关于团队游戏活动方案范文(优选)_1.docx
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1、关于团队游戏活动方案范文(优选)关于团队嬉戏活动方案范文(优选)的具体活动方案范文参考范本,觉得有用就保藏了,这里给共享给大家沟通运用。 团队建设,也就是团队精神,组织团建活动也够提高队员的大局意识、协作精神和服务精神。下面是我给大家带来的团队嬉戏活动方案5篇,希望大家喜爱! 团队嬉戏活动方案1 1:活动目的: 通过一系列的团队素养活动,增加学员对团队和他人的信任感,培育团队协作精神,以及压力的释放的方法,以此让学员有更主动乐观的心态来面对生活和工作。 2:活动概况 (1)活动主题 欢乐工作,心中有梦;团结奋进,开拓创新;(2)活动地点 江苏常州东方侏罗纪公园(游玩期间会组织几个团队建设的小嬉
2、戏增加团队意识)(3)活动时间20_年10月份(4)活动对象 工程技术中心全员(注:可带家属,门票费用与餐费自理。) 另:工程技术中心副主任级以下员工参选优秀员工,当选优秀员工者可另享有温泉一次。 嬉戏一:破冰、分组 扑克分组目的:分组 材料:一副扑克牌活动程序: 1、指导者给每一位成员发一张扑克,这张扑克的花色只有他本人知道,不行以让他人看到; 2、根据座位依次依次上台用肢体语言来表达出你的花色,其他学员也不行以提问,整个活动过程全部人都不能说话; 3、其他成员要仔细的视察,用肢体语言表达完自己的花色后,站在认为跟自己是同一花色的成员后面,站成一排; 4、最终全部人都介绍完之后,看有没有人站
3、错队伍的,假如有要为他应属的团队做出一个贡献,形式和内容由该小组集体确定。 5、确定好小组后,每个小组给自己组取个名字。 共享: 1、站错队的人,为什么会站错自己对别人的理解不够还是别人表达的不够清晰 2、假如是表达不够清晰的沟通的精确性 嬉戏二:团队建设 活动:同舟共济 活动目的:本嬉戏主要为培育成员团结一样,亲密合作,克服困难的团队精神;培育安排、组织、协调实力;培育听从指挥、一丝不苟的工作看法;增加队员间的相互信任和理解。形式:6人为一组时间:30分钟 材料与场地:每组报纸20张,胶带一卷,空地操作程序: 1、每组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员
4、站到圆环上边走边滚动大圆环。(可以先给学员看下效果图,让他们做船的时候有个参照,另外肯定要求船的宽度必需保证全部成员的脚在上面,假如脚遇到地面就算溺水,属于扣分行为) 2、全程进行记时竞赛,从做“船”至到达目的地,假如“船”在中途破了,全组许停下来将“船”修好,再接着前进,但记时不断,最终船必需保持完整。 3、速度最快的一组,每位组员将获得一个小礼物作为嘉奖。 共享: 1、在做船时是怎样分工合作的呢?你在你们小组任务完成中做出了哪些贡献? 2、船在前进中,你们是怎么做的,为什么要那样做? 3、一个团队中的我们保持一样很重要。 嬉戏三:心情释放 活动:说出你的苦恼活动时间:40分钟 材料:A4报
5、纸若干张,中性笔若干只 活动规则: 1、小组成员围坐成一个圈,给每一位学员发一张A4的白纸 2、每位成员在白纸上面写下自己近段时间最感苦恼,或者最困难,最有压力的,并且不知道该如何解决的问题(记住白纸上面不用写下姓名、部门,只要写出问题) 3、指导者将小组的问题收上来,打乱依次后,再发给小组成员每人一个问题,记住不同拿自己的问题 4、每个人在拿到的问题上面写下针对这个问题的建议,和激励的话;写完后按顺时针的方向传给下一位成员,当拿到自己的问题时,不用写,干脆传递下去。 5、全部成员都写好后,再由指导者将问题收上来,发给问题全部者。 共享: 1、共享大家给他的建议 2、共享自己得到大家关切和帮助
6、的感受 3、和给他建议的成员拥抱以示感谢 活动:千千结 活动时间:10分钟活动规则: 1、全部成员手牵手围成一个圈,并要求全部成员肯定记住自己的左右手分别牵的是那位成员的手。 2、指导者下令全部成员都松开自己的左右手,在圈内走动,和在组织中还没有沟通过的成员握手、拥抱,但直到指导者叫停时,全部成员都停止走动,原地不动。 3、在不动的状况下,去牵原来的左手和右手的成员,肯定不能牵错。当全部成员都牵好后,起先结节,解开后变为原来的圆圈。 目标: 通过团队建设,更好地实现目标,强化团队激励及限制,提高战斗力,增加生命力,激发创建力。 活动总结:不管我们工作的道路上有多少结,只要我们能团结一心、同心协
7、力,任何困难也阻挡不了我们的前进。 活动详细时间支配 1.集合时间:早上07:30 2.集合地点:新日阳光广场 3.动身时间:08:00准时动身 4.目的地:09:00到达江苏常州东方侏罗纪公园 5.中餐自理 6.返回集合时间:下午17:00准时在公园入口集合。 7.18:00就餐。 组织纪律及留意事项 1.平安第一每次活动中至少说三次“平安第一”,动身前、动身时、下撤之前; 2.知会活动前,确认好自己的小组成员,依据小组成员的体力选择合适的游玩路途,动身前请相互把电话号码留给小组组长及成员; 3.守时遵守活动时间支配,是对组织者和大家最基本的敬重; 4.行动一切行好听小组组长指挥,步调要一样
8、统一; 5.环保垃圾袋随身携带,环保从我做起; 6.自助自己的装备自己背。户外中提倡互助,不赞成做“奶妈”; 7.互助一起出去,平安回家,发扬团队协作精神; 8.冷静遭受意外要冷静,不惊惶、乱走,刚好联系同伴并等待救援; 注:分8个小组,各小组成员游玩期间跟随组织,不得私自脱离组织。 团队嬉戏活动方案2 一、主办单位:校学生会 二、承办单位:校学生会学习部 三、活动名称:其次次主题例会:梦之冀 四、活动主题: 促进学习部全部成员的沟通,激发同学们的工作热忱以及让大家重拾心中的幻想,在新的学期加倍努力共创辉煌! 五、活动背景: 新的一学期起先,部分成员思想倦怠,作风懒散。无部门组织纪律乃至生活和
9、学习也受到不同程度的影响。 六、活动目的: 促进校学生会学习部全部成员之间的了解,构建一个友爱的大家庭;为大家供应了一个倾吐心声的机会,让部分迷茫的同学重拾自我,为全部成员的工作增加动力。 七、活动时间:二O一二年三月六日 八、活动地点:二教504 九、活动对象:学习部干事:蔡勇曽燚黄立刘哲茜冉攀孙莎王慧王宇袁扬和郑欢钟梁正周娟娟李科威张磊 学习部干部:唐敏刘琼李金花 十、活动流程 1、前期打算:六号之前由分负责人拟定策划,事务组孙莎通知全体成员打算例会事宜,包括各组选派代表。宣扬组王慧王宇将主题及最初的幻想歌词书写在教室黑板上。 2、例会起先:全部到会人员合唱歌曲最初的幻想。监察组点名,由主
10、持人宣布主题例会起先,各组选派代表上台发表以我有一个幻想为主题的三分钟以上脱稿演讲。各组代表演讲完毕,由全部与会人员投票附加统计评分。 3、,由主持人收集统分表并最终确定各组代表所得分数。计分结果出来后由部长颁奖并让获奖者发表感言。 4、两位副部长分别上台发表点评。 5、部长发表点评并对下周学习部的日常工作作出支配。 5、主持人宣布本次例会圆满落幕 后续事项:部门与会人员对此次活动进行总结,并将各自的收获相互沟通。 十一、评分细则 1:各组人员不包括部长及演讲者每人公正投票,计每票一分 2:三位部长评分,每人总分非常,分别对各组代表打分并统计平均分 3:每位演讲者的总分由以上两部分构成,评出第
11、一名 团队嬉戏活动方案3 一、活动全称:阳光之行 二、举办机构: 1)主办单位:_团委学生会 2)承办单位:_学生会文艺部 3)赞助单位:_ 三、活动地点:_ 四、活动时间:20_.11.27(暂定) 五、参加人员: _学生会全体成员 六、活动背景与意义: 在这个秋高气爽的日子里,_团委学生会迎来了新成员。为增进学生会各部门感情,供应相互沟通管理及活动阅历,相互学习的平台,以便于以后各部门之间的合作,特举办此次活动。此次活动还能加强各部门各同学之间的默契,放松同学们的神经,消遣及丰富大家生活。 七、提前打算: 1)提前一星期进行踩点,支配活动地点和就餐地点。 2)提前打算嬉戏及其他所需道具,礼
12、品。(可与宣扬部,体育部等协商打算) 3)人员安排。(包括买道具,买礼品,布置会场,接待工作,主持人,节目负责人,维持现场秩序人员等。) 4)提前一星期通知学生会各部门负责人活动时间,确定各部参加人数和姓名,收集活动资金。 5)进行分组,除文艺部成员外,其他人员共分四组,每组由一二个常委负责。 6)活动当天文艺部全体成员提前一小时到达活动地点布置场地。其中一部分人负责带领其他学生会成员于中午12点到达活动现场。 7)活动当天上午11点,全体学生会成员在一教门口集合,各部门清点人数再动身。 八、活动流程: 1)主持人开场,学生会主席致辞。 2)主持人按事先支配,进行分组。 3)给每组五分钟时间商
13、议队名和口号。 4)活动设计: 环节一:文艺部表演节目 嬉戏1:拔河竞赛 道具:一条拔河绳子。(可到体育部借用。) 规则:两两队进行一组,用事先打算好的绳子进行拔河竞赛,获胜的两支队进行第三场竞赛,其他两支队各记非常,并在本嬉戏结束后接受惩处。第三场竞赛获胜队记五非常,失败队记三非常。 嬉戏2:数7 规则:每对派五人进行竞赛,共二十人围成一圈。由第一个人随意数一个数(两百以内),按依次由他旁边的人从左往右数下去,到了7、带7或者是7的倍数的数时叫过。犯规者退出嬉戏。从犯规者旁边的同学起先接着,随意说一个数字,下面的人接着数下去。到最终成功的五个人,每个人所在的队,加上五分,可累加。(共两轮,可
14、换不同人)获得加分最少的队伍接受惩处。 环节二:组织部、办公室、新闻科技部表演节目 嬉戏3:瞎子背瘸子 道具:鲜花、纱巾和气球、长绳 嬉戏规则:每队选择两名同学,一男一女,男生背女生,男生当瞎子,女生当瘸子,男生将纱巾蒙住眼睛,女生当瘸子说话为瞎子引路。场中间设立两边界,选手出界一次加时15秒,内设五个气球,两支鲜花。气球须要踩破,鲜花必需捡起来送给女方。把气球全踩破,两支鲜花都送给女方,并到达终点,计时停止。用时最短的队伍获胜,加上三非常。其次加上二非常。其他两队不加分,并接受惩处。 嬉戏4:淘汰嬉戏 规则:每队派出15人参加嬉戏,共60人手拉手围成一个圆圈,然后在慢跑的同时,听主持人说数字
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