AutoCAD2006基本二维.ppt
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1、第第2章章基本二维绘图基本二维绘图n本章导读n基本图形元素(直线、圆、圆弧和矩形)的画法是整个绘图的基础。本章首先介绍一些简单的绘图命令,给出绘制图形的知识重点、绘图步骤。通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图工具的使用方法,了解对象捕捉和极轴的设置与应用。学会利用图层对图形进行管理,根据需要设置各个图层的线型和颜色。掌握删除、修剪、复制、镜像、阵列等修改命令的使用,各个选项的功能。然后根据实例的需要学会多段线和图案填充的应用。n本章节所选择的实例都是机械工程常见的零部件,根据学习软件和绘制图形的需要,决定内容的取舍,读者只要参照教材编写顺序,一步步进行实际操作,能够很快的掌握AutoC
2、AD2006。2.1直线与圆直线与圆绘制三角形内接圆绘制三角形内接圆n知识重点:n本实例我们绘制一个简单图形三角形内接圆,练习AutoCAD2006图层设置,绘制直线的方法和绘制圆的方法n绘图步骤:n1首先使用直线命令绘制一个任意三角形。n2然后设置对象捕捉中的切点捕捉。n3最后使用画圆命令完成内接圆。2.1.12.1.1绘制任意三角形绘制任意三角形n1选取样板图n1)选择下拉菜单【文件】【新建】命令,打开【创建新图形】对话框。n2)单击【使用样板】选项卡,选取【A3国标样板图】,单击【确定】按钮。n如图2-1所示。nn图2-1创建新图形n对话框。n2选择图层,选取轮廓线层。图层的设置见1-4
3、,进行线型、颜色的定制。3绘制三角形1)选择下拉菜单【绘图】【直线】选项或者单击“绘图”工具栏中的“直线”图标,或者在当前命令行中键入“Line”。如图2-2所示。图2-2绘图下拉菜单2)移动鼠标十字光标在绘图区任意处单击左键,屏幕上产生直线的第一个端点,移动鼠标再单击左键,屏幕上产生直线的第二个端点,完成了第一条直线。3)以第一条直线的终点为起点,继续移动鼠标重复上述操作,绘制完成第二条直线。4)绘制第三条直线,使其终点与第一条直线的起点相交,完成一个三角形,如图2-3所示。命令行的显示如下所述:命令:_line指定第一点:指定下一点或放弃(U):/绘制第一条线指定下一点或放弃(U):/绘制
4、第二条线指定下一点或闭合(C)/放弃(U):c/绘制第三条线图2-3绘制三角形2.1.22.1.2设置切点对象捕捉设置切点对象捕捉n1右击“对象捕捉”按钮,单击“设置”选项,如图2-4所示。n2打开“草图设置”对话框,单击“对象捕捉”标签,如图2-5所示。n3单击“切点”复选框,出现“”。n4单击“确定”按钮。nn图2-4状态栏中对象捕捉按钮选项图2-5草图设置对话框1选择下拉菜单【绘图】【圆】选项。2单击菜单栏中“圆”菜单项。3在级联菜单中单击“三点”。如图2-6所示。4在屏幕上分别选择三角形的各个边。5选择边时可以看到“递延切点”提示,完成内接圆。如图2-7所示。图2-6绘图下拉菜单圆“三
5、点”选项2.13绘制内接圆图2-7绘制完成三角形内接圆技巧:在“圆”级联菜单中单击“相切、相切、相切”菜单项,也可以完成内接圆,同时不需要设置“切点捕捉”。本实例小结:通过本实例我们学习了如何打开一个样板图,如何绘制直线和圆,学会了任意三角形内接圆的画法。样板图是一个已经设置好的空白图纸,其中包含图层、线型和颜色。读者可以根据实际需要,设置多个样板图,图层的设置是十分重要的。AutoCAD2006常用的菜单栏和工具栏,列出了常用的命令选项,工具栏中的快捷图标在操作时使用方便。读者还可以自行设置工具栏图示。直线和圆是最基本的绘图命令,在后面的章节中还会更详细的介绍。知识重点:本例通过五角星绘制,
6、掌握精确绘图工具的使用方法,了解对象捕捉和极轴的设置与应用,最后使用修剪命令完成绘制五角星。绘图步骤:1设置极轴增量角。2画五角星。3修剪对象。2.2快速修剪绘制五角星1选取样板图选择下拉菜单【文件】【新建】选项,打开【创建新图形】对话框。单击【使用样板】选项卡,选取【A3国标样板图】,单击【确定】按钮。2设置极轴增量角1)右击“极轴”按钮,单击“设置”选项。2)打开“草图设置”对话框,单击“极轴追踪”选项卡,如图2-8所示。3)单击“启用极轴追踪”复选框,使其出现“”。4)在“增量角”下拉列表框中,输入72。5)单击“确定”按钮。2.2.12.2.1设置极轴增量角设置极轴增量角图2-8极轴追
7、踪选项卡1绘制直线选择下拉菜单【绘图】【直线】选项,命令:_line 指定第一点:/任选单击一点指定下一点或 放弃(U):200/极轴角72指定下一点或 放弃(U):200/极轴角288指定下一点或闭合(C)/放弃(U):200/极轴角144指定下一点或闭合(C)/放弃(U):200/极轴角0指定下一点或闭合(C)/放弃(U):c/闭合直线段画第一条线如图2-9所示。绘制完成的五角星如图2-10所示。2.2.2画五角星图2-9画第一条长度200,极轴角72直线图2-10绘制完成的五角星2.2.3修剪对象n选择下拉菜单【修改】【修剪】选项,命令行显示如下所述。n命令:TRIMn当前设置:投影=U
8、CS,边=无n选择剪切边.n选择对象:all/键入all,表示选择全部对象n找到5个n选择对象:/回车n选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或投影(P)/边(E)/放弃(U):/选择五角星内部边n选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或投影(P)/边(E)/放弃(U):/重复选择。修剪结果如图2-11所示。图2-11修剪完成的五角星本实例小结:本例学习了极轴增量角的设置,绘图时打开极轴、对象追踪将有利于精确绘制图形。画直线时当某一点正好处在极轴增量角的位置上读者可以看到极轴辅助线,这时可以直接输入直线长度值,如本例输入200。极轴增量角设置为72,每当出现72
9、的整倍数时,读者都可以看到极轴辅助线。利用该功能能够大大地简化绘图操作程序。修剪命令是一个用得最多的命令,执行时首先选择剪切边然后回车,再选择被剪切对象。本例在修剪时,系统提示选择剪切边,选择了全部对象。此时五条边都被选中,他们即是剪切边又是被剪切对象,此时直接单击被剪切对象可提高绘图效率。2.3圆弧的妙用绘制摆钩n知识重点:n以绘制摆钩为例,介绍绘制圆弧的方法以及对象捕捉的临时追踪点和捕捉自的用法。使用临时追踪点和捕捉自的方法是Shift右键打开快捷菜单选取。n本实例学习绘制复杂圆弧连接方法。n绘图步骤:n1绘制中心线。n2临时追踪点的使用。n3绘制相切圆。n4圆弧连接。2.3.1临时追踪点
10、和捕捉自的使用n打开样板文件。选择下拉菜单【文件】【新建】命令,打开【创建新图形】对话框,选择已设置完成的样板“英制样板图”。n1 1绘制中心线绘制中心线n设置中心线图层为当前层,绘制直线,命令行的显示如下所述。n命令:_line指定第一点:任选一点n指定下一点或放弃(U):9/绘制水平线,9英寸长n指定下一点或放弃(U):n同理,绘制垂线。n2 2偏移垂线偏移垂线n单击下拉菜单【修改】中的【偏移】选项,命令行的显示如下所述。命令:_OFFSET指定偏移距离或通过(T):2.38选择要偏移的对象或:/选择垂线指定点以确定偏移所在一侧:/向右偏移选择要偏移的对象或:命令:OFFSET图2-12修
11、改下拉菜单偏移选项指定偏移距离或通过(T):8.5选择要偏移的对象或:/选取刚刚偏移的垂线指定点以确定偏移所在一侧:/向左偏移图2-13对象捕捉快捷菜单3 3使用临时追踪点和捕捉自绘制圆使用临时追踪点和捕捉自绘制圆打开临时追踪点和捕捉自的方法,Shift右键出现对象捕捉快捷菜单,如图2-13所示。命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):_tt/单击对象捕捉快捷菜单“临时追踪点”选项指定临时对象追踪点:/中心线的交点A设置“轮廓线”层为当前层,命令行的显示如下所述。指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):1/沿极轴向下偏移指
12、定圆(R=3.32mm)的圆心指定圆的半径或直径(D):3.32/半径值命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):_from/单击对象捕捉工具条中的“捕捉自”按钮基点:中心线的交点A/捕捉自的使用:0,1.5/输入相对坐标指定R=4.35mm圆的圆心指定圆的半径或直径(D):4.35利用临时追踪点和捕捉自绘制完成的两个圆如图2-14所示。图2-14利用临时追踪点和捕捉自绘制完成的圆2.3.2复杂圆弧的绘制方法n1绘制圆n选择下拉菜单【绘图】【圆】【圆心、半径】选项。命令行的显示如下所述。n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/
13、相切、相切、半径(T):n指定圆的半径或直径(D):0.25n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):n指定圆的半径或直径(D):0.6n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):n指定圆的半径或直径(D):0.06n2绘制相切圆n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):_ttr/相切、相切、半径选项n指定对象与圆的第一个切点:/与R=0.6mm的圆相切n指定对象与圆的第二个切点:/与R=4.35mm的圆相切指定圆的:5.5/输入半径命令:_circle 指定
14、圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):_ttr/相切、相切、半径选项指定对象与圆的第一个切点:/与R=0.6mm的圆相切指定对象与圆的第二个切点:/与R=3.32mm的圆相切指定圆的半径:4.9/半径值绘制完成的相切圆如图2-15所示。图2-15绘制完成的相切圆3 3修剪完成左半部分的圆弧修剪完成左半部分的圆弧命令:_trim当前设置:投影=UCS,边=无选择剪切边.选择对象:找到1个分别修剪各个部分,绘制完成左半部分的圆弧如图2-16所示。图2-16绘制完成左半部分的圆弧4 4绘制右半部分的圆弧和圆绘制右半部分的圆弧和圆单击菜下拉单中的【绘图】【圆弧】选项,选择“起点
15、、端点、方向”命令,命令行的显示如下所述。命令:_arc指定圆弧的起点或圆心(C):/捕捉圆(R=0.06mm)的象限点1指定圆弧的第二个点或圆心(C)/端点(E):_e指定圆弧的端点:/端点2指定圆弧的圆心或角度(A)/方向(D)/半径(R):_d/指定圆弧的起点切向:90提示:操作时注意在端点2处,圆弧与水平线相切。命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):指定圆的半径或直径(D):2.32绘制完成右半部分的圆弧和圆如图2-17所示。图2-17绘制完成右半部分的圆弧和圆4 4修剪多余对象修剪多余对象命令行的显示如下所述。命令:_trim当前设置:
16、投影=UCS,边=无选择剪切边.绘制完成的摆钩图如图2-18所示。图2-18绘制完成的摆钩图本实例小结:通过这个实例我们学习了绘制圆弧的方法以及对象捕捉的临时追踪点和捕捉自的用法。AutoCAD2006有两种单位制,公制毫米和英制英寸。画圆在确定圆心位置时可以使用临时追踪点的方法,以简化操作提高效率。学习对象捕捉的临时追踪点和捕捉自的用法,应该注意两者的区别。学会圆弧命令的十一种画法,本例使用“起点、端点、方向”菜单项。对于偏移命令,首先输入偏移距离,然后选取对象,最后指定偏移位置。执行修剪命令在选取修剪边界后,先空回车,然后选择被修剪对象。2.4简单编辑命令简单编辑命令绘制浇口套绘制浇口套n
17、知识重点:n本实例我们绘制塑料注塑模零件浇口套,继续学习直线的绘制方法。了解简单编辑命令镜像的操作,镜像命令对于绘制具有对称结构的零件是一个非常有效的方法。学会机械零件的剖视图中如何绘制剖面线。nn绘图步骤:n1绘制浇口套俯视图。n2绘制浇口套剖示图。n3镜像命令的操作。n4图案填充。图2-19塑料注塑模零件浇口套2.4.1绘制浇口套俯视图n选择下拉菜单【文件】【新建】命令,打开【创建新图形】对话框。选择已设置完成的样板“国标A3样板图”。n1绘制中心线n设置中心线图层为当前层。画直线,命令行的显示如下所述。n命令:_line指定第一点:110,200n指定下一点或放弃(U):260,200/
18、绘制水平线n指定下一点或放弃(U):/回车n命令:_line指定第一点:190,120n指定下一点或放弃(U):190,270/绘制垂直线n2绘制浇口套的轮廓线n设置“轮廓线”图层为当前层,画圆命令行的显示如下所述。n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):n指定圆的半径或直径(D):65n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):n指定圆的半径或直径(D):40/画虚线圆n命令:_circle指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):n指定圆的半径或直径(D):5命令:_circ
19、le指定圆的圆心或三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):_tt指定临时对象追踪点:/Shift右键,打开快捷菜单选择临时对象追踪点,左键扑捉中心点指定圆的圆心或 三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T):520指定圆的半径或直径(D):6如图2-20所示。图2-20浇口套的轮廓线03阵列半径为6的圆选择下拉菜单【修改】【阵列】命令,打开“阵列”对话框如图2-21所示,命令行的显示如下所述。图2-21阵列对话框单击“环形阵列”按钮,选取阵列“中心点”,输入项目总数为“4”,选择半径为6的圆,单击“确定”按钮。命令行的显示如下所述。命令:_array指定阵列中心点:选择对象
20、:找到1个阵列的结果如图2-22所示。图2-22阵列半径为6的圆2.4.2绘制浇口套剖示图n1绘制直线,命令行的显示如下所述。n命令:_line指定第一点:110,200/扑捉垂直线上端点n指定下一点或放弃(U):65,0n指定下一点或放弃(U):0,-15n指定下一点或闭合(C)/放弃(U):-25,0n指定下一点或闭合(C)/放弃(U):0,-75n指定下一点或闭合(C)/放弃(U):n2绘制半径为5的圆,修剪后如图2-23所示。n图2-23画R=5的球形3绘制圆锥孔线,命令行的显示如下所述。命令:_line 指定第一点:/扑捉圆弧的中点指定下一点或放弃(U):100273指定下一点或 放
21、弃(U):/完成如图2-24所示图2-24绘制圆锥孔线2.4.32.4.3镜像命令的操作镜像命令的操作n镜像图形,命令行的显示如下所述。n命令:_mirrorn选择对象:指定对角点:找到7个n选择对象:指定镜像线的第一点:指定镜像线的第二点:n要删除源对象吗?是(Y)/否(N):n镜像后如图2-25所示。图2-25镜像后浇口套2.4.4图案填充图案填充选择下拉菜单【绘图】【图案填充】命令,打开“图案填充和渐变色”对话框,如图2-26所示。命令:_bhatch拾取内部点或选择对象(S)/删除边界(B):正在选择所有对象.正在选择所有可见对象.正在分析所选数据.正在分析内部孤岛.拾取内部点或选择对
22、象(S)/删除边界(B):正在分析内部孤岛.图2-26图案填充和渐变色对话框“边界图案填充”对话框包含三个选项卡,“图案填充”、“高级”、“渐变色”。在“图案填充”选项卡中选择填充类型“预定义”,选取图案“ANSI31”,单击“拾取点”按钮,选择要填充的区域单击后回车。最后单击“边界图案填充”对话框包中的“确定”按钮,完成填充结果如图2-27所示。图2-27完成填充的浇口套本实例小结:本实例通过绘制一个常用的塑料注塑模具零件浇口套,介绍了直线的绘制方法与镜像命令的操作。掌握对于普通填充区域的图案填充方法,选择不同的填充方式会得到不同的填充效果,读者在实际操作中要加强练习。镜像命令的功能是创建一
23、个对象的镜像图像的副本,是一个常用的命令,对于绘制轴类、圆盘类等对称结构的零件要使用镜像命令。填充是一种使用制定线条或者图案来填充指定区域的图形对象,常用于表达零部件的剖切面和不同类型物体的外观纹理等,被广泛应用在机械制图和建筑制图领域。图案填充有两种选择填充对象的方法拾取点和选择对象拾取点就是在一个封闭的区域内选中一点后就能够选择整个区域。选择对象需要逐一选择待填充区域的边界。2.5阵列的应用正多边形n知识重点:n以绘制正多边形和绘制矩形为例,介绍绘制正多边形的方法。灵活使用正多边形和矩形命令可以大大简化图形的绘制过程,操作也非常方便。使用阵列命令,可以完成以指定方式排列多个对象的拷贝,以提
- 配套讲稿:
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