大学校园活动策划书(集锦15篇)(大学生读书活动策划书).docx
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1、大学校园活动策划书(集锦15篇)(大学生读书活动策划书)高校校内活动策划书(集锦15篇)日子犹如白驹过隙,不经意间,我们的工作已经告一段落了,我们又将接触新的学问,学习新的技能,迎来新的工作目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。一起来参考策划书是怎么写的吧,下面是我帮大家整理的高校校内活动策划书,希望能够帮助到大家。高校校内活动策划书1主办单位:xxx承办单位:从我做起高校生公益社团活动名称:“和谐校内从我做起”活动时间:XX年X月X号活动地点:xxx活动背景:校内和谐最为关键的因素是人,人的和谐与否,确定了校内和谐的成败。校内中的人,主要由领导干部、老师、学生三类人构成,而其中学生之间的和谐是关
2、键中的关键。校内是否和谐,首先就看这个学校学生之间是否和谐,为营造这样一个和谐的学习环境,促进和谐校内的建立,(企业)联合从我做起高校生公益社团和校校通网在北京各大院校组织开展了“和谐校内从我做起”的大型公益宣扬活动。活动目标:一、首先通过本次活动,让学生意识到创建和谐校内从我做起是一种责任。二、其次让更多的学生了解到和谐校内的构建是每个人的力气凝合在一起共同完成的。三、最终,最重要的是要架起学校与企业间的桥梁,在学生心目中树立企业良好的形象,产生肯定的品牌效应,从而促进企业在学生群中形成更好的影响力。打算工作:活动初期,由校内负责人与学校取得联系,明确此次活动时间及目的,确保得到校方的大力支
3、持。在活动起先前几天获悉学生活动当天的作息时间,以确保活动的有序开展。在活动前两天在校内内对活动当天的人员进行招募,以保证活动当天有更多的人加入到活动中来。提前一天完成衣服及简章的发放工作,提前规划好活动期间学生所负责的区域(宿舍、食堂、教学楼等)。对所参与活动的同学进行指导,保证活动当天的工作顺当进行,促进活动的完备结束。实施流程:时间:早上6:007:00着装统一,六点在操场集合,然后点名核对每位同学的到场状况,让学生手执“完备动力,从我做起”的旗帜跑步进行宣扬,吸引和激励更多的人加入我们的活动。(六点到七点之间学生会行走在宿舍、食堂、教学楼之间的路上)。时间:11:5012:30中午十一
4、点五十在教学楼集合,并带领全部着装统一的学生去餐厅就餐(通过吸引大家的眼球起到肯定的宣扬效果)。时间:12:4013:30根据活动前安排好的区域支配学员拾捡垃圾。时间:14:0015:00统一组织学员进入宿舍收集废旧电池与一次性塑料袋,与此同时在给学生发放简章,同时告知他们凭借简章可在晚上七点免费到指定教室观看电影。(简章的发放可以让学生更具体的了解主办方,促进宣扬效果)时间:15:00收集结束之后,再将所收集的垃圾统一进行回收。时间:19:0021:00在指定地点播放与完备动力相关电影。四、活动结束后,召集全部学员,特此对参与活动学员进行统计与登记,请他们进行活动后的感言与总结,告知学员,如
5、遇到就业上的困难可以干脆和完备动力取得联系,完备动力将会为学员进行全方位的指导。活动所需:服装、餐费、简章、海报、拓展老师一名。高校校内活动策划书2一,活动主题:HAPPY20xx年圣诞游园活动及礼物对对碰二,活动目的:通过HAPPY20xx年活动一方面丰富*校内的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增加*学生对校内的感情,促进爱校之情。三,详细活动策划方案(一)圣诞礼物派送对对碰活动时间:12.2223(报名)12.23晚派送贺卡12.24下午,生科院操场对对碰(晚派送礼物)。活动规则:总共设15对相对应的卡片,如黄蓉与郭靖等,23日晚把卡片送到参与该活动报名的寝室里,让其选
6、取一张卡片,让其于之写者对对方的祝愿,并保管好卡片,24日下午特定时间都到生科院操场集中。假如能找寻到对方,如:抽取黄蓉的寝室成员能找寻到抽取郭靖的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取)。附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不解除个人参与。宣扬时应注明:名额有限,实行先到先得的方式确定。(二)圣诞游园活动时间12.24(周五)下午地点室外生科院操场内容:7个小嬉戏组成,流程如下:首先欲参与游园的同学去服务台领取游园卡。1.名称:学问问答活动(问题有关浙大以及西溪校区公管会等等)道具:问题参与人员支配:集体嬉戏规则:抽取题目
7、号码,回答相应的问题。(问题另附)答对问题的赐予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划。2.名称:吹气球道具:气球若干,内置小字条(字条上可以写表演节目,获得奖品等)参与人员:5人一组,多次嬉戏规则:参与人员按5人一组竞赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前3名,对球内的奖品予以变现。即主持人依据字条的内容给该同学对奖。比如:字条里写着跳绳一百,嘉奖桔子两颗,那么该同学只有得按字条的内容去做,主持人才可赐予相应的嘉奖。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划。3.名称:抢凳子道具:凳子(若干)参与人员支配:8人或多人参与(其中一人为喊话员不参与竞赛)嬉戏规则:嬉戏起先
8、先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),然后,参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子削减一张,其余的人接着玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划。4.名称:心心相印,我来比你来猜道具:嬉戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)参与人员:两人一组,可多组参与嬉戏规则:嬉戏起先表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为揣测者),
9、然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给揣测者看,当表演者表演完,揣测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(留意:动作者可以用语言来说明,但不能说出动作中的字)。(题目:左右犯难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉飞色舞,心中有数,鸡飞蛋打,低声下气)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划。5.名称:踩气球道具:气球若干参与人员:多人嬉戏规则:参与人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊起先时参与者起先相互追着跑,要想方设法的踩掉别人的气球,直到最终一人脚下有气球为止,这人就算获胜。也可以为嬉戏设定
10、时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划。6.名称:顶气球竞赛道具:气球一个,绳子一条参与人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)嬉戏规则:嬉戏起先前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮番发球。体现协作实力和竞争实力。(留意只能用头,不能用身体的其它部位)并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划。7.名称:结对而行道具:绳子若干参与人员:两人一组或多人一组,多组参与嬉戏规则:本嬉戏要求场地较大,嬉戏起先时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上
11、,主持人喊起先时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本嬉戏要求参与者的协作默契。并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划。最终,对于集齐肯定的标签的同学可以到服务台领取相应的嘉奖(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员),并在兑完奖的卡片做上肯定标记,留给参与同学作为纪念。附:每一项嬉戏的嬉戏规则要写出来制成展板式的置于活动现场,尽量简明扼要。服务台位置支配以及各项嬉戏支配之地点将另附表格说明。(三):特殊活动:1,寻宝大行动道具:珍宝(字条)参与人员:集体嬉戏规则:先打算好珍宝(即字条上可以写礼品),然后把珍宝分布在各个隐藏的地方,接着,各寻宝者起先找寻珍宝,找到珍
12、宝的寻宝者不得随意打开珍宝,由主持人对奖。2,吹面粉(整蛊嬉戏)道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个玩法:先找出两个被玩者(如之前嬉戏的输者或赢家,告知他们赢了这个嬉戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。待他们蒙好眼后,便快速把乒乓球换成面粉,一二三,吹。并赐予参与嬉戏的同学肯定的嘉奖。四,预算(略)五,办公室负责详细人事支配以及后期报道宣扬人事支配。六,本次活动可以与校区学生会以及团委等兄弟部门一起合作负责。高校校内活动策划书3一、活动背景:人与人之间不行能完全相同的,每个人都有属于自己的不同特点,在
13、这我们为他们搭建一个平台,每个学生可以在这个上舞台呈现自我,将那属于自己的特色呈现出来,呈现自己的特色呈现自己的别出心裁。二、活动目的、意义和目标:熬炼每个学生的自我呈现实力,增大每个学生的胆识;挖掘校内人才,丰富校内特色;也为了响应学校激励的特色活动,为了让同学们知道自己也是特殊的一个,让同学们知道自己有自己的别出心裁,让同学知道切合自己本身特点的特出名词,但是通过本次活动更多的事使院校同学更进一步地相互了解,加深同学之间的友情;也可帮助学生找到与自己有共同爱好的挚友,不要自命不凡,大胆炫出自己。三、活动时间:20xx年x月x日-x月x日四、活动地点:景德镇陶瓷学院科技艺术学院大礼堂内五、活
14、动内容:(一)竞赛前期打算活动调查:调查学院内对本次活动是否有爱好参加及观看。活动宣扬:调度宣扬部用海报、横幅的形式宣扬此次活动,网络部在校内网上发布消息。依据活动的不同时期,制定了分类宣扬。初期:此时期为打算期,也为选手的征集期,为了征集广阔的有才能的学生,宣扬将以海报的形式为主,在校内宣扬栏处、学生宿舍楼下、校内教学楼入口及人流量广的地方张贴海报。同时也在入校口处挂上横幅,已达到彻底烘托气氛的效果,让广阔学生踊跃主动地报名参与。中期:此时期为初赛期,还是以海报形式为主,在各处人流量多的地方张贴海报。以发传单的方法在校内人流多处发放传单,彻底炒热活动气氛。后期:此时期为决赛期,还是以海报形式
15、为主,张贴在学校宣扬栏处、学生宿舍处、校内教学楼入口处及人流量多的地方。此次海报还将进入决赛的选手的照片,选手信息及表演特长以海报形式张贴在校内宣扬栏处。目的是为了让大家更了解选手,这样就能进行对选手更客观的评比。在学校内挂上横幅达到更好地宣扬。活动报名:1)报名形式:制作报名表下发至各个班级(包括11、10、09级学生),在宿舍楼下设立报名点,学生也可在报名点报名参与。2)报名时间:20xx年x月x号-20xx年x月x号,为期3天报名时间。3)报名时间段:中午12点-13点30分;下午16点-17点30分。联系工作:1.参赛选手的支配。2.主持人的选择、联系。3.评委的选定、联系。其他工作:
16、1.参赛选手的出场排序。2.号码牌的制作。3.决赛时期的评分表制作。4.pass卡的制作。(二)工作流程、竞赛进程:工作流程:做好选手及评委的通知工作,现场的布置工作及赛后会场清理工作,赛场的纪律维持工作。赛场布置:悬挂横幅、整理桌椅、布置评委席和主持台、选手席、观众席。(由体育部负责)节目布置:支配选手出场依次,演出的曲目及表演的道具。评判规则(初赛):赛场有三名评判,三名评判的桌前各有一个按铃,在表演者表演途中,假如评判不想让表演者接着的话评判可随时按下按钮。当三名评判皆按下按钮后,表演者需马上停止表演且表示该表演者已经出局。表演时间为5分钟,5分钟过后仍未响起三个铃铛这表示该表演者进入5
17、人选制(每留下5个人,5个人上台进行一次小的评比,评判会对这5个表演者进行点评。)在表演者表演过程中,若三名评判一样通过则可派发一张pass卡,表示该表演者进入决赛。全部表演完成后由评委团(评委团:有20名学生代表组成)与评判一起协商并选出20名选手(包括获得pass卡的人)进入决赛。评判规则(决赛):仍有三名评判作为主评委,评委团参加决赛的评判,20位晋级表演者进行表演,每位表演者的表演时间不限,20位选手表演完后,依次上台进行拉票,展示自己在同学中的人气,然后在每次上5名选手由评判综合评判团及自己的看法对选手进行点评;最终再由评判、评判团及老师进行评定,选出此次达人秀的冠、亚、季军。现场秩
18、序:维持现场秩序(尤其是在选手表演时),保证竞赛过程井然有序。(由体育部及文艺部负责)竞赛进程:时间:11月1日-11月3日中午12点-13点30分;下午16点-17点30分。阶段:宣扬及报名地点:学生宿舍楼下、办公室、班级报名点工作内容:做好相应的宣扬,整理报名名单时间:x月x日下午4点30分阶段:初赛地点:学院大礼堂工作内容:做好初赛的打算工作,保证初赛的有序进行,选出达人20强时间:1x月x日-x月x日,中午12点-13点30分;下午16点-17点30分。阶段:宣扬及决赛名单的公布地点:学院内各个宣扬栏处,学生宿舍楼下工作内容:更好的宣扬活动内容,让大家知道此次竞赛;以海报形式宣布决赛名
19、单及选手信息照片,让大家更加了解选手时间:x月x日下午4点30分阶段:决赛地点:学院大礼堂工作内容:做好决赛打算工作,保持决赛有序进行,选出此次校内达人秀的冠、亚、季军高校校内活动策划书4一、活动前言韩国超火综艺节目“runningman”由于它强大的消遣性和竞技性,吸引了全世界的留意力,可以说是风靡全球,然而坐在电脑前的我们无法身临其境,只能享受视觉效果,为之失落不已。然而,今日,地理学院即将为大家供应尽情表现自我的机会,“Runningstar”专属于江西师大的校内版“Runningman”,重磅来袭!这里没有绚烂夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的健
20、康小道;这里没有专业大牌的导演,但是有仔细服务的我。一段段精彩的演出将会由你来呈现,这将会是你的专属showtime!二、活动目的为了提高高校生的综合素养,发扬团队协作互帮互助的精神,使广阔学生在活动参加中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充溢,道德境界得到升华,活跃我校高校生文化体育生活,营造良好的校内文化氛围,加强各分站间的沟通。三、活动主题Runningstar四、活动主办方:纪律部五、活动承办方:学生会9大部门六、活动时间:七、活动地点:广东理工学院八、主持人九、参加人员(一)嘉宾(二)参加人员主体:学生会全体部门十、活动支配策划书(一)活动前期工作1、由学习部负责写活
21、动策划2、由主办方和承办方各派出5名工作人员3、由办公室人员负责统计报名人数,最终办公室总计4、由文娱部负责打算活动所需道具5、由宣扬部负责设计任务完成的标记,并负责拍照宣扬6、参加的各学院邀请参与此次活动的嘉宾7、由各学院文化部部长向站内人员宣扬,并讲明嬉戏规则,由纪律部、体育部随机组队,各组人员赛前相互熟识,并想好队名、口号。(二)活动当天流程1、工作人员提前半小时去广东理工布置任务点,参加人员提前15分钟到场2、工作人员组织随机分组,共16个任务点,两人一组一个任务点,起点和终点各有一名计时员。3、主持人讲话,包括对嘉宾的介绍,主办方、承办方的介绍,竞技任务的介绍(1)竞技规则:六人一队
22、,一次动身两队,从起点(正大广场)背向动身,途中每300米会有一个任务点,只有完成任务才可以前往下一目的地。五分钟后下一组人(两队)动身,以此类推。总共有16个任务,每队完成8个任务,每队完成一个任务就会有工作人员贴以完成任务的标记,可以选择干脆通过,但是无法获得标记,完成最终一个任务即结束。由工作人员计时,少一个标记多算三分钟,用时最少的队伍获胜。最终到高校生结算中心集合进行评比和颁奖。(2)竞技任务内容:1、心中的第六感:蒙眼,转十圈,40秒内,在队友的提示下踢中距离自己十米的足球即可过关;2、吞水传音:一分钟内嘴里喝满一口水,然后向队友传达任务单上指定的一个词,依次向下传,由最终一名队友
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