多媒体应用技术精.ppt
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1、多媒体应用技术第1页,本讲稿共123页4.1 多媒体技术概述4.2 多媒体计算机系统组成4.3 多媒体素材的采集与制作4.4 多媒体应用系统的设计与创作目录第2页,本讲稿共123页了解媒体、多媒体、多媒体技术等概念了解媒体的分类及其特点了解多媒体中的主要元素及其特点了解多媒体技术的主要特征了解多媒体的关键技术了解主要应用领域和发展方向理解图形和图像的异同 学习目标4.1 多媒体技术概述第3页,本讲稿共123页4.1 多媒体技术概述4.1.1 多媒体的基本概念4.1.2 多媒体的基本技术4.1.3 多媒体技术的应用与发展第4页,本讲稿共123页4.1.1 多媒体的基本概念“多媒体”一词译自英文“
2、Multimedia”即“Multiple”和”Media”的合成其核心词是媒体何谓多媒体呢?1 媒体的概念及分类第5页,本讲稿共123页媒质:存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导体存储器等。媒介:传递信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。媒体(medium)在计算机领域有两种含义:即媒质和媒介。第6页,本讲稿共123页通常概念的“媒体”,可分为以下五种类型:感觉媒体表示媒体显示媒体存储媒体传输媒体第7页,本讲稿共123页感觉媒体:能直接作用于人们的感觉器官,从而能使人产生直接感觉的媒体。如语音、音乐、各种图像、动画、文本等。表示媒体:为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。借助于此
3、种媒体,便能更有效的存储或传送感觉媒体。如语言编码、电报码等。第8页,本讲稿共123页显示媒体:用于通信中使电信号和感觉媒体之间产生转换用的媒体。如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器、打印机等。存储媒体:用于存放某种媒体的媒体如纸张、磁带、磁盘、光盘等。传输媒体:用于传输某些媒体的媒体,如电话线、电缆光纤等。第9页,本讲稿共123页多媒体计算机技术的定义:计算机综合处理多种媒体信息,文本图形、图像、音频和视频,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性。多媒体计算机技术的三个主要特性信息载体的多样性交互性集成性2 多媒体技术及其特性 第10页,本讲稿共123页信息载体的多样性是相对于计
4、算机而言的,即指信息媒体的多样性。多媒体就是要把计算机处理的信息多样化或多维化,从而改变计算机信息处理的单一模式,使人们能交互的处理多种信息。信息载体的多样性第11页,本讲稿共123页交互性多媒体的交互性是指用户可以与计算机的多种信息媒体进行交互操作从而为用户提供了更加有效地控制和使用信息的手段。第12页,本讲稿共123页集成性集成性是指以计算机为中心综合处理多种信息媒体,它包括信息媒体的集成和处理这些媒体的设备的集成。信息媒体的集成包括信息的多通道统一获取、多媒体信息的统一组织和存储、多媒体信息表现合成等方面。多媒体设备的集成包括硬件和软件两个方面。第13页,本讲稿共123页多媒体媒体元素是
5、指多媒体应用中可显示给用户的媒体组成。音频动画视频文本图形图像3 多媒体系统中的媒体元素 第14页,本讲稿共123页文本文本分为非格式化文本文件和格式化文本文件。非格式化文本文件:只有文本信息没有其他任何有关格式信息的文件,又称为纯文本文件。如“.TXT”文件。格式化文本文件:带有各种文本排版信息等格式信息的文本文件。如“.DOC”文件。第15页,本讲稿共123页图形图形(Graphic)一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、矩形、任意曲线和图表等。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维数的指令集合。在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,因此也称矢量
6、图。第16页,本讲稿共123页用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw ”程序。微机上常用的矢量图形文件有:“.3DS”(用于 3D 造型)、“.DXF”(用于CAD)、“.WMF”(用于桌面出版)等等。由于图形只保存算法和特征点,因此占用的存储空间很小。但显示时需经过重新计算,因而显示速度相对慢些。第17页,本讲稿共123页图像 图像(Image)是指由输入设备捕捉的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面。静止的图像是一个矩阵,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点(称为像素点 pixel)的强度与颜色等信息。这种图像也称为位图(bit-mapped picture)。第18页,
7、本讲稿共123页图形和图像的不同点由于图形文件只记录了图形上的特征点信息,而图像文件记录了所有像素点信息,因此,图形文件比图像文件小;图形方法实际上是用数学方法来描述一幅图的,因此,图形数据比图像数据更精确、更有效、且更易于进行移动、缩放、旋转等操作,但图形方法很难表示复杂的彩色照片;由于图形文件记录的是指令,生成图形时需要时间去执行这些绘图指令,因此,显示图形比显示图像慢;图形技术的关键是图形的制作和再现,图像技术的关键则是图像的扫描、编辑、压缩、解压缩和色彩一致性再现等。第19页,本讲稿共123页音频数字音频(Audio)可分为波形声音语音和音乐。第20页,本讲稿共123页波形声音实际上已
8、经包含了所有的声音形式,它可以将任何声音都进行采样量化,相应的文件格式是WAV 文件或VOC文件。语音也是一种波形,所以和波形声音的文件格式相同。音乐是符号化了的声音,乐谱可转变为符号媒体形式。对应的文件格式是MID 或CMF 文件。第21页,本讲稿共123页动画是活动的画面,实质是一幅幅静态图像的连续播放。动画的连续播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续。计算机设计动画有两种:一种是帧动画,一种是造型动画。动画第22页,本讲稿共123页帧动画是由一幅幅位图组成的连续的画面,就如电影胶片或视频画面一样要分别设计每屏幕显示的画面。造型动画是对每一个运动的物体分别进行设计,赋予每个动元一些特征
9、,然后用这些动元构成完整的帧画面。动元的表演和行为是由制作表组成的脚本来控制。存储动画的文件格式有FLC、MMM等第23页,本讲稿共123页视频视频是由一幅幅单独的画面序列(帧frame)组成,这些画面以一定的速率(fps)连续地投射在屏幕上,使观察者具有图像连续运动的感觉。视频文件的存储格式有AVI、MPGMOV等。第24页,本讲稿共123页 由于计算机中存储和处理的都是二进制数据,而我们感官所感觉到的各种感觉媒体,如声音、视频等,都是以模拟信号来表示的,因此,模拟音频和视频都需要经过模/数转换后,才能存储在计算机中,而计算机中的数字音频和视频,则需要经过数/模转换才能还原。模/数转换就是将
10、模拟信号转换成数字信号的数字化处理技术,如音频信号的数字化过程如下:采样量化编码4.1.2 多媒体的基本技术1 音频、视频信号数字化处理技术 第25页,本讲稿共123页研制MPC需要解决的关键问题之一是要使计算机能适时地综合处理声、文图信息。选用合适的数据压缩技术,有可能将字符数据量压缩到原来的1/2左右,语音数据量压缩到原来的1/2-1/10,图像数据量压缩到原来的1/2-1/60。如今已有压缩编码/解压缩编码的国际标准JPEG 和MPEG。2 视频音频数据压缩/解压缩技术第26页,本讲稿共123页目前多媒体数据压缩方法一般分为两类:无损压缩和有损压缩。衡量数据压缩技术的好坏有3个重要指标:
11、一是压缩比要大;二是实现压缩的算法要简单,压缩和解压缩速度要快,尽量做到实时压缩、解压缩,且符合压缩编码/解压缩编码的国际标准;三是恢复效果要好,尽可能地恢复原始数据。第27页,本讲稿共123页专用芯片是多媒体计算机硬件体系结构的关键。为了实现音频、视频信号的快速压缩、解压缩和播放处理,需要大量的快速计算,只有采用专用芯片,才能取得满意的效果。多媒体计算机专用芯片可归纳为两种类型:一种是固定功能的芯片;另一种是可编程的数字信号处理器(DSP)芯片。3 多媒体专用芯片技术第28页,本讲稿共123页利用数据压缩技术,在一张CD-ROM光盘上能够存取70多分钟全运动的视频图像或者十几个小时的语言信息
12、或数千幅静止图像。在CD-ROM 基础上,还开发了 CD-I和CD-V、可录式光盘CD-R、高画质、高音质的光盘DVD以及PHOTO CD 等。4 大容量信息存储技术第29页,本讲稿共123页 多媒体输入/输出技术包括媒体变换技术、媒体识别技术、媒体理解技术和综合技术。媒体变换技术是指改变媒体的表现形式。如当前广泛使用的视频卡、音频卡(声卡)都属媒体变换设备。媒体识别技术是对信息进行一对一的映像过程。例如,语音识别技术和触摸屏技术等。5 多媒体输入与输出技术第30页,本讲稿共123页媒体理解技术是对信息进行更进一步的分析处理和理解信息内容。如自然语言理解、图像理解、模式识别等技术。媒体综合技术
13、是把低维信息表示映像成高维的模式空间的过程。例如语音合成器就可以把语音的内部表示综合为声音输出。第31页,本讲稿共123页多媒体软件技术主要包括以下六个方面的内容:多媒体操作系统多媒体素材采集与制作技术多媒体编辑与创作工具多媒体数据库技术超文本/超媒体技术多媒体应用开发技术6 多媒体软件技术第32页,本讲稿共123页多媒体通信技术包含语音压缩、图像压缩及多媒体的混合传输技术。宽带综合业务数字网(B-ISDN)是解决多媒体数据的传输问题的一个比较完整的方法,其中ATM(异步传送模式)是近年来在研究和开发上的一个重要成果。7 多媒体通信技术第33页,本讲稿共123页超文本是一种新颖的文本信息管理技
14、术,它提供的方法是建立各种媒体信息之间的网状链接结构,这种结构由节点组成。对超文本进行管理使用的系统称为超文本系统。也即浏览器,或称为导航图。若超文本中的节点的数据不仅可以是文本,还可以是图像、动画、音频、视频,则称为超媒体。8 超文本/超媒体技术第34页,本讲稿共123页就目前而言,多媒体技术已在商业教育培训、电视会议、声像演示等方面得到了充分应用。在教育与培训方面的应用在通信方面的应用在其他方面的应用4.1.3 多媒体技术的应用与发展1 多媒体技术的应用第35页,本讲稿共123页在教育与培训方面的应用多媒体技术使教材不仅有文字、静态图像,还具有动态图像和语音等。使教育的表现形式多样化,可以
15、进行交互式远程教学。利用多媒体计算机的文本、图形、视频、音频和其交互式的特点,可以编制出计算机辅助教学 CAI(Computer Assisted Instruction)软件,即课件。第36页,本讲稿共123页在通信方面的应用多媒体技术在通信方面的应用主要有:可视电话视频会议信息点播(Information Demand)计算机协同工作 CSCW(Computer Supported Cooperative Work)第37页,本讲稿共123页信息点播有桌上多媒体通信系统和交互电视ITV。计算机协同工作CSCW是指在计算机支持的环境中,一个群体协同工作以完成一项共同的任务。计算机的交互性,通
16、信的分布性和多媒体的现实性相结合,将构成继电报电话、传真之后的第四代通信手段。第38页,本讲稿共123页在其他方面的应用多媒体技术给出版业带来了巨大的影响,其中近年来出现的电子图书和电子报刊就是应用多媒体技术的产物。利用多媒体技术可为各类咨询提供服务,如旅游、邮电、交通、商业、金融、宾馆等。多媒体技术还将改变未来的家庭生活,多媒体技术在家庭中的应用将使人们在家中上班成为现实。第39页,本讲稿共123页目前,多媒体主要从以下几个方向发展:多媒体通信网络环境的研究和建立将使多媒体从单机单点向分布、协同多媒体环境发展,在世界范围内建立一个可全球自由交互的通信网。对该网络及其设备的研究和网上分布应用与
17、信息服务研究将是热点。11 多媒体技术的发展第40页,本讲稿共123页利用图像理解、语音识别、全文检索等技术,研究多媒体基于内容的处理、开发能进行基于内容的处理系统是多媒体信息管理的重要方向。多媒体标准仍是研究的重点:各类标准的研究将有利于产品规范化,应用更方便。它是实现多媒体信息交换和大规模产业化的关键所在。23第41页,本讲稿共123页多媒体技术与相邻技术相结合,提供了完善的人机交互环境。多媒体仿真智能多媒体等新技术层出不穷,扩大了原有技术领域的内涵,并创造新的概念。多媒体技术与外围技术构造的虚拟现实研究仍在继续进展。多媒体虚拟现实与可视化技术需要相互补充,并与语音、图像识别、智能接口等技
18、术相结合,建立高层次虚拟现实系统。45第42页,本讲稿共123页将来多媒体技术将向着以下六个方向发展;1).高分辨化,提高显示质量;2).高速度化,缩短处理时间;3).简单化,便于操作;4).高维化,三维、四维或更高维;5).智能化,提高信息识别能力;6).标准化,便于信息交换和资源共享。第43页,本讲稿共123页掌握多媒体计算机系统的组成结构;理解声卡的工作原理及其主要功能、视频卡的基本组成结构及其主要功能;掌握光盘系统的组成及其工作原理;掌握CD-ROM、CD-R/CD-RW的主要技术指标;了解光盘存储器的种类;了解扫描仪的工作原理、主要技术指标、安装使用;了解数码照相机的结构、工作原理与
19、技术参数;了解触摸屏的结构、工作原理;了解多媒体个人计算机的技术标准和配置;了解常见的多媒体操作系统、多媒体素材制作软件、多媒体创作软件、多媒体应用系统。学习目标4.2 多媒体计算机系统组成第44页,本讲稿共123页4.2 多媒体计算机系统组成多媒体计算机系统组成结构如下图所示。多媒体应用系统第七层软件系统多媒体创作、编辑软件第六层多媒体素材处理软件第五层多媒体系统软件(操作系统、驱动程序等)第四层多媒体输入/输出控制卡及接口第三层硬件系统多媒体计算机基本硬件第二层多媒体外围设备第一层第45页,本讲稿共123页4.2 多媒体计算机系统组成4.2.1 多媒体硬件系统4.2.2 多媒体软件系统第4
20、6页,本讲稿共123页4.2.1 多媒体硬件系统多媒体硬件系统是由计算机传统硬件设备光盘存储器(CD-ROM)、音频输入/输出和处理设备、视频输入/输出和处理设备等选择性组合而成,其基本框图如下图所示。主机显示器视频卡声卡CD-ROM摄像机影碟机录像机麦克风扬声器收录机MIDI合成器第47页,本讲稿共123页1 声卡LINE INLINE OUTSPK OUTMIDI录音机、CD唱机等线性输出话筒扬声器线性输入立体声放大器MIDI设备MIC IN 声卡是录制和播放多媒体音频的部件。声卡与其他音频设备的连接如下图所示。第48页,本讲稿共123页声卡的结构与功能 声卡一般由Wave合成器、MIDI
21、合成器、混合器、MIDI电路接口、CD-ROM接口、DSP数字信号处理器等组成。(1).Wave合成器Wave合成器的模/数转换和数/模转换是声卡上数据处理器件。(2).MIDI合成器标准的多媒体计算机通过MIDI合成器播放MIDI文件。第49页,本讲稿共123页(4).MIDI接口声卡能够接收、录制及输出MIDI信号,MIDI接口完成电子音乐设备与声卡之间的信号传输通道,通过软件控制可以将MIDI音乐设备演奏,反之,也可以将电子音乐设备上演奏的音乐录制成MIDI数据文件,在计算机中进行模拟演奏或修改。(3).混音器声卡上的混音器芯片可以对以下音源进行混合:数字化声音(DAC),调频FM合成音
22、乐(FM)CD音频(CD-ROM),线路输入(AUX),话筒输入(MIC)及PC声音输出(SPK)。第50页,本讲稿共123页(6).DSP数字信号处理器用作对数字音频信号的实时压缩和解压缩,以及用于语音朗读、语音识别等特殊音频信号的处理。(5).CD-ROM接口CD-ROM接口提供了从CD-ROM的CD-DA的输出信号到声卡音源输入的通路,CD-ROM播放CD唱盘的音频时,将音频信号直接通过声卡的功放送到扬声器,通过调节声卡的音量控制,即可控制CD唱盘的音量。第51页,本讲稿共123页 声卡的种类很多,功能也不完全相同,但他们有一声卡的种类很多,功能也不完全相同,但他们有一些共同的基本功能:
23、些共同的基本功能:(1)录制、播放、编辑、合成波形音频文件;(2)具有数字乐器接口(MIDI),可以录制和合成MIDI音乐;(3)具有一个或多个CD-ROM音频输入接口,用来接收来自CD-ROM的声音信号。第52页,本讲稿共123页(3)播放数字化音频时,通过声卡对数字音频文件进行解压缩、数/模转换后由输出设备(如扬声器)输出。声卡的基本工作过程(1)音频输入/输出设备(如麦克风、扬声器、电子乐器等)通过声卡上的输入/输出接口和声卡连接。(2)录音时,音频输入设备(如麦克风或录音机)输入的声音,通过声卡Wave合成器进行模/数转换,再由DSP数字信号处理器进行压缩后,以文件形式存储在计算机中;
24、第53页,本讲稿共123页2 视频卡 视频卡是对模拟视频进行捕捉并转换为数字视频的部件。视频卡的结构如下图所示。多通道视频输入A/D转换视频信号帧存储器D/A转换显示输出 视频采集控制器 计算机主机 第54页,本讲稿共123页视频卡的功能(1)从动态模拟视频中实时或非实时捕获图像,转换为数字化信号并存储;(2)在显示器上以不同的窗口大小显示视频图像;(3)提供许多视频图像的特殊处理效果,如冻结、淡出、旋转等;(4)一些视频卡还提供了硬件压缩功能。第55页,本讲稿共123页3 光盘存储器 数字化的多媒体信息量非常大,要占用巨大的存储空间,光存储技术的发展为存储多媒体信息提供了保证。光盘存储器具有
25、存储容量大、工作稳定、密度高、寿命长、介质可换、便于携带、价格低廉等优点,已成为多媒体信息存储普遍使用的载体。第56页,本讲稿共123页光盘系统的组成与读写原理 光盘系统由光盘驱动器和光盘盘片组成。光盘驱动器的核心部件是由半导体激光器和光路系统组成的光学头,光盘片采用磁光材料,数据存放在光盘片中连续的螺旋形轨道上。当在光盘上写数据时,光盘驱动器利用光学反射原理,将光学头发出的细微的激光束聚焦在光盘轨道的微小区域上,改变其某种性质(如反射率、反射光极化方向等),这些变化的性质反映二进制数0和1。当读取光盘上的数据时,光电检测器检测出光强和光极性的变化,从而读出存储在光盘上的数据。第57页,本讲稿
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