 (1)提前二非常钟入场,并进行会场布置. (2)对各部门成员进行分工,提前进入工作状态. (3)接待到场人员,维持现场秩序 (4)秘书部成员做好记录工作。 3:活动实施步骤 学习阅历沟通环节 (1)主持人介绍到场参会人员。 (2)由有高年级的同学讲自己的学习历程,学习心得。 (3)由新生代表讲自己刚入高校的困惑与苦恼。 (4)由优秀学生代表为新生解答怀疑,揭开高校学习的面纱,使新生们看到并学习到学
23、习的本质与技巧。 (5)同学们共同勉励,共同激励。 互动环节 (1)数字嬉戏:由一位同学写下一个数字,并只让主持人知道,然后再找若干人猜数,每人猜完后后,主持人将不断缩小范围,直至将数猜到,猜到的人将为大家表演一个节目。 (2)仿照:选两个小组,主持人再黑板上写下一个动物的名字,然后让1组一个人依据动物的主要特征仿照栋动物的行为,并让2组一个人猜。依此类推,猜对的一分,猜错的零分。每人有三次猜的机会。哪位输了,就要做另一对提出的要求。 (3)看谁反应快:由第一排的第一人起,一次可参加20人。依次说阿拉伯数字,但是再轮到自己说3或3的倍数或含有3的数字时影洪亮的拍手,否则就要为大家表演节目。 留意由于此次活动本身就有同学表演节目,这些节目与互动嬉戏穿插进行,不让大家只做观众,要让每个人都互动起来,大家一起笑,一起快乐。 活动结束总结阶段 (1)部分成员负责整理会场,还原整齐的环境 (2)写活动心得。 (3)宣扬部对此次活动进行宣扬,并上报学院。 工作支配 (1)组织部长、副部长负责全局支配全部工作。 (2)秘书部负责活动和策划。 (3)宣扬部负责前期和后期的宣扬工作,并派发邀请函。 (4)文艺部负责设计邀请函,并装饰晚会现场,且表演多才多艺的节目。
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