策划书之游戏策划面试技巧.docx
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1、游戏筹划面试技巧【篇一:游戏筹划面试常见问与答】游戏筹划面试常见问与答【面试问答】游戏筹划新人面试时,该如何自我介绍呢?自我介绍要简洁、有条理、自信!给面试官留下很好的第一印象, 所以面试之前一定要做好准备,自己反复的口述练习;?自我介绍应该包括你的姓名、教育背景和工作经历中的关键信息, 此外,可以着重向面试官介绍自己的游戏经历,过去的工作和学习经历中,对未来从事 游戏开发工作有帮助的局部,突出自己的优势和竞争力;?简述希望成为筹划的原因,以及做了哪些努力,例如来飞盒参加 专业的筹划课程O【面试问答】作为新人,你为什么可以胜任筹划的岗位?对于新人来说,应聘缺乏的是经验,但自身的可塑性也会更强,
2、有 创造力和激情,思维不受局限,这恰恰是有经验的筹划容易缺失的 地方。在飞盒的课程中,通过系统的学习,我们帮助大家将游戏玩家的视 角,逐步转换为游戏设计者的视角,使新人具备游戏设计者的思维, 将各种想法和创意,归纳为可以被实现的设计方案,这就使得我们 距离游戏筹划的工作跨进了 一大步;其次,我们会从很多有经验的讲师这里学习到游戏开发流程,游戏 系统设计等各个专业模块的设计技巧,能够自己动手制作游戏原型 和demo,验证自己的设计思想,这就培养了大家动手的能力;最后,对专业软件的使用训练让同学可以更好的驾驭各类筹划文档和设计案,例如visio mindmanager、word excel等,这些
3、是执行力的表达,也是游戏公司招聘会非常关注的。而这个问题,面试官有时也会换其他的形式来问你,例如“为什么你 认为自己适合/可以做筹划?”“中国那么多玩家,你凭什么当筹划?” 回答以下问题时,要注重逻辑性,首先、其次、最后,有条理的进行说 明。木管掌握多少面试技巧,最重要的还是自身的基本功是否扎实!【面试问答】你觉得筹划需要具备哪些素质?表达沟通能力:筹划的日常工作中,经常需要跟美术和程序进行沟 通,以保证美术程序对筹划内容实现没有或尽量少出现偏差。敬业精神:筹划平时的工作内容非常枯燥,并且压力极大,需要有 足够的敬业精神才能保证长时间维持工作。其他所需素质:对市面上常见游戏内容了解,对国内外文
4、学、历史、 神话、体育、动漫等各方面知识的了解。2.游戏筹划的工作内容:主筹划:负责管理游戏筹划团队,分配筹划团队工作,设定游戏产 品世界观,根据制作人提出需求写筹划主案等。系统筹划:负责根据筹划主案完成各分模块的功能设计。数值筹划: 负责根据筹划主案设计游戏中人物、道具、技能的属性和游戏中的 各种公式,并对游戏的平衡性负责。剧情筹划:负责根据筹划主案设计游戏中剧情、关卡、任务、脚本 编写等。执行筹划:根据主筹划、系统、数值、剧情等筹划设计,完成文案 或录入工作,不需要自己的设计构思。3游戏笛和面试注意事丽.在面试中首先必然会作简短自我介绍,自我介绍不要掺杂个人想法 之类的东西,只需要介绍个人
5、基本情况,包括姓名、年龄、工作经 历等,要做到简单和简短,不要让考官失去耐心。面试时不要出现冷场,不用管问题的答案是否正确,即使答得不对, 只要能找到论据支持自己的说法就行。答考官提出的问题时要控制 语速,最好可以控制在自己有时间思考,又不能让人明显看出在思 考。面试有可能不会一次成功,但是面试失败不要打击信心,要摆正心 态,无论面试成功与否都要在面试过程中学到一些东西,比方考官 提出的问题你完全无法答出来,在最后一般考官都会问你有什么想 了解的,你可以提出同样的问题,听考官怎么回答,然后用心记下 来,作为自己的积累。面试时时刻注意考官的表情举动等,根据考官的表情举动可基本判 断考官是否满意。
6、提出薪资要求时需要根据面试时考官的满意度考 虑,在25004500之间浮动,全无经验的筹划提出待遇最好不要超 过4000。当被问到有什么想要了解的,无论是否有疑问,都要找出一到两个 问题,比方公司的规模,产品的制作方向等,但一定不要问与待遇、福利相关的问题,应聘成功后这种问题自然会有答案,不满意可以 不去上班,但如果问出来,有可能会让考官产生厌恶情绪,直接影 响面试结果。4您是否有过做筹划的经验,如果有请写出一个具体工程的简单描 述,并写出您所负责的职责内容。遇到这样的题目可能性很小,如果遇到没有经验实话实说即可。5 .简单描述一下您对国产页游的看法。页游:当前市场内页游呈现大型高质量开展趋势
7、,市场已进入稳定 开展期,但由于开发本钱、用户接受度等问题影响,产品同质化严 重,市场上以mmorpg类型为主,大多缺乏新意。手游:当前手游市场ios平台是比拟易产生盈利的,安卓平台由于 市场混乱,虽然市场占有率大,但不易产生盈利,塞班、 windowsmobile java、wtk等其余平台游戏市场已逐渐萎缩,市 场占有率已极小。6 .请设计一款rpg游戏中角色的基本属性,并阐述属性的作用。 参考任何一个rpg游戏就可以了,这在筹划笔试题里很常见,最好 的方法就是多玩几个rpg游戏,自然就能写出来.根据上题所设置的属性,请再设计一个攻击输出计算公式。常见共有减法、乘法、除法三种输出公式,网上
8、有很多说明资料可 以参考,至少要明白这些公式的优缺点。比方减法公式理解起来很简单,便于玩家操作计算,角色培养更直 观,平衡性也较易实现,但是初期玩家成长很难表达在攻击输出上, 加入其他辅助玩法系统,会容易打破平衡性。乘法公式比拟容易加入攻击速度等辅助玩法,很容易表达职业区别 和玩家的个人操作水平,但会打击一局部消费积极性。(参考魔兽 世界) 除法公式初期很容易表达出攻击输出,也较易加入其他辅助系统(参考暗黑),但后期攻击输出增加不明显,也较难被玩家理解, 制作者很难把控。,参考的12(22) 146,请填写出16 ( ) 22括号内的数字,并简单说明想法。1 +2+8+1 +4+6=22 1
9、+6+2+2=11括号里应该填11,筹划笔试中经常会有类似考验逻辑思维的题目, 多找找智商测试的题目,找到感觉后很容易答。9 .在下表中填写您曾经玩过游戏中您认为最经典的,每类型一个, 并用一句话形容游戏 的.【数值筹划选作】请为俄罗斯方块设计一个道具或技能系统, 并列举出两至三个具体技能或道具。一般筹划笔床题常见的是设计一个rpg剧情或者故事,或者根据某 名著的一段对话改编一个rpg剧情,可以自己改编一段玩过的游戏 的剧情或者动漫的剧情,套入题目要求。10 .【数值筹划必做】excel中a列1至10格全是人名,每单元格 一个,例如:a1是张 三,a2是李四?。要求在b1单元格中显示所有人名,
10、并用“,”隔 开,请写出两种方法,只写主要思路即可。考没经验的筹划一般不会出现这种题目,但是可能会出现word的 用法的一些题目,这要看平时的积累。12.1数值筹划必做】请根据给出条件,设计一个攻击输出计算公式 各项属性取值范围,并简要介绍设计思想。条件:a角色攻击输出受地形适应性影响;b.角色有勇气属性,勇 气在一定范围内浮动,勇气会影响攻击输出;c.角色技能会对攻击 输出有加成。考没经验的筹划一般不会出现这种题目,这类题目一般专考数值策的攻击输出公式。设置装备升级几率,并写出简的攻击输出公式。设置装备升级几率,并写出简b.装备级别设定09级;c.划,此题可以参考超级机器人大战 13.【数值
11、筹划必做】根据给出条件, 要计算过程。条件:a.装备升级所需素材每个1元;装备5级开始,每次升级所需素材增加1个。&装备升至9级玩家 花费40-60元。考没经验的筹划绝对不会出现这种题目,大致思想可以是控制装备 升级的成功几率,例飞盒认为,对于筹划来说,逻辑思维、执行能力、观察和领悟的能 力,都是非常重要的,从个性来说,新人需要谦虚、有冲劲、能够 承受强压力的工作。如果被问到自己具备哪些个性和素养,尽量做客观的阐述,刻意伪 装自己很容易被发现,但是刻意着重突出自己的亮点和优点。【面试问答】你觉得筹划平常都做些什么?筹划平时首先是要不断的研究、体验各种游戏产品,提供其次是设计+撰写筹划文档,与其
12、他工种的同事协作完成开发任务。 谈到这个问题需要有很好的条理性,针对每一条,也能拆开详细谈 谈自己的看法,注重逻辑性。【面试问答】筹划分哪几个种类?或者是分工?会有系统筹划、数值筹划、文案筹划、关卡筹划、脚本筹划、运营 筹划等,新人入行多从事为执行筹划。并请注意,每个岗位是做什 么内容?岗位的特点,最好能清楚的解释!【面试问答】你玩过的游戏当中印象比拟深的是哪款游戏,你认为 有什么要改进的地方?这几乎是筹划面试必问问题回答这个问题,最好能了解一下面试公司的背景,做什么平台、什 么类型的产品?如果有跟自己游戏经历吻合的地方,可以从这类游 戏着手着重回答(但也不用刻意为之),回答时需要实事求是,如
13、 果你不熟悉,那你回答时很容易出现漏洞,反而得不偿失。回答这个问题的顺序应该是:1、你印象最深的什么游戏,这款游戏让你印象深的特点是什么? 尽量从游戏的核心玩法,从机制特点上去谈,进而再展开,千万不要泛泛而谈游戏画面、某 个操作或者某项特定的设置。2、这块游戏在哪些方面你认为值得改进(机制玩法?)举出详细例子?同上一点一样,先从框架着手,再举出23个详细理解,帮助面试 官理解你的思路,答案无对错,最重要的是思路。3、如果是你去改进,你会怎么做?回答这类面试加分的问题,需要尽量展开,但是要展开合理。【面试问答】如果有玩家的装备被盗,你觉得有哪些方法可以降低 玩家装备被盗的几率?不同公司,提的问题
14、会不同,但是回答思路 是一样的。我们以某同学的回答为例子:1:线上公告,读条时提示,不要与其他玩家共用账号,不上不明网站。2:装备设置绑定系统。3:上线的安全时间,一定时间内不能与其他玩家交易。4:增加账号绑定的途径例如手机绑定和密保卡。我们的解读:面试官是想了解你的思维,作为筹划会通过哪些游戏机制设计去降 低游戏被盗的几率。1、3、4的答案是任何一个游戏公司都会做的事 情。真正有价值的是第2条,但是第2条几乎没有提供任何有价值的信息,所以这是最大的败笔,别人给了你机会,你却没有把握住。 总结:把我面试官提问的目的是关键啊。【篇二:游戏筹划新手面试题】游戏筹划新手面试题导读】本笔试题转载自互联
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