服装立体设计.ppt
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1、 服装立体设计服装立体设计 2021/9/251 绪论绪论服装立体设计服装立体设计2021/9/252服装立体设计的概念服装立体设计的概念服装立体设计是区别与服装平面制图的一种裁剪方法,服装立体设计是区别与服装平面制图的一种裁剪方法,是完成服装款式造型的重要手段之一。是完成服装款式造型的重要手段之一。法国称之为法国称之为“抄近裁剪(抄近裁剪(caugecauge)”美国和英国称之为美国和英国称之为“覆盖裁剪覆盖裁剪(dyapiag)(dyapiag)”日本则称之为日本则称之为“立体裁断立体裁断”它是一种直接将布料覆盖在人台或人体上,通过分割、它是一种直接将布料覆盖在人台或人体上,通过分割、折叠
2、、抽缩、拉展等技术手法制成预先构思好的服装折叠、抽缩、拉展等技术手法制成预先构思好的服装造型,再从人台或人体上取下布样在平台上进行修正,造型,再从人台或人体上取下布样在平台上进行修正,并转换成服装纸样再制成服装的技术手段。并转换成服装纸样再制成服装的技术手段。第一章 绪论2021/9/253立体设计的渊源立体设计的渊源 西方服装史对服装造型的发展分为三个阶段:西方服装史对服装造型的发展分为三个阶段:服装非成形阶段服装非成形阶段 服装半成形阶段服装半成形阶段 服装成形阶段服装成形阶段2021/9/254服装非成形阶段服装非成形阶段v非成形类服装指的是把天然的动、植物体原封不动地作为衣物来使用,进
3、而指没有经过加工缝制的人工物体的衣物。在未被使用时,这类衣物只是一块布料。v非成形类服装在古代的西亚、罗马、埃及、希腊等地都出现过,今天印度女性所披的纱丽,就是这种服装成形制的延续。2021/9/255服装非成形阶段服装非成形阶段v1.古代西亚巴比伦人卷衣的缠绕方法2021/9/256服装非成形阶段服装非成形阶段v2.古罗马托加的种类及穿法2021/9/257服装非成形阶段服装非成形阶段v3.古埃及多莱帕里德着装法2021/9/258服装非成形阶段服装非成形阶段v4.古希腊多利安式西顿着装法 多利安式西顿是公元前6世纪以前的古希腊人穿着的衣服2021/9/259古希腊多利安式西顿古希腊多利安式
4、西顿非成形类服装是由人类社会远古和早期时代的生产力水平决定的,也取决于自然环境、社会环境和文化习俗,其特点是自然、实用、简洁、随意,并具有较强的装饰性。2021/9/2510服装半成形阶段服装半成形阶段14世纪的修道士着装古罗马时期的丘尼卡半成形类服装是指经过一些加工的衣物,如贯头衣类。2021/9/2511服装成形阶段服装成形阶段v成形类服装是指为适合人体的形体而制成的衣物,即通过一定的裁剪和缝制,加工成一定形状的衣物。v成形类服装始于文艺复兴时期,服装成形的明显特征是衣片上出现了“省”和“分割”。这种裁剪一直延用至今。洛可可时代的女装2021/9/2512立体设计的应用范围立体设计的应用范
5、围用于服装生产的立体裁剪设计用于服装生产的立体裁剪设计用于服装展示的立体裁剪设计用于服装展示的立体裁剪设计用于服装教学的立体裁剪设计用于服装教学的立体裁剪设计2021/9/2513立体设计的应用范围(一)立体设计的应用范围(一)用于服装生产的立体设计用于服装生产的立体设计 立体设计在服装生产中常常因生产性质的不同而采用不同的技术方式:(1)立体裁剪与平面裁剪相结合,利用平面结构制图获得基本板型,再利用立体裁剪进行试样、修正;(2)直接在标准人台上获得款式造型和纸样。立体裁剪在服装生产中要求技术操作的严谨性。2021/9/2514立体设计的应用范围(二)立体设计的应用范围(二)用于服装展示的立体
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