“一课多能”示范课例教学设计大班科学让硬币浮起来.docx
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1、中小学教师信息技术应用能力提升工程2. 0“一课多能”示范课例教学设计一、基本信息学校教师学科幼儿园年级大班二、应用背景(分析说明面临的教育教学问题,信息技术应用环境,学 习者特征等)积极开发、合理利用课程资源,灵活运用多种教学策略和现代教育技 术,努力探索网络环境下新的教学方式。新的时代背景下,幼儿教师在教学活动中将信息技术与教学活动相整 合,创立属于幼儿活动。将实现由过去的以教师为中心转向以幼儿的开展 为中心,由教师将信息技术作为辅助教学的工具转向幼儿对信息技术的 学习、实践与运用。本课例旨在通过研究线上与线下教学的有机融合,探 索更加有效的教与学方式。本次教学活动大班科学活动:让硬币浮起
2、来(自 然科学现象)。班幼儿在生活中积累了一些对物体沉浮的经验,对于生活 的中一些常见物体的沉浮会有自己的判断,但是这些判断主观性比拟强, 有些并不正确。怎样才能让幼儿主动获得更多的新经验(尝试使用多种辅 助材料让物体浮起来、能够让沉下去的物体通过改变形状后浮在水面上) 呢?只有通过幼儿动手、观察、判断和思考等操作过程中获得,体验做实 验的乐趣。三、应用目标(主要描述利用什么信息技术解决什么教育教学问题)利用幼儿幼儿动手、观察、判断和思考等操作过程中,引导幼儿进 行实验。内容编排呈现:通过微课程涉及与制作,使幼儿在实验的趋势 下产生学习兴趣进而进行操作,播放视频等形式让幼儿深入了解物体沉浮 的
3、经验。互动设计:以教师引导逐步过度到以幼儿主动为主,进行实验以及 观看视频提升经验,将环节推至结尾。技术运用:通过学习2.0信息技术,提升制作ppt以及视频运用等技术,使课件活起来动起来,激发幼儿兴趣。具体信息技术的使用目的:1 .播放图片、视频直观感受,联系生活,提升经验。2 .利用实物实验操作,能够让沉下去的物体通过改变形状后浮在水面上, 体验做实验的乐趣。3 .利用微课资源实现人机交互,为幼儿提供个性化学习指导。四、应用计划(描述利用信息技术开展教育教学的主要步骤,信息技术 的作用分析及相关微能力点等。本课例至少覆盖3个微能力点0 )主要环节师生活动信息技术作用分析相关微能力点一、以谈话
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