多媒体技术基础练习.doc
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1、多媒体技术基础练习一、填空题 1、多媒体系统基于功能可分为工 开发系统、演示系统 、_培训系统_和家庭系统四种。2、在计算机中,西文采用_ASCII_码表示。3、数据压缩的三个重要指标是 压缩前后所需的信息存储量之比要大 、实现压缩的算法要简单,压缩、解压速度快,尽可能地做到实时压缩和解压、 恢复效果要好,要尽可能的完全恢复原始数据 。4、目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩_和_有损压缩_。5、国际常用的广播视频标准和记录格式有: NTSC、SECAM和PAL。6、为了保证数字化以后原来的声音不失真,要考虑两方面因素,即 采样频率 和 量化精度_。7、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特
2、点的不同进行的划分中,Authorware属于基于基于图标的多媒体创作工具;Visual C+、Visual Basic属于基于传统程序语言_的多媒体创作工具。8、多媒体数据库管理系统的组织结构可分为三种:集中型、组合型_和协作型 。9、在相同的条件下,位图比矢量图占用空间 大 ,对于复杂图形,处理位图的速度比矢量图 快 。10、超文本的主要成分有 结点 和 链 。11、汉字的输入编码主要有数字编码、拼音码 和 字型码 。12、MPEG标准包括 MPEG视频 、 MPEG音频 和MPEG系统三大部分。13、在计算机颜色模型中,RGB的含义是红黄蓝,它们的不同组合可以组成多种颜色,HSB的含义是
3、灰色、饱和度和亮度。14、OCR软件的功能是将位图化的文字转换为 电子文档可识别的文字 。15、多媒体创作系统大致可分为 素材库 、 编辑 和 播放 三个部分。16、数据压缩的三个重要指标是 、 、 。17、多媒体技术具有 集成性 、 实时性 、 交互性 和高质量等特性。18、从方法上看,声音信号编码方式大致可分为三大类: 波形编码 、 分析合成方法 和混合编码方法。19、多点视频会议系统的一个关键技术是 多点控制问题 。20、一帧画面由若干个像素组成,在每一帧内的相邻像素之间相关性很大,有很大的信息冗余,称为 空域相关 。二、单项选择题1、适合作三维动画的工具软件是( D )。AAuthor
4、ware B. Photoshop C. Auto CAD D. 3DS MAX2、以下( A )是多媒体教学软件的特点。(1)能正确生动地表达本学科的知识内容(2)具有友好的人机交互界面(3)能判断问题并进行教学指导(4)能通过计算机屏幕和老师面对面讨论问题A(1),(2),(3) B(1),(2),(4)C(2),(4) D(2),(3)3、什么时候需要使用MIDI。( B )(1) 没有足够的硬盘存储波形文件时(2) 用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3) 想连续播放音乐时(4) 想音乐质量更好时A仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部4、CD-RO
5、M是由( B )标准定义的。A红皮书 B黄皮书 C绿皮书 D白皮书5、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。(1)每英寸的bit数 (2)描述分辨率的单位(3)dpi越高图像质量越低 (4)每英寸像素点A(1),(3) B(2),(4) C(1),(2),(3) D全部6、下列哪一种说法是不正确的。( A )A预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B预测编码是根据某一种模型进行的C预测编码需将预测的误差进行存储或传输D预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM7、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( C )是正确的。AA/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B采样、压
6、缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换8、下列功能( D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接能力 (2)编程环境(3)动画制作与演播 (4)模块化与面向对象化A(1),(3) B(2),(4) C(1),(2),(3) D全部9、下述功能中,( D )是目前音频卡具备的功能。(1)录制和回放数字音频文件 (2)混音(3)文语转换(4)实时解/压缩数字音频文件A仅(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部10、下列哪个说法是不正确的。( C )A 熵压缩
7、法会减少信息量B 熵压缩法是有损压缩法C 熵压缩法可以无失真地恢复原始数据D 熵压缩法的压缩比一般都比较大11、在动画制作中,一般帧速选择为( A )。A30帧/秒 B. 60帧/秒 C. 120帧/秒 D. 90帧/秒12、多媒体的引入,对多媒体数据库会产生的影响是( B )。(1)影响数据库的组织和存储方法(2)种类繁多的媒体类型,增加了数据处理的困难(3)改变了数据库的操作形式,其中最重要的是查询机制和查询方法,但不改变数据库的接口(4)必须增加处理长事务的能力A(1),(2),(3) B(1),(2),(4)C(2),(3),(4) D全部13、下列哪些说法是正确的?( B )(1)图
8、像都是由一些排成行列的像素组成的,通常称位图或点阵图。(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图。(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。(4)图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。A(1),(2),(3) B.(1),(2),(4)C(1),(2) D.(3),(4)14、扫描仪可在下列( D )应用中使用。(1)拍照数字照片 (2)图像输入(3)光学字符识别 (4)图像处理A(1),(3) B(2),(4) C(1),(4) D(2),(3)15、下列( C )说法不正确。A电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说B电子出版物媒体种类多
9、,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息C电子出版物不能长期保存D电子出版物检索信息迅速16、在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法:( B )A运动补偿与运行估计 B.减少时域冗余与空间冗余C帧内图像数据与帧间图像数据压缩 D.向前预测与向后预测17、下列( C )是图像和视频编码的国际标准。(1)JPEG (2)MPEG (3)ADPCM (4)H.261A(1),(2) B(1),(2),(3)C(1),(2),(4) D全部18、为什么需要多媒体创作工具?( B )(1)简化多媒体创作过程。(2)降低对多媒体创作者的要求,创作者不再需要了解多媒体程序的各个细节。
10、(3)比用多媒体程序设计的功能、效果更强。(4)需要创作者懂得较多的多媒体程序设计。A(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部19、下列多媒体创作工具( B )是属于以时间为基础的著作工具。(1)Micromedia Authorware (2)Micromedia Action(3)Tool Book (4)Micromedia DirectorA(1),(3) B(2),(4) C(1),(2),(3) D全部20、在目前音频卡中,下述两个音频文件组合中( C )能同时播放。(1) 一个MIDI文件和一个波形文件(2) CD-DA和一个MIDI文件(3) CD-DA和一个
11、波形文件(4) 两个MIDI文件A仅(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部21、下列关于触摸屏的叙述( C )是正确的。(1)触摸屏是一种定位设备(2)触摸屏是最基本的多媒体系统交互设备之一(3)触摸屏可以仿真鼠标操作(4)触摸屏也是一种显示设备A仅(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部22、下列要素中哪个不属于声音的三要素?( C )A. 音调 B.音色 C.音律 D. 音强23、多媒体技术的主要特性有( D )。(1)集成性 (2)交互性 (3)实时性 (4)高质量A.仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部24、MIDI文件中记
12、录的是( B )。(1)乐谱 (2)MIDI消息和数据 (3)波形采样 (4)声道A.仅(1) B.(1),(2) C.(1),(2),(3) D.全部25、下列特点中( C )是CD-ROM光盘应具有的特点。(1)大容量特性 (2)读写非对称性(3)可靠性高 (4)可重复擦写性A仅(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部26、JPEG中使用了哪两种熵编码方法:( D )A.统计编码和算术编码 B.PCM编码和DPCM编码C.预测编码和变换编码 D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码27、下列( C )是扫描仪的技术指标。(1)扫描精度 (2)色彩精度与灰度(3)接口标准 (4
13、)是否有透射板A(1),(3) B(2),(4) C(1),(2),(3) D全部28、国际上流行的视频制式有( C )。 (1)PAL制 (2)NTSC制 (3)SECAM (4)MPEGA仅(1) B(1),(2) C(1),(2),(3) D全部29、多媒体创作工具的超媒体连接能力是指( B )。(1)建立信息间的非线性结构(2)能根据用户输入产生跳转(3)提供比多媒体更高级的媒体形式(4)超媒体是多媒体超文本A(1),(3),(4) B(1),(2),(4)C(1),(2),(3) D全部30、CD-DA是由( A )标准定义的。A红皮书 B蓝皮书 C绿皮书 D白皮书三、判断题1、对音
14、频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越小,采样频率越高则占的空间越大。( )2、帧动画是对每一个活动的对象分别进行设计,并构造每一个对象的特征,然后用这些对象组成完整的画面。( )3、超文本的结构是线性的层次结构。( )4、Director是基于时间的多媒体创作工具。( )5、红外触摸屏不需要触压就可以触发。( )6、多媒体数据的特点是数据量巨大、数据类型少、数据类型间区别大和输入输出复杂。( )7、在音频数字化处理技术中,要考虑采样、量化和编码问题。( )8、DIB、BMP、PCX、TIFF都是常见图像文件的格式。( )9、对于复杂图形,处理位图比矢量图
15、画对象更快。( )10、在软件开发过程中,按照测试过程是否在实际应用环境中,测试可分为静态分析和动态测试。( )11、音频大约在20Hz20MHz的频率范围内。( )12、影响视频图像质量的五个重要技术参数分别为帧速、分辨率、颜色数、压缩比和关键帧。( )13、常用的多媒体输入设备有扫描仪、数码相机、绘图仪等。( )14、超文本的结构是非线性的网状结构,超文本的主要成分有结点和链。( )15、位图可以用画图程序获得、从荧光屏上直接抓取、用扫描仪或视频图像抓取设备从照片等抓取、购买现成的图片库。( )四、简答题1、 数字视频较模拟视频的优点有哪些? 数字视频较模拟视频的优点有:(1)不失真地进行
16、无限次拷贝;(2)用新的与众不同的方法对视频进行创造性编辑;(3)用计算机播放电影节目等;(4)将视频融进计算机化环境中;(5)用较少的时间和劳动就能创作出精致的高水平的交互产品。2、什么是变换编码? 变换编码是指对信号进行变换后,再编码。如将时域信号变换到频域信号,因为声音图像大部分信号都是低频信号,在频域中信号的能量较集中,再进行采样、编码肯定可以压缩数据。3、多媒体数据具有哪些特点? 数据量巨大、数据类型多、数据类型间区别大和多媒体数据输入输出复杂4、促进多媒体技术发展的关键技术有哪些? (1)CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)高速计算机网络可以传送多媒体信息(3)高速位处理
17、技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多孀体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了多媒体产生与发展5、音频录制中产生声音失真的原因及解决方法? (1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠。为了避免这一问题,应选择与信号相匹配的采样率。最好是以尽可能高的采样频率来记录数字音频,采样频率选为44.1kHZ,每个样值用16位表示。若需要低频带数字音频,可以数字滤波得到。 (2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器范围。解决方法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡输入放大器的增益,也可选用音频卡的LINE输入端,而不用mi
18、crophome输入端。6、多媒体创作系统的功能是什么? 7、分形编码的特点是什么? (1) 图像压缩比比经典编码方法的压缩比高(2) 由于分形编码把图像划分成大得多、形状复杂得多的分区,故压缩所得的FIF文件的大小不会随着图像象素数目的增加而变大。而且,分形压缩还能依据压缩时确定的分形模型给出高分辨率的清晰的边缘线,而不是将其作为高频分量加以抑制。(3) 分形编码是非对称的,在压缩时计算量很大,所以需要时间长,而在解压缩时很快。在压缩时只要多用瞟时间就能提高压缩比,但不会增加解压缩的时间。8、声音文件的大小由哪些因素决定? 9、Huffman编码的基本原理是什么? 10、音频卡的主要功能有哪
19、些? 五、分析计算题1、计算下列图像和声音在不压缩的情况下所需的存储容量:(为计算方便,统一定义1K=1000)(1)VGA640*480点阵8位色的彩色图像需要多少MB的存储空间? 640*480*1Byte/(1000*1000)=0.3072MB(2)VGA800*600点阵16位色的彩色图像需要多少MB的存储空间? 800*600*2Byte/(1000*1000)=0.96MB(3)一分钟单声道、16位采样位数、44.1KHZ采样频率的波形声音需要多少MB的存储空间? 数据量=采样频率*(采样位数/8)*声道数*时间 44.1*1000*(16/8)*(1*60)/(1000*100
20、0)=5.292MB(4)一分钟双声道、16位采样位数、22.05KHZ采样频率的波形声音需要多少MB的存储空间? 22.05*1000*(16/8) *2*(1*60)/(1000*1000)= 5.292MB2、信源符号的概率如下,求其Huffman编码和平均码长。(按概率高符0,概率低符1)X1X2X3X4X5X6X70.350.200.150.100.090.090.023、信源符号的概率如下,求其Huffman编码和平均码长。(按概率高符0,概率低符1)X1X2X3X4X5X6X70.350.200.150.100.090.070.042、答:X1 0.35X2 0.20X3 0.1
21、5X4 0.10X5 0.09X6 0.09X7 0.02第1章多媒体技术概要 1.1 多媒体是什么? 多媒体是融合两种或者两种以上媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体。使用的媒体包括文字、图形、图像、声音、动画和电视图像(video)。 1.2 超文本的核心思想是什么?超文本系统和超媒体系统有什么差别? (1) 超文本是通过复杂的、非顺序的关联关系连接在一起的一种文本,其真正含义是“链接”的意思。 (2) 超文本系统是以文本为主并使用超链接构成的信息系统;超媒体系统除文本外还包含图像、音乐、动画或其他元素构成并使用超链接构成的全球信息系统。 1.3 超媒体是什么?多媒体与超媒体之间有什么关
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