《Flash编程基础》PPT课件.ppt
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1、Flash编程基础编程基础任课教师:袁华炜短 号:634669Q Q:864971404QQ群:314973777 课程学习说明学习内容:学习内容:1、Flash动画制作(非编程控制),2周;2、Flash动画制作(AS3编程控制),14周;使用软件:使用软件:1、Adobe Flash CS3 简体中文版;2、下载地址:http:/ FlashFlash动画制作动画制作动画的基本原理:动画的基本原理:1、实验:旋转的秒针;、实验:旋转的秒针;2、结论结论:利用人眼的:利用人眼的视觉停留视觉停留;电影拍摄的基本要素:电影拍摄的基本要素:1、场景、演员、剧情、摄影、录音场景、演员、剧情、摄影、录
2、音2、这些东西如何、这些东西如何表达成软件表达成软件?第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作菜单栏菜单栏菜单栏菜单栏工具箱工具箱工具箱工具箱元件库元件库元件库元件库面板面板面板面板图层区图层区图层区图层区时间轴时间轴时间轴时间轴场景区场景区场景区场景区第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作时间轴:时间轴:Flash采用时间轴时间轴的方式设计和安排每一个对象(设计和安排每一个对象(演员演员)的出场顺序和表)的出场顺序和表现方式现方式。它相当于电影导演使用的摄影表,即在什么时间,哪位演员上场、说什么台词、做什么动作。0t动作演员场景123456第一部分第一部分 Fl
3、ashFlash动画制作动画制作帧与关键帧帧与关键帧1、时间轴以“帧帧帧帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒每秒每秒每秒n n帧帧帧帧”(fps)的速度进行播放。2、“关键帧关键帧关键帧关键帧”(KeyFrame)是指在动画表演过程中,此关键帧的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑)。汽车驶入汽车驶入汽车驶入汽车驶入2 2 2 2秒秒秒秒原地停止原地停止原地停止原地停止1 1 1 1秒秒秒秒原地旋转原地旋转原地旋转原地旋转2 2 2 2秒秒秒秒第一部分第一部分 FlashFla
4、sh动画制作动画制作时间轴面板时间轴面板第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作 图层图层图层图层(Layer):):就是在画面上规划出的虚拟层级。在这些不同的层级上放进各自的对象,这些不同层级上的对象除非经由特殊设置,否则不会互相产生影响。上面图层的对象将挡住所有在它下面图层的对象。上面图层的对象将挡住所有在它下面图层的对象。第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作场景区:场景区:FlashFlash工作区工作区亦称场景编辑区,是进亦称场景编辑区,是进行创作的主要工作区域。行创作的主要工作区域。矢量图形矢量图形的制作编辑、的制作编辑、动画的制作和展示都必须在工作区
5、中进行。同动画的制作和展示都必须在工作区中进行。同时它又是时它又是FlashFlash动画的输出窗口。动画的输出窗口。工作区的设置通过工作区的设置通过“影片属性影片属性”对话框对话框来完成。来完成。单击单击“修改修改(M M)”)”菜单中的菜单中的“影片影片(M M)”)”命令,命令,出现出现“影片属性影片属性”对话框。对话框。第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作属性面板:属性面板:如文字工具的属性面板如文字工具的属性面板。第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作元件:元件:一个Flash动画可以由许多不同属性的元件元件元件元件互相搭配组成。而元件库元件库元件库
6、元件库(LibraryLibrary)就好像影片中的演员表,里面的每个演员可以扮演多个角色。我们只要把元件库中的元件拖放到场景中,就可以创建一个相应的实例,就像演员到了舞台上便成了角色一样。影片剪辑影片剪辑影片剪辑影片剪辑 是一段独立的“小电影”,它可以自顾自的不断播放。按钮按钮按钮按钮是指能够对鼠标移动、单击等事件做出反应的对象。图形图形图形图形代表普通静态的图形文件对象。第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作一、位图图像一、位图图像位图图像也叫点阵图像或栅格图像,是由位图图像也叫点阵图像或栅格图像,是由像素的单个像素的单个点组成点组成的。它的清晰度与分辨率有关,分辨率越高,
7、的。它的清晰度与分辨率有关,分辨率越高,图像越清晰,但文件越大。在表现细微方面,位图是图像越清晰,但文件越大。在表现细微方面,位图是最佳选择选择,最佳选择选择,当放大时会产生失真当放大时会产生失真。Flash中导入的中导入的外部图像属位图图像。外部图像属位图图像。二、矢量图形二、矢量图形矢量图形是矢量图形是使用直线和曲线来描绘图形的使用直线和曲线来描绘图形的,我们称之我们称之为矢量,同样具有颜色和位置属性。为矢量,同样具有颜色和位置属性。当你对矢量图形当你对矢量图形进行编辑的时候,可以对表述形状的线条和曲线的属进行编辑的时候,可以对表述形状的线条和曲线的属性进行修改,性进行修改,可以移动,修改
8、大小,形状,改变颜色可以移动,修改大小,形状,改变颜色而不改变外观质量。而不改变外观质量。矢量图形的分辨率是独立的矢量图形的分辨率是独立的,这这就意味着可以用不同的分辨率显示,而质量却不受损就意味着可以用不同的分辨率显示,而质量却不受损失。矢量图形的容量一般都比较小。用失。矢量图形的容量一般都比较小。用Flash所绘制的所绘制的图形属于矢量图形。图形属于矢量图形。第一部分第一部分 FlashFlash动画制作动画制作选择工具,用来选择对象。画线工具,画直线。画圆工具,画圆和椭圆。画笔工具,画曲线和折线。墨水瓶,为实心图形边界上色。吸管,选择当前颜色。移动工具,用来移动工作区。套索工具,和Pho
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