2023软件心得体会(4篇).docx
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1、2023软件心得体会(4篇)职场最近发表了一篇名为2023软件心得体会(4篇)的范文,觉得应当跟大家共享,看完假如觉得有帮助请记得(CTRL+D)保藏本页。受某文化公司托付,开发一款用于视频和图像处理的软件,开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前项目*最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打员。首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明书、测试安排,光文稿就不知道熬了多久才做完。紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc+和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc+内存简单报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没方法,客
2、户就是上帝,上帝做事肯定有他的道理。c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,但是在资源的消耗上,让我很惊讶。做到其次个月,也许的界面已经完成时,出现界面刷新的问题,刷新时起先卡,界面不流畅。没方法,改。开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:重新做软件开发进度安排和软件测试安排,并且让独立功能demo制作和测试先行;用direct draw、direct 3d或者opengl中的一个替代c#本身的gdi绘图职场TOP100范文排行,将在接下来的开发任务中加入进去。事无巨细,当我满足的看着界面流畅,功能也已实现时,发觉软件在低辨别率或
3、者小本上根本乱到没法看,甚至是界面功能按钮错位,重叠等等。没方法,改。终归软件的多辨别率兼容和操作系统兼容是必需要做的。接下来一大堆的麻烦找了上来,软件出现各种各样想都想不到的问题,终于是按时将第一个版本发布出去,并且起先接下来的升级开发任务。最终,给刚刚接手软件开发项目的挚友一些忠告:一、相关的文档不是给别人看的,而是给自己看的,相关文档肯定要齐备,而且让全部涉及开发的人员都清晰的知道你文档里所要表达的意思;二、肯定要留意多做demo,多做试验,一个demo程序员几个钟头就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序没有做试验,其他的东西都围绕核心程序做了上去,到时候耽搁的可不是几个钟头三
4、、程序设计要注意用户体验,当时客户对我要开发软件提出近乎苛刻的要求时我不在意,但是当我自己反复运用软件时有了许多体会,流畅美观的界面带给人心理的快感的确能替代一些尚未开发完整的功能带给用户的缺憾。四、测试安排多次进行,分批进行,不要全部开发完成再对软件做测试。还要坚持三个月,软件立刻发布,希望大家的支持,感谢!软件开发心得体会 2023软件心得体会(2篇)受某文化公司托付,开发一款用于视频和图像处理的软件,范文内容地图开发难度高,高到从未搞过,开发周期长,长到是我以前项目监控最长开发周期的两倍,开发成本之底,让我觉得程序员成了高级打员。首先是需求分析书、产品规格说明书、设计说明书、代码规范说明
5、书、测试安排,光文稿就不知道熬了多久才做完。紧接着,遇到一系列问题,首先是语言选择,vc+和c#都是可以保证开发完成的选择,但是vc+内存简单报错,界面很难修改,而客户要求的界面质量甚至比程序的功能更严格,没方法,客户就是上帝,上帝做事肯定有他的道理。c#语言易于开发,而且图形界面绘制也易于修改,可以做出客户体验很好的界面,但是在资源的消耗上,让我很惊讶。做到其次个月,也许的界面已经完成时,出现界面刷新的问题,刷新时起先卡,界面不流畅。没方法,改。开会,总结,技术骨干找问题,拿出解决方案,力争第一次做软件把它做好:重新做软件开发进度安排和软件测试安排,并且让独立功能demo制作和测试先行;用d
6、irect draw、direct 3d或者opengl中的一个替代c#本身的gdi绘图,将在接下来的开发任务中加入进去。事无巨细,当我满足的看着界面流畅,功能也已实现时,发觉软件在低辨别率或者小本上根本乱到没法看,甚至是界面功能按钮错位,重叠等等。没方法,改。终归软件的多辨别率兼容和操作系统兼容是必需要做的。接下来一大堆的麻烦找了上来,软件出现各种各样想都想不到的问题,终于是按时将第一个版本发布出去,并且起先接下来的升级开发任务。最终,给刚刚接手软件开发项目的挚友一些忠告:一、职场相关的文档不是给别人看的,而是给自己看的,相关文档肯定要齐备,而且让全部涉及开发的人员都清晰的知道你文档里所要表
7、达的意思;二、肯定要留意多做demo,多做试验,一个demo程序员几个钟头就可以完成,甚至更少,但是不做demo,核心程序没有做试验,其他的东西都围绕核心程序做了上去,到时候耽搁的可不是几个钟头三、程序设计要注意用户体验,当时客户对我要开发软件提出近乎苛刻的要求时我不在意,但是当我自己反复运用软件时有了许多体会,流畅美观的界面带给人心理的快感的确能替代一些尚未开发完整的功能带给用户的缺憾。四、测试安排多次进行,分批进行,不要全部开发完成再对软件做测试。还要坚持三个月,软件立刻发布,希望大家的支持,感谢!软件开发心得体会(2):作为,有时须要聘请软件开发人员。这几年也始终在想,如何能在短短的30
8、分钟或1小时内,快速识别出,坐在你对面的应聘人员,是否适合你的team。这几年也始终在视察和反思,经验过的team和现在team中的软件开发人员。有几点小的心得。1.倾向于招什么样的软件开发人员- 经验过历练的人吃过苦的,比如以前工作,常常被外派出差,又如曾在业内都知道以加班多而著称的公司呆过,还有些,留过学,但都是自己边打工边读书的,等等。这些人员,入职后,通常都是能干活,能作为骨干。- 思路清楚,思想活跃的人让谈谈自己现在的产品,假如能清楚表述,热门思想汇报有条理,会发散,但又能适当限制住,并收回到原话题。谈到技术问题和解决过的难题时,眼中有光线:)这些人员,今后工作中,学习实力强,对解决
9、难题有帮助,能作为中坚。- 坦诚、坚决、平和的人面试中,坦诚,目光坚决。有时坦诚到甚至于显得有点木讷:)我曾经遇到一个,面试下来,我最终介绍我们产品中用到的技术,他对这些技术知之不多,最终他说,“我可能不是特别适合,我知道一个挚友,他可能更适合。”我综合评估后,最终还是选了他,事实证明,他后来做的很不错。坦诚坚决的人,会有恒心去学习,去解决问题。这些人员会作为team的基石。- 有缺陷的人才这是一个挚友(lance)的想法,我认为还是有道理的。大公司,会看重综合素养,而假如是小公司,可以考虑选择一些有缺陷的人才。所谓有缺陷,是指,比如他英语很差,或沟通不清楚,但他能用程
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