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1、微机原理与接口技术,实验报告一 评 阅 微机原理与接口技术 实验报告一 姓名 匡越 学号 1715211016 时间 地点 实验标题 一、实验目的 1. 熟悉Keil软件使用 2. 熟悉MCS-51指令 3. 学习简单程序的调试方法 二、实验说明 通过实验理解单片机内部存储器的构造和分配及读写存储器的方法,熟悉MCS-51指令同时,学习单片机程序编程、调试方法。 三、实验内容及步骤 1.启动PC机,打开Keil软件,软件设置为模仿调试状态。在所建的工程文件中输入源程序1,进展编译,如有错误按提示找到该行并纠错,重新编译直到通过。 2.编译无误后,打开CPU窗口,选择单步或跟踪执行方式运转程序,
2、观察CPU窗口各存放器的变化并将观察到的结果记录到预习报告。 3.新建另一个工程输入源文件2,打开CPU窗口,选择单步或跟踪执行方式运转程序,观察存储块数据变化情况记录到预习报告。点击复位按钮,改变存储块数据,点击全速执行快捷按钮,点击暂停按钮,观察存储块数据变化情况,记录到预习报告。点击复位按钮,改变存储块数据,分别LOOP、LOOP1设置断点,点击全速执行快捷按钮,在断点处观察存放器及存储块数据变化情况。 WAVE软件使用方法参考其协助文件。 四、实验程序流程框图、实验程序 1、源程序1 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV R0,#30H ; (
3、R0)= (00H)= MOV A, #40H ; (A)= MOV R6, A ; (A)= ,(R6)= MOV A, R0 ; (R0)= (A)= MOV 40H, A ; (A)= (40H)= MOV 30H,40H ; (30H)= (40H)= MOV R1,#40H ; (R1)= MOV R1,#0AAH;(R1)= (40H)= MOV SP,#60H; (SP)= PUSH ACC; (SP)= (61H)= PUSH 30H; (SP)= (62H)= MOV A,#0FFH; (SP)= (A)= MOV 30H,#30H; (SP)= (30H)= POP ACC
4、; (SP)= (A)= POP 30H; (SP)= (30H)= ADD A,30H; (30H)= (A)= Cy= SUBB A,#10; (A)= Cy= MOV R4,#00100100B; (R4)= H MOV A,#39H; (A) = ADD A,R4; (A) = (R4=) DA A; (A) = Cy= MOV 28H,#55H;(28H) = Cy= MOV C,40H; (PSW) = Cy= MOV 26H,#00H;(26H) = Cy= MOV 30H,C; (30H) = (26H.1) = SJMP $ j点击project,选择下拉式菜单中的New p
5、roject; k选择所要的单片机,这里我们选择常用的 Ateml 公司的 AT89C51; l新建一个File,输入源程序; m将新建文件保存为text.asm的格式; n鼠标在屏幕左边的 Source Group1 文件夹图标上右击弹出菜单,在这里能够做在工程中增加减少文件等操作。选“Add File to Group Source Group 1”弹出文件窗口,选择刚刚保存的文件; o对程序进展编译运转; 使程序一得: ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV R0,#30H ; (R0)= 0x30 (00H)= 0x0000 MOV A, #40
6、H ; (A)= 0x40 MOV R6, A ; (A)= 0x40 ,(R6)= 0x40 MOV A, R0 ; (R0)= 0x30 (A)= 0x16 MOV 40H, A ; (A)=0x16 (40H)= 0x0040 MOV 30H,40H ; (30H)= 0x0030 (40H)= 0x0040 MOV R1,#40H ; (R1)= 0x40 MOV R1,#0AAH;(R1)= 0x40 (40H)= 0x0040 MOV SP,#60H; (SP)= 0x60 PUSH ACC; (SP)= 0x61 (61H)= 0x0061 PUSH 30H; (SP)= 0x6
7、2 (62H)= 0x0062 MOV A,#0FFH; (SP)= 0x62 (A)= 0xff MOV 30H,#30H; (SP)= 0x62 (30H)= 0x0030 POP ACC; (SP)= 0x61 (A)= 0x16 POP 30H; (SP)= 0x60 (30H)= 0x0030 ADD A,30H; (30H)= 0x0030 (A)= 0x2a Cy= 0 SUBB A,#10; (A)= 0x20 Cy= 0 MOV R4,#00100100B; (R4)= 0x24 H MOV A,#39H; (A) = 0x39 ADD A,R4; (A) = 0x5d (R
8、4=) 0x24 DA A; (A) = 0x63 Cy= 0 MOV 28H,#55H;(28H) = 0x0028 Cy= 0 MOV C,40H; (PSW) = 0x80 Cy= 1 MOV 26H,#00H;(26H) = 0x0026 Cy= 1 MOV 30H,C; (30H) = 0x0030 (26H.1) = 0 SJMP $ 2、源程序2 设(30H)=4, (31H)=1, (32H)=3, (33H)=5, (34H)=2, (35H)=6 ORG 0000H AJMP MAIN ORG 0030H MAIN: MOV R0,#30H;30HR0 MOV R2,#6;
9、6R2 SORT: MOV A,R0;30HA MOV R1,A;30HR1 MOV A,R2;6A MOV R5,A;6R5 CLR F0; 状态标志位清零 DEC R5;存放器R5减一 MOV A,R1;R1A LOOP: MOV R3,A;AR3 INC R1 ;存放器R1增1 CLR C ;进位标志位清零 MOV A,R1;31HA SUBB A,R3;累加器内容减去存放器内容 JNC LOOP1;仅为标志位为1,则进展LOOP1 ;以下代码完成数据交换 SETB F0;状态标志位置1 MOV A,R1;31HA XCH A,R3;将A于与R3的数据交换 MOV R1,A;将4赋值给存放器R1(31H) DEC R1;存放器减一 MOV A,R3;1A MOV R1,A;将1赋值给存放器R1(30H) INC R1;存放器R1增一 LOOP1: MOV A,R1;4A DJNZ R5,LOOP;存放器R5减一,不为零则回到LOOP JB F0,SORT;状态标志位为零,则回到SORT SJMP $此材料由网络搜集而来,如有侵权请告知上传者立即删除。材料共分享,我们负责传递知识。
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