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1、二维动画II教学大纲课程号:265724课程名称:二维动画II英文名称:The 2d animation II先修课程:二维动画I面向对象:动画专业一、课程简介二维动画是动画专业的传统动画制作课程,学生二维动画能够从动画的原点上理解 动画的本质。二维动画I讲授二维动画制作的相关规范和标准,使学生了解二维动画的制 作流程,熟练动画的制作软件。使学生拥有较强的综合设计能力,掌握一定的运动规律,动 画原理及动画影片构成的思路分析,将所学动画基础知识熟练应用到创作中;二维动画II 是以实践为主理论为辅的二维动画创作课。让学生在掌握二维动画制作的基础上进一步在实 践中学习二维动画各个重要环节的重要知识点
2、,并能够独立完成简单的二维动画短片创作。二、教学目的与要求学生动手绘制二维动画,熟悉其运动规律和绘制方法。创作过程中始终强调二维动画的 实验和研究过沉重的主动性和创造性。三、主要内容与学时分配第1章 前期筹划课时:16课时目的:使学生对二维动画工艺流程有更具体的认识,掌握二维动画的制作规律。要求:听讲,笔记、讨论、实践。重点:学生需要研究编写文学剧本,完成文字和画面分镜头台本,完成相关的前期美 术设计。难点:剧本编写、分镜头台本绘制。内容:1、编写剧本2、创作准备阶段第2章、设计稿绘制课时:16课时目的:学生制作分镜头设计、原画设计、背景设计。要求:听讲,笔记、实践。重点:动作设计稿的绘制方法
3、、背景设计稿的方法。难点:严格地依照分镜台本的意图完成原画设计。内容:1、动作设计稿2、背景设计稿第3章、原画绘制课时:20课时目的:理解原画的基本属性和要求。要求:听讲,笔记、实践。重点:学会分析动作,掌握动作的时间和节奏,要求从表演者的角度出发进行动作分 析。难点:理解、分析动作的意图和目的,并能够调整好动作的时间和节奏。内容:1、掌握造型的方法2、原画的基础,动作分析3、动作的时间和节奏4、循环动作第4章、动画绘制课时:20课时目的:使学生掌握动画绘制基本技法与基本规律。要求:听讲,笔记、实践。重点:中间帧画法、动作转面画法和曲线运动动画技法。难点:动画绘制技法是难点,要求学生进行屡次的
4、练习,且熟练掌握看懂摄影表和原 画的意图。内容:1、动画线条和线条训练2、中间画技法3、动作转面画法4、曲线运动动画技法5、领会原画意图和摄影表第5章 设计稿绘制课时:16课时目的:使学生运用相关软件进行动画上色。要求:听讲,笔记、实践。重点:上色的时候严格依照标准色样和标出的号码进行上色,认真完成校对工作保证 效果。难点:对动画软件的熟练操作。内容:1、电脑扫描2、上色3、校对第6章、后期制作、合成输出课时:8课时目的:使学生运用相关软件进行剪辑、合成、配音、输出技术。要求:听讲,笔记、实践。重点:后期合成软件和专业二维软件的熟悉操作。难点:熟练操作软件,认真校对。内容:1、合成2、编辑3、
5、输出教学进度参考表天次早 T教学内容作业1第1章前期筹划:编写剧本作业1:二维动画短片前期筹划2第1章前期筹划:创作准备作业1:二维动画短片前期筹划3第2章设计稿绘制:动作设计稿作业2:二维动画短片设计稿绘制4第2章设计稿绘制:背景设计稿作业2:二维动画短片设计稿绘制5第3章原画绘制:掌握造型的方法、原画 基础、动作分析作业3:二维动画短片原画绘制6第3章原画绘制:动作的时间和节奏作业3:二维动画短片原画绘制7第3、4章原画绘制、动画绘制作业4:二维动画短片动画绘制8第4章动画绘制:中间画技法、动作转面作业4:二维动画短片动画绘制9第4章动画绘制:曲线运动动画技法、原 画意图和摄影表作业4:二维动画短片动画绘制10第5章设计稿绘制:电脑扫描、上色作业5:二维动画短片后期制作11第5章设计稿绘制:校对作业5:二维动画短片后期制作12第6早后期制作、合成输出作业5:二维动画短片合成输出四、教材与参考书目教材:参考书目:1、动画师工作手册:运动规律2、数字动画创作技术版社3、二维动画后期制作版社托尼怀特 编著2015-03-01人民邮电出版社庞玉生 编著2008中国海洋大学出孙立军 编著2003中国科学技术出
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