《幼儿园教案木头人.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幼儿园教案木头人.docx(41页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、幼儿园教案木头人幼儿园教案木头人1活动目标:1 .能在游戏中控制自己的身体,在规定时间内努力做到一动也不动。2 .能根据指令变换模仿动作,体验体育活动的快乐。3 .锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。4 .让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。活动准备:1 .自制“摩棍”一根,口哨一只。2 .地面上画好写有数1-10的方格。活动过程:1、玩民间游戏“我们都是木头人”。幼儿集体念儿歌,扮演木头人,“山山山,山上有个木头人,木头人,不准说话不准动”。要求幼儿念完儿歌后做一个造型动作,在规定时间内不准动。2、师幼共同玩游戏“
2、魔法师”。(1)教师手持“魔棍”,口念“变变变,变变变,变成长鼻子大象”,幼儿扮的“木头人”马上“变成大象”,模仿大象行走。“魔法师”巡视,变得不像的用“魔棍”一指,这个幼儿便停止动作,还原成“木头人”。游戏中“魔法师”不断发出“变成小马”“变成小兔”等指令,“木头人”按指令模仿各种动物的动作,听到“魔法师”吹口哨,“木头人”就要停止动作。(2)“魔法师”组织“木头人”玩跳数字游戏。引导“木头人”按照1-10的顺序跳。如跳错,“魔法师”就把他“定”在原地不动。(3)“木头人”跳舞。播放节奏明快的音乐,“木头人”随音乐起舞,“魔法师挥动魔棍”,音乐停止,木头人摆好造型不动。(4)随着音乐,魔法师
3、送“木头人”回家。活动反思本次快乐的木头人采用了多种游戏的方式,每个步骤紧紧相连,以不同的游戏方式来完成同一个目标,增加了幼儿参与游戏的兴趣又强化了活动目标。让每位幼儿都能参与其中,充分调动了幼儿的积极性。通过不同的游戏形式由简到难、循序渐进的达到本次活动的目标,既丰富了活动的形式又强化了活动目标。最后送“木头人“回家的环节让幼儿知道“木头人们”累了,该回家休息了,充分尊重幼儿的生长发育规律,及时调整活动强度。幼儿园教案木头人2活动目标:1 .感受乐曲AB段的欢快气氛,随音乐大胆创编村民劳动的动作。2 .在故事情境中熟悉游戏规则,体验音乐游戏的乐趣。3 .通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿
4、理解歌词内容。4 .在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。活动准备:音乐、手花活动过程:一、感受AB段乐曲,大胆创编动作。1 .完整欣赏音乐,结合故事情境了解“木头人”的含义。2 .随音乐节奏,大胆创编村民劳动的动作。二、了解游戏规则,探索游戏玩法。1 .欣赏A段音乐,玩游戏“木头人”。(1)幼儿随音乐自编动作,进行“木头人”游戏。(2)配班老师做“熊”,师生一起玩木头人游戏。(3)一幼儿做“熊”,再次游戏。2 .欣赏B段音乐,探索选“聪明人”。(1)讨论:怎样把熊引开?(2)和配班老师合作随音乐表演选“聪明人”。(3)提问:村长是怎样选“聪明人”的?“聪明人”往哪里跑?三、集体游戏“熊和木头人”
5、。1 .师生合作:配班老师做熊,老师做村长,幼儿当村民完整游戏。2 .生生合作:两名幼儿分别做熊和村长,其他做村民进行游戏。小百科:熊,是食肉目熊科动物的通称,熊平时还算温和,但是受到挑衅或遇到危险时,容易暴怒,打斗起来非常凶猛。幼儿园教案木头人3活动准备:纸盒制作的木头人;各种图案标记;音乐眉飞色舞、兔子舞等。活动过程:一、出示木头人,激发幼儿参与活动的兴趣。1、请出木头人,幼儿与木头人打招呼。师:小朋友们,听,是谁在哭呀?我们一起把他请出来。木头人出现提问:他是谁?木头人怎么了?他为什么不高兴呢?我们问问他。木头人讲述原因(不舒服、不能动)2、幼儿帮木头人脱掉“外衣”。请部分幼儿帮助木头人
6、脱掉身上用纸盒做的“外衣”。3、扮演木头人的小朋友听音乐表演。二、探索自己身体可以动的部位,并做标记。1、观察并讲述扮演木头人的小朋友表演时身体哪些部位在动。表演时,教师提醒幼儿观察:小朋友们仔细看一看,跳舞的时候他身体的哪些地方在动?表演结束,提问:你看到他跳舞时身体的哪些地方动了?(幼儿讲述自己的发现)2、幼儿给自己身体会动的部位贴标记。教师巡回指导。师:其实,我们身体的许多部位都可以动,请小朋友们用自己的身体来动一动,按顺序来找一找,在能动的部位贴上你喜欢的标记。(幼儿自由探索)3、幼儿相互交流,并把有标记的部位动给对方看。师:找一个好朋友,把你找到的部位动给他看一看。4、请个别幼儿展示
7、,让有标记的部位动一动,并启发别人模仿。5、听音乐,幼儿自由做动作。师:我们的身体上有这么多部位都能动,下面就让我们跟着音乐让你的身体动起来吧。三、通过讨论,知道多做运动,身体才会健康。1、讲述运动后的感觉。提问:运动后你有什么感觉?贾老师运动后觉得好舒服呀!(鼓励幼儿大胆讲述自己的感受)2、讨论运动对身体的好处。经常运动身体会怎么样?(强壮、健康、不生病、棒棒的)3、说说人们常做的运动项目。你看到人们做过什么运动?(做操、打球、打太极拳、跳舞、健身广场锻炼、跑步)4、小结:为了健康,小朋友们从小要喜欢运动,经常运动。四、表演眉飞色舞1、幼儿表演眉飞色舞2、邀请其他教师一起表演。活动目标:1、
8、通过自身的探索活动,了解自己身体能动的一些部位,从而对自己的身体感兴趣。2、知道多运动,身体才会健康。3、在大胆探索、自我发现的活动中,增强活动兴趣,提高合作能力,体验愉快情绪。幼儿园教案木头人4活动目标:1、会说儿歌山上有个木头人。2、能听懂并理解简单的游戏规则。3、能听懂指令性语言,培养幼儿的自我控制能力。4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。5、体验合作创编游戏的乐趣。活动准备:木偶玩具一个。活动过程:1、教师出示木偶人创设情境,吸引幼儿注意力。教师:小朋友们好。幼儿:老师好。教师:小朋友们,今天呀我们班上来了一位客人。你们想不想知道他是谁呀?那我们一起来请他出来好
9、吗?(拿出木偶玩具)教师以木偶的语气对小朋友们做自我介绍。教师:小朋友们好,我叫木头人,我想和小朋友们玩个游戏,游戏的名字叫山上有个木头人。教师边拉动木偶边念儿歌,让幼儿了解儿歌内容。表演结束,教师用木偶人的语气问幼儿,“小朋友们,谁想和我玩游戏呢?那你必须告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念儿歌。2、向幼儿介绍游戏规则及玩法。(1)游戏时必须念儿歌,可以自由做动作,儿歌念完,就不许动,不许说话了。(2)如果谁动了,就必须伸手给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千万下,因为时间来不及,马马虎虎打三下。一一二”、-、 o3、游戏时间。(1)教师和全体幼儿说儿歌玩游戏。(2
10、)教师和个别幼儿说儿歌玩游戏。(3)幼儿两两为一组说儿歌玩游戏。活动延伸:教师:小朋友们,除了木头人,你们还见过什么材料做的人?(引导幼儿说出稻草人,石头人等)游戏时再进行仿编儿歌。设计意图:小班幼儿刚来幼儿园,有的孩子口齿不清,还有的孩子缺乏集体意识,不懂倾听,不理解规则。为此,我专门设计了山上有个木头人这个听说游戏。幼儿园教案木头人5设计意图民间游戏木头人简单易学适合小班幼儿学习,可以锻炼幼儿的思维敏捷性,通过玩此游戏,初步培养幼儿的控制力和想象力。希望在玩的过程中带给孩子们无穷无尽的智慧、快乐和满足。活动目标1。初步培养幼儿的控制力和想象力。2。培养幼儿对民间游戏的兴趣。活动重点初步培养
11、幼儿的控制力和想象力。活动准备老虎头饰、录音机、音乐磁带、活动前学会儿歌“木头人”活动过程一、开始部分幼儿说儿歌进入场地,走走走,慢慢走,一个跟着一个走;不超前,不掉队,我们都是好朋友。小朋友,我们一起学一学小动物走路好吗?放音乐走路。二、基本部分小朋友,我们学了一首儿歌木头人,背给老师们听一听。“山山山,爬高山,山上有个木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙。”木头人是什么样的?请举手说。小朋友说的很好,木头人是不会说话、不会笑,也不会动的。木头人很好玩,我们一起做个木头人的游戏好不好?小朋友手拉手,围着圆圈一边说儿歌,一边走,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友赶快学木头人站好,哪个木
12、头人表现得好,老师讲给他一朵小红花,如果谁先动,谁先说话,谁先笑,就让他表演一个节目。玩游戏三遍。还有一种好玩的玩法,老师当老虎,小朋友当木头人跟在老虎后面一边走一边说儿歌,说到“三不许露出小白牙”时,小朋友马上停住,任意造型摆一个好看的动作,但是不能动也不能笑,谁先动或笑就输了,被大老虎抓住就让他表演一个节目或罚他停止一次游戏。幼儿游戏三至四次。教师指导幼儿控制自己的身体静止不动,提醒不跪或坐在地上。小结:表扬爱动脑筋摆出不同造型和遵守游戏规则的的小朋友。三、结束部分做看样学样活动放松身体,走回活动室。活动延伸户外活动继续玩此游戏,也可以回家和家人玩此游戏。活动反思通过玩游戏,幼儿对此游戏非
13、常感兴趣,游戏效果很好,初步培养了幼儿的控制力和想象力、难度适合幼儿年龄特点,重点、难点把握较好,是值得开展的好游戏,这也是挖掘民间游戏的魅力所在。幼儿园教案木头人61幼儿园大班健康游戏教案木头人活动目标1、引导幼儿通过自身的探索活动,了解自己身体能动的一些部位,使幼儿对自己的身体感兴趣。2、激发幼儿敢于探索和勇于发现的学习兴趣,培养幼儿互相合作,互相谦让的优良品质。活动准备音乐活动过程一、游戏木头人,指出人不动是很难受的。二、让幼儿明白人有各种各样的活动,是因为人的许多部位都可以动。1、听音乐做动作提问:刚才,我们跟着音乐在干什么?是身体的哪些部位跟着音乐在动?2、引导幼儿观察周围生活提问:
14、除了舞蹈是人身体的一种活动外,你还知道人们有些什么样的活动?它们分别是我们身体的哪些部位在动?三、让幼儿通过自身的探索活动,感知自己身体可以动的部位。1、每组发一个纸娃娃,让幼儿把认为可以动的部位用笔做上记号,要求互相协作,教师巡回指导,提醒幼儿假如你不能确定的话,就可以起来再动一动。2、请你来动一动,你的身体还有哪些地方会动。3、游戏听口令做动作。由教师说出一个可以动的部位,请幼儿用此部位做个动作。四、课后延伸让幼儿继续寻找身体里许多看不见,甚至感觉不到的会动的部位。2幼儿园大班木头人教案:我们都是木头人活动目标1、引导幼儿对传统游戏“我们都是木头人”进行改编。2、鼓励幼儿大胆表达自己的想法
15、,学习与同伴沟通,体会到合作的快乐与成功。活动准备会玩“我们都是木头人”的游戏。活动过程1、幼儿玩“我们都是木头人”的游戏。2、请幼儿说说玩游戏时哪个部分能改动,使游戏更好玩。激发幼儿改编游戏的愿望。3、引导幼儿自愿分组,分别从形式、规则、说儿歌的方法、最后定格的造型、游戏的人数等几方面探索游戏的不同玩法。4、引导幼儿交流游戏玩法、总结游戏经验,提出新问题并不断改进完善新玩法。活动反思在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。幼儿对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,
16、很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。幼儿园大班木头人教案,木头人是我国一个从古流传至今的小游戏,它可以让幼儿更加了解自己的身体,激发幼儿对于游戏的兴趣,培养幼儿互相合作的优良品质。3幼儿园大班木头人教案:木头人活动目标能跟着音乐节奏创编中有趣的动作玩木头人的游戏,体验游戏的快乐。重点难点跟随节奏创编动作玩游戏活动准备有玩木头人的经验、音乐、统计表活动过程一、游戏导入,激发兴趣1、小朋友们,还记得我们玩过的木头人游戏吗?那我们再来玩一次怎么样?2、师幼共同游戏,关键提问:咦,那我想考考你们,木头人游戏说到哪一个字的时候就不能动了?3、追问:还有一个不许笑,那到底是哪一个字的时候要摆造型?
17、4、小结:原来玩木头人在说到笑的时候就要停下来摆造型。5、过渡:今天,我想和大家来玩一个音乐木头人的游戏,用音乐来玩木头人,我带来一段音乐,里面有一段特别的声音,它会告诉你什么时候要停下来做木头人了,我们来听听看!二、熟悉音乐,了解规则1、(播放音乐)提问:请大家来说说看,你听到的这段音乐里面有特别的声音吗?追问:那嘟嘟嘟,很长的声音是什么发出来的?追问:我们喇叭声响起来的时候我们要干嘛?2、教师示范听音乐玩游戏关键提问,我是在什么时候变木头人的呀?回应:就是在很长喇叭声后,听到“嘟”马上变木头人。小结:喇叭声“嘟”响起是告诉我们要准备了,当喇叭声“嘟”响了就是变木头人的时候了。3、幼儿初次尝
18、试游戏:你们都知道了,来一次怎么样?“我们都是木头人,不许笑,不许动,123,就快变成木头人,123,就快变成木头人,嘟,变!”4、这次我要把这个游戏加大难度了,听一听,这次音乐里有几个特别的声音?自己听啊!(播放音乐)关键提问:连续发出的两次喇叭声音,提醒我们怎么办?小结:有2次特别的声音,而且这2次要连续变2个不同的造型。5、幼儿跟着音乐尝试。三、挑战比赛,创编动作1、鼓励幼儿4组挑战比赛。1组比赛,另3组幼儿做评委,找一找哪些幼儿是不能跟着音乐来变?2、进入第二轮比赛。规则变了,要听好指令来玩。幼儿尝试玩一次。3、进行第二轮比赛。4、进入第三轮比赛。一组幼儿要统一动作。5、第四轮比赛,根
19、据幼儿游戏情况及时间安排看。活动延伸:音乐停,每组要变一座桥。幼儿园教案木头人7游戏目标:1、练习听指令做动作及自我控制能力。2、学会民间游戏熊和木头人,体验和同伴一起游戏的乐趣。3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。游戏准备:1、知识经验:熟悉游戏熊和木头人。2、环境创设:户外、室内活动场地均可。游戏过程:一、引出游戏内容,激发幼儿对游戏活动的兴趣教师引入:“小朋友们知道木头人是什么样子的吗?”“木头人会动吗?”“木头人不能做什么?”二、教师讲解、示范游戏玩法1、幼儿按秩序站好2、教师讲解玩法:(1)教师扮演熊,幼儿扮演木头人,按秩序站好。当
20、教师往前走的时候,幼儿也跟着走,可以学动物,摆出各种造型。教师一边走在队伍前,一边喊“熊和木头人”,口令结束时突然回头,这个时侯幼儿不能动,无论原来是什么姿势,都应该保持静止状态。如果被教师发现有人动了,就要退出游戏,在旁边观看。教师提问:“说完口令后,小朋友们要怎么做?”教师提问:“如果木头人说话、笑或者动了,要怎么做?”(2)请个别幼儿和教师一起示范三、幼儿进行游戏,教师讲评指导1、游戏第一遍,教师在前面慢慢地走,幼儿在后面慢慢地跟,摆出造型。2、游戏第二遍,教师在前面加速地跑,幼儿在后面跟着小跑,摆出造型,在第一轮活动的基础上,加快速度。四、讲评游戏情况游戏重难点:1、游戏中,教师要多表
21、扬坚持时间较长的幼儿,鼓励幼儿按指令及游戏规则进行游戏。2.为提高幼儿兴趣,可在念完最后一个字时,教师做一个动作,如:“平衡”状、“小猴”状等,幼儿迅速学祥并静止,学错动作或走动者为输。声音不够大,排队秩序混乱,环节可以更加丰富一点,更加深入,如熊去抓木头人,木头人同伴来营救等。幼儿园教案木头人8活动目标1 .要求幼儿正确发出“山、上、三)等字音,区别s和sh, an和ang等音。2 .帮助幼儿听懂并理解简单的游戏规则,提高对指令性语言的倾听水平。3 .培养幼儿的自我控制能力以及听说应变能力。(这个活动的目标体现了听说游戏的主要目标:帮助幼儿发准难发的音和易混淆的音,听懂并理解游戏规则,提高控
22、制自己的动作及语言反应的能力。目标较全面,也较具体,且目标的难度适中,较符合小班幼儿的年龄特点。)活动准备拉线木偶玩具一个(或用纸板制成的活动拉线木偶人)。(准备的材料是用来创设游戏情境的。若没有活动木偶,也可以采用手偶教具代替。)活动过程1 .示木偶人创设游戏情境,引起幼儿的兴趣。教师以小木偶的El吻向大家自我介绍:“我是木头人。今天我想和小朋友一起玩一个游戏,名字叫山上有个木头人。”接着,教师边操作木偶拉线,边念儿歌,帮助幼儿了解游戏的基本内容。表演结束后,教师继续以木偶的口吻与幼儿交谈。教师可以这样说:“谁想和我玩游戏呢?那你必须先告诉我,刚才我说了些什么?”引导幼儿回忆儿歌内容,学会念
23、游戏儿歌,正确发出每个字音,特别是“山”“上”“三”。(活动开始,采用木偶表演的形式创设游戏情境,更符合小班幼儿的认知特点,更能吸引小班幼儿的注意力,激发幼儿对游戏的兴趣。在此活动中,教师通过语言激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,要及时纠正幼儿的不正确发音,教幼儿正确地念儿歌这样可以为以后顺利开展游戏奠定基础。)2 .向幼儿介绍游戏的规则及玩法。(1)游戏时须念儿歌,并可自由做动作。儿歌做完后就不能动,也不能发出声音。(2)如果谁动了或发出了声响,就必须将手伸给同伴,而同伴则拉住他的手说:“本来要打千千万万下,因为时间来不及马马虎虎打三下。”然后边拍同伴的手心边说:“一、二、三。游戏结束。(
24、听说游戏规则中一定要包含语言练习的要求,否则就不能达成语言学习的目标。此游戏规则中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,这就充分体现了语言练习的要求。对于小班幼儿来说,教师制定的规则一定要简单,语言也一定要简洁明了,以便于幼儿理解游戏的规则,基本了解游戏的玩法。)3 .教师以游戏参与者的身份分别与全体或个别幼儿进行交往活动,给幼儿观察和练习的机会。(1)教师带领全体幼儿边念儿歌,边坐在椅子上自由做动作,鼓励幼儿做出各种动作以增加游戏的趣味性。儿歌念完后,教师自己故意先动,然后伸出一只手让全班幼儿边说边打三下,给幼儿以练习游戏语言的机会。page_break(2)教师与个别幼儿游戏,及时纠正个别发不准的音
25、。(在幼儿基本了解游戏规则的前提下,教师担任主角指导游戏,这一环节十分重要。教师先与全班幼儿游戏,可以以一个失败者的身份出现,让幼儿成为胜利者,练习游戏中的规则性语言,并充分体验游戏的快乐。接着,教师再与个别幼儿进行游戏,让每一位幼儿清楚地感知游戏的全过程,为幼儿自主游戏做好充分的准备。)4.幼儿自主游戏。教师安排幼儿与同伴结对,自由组合,自主地开展游戏活动。注意提醒幼儿遵守游戏规则,与同伴友好合作游戏。(此游戏较适合采用让幼儿两两自由结伴的形式进行活动。这样可以让每位幼儿都能充分地、自主地进行游戏活动,为幼儿提供了充分练习的机会,也有利于培养幼儿与同伴合作的能力。在此过程中,教师从主角地位退
26、出,放手让幼儿自主游戏,但并不是袖手旁观,而是巡回观察幼儿的活动,了解幼儿的游戏情况,并及时给予帮助和指导。)附游戏儿歌:山上有个木头人山,山,山,山上有个木头人。三,三,二,三个好玩的木头人。不许说话不许动。活动延伸在日常活动中,教师可启发幼儿想象,进行简单的听指令仿编游戏儿歌的活动。教师可提下列问题,如“除了木头人,你还看见过用其他材料做成的人吗?还可以用什么材料做人呢?”引导幼儿说出“铁皮人”“石头人”“稻草人”等。游戏时,幼儿必须听指令改编游戏儿歌,如发令人说“稻草人”,幼儿就念“山上有个稻草人”的游戏儿歌。(建议此活动可安排在日常生活中进行,让幼儿有更充分的时间去进行发音练习和训练各
27、种能力。在幼儿较熟练地开展上述游戏的基础上,组织安排幼儿进行简单地仿编游戏儿歌活动,一方面可以丰富游戏的内容,提高幼儿对游戏的兴趣,另一方面能培养幼儿听说应变能力,提高幼儿的语言仿编能力。)山上有个木头人课后反思:我在上山上有个木头人这一语言课时,边游戏边学儿歌。教案上的活动准备是一个木偶人,因为时间关系我改用纸人,把纸人的手穿上线,让孩子对木偶人有个简单的印象。活动过程是先让木偶人玩一遍游戏引起孩子注意,然后以会念儿歌做为小孩玩游戏的要求。但是我发现一个木偶人怎样能完成一个游戏,所以我采用三个纸人做木头人。在整个活动中,大部分幼儿能参与到活动中来,能把儿歌说下来,基本达到活动目标。一、较好的
28、地方有:1、幼儿对游戏很感兴趣,参与积极性高。当活动到小朋友与老师做游戏时,小朋友都很兴奋,仔细听老师讲游戏规则,然后边念儿歌边游戏。2、教具充分发挥特长,让幼儿感受一种不常见的“上课小帮手”。在出示图片时,幼儿反应一般,但在用线控制纸人时小孩子反应很激动,意力很集中,都仔细观察木偶人的一举一动。跟着木偶人一起念儿歌。3、以游戏作为引导,小孩子在学儿歌时很开心,表现的也很积极,一节课下来,一部分孩子基本上学会了儿歌也学会了如何玩刚学的新游戏。活动目标基本上达到了。二、需改进的地方:1、孩子的反应预想的跟现实不一样我预想这个“山上有个木头人的游戏”全班孩子都因很喜欢,在做游戏时会很积极,反应很强
29、烈,结果上下来发现只有平时好动,上课很认真的一部分孩子在做这个游戏时很积极,还有一部分孩子好像没听懂我说的话,还没弄清是怎么一回事。一节课下来把儿歌学会了可游戏没有掌握好,这种情况还是头一次。2、在语言上不够简练语速有点快。我在讲解游戏过程中,锁碎的语言有点过多,不够简练,语速有点快,有些一般的孩子没听懂我说的要求,一时反应不过来。在玩游戏时,当我讲到不准说话不许动时,仍与孩子在嘻嘻哈哈,动来动去,在对输的小朋友进行惩罚时,孩子好像处在云里雾里的状况,不管是有些小朋友对游戏不敢兴趣还是不会玩,总之好像给人一种没听懂的感觉。在讲故事时语言还不够生动自然,不能引起所有孩子的兴趣。3、时间把握不好一
30、节课是20分钟,我在上课流程中有点急,在上课和与孩子互动时,时间安排的不够妥当,在活动过程中不够自然,随意。往后,我上课还要多放轻松,时间上因安排合理,学会巧用一节课同时把一节课的活动目标都达到。4、对孩子了解不深,尽快加深与孩子间的感情.在活动过程中,一些上课不听只顾个跟其他小朋友玩和内向的孩子对我置之不理,即使用眼睛看着他们,他们仍做他们自己的事,而且不能跟上我上课的节奏。我想与我对他们了解不深有着必要的关系,我还要尽快了解小班孩子的心理特点与行为习惯。幼儿园教案木头人9活动目标:1、能听辩乐曲中的延长音,初步了解乐曲AB段结构。2、能与同伴共享动作表演的空间,尝试控制自己的动作。3、感受
31、乐曲轻松愉快、诙谐幽默的情绪,并能用动作表现出自己对音乐的感受。4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。5、能跟着节奏打节拍。活动准备:教师准备:音乐七士进阶、橡皮筋。幼儿准备:熟悉音乐游戏打蚊子的玩法。活动过程:一、播放音乐玩打蚊子的游戏进教室,调动幼儿情绪。师:孩子们,你们玩过拍蚊子的游戏吗?今天我们一起来玩拍蚊子的游戏吧。(教师播放七士进阶的音乐,在延长音结束时做拍蚊子的动作,孩子们跟随老师玩游戏进入活动室。)二、欣赏橡皮筋舞蹈,初步感知音的长短。1、播放音乐,教师出示橡皮筋,听到音乐中的延长音时拉长橡皮筋,听到短音时收放橡皮筋,通过橡皮筋的拉伸和弹回,感知音的长短。师:橡皮筋
32、今天要来给小朋友跳一段舞蹈,我们来看看它的表演吧。2、给每位小朋友发一根橡皮筋,随音乐舞蹈橡皮筋,更直观的感知音乐。师:刚才我们欣赏了橡皮筋的表演,小朋友们想不想也来试一试?3、幼儿自由发挥,用各种拉伸的动作做出拉长后的橡皮筋。教师及时表扬动作创新的幼儿。4、师:橡皮筋真神奇,轻轻一拉就可以变的很长,有没有小朋友能用橡皮筋来表现一下。三、尝试新游戏有弹性的木头人玩法。师:你们会玩木头人的游戏吗?木头人的动作是怎么做?今天我们要来做一个奇怪的木头人,这种木头人是有弹性的,我们一起来玩吧!1、播放A段音乐,请幼儿自己创编身体动作来给A段打节奏(可以用拍手、拍腿、拍肩、跺脚等动作来表现)。2、播放B
33、段音乐,教师模仿木头人的动作,在听到延长音时做各种拉伸动作,音短时做快速收回动作。3、请幼儿大胆用自己的肢体动作来表现,激发幼儿做出有弹性的动作表现音的长短。进一步感知音的长短。4、完整倾听音乐,用孩子们创编的身体动作来表现乐曲。5、随音乐完整做游戏一次。四、幼儿与同伴合作共享表演的空间,尝试控制自己的动作。1、请两名幼儿相互合作来玩弹性木头人的游戏。2、教师在每次游戏结束时小结幼儿玩的情况。活动反思:本次活动我以游戏为主线,采用了逐层深入的方法,层层深入,层层递进,让幼儿边玩边学,在不同的游戏中感受音乐,在感受音乐的同时玩不同的游戏,使学习在游戏中自然进行。在活动中,我比较注重孩子的相互学习
34、,比如说,在创编木头人的动作时,我不是让幼儿跟着老师转,打破了传统的教学观念,变“我来教,你来学”为“你认为木头人会做什么动作呢”,教师及时退位,达到了教与学的共同目的。这样,不仅让孩子有一种成就感,还能鼓励其他孩子去创新。当时,幼儿就在老师的语言提示和音乐声中,即兴地创编了木头人走、跑、跳、唱歌、跳舞、玩游戏等动作,感受了音乐游戏带来的快乐,充分发挥孩子们的主体性及创造性。通过一个个游戏,让幼儿在丰富多彩的活动中去拓展自己的经验,调动幼儿的学习兴趣与主动性,开启了幼儿的想象思维,从而让这次的游戏活动真正成为幼儿的“一种有刺激性的游戏”,让孩子们在游戏中乐此不疲,充分得到愉快的情绪体验。整个音
35、乐活动中,我注意了幼儿的年龄特点,动静相结合。因此在玩游戏时孩子参与的积极性特别高,每个孩子都能在活动中体验音乐带给他们的快乐。本次的活动仍有一些不足之处,如:游戏的音乐性还不够,体现在游戏活动的第三环节中,还应进一步引导幼儿通过发散性思维,鼓励幼儿创编个性化的动作以及对音乐节奏的控制,来培养幼儿动作的自控力,从而更好的感受音乐,丰富整个游戏活动。幼儿园教案木头人10活动目标:喜欢在生活、游戏中模仿事物的形象和动态。体验规则的左右,初步养成遵守规则的意识。材料准备:1、已学会木头人的儿歌。2、经常引导幼儿观察人或物的不同动作。重点指导:引导幼儿模仿木头人的动作,当儿歌念完时,“木头人”就不能动
36、。活动反思:在活动中,幼儿通过改变游戏的玩法,在儿歌的节奏、跑动的步伐、组织的形式方面都有了不同的尝试。他们边玩游戏边修改游戏规则与玩法,合作与自主性体现得十分充分。幼儿对最后定格造型十分感兴趣。但是由于在户外受场地的限制,很难尽兴发挥,因此生成了下一个室内造型活动。幼儿园教案木头人11活动目标:1、能用普通话正确的念儿歌,正确区分韵母:an和ang。2、听懂游戏规则,在老师的提醒下,能按游戏规则进行活动。3、愉快地与同伴们一起边念儿歌边玩游戏,逐步提高自我控制能力和听说应变能力。活动准备:幼儿用书人手一册。活动过程:1、教师表演游戏二歌,引起幼儿活动兴趣。教师:今天,我们要玩一个好玩的游戏,
37、名字叫:山上有个木头人。教师边念儿歌边表演动作,激发幼儿对游戏活动的兴趣。2、学习游戏二歌。教师:儿歌里说了什么?带幼儿念儿歌2-3遍。3、介绍游戏规则及玩法。幼儿边念儿歌边自由做动作,儿歌念完后,幼儿马上做一个造型保持身体不动。如果发出了声音或身体不动了,就伸出手给同伴,同伴就拉住她的手说:本来要打千千万万下,现在时间来不及,马马虎虎打三下,一、二、三!4、教师和全体幼儿面对面进行游戏。师生边念儿歌,边坐在小椅子上做动作,鼓励幼儿摆出各种各样的身体造型,儿歌念完后,教师故意先动,伸出一只手让幼儿边做打手心的动作,感知游戏的趣味性。5、教师与个别幼儿游戏,帮助幼儿熟悉游戏规则和玩法。安排有而与
38、旁边的小伙伴两两结对进行游戏活动,提醒幼儿遵守游戏规则。请个别幼儿展示自己创编的造型,激发幼儿的想象和创造力。6、教师和全体幼儿游戏。幼儿在教室四散走动边念儿歌边做动作,儿歌念完后,教师寻找身体移动或着发出声音的幼儿,发现后,便与全体幼儿一起说:“本来要打千千万万下,现在时间来不及,马马虎虎打三下,一、二、三!”若没有发现一个幼儿动,教师可以说:“木头人解放了!”全体欢呼,游戏可反复开展2-3遍。中班语言一一树妈妈的信语言一一树妈妈的信活动目标:1、理解故事内容,感受故事中的语言美2、培养幼儿的想象力和语言表达能力3、加深对秋天基本特征的认识,感受秋天的美丽设计意图:这则童话清新、自然、富有童
39、趣。故事中通过树妈妈请叶娃娃帮忙去送信这条线索,让幼儿理解秋天的基本特征天气变凉、树叶掉落、变黄等等。童话中美丽的语言对幼儿也是一种熏陶。童话中的内容也符合现在的季节特点,因此设计此活动。活动流程:一一谈话引出主题一一讲述故事并理解故事内容一仿编及表演故事一延伸活动:创作树叶画活动准备:挂图一套、音乐、小树叶活动过程:1、幼儿模仿落叶进入活动室,通过谈话引出正题(1)我们刚才模仿的是谁?(2)你发现现在的小树叶都怎样了?(3)你都在那里见过这些落叶?(4)小树叶为什么离开树妈妈了呢?2、出示挂图、配乐朗诵故事,并帮助幼儿理解故事内容(1)在什么天气里树妈妈让叶娃娃去送信?(2)写完信,叶娃娃变
40、成什么样了?(3)信写好后是谁带叶娃娃发的?(4)叶娃娃把信送给了谁?引导幼儿模仿故事中的对话3、模仿创编故事:发挥幼儿的想象力,增强幼儿口语表达引导幼儿想象并创编小树叶还可以落在哪里?如:有的小树叶落在小房子上,小房子说:树妈妈来信了,秋天到了.4、故事表演引导幼儿扮演小树叶,边复述故事对话边表演讨论:你喜欢秋天么?为什么?5、延伸活动:树叶画幼儿园教案木头人12活动主题的选择民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。活动目
41、的1 .锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。2 .提高幼儿语言的表达能力。3 .培养幼儿的创造能力。活动过程一、热身活动幼儿学各种小动物走路,进行活动。二、游戏的玩法和规则参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)三、游戏反复进行四、活动结束幼儿散步做放松活动。幼儿园教案木头人13活动目标1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。2、能在歌曲最后一句句尾处表
42、现木头人的不同动作造型。3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。活动准备电脑课件,木鱼乐器一只。活动过程1、复习韵律活动“红绿灯”教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。”2、学唱歌曲。(1)教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。”“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”(2)幼儿学唱(3)随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?”(教师不断加快演唱速度)幼儿学习
43、随音乐快慢变化演唱歌曲。3、学习音乐游戏(1)在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。”(2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。(4)幼儿跟着琴声,再次练习。(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。”(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听
44、边做。”幼儿园教案木头人14游戏目标:培养幼儿迅速反应能力及躲闪能力。游戏准备:空旷的安全场地;游戏玩法:参加者剪刀包袱锤选出输的那一位作为抓没能做到木头人的人,剩余的幼儿中由两人念儿歌1、2、3,木头人,儿歌念完后,立刻静止不动,不说不笑地对视,谁先忍不住动或笑了,被抓人者抓住就算输。然后由被抓到的那个人继续抓。游戏反复进行。教学反思:从执教的情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。幼儿园教案木头人15活动主题的选择:民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的.一个。它是一个集体游戏,但幼儿
45、也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。活动目的:1、锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。2、提高幼儿语言的表达能力。3、培养幼儿的创造能力。活动过程:一、热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。二、游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)三、游戏反复进行。四、活动结束,幼儿散步做放松活动。活动反思:整个活动流程下来,其实还有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼儿在玩木头人的时候,坚持没几秒,就开始动来动去,觉得很好玩。我就有些着急,提醒乱动的幼儿,木头人是不能动的哦。但是,时间稍长,更多的幼儿也坚持不住,开始微微动起来。在活动到这种过程中,我及时分析自己的教育行为,对遵守规则、表现良好的幼儿给予关注和表扬。在再玩“木头人”这个游戏的时候,我就注重欣赏和关注孩子的造型,夸赞好的造型,来肯定孩子。几个调皮的孩子慢慢地能够控制住自己的行动,不再因为得不到关注而表现出混乱。
限制150内