互联式设计理念展览空间设计探讨.docx





《互联式设计理念展览空间设计探讨.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《互联式设计理念展览空间设计探讨.docx(8页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、互联式设计理念展览空间设计探讨摘要:在互联式设计理念和新媒体技术的进展背景下,人们对展览空间的需求也在不断提高。通过对现代展览空间进行分析,探讨互联式设计理念在展览空间中的运用,为实现人、空间以及展品之间的和谐互动的现代展览空间设计提供创新进展的方向。关键词:互联式设计;展览空间;空间设计随着新世纪生产力不断进展、科学技术突飞猛进和社会物质文化生活水平的逐步提高,传统图文实物式的展览空间已经不能满足人们对展览馆展示提出的各种诉求,人们更盼望通过互动体验的方式来提高参展兴趣,进而到达主动接受信息的目的。与此同时,信息时代不断进步的科技和计算机硬件水平为互联式设计提供了更大的平台,为现代展览空间带
2、来更多的创新点与进展机遇。在内容识别丰富、展示形象生动、信息表达精确的同时,也实现了人、空间以及展品之间的和谐互动。这也将是将来展览空间的进展趋势。1互联式展览空间设计的定义互联式设计的本质是实现人与人、人与物和人与空间之间的互联互通。它重新定义了两个及其以上的个体之间为到达某种目的而需要产生沟通的内容与结构。相较于传统设计理念,互联式设计更加注重各要素之间的联系。传统的展览空间中,图文实物单纯被动式的展览满足不了人们愈加深入的文化探究要求。而互联式展览空间则充分利用现代新媒体技术和新的媒介,努力创造静态展品与观众之间的互动,激发观众的好奇心,进而充分发挥人的主观能动性。且通过对观展者可能的心
3、理行为进行讨论,在设计中贯彻“以人为本的思想,运用特别设计因素引导观展者,在人与人、人与展品、人与空间的互动中向观展者表达展览空间的主题。2互联式展览空间设计的特点2.1传播方式的多元化传统展览空间中突出的是展品,作为展品的图文实物隐藏在玻璃橱窗后的爱护环境中。观展者通过观看展品和文字说明来了解展品。但是对于大量不具备专业学问的一般观看者来说,自身缺乏导致无法对展品形成完好而全面的认识。展品背后蕴含的丰富历史文化信息与观看者所能接收到的差距悬殊。依据有关讨论人员的试验结果说明,在人的五感中,通过视觉接收的信息比例占总信息量的83%,可以说,大部分信息都是由视觉传递的。但是这并不代表能忽视其他感
4、官的作用,五种感觉协同作用才能给人们留下对客观事情最全面的印象。传统的展品多采纳静态展示的方式,只能带来视觉上的感受,且不够剧烈。而在互联式展览空间中,运用了丰富的图像影音资料和实物,观众也可以通过虚拟现实等技术对展品有更深入直观的了解。并对观看者的心理需求予以重视,注重观看者与展览的互动,在不知不觉中引导观众进入展览,探究展览。对展品的各个方面尽可能的进行展示,力图实现多角度,多元化的信息传递。2.2空间形式的多样性展览建筑是整个展览的载体,传统展览建筑的特点是不变、有界、静态,这种方式忽视了空间也可以作为信息的传递载体。参展者沿着设计者既定的规划路线完成观看。然而,我们可以不必要对空间进行
5、隔离和割裂,展览空间也可以是多变的,从而使参观者对参展旅程充满期盼。现代展览突破了空间限制,充分发挥人的主观能动性,允许观看者自由探究展览空间,对于观看者来说,下一个展厅是未知的。另外,虚拟空间、数字空间对现实展览空间进行延展,让观看者可以接受更多的信息来源。2.3观看人群的参加性设计是为人服务的,人既是设计的创作者也是设计的受益者。依据马斯洛需求等级理论,人类在生理和安全需求到达满足之后,就会转向更高级别的精神文化需求。人类的最高需求是自我实现,自我实现是在社会中的实现,这就要求人们主动参加社会活动。同理,对于展览来说,只有让人参加进来了,让人和展厅展品之间发生互动,才能达成展览的目的。互联
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 互联式 设计 理念 展览 空间 探讨

限制150内