2023年小学信息技术说课稿范文参考.docx
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1、2023年小学信息技术说课稿范文参考 信息老师要让学生在自主解决问题的过程中培育成就感,培育学生协作学习的意识和探讨探究的精神,从而激发学生对网络产生深厚的爱好。以下是我整理的小学信息技术说课稿,希望可以供应给大家进行参考和借鉴。 小学信息技术说课稿范文一:剪贴图形 我是7号选手_X,今日我说课的题目是剪贴图形。 一、教材分析:剪贴图形是江苏省小学信息技术教材第17课, 它是用计算机画画模块中的一个重要的组成部分,是在学完画图工具后,对菜单工具的深化的学习。其中的复制、粘帖和旋转吩咐是以后学习的基础。本节课的内容假如驾驭好会大大节约创作绘画的时间,变换各种图形的形态,为电脑绘画的创作打下良好的
2、基础。 二、教学目标: 1、学问和技能目标:驾驭图形的复制、粘贴的技巧,学会翻转吩咐的运用方法。 2、实力目标:通过学生的视察、分析、创作培育学生处理信息和运用信息的实力。 3、情感目标:在同学的互助和沟通合作中,培育合作意识和合作精神 三、教学重点:编辑菜单中“复制”、“粘贴”吩咐的运用。 四、教学难点:图像菜单中的翻转/旋转工具的运用。 五、 教学方法 本课采纳的主要教学方法有“任务驱动法”、“创设情境法”等。信息技术课程本身的特点,要求我们学问及技能的传授应以完成典型任务为主。 因此本课采纳建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教化和信息技术教化,利用创设情境教学法创
3、设情境。设置一个任务,让学生在学习的过程中,自己动手,有机结合画图的各种工具,以任务驱动的方式发展实力。使教学内容合理流淌,水到渠成。 教学中,启发、诱导、互助贯穿始终,创建学生自主探究学习的平台,使学生变被动学习为主动开心的学习,提高课堂效率。 六、 学法指导 本课教给学生的学法是“分析体验接受任务合作探究综合运用”。建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由学问的灌输对象转变为信息加工的主体。故本课教学过程中,奇妙设计, 让学生带着一个个任务通过课堂探讨、相互合作、实际操作等方式,自我探究,自主学习,互助合作,使学生在完成任务的过程中不知不觉的实现学问的传递、迁移和融合,发展实力,训练思
4、维。 七、教学打算:多媒体课件,网络教室。 八、教学过程: (一)、 激情引趣,导入新课 以“你知道孙悟空有什么本事吗?”学生知道,有七十二变。那么今日我们在计算机上也来一个七十二变。通过课件向学生展示将一朵花变成了很多花。(设这样情境的意图是激发学生对这些问题的爱好,孙悟空是学生比较熟识的形象,也简单激发学生的情感。) (二)、 讲解重点、点拔难点 学生的自主学习和探究学习,必需有肯定的学问基础,否则就只能是盲目尝试。所以本环节对14课画出一个月亮进行回顾,演示月亮的“复制”、“粘贴”的过程。指出“旋转”吩咐在“图像”菜单中。以此来为学生完成任务供应基础,使教学难点降低了坡度。 (三)、 自
5、主探究、协作学习。 老师出示本课的第一个任务是画一个大风车,在此利用中心电视台大风车节目为学生创设一个情境,在明确了教学任务,创设情境后,这时就应大胆的让学生尝试练习。因为这个操作的详细方法在课本中已经有了详细的步骤讲解,而且,刚才在对月亮的回顾当中,老师将几个主要吩咐已经做了指导。在操作过程中学生有一些解决不了的问题,我主要提示他们通过这样的渠道来解决:1、阅读教材;2、同学之间的帮助;3、举手请教老师的指引。让学生在不断的尝试中得到新知。 (这个环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。体现学生是学习的主体,学生把教材、同学、老师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,同时也
6、可照看学生之间的差异。让先完成教学任务的同学帮助学习慢的同学。在这个过程中,教学的难点也就得以突破。) 在学生完成任务之后,老师选择画出不同效果的同学的作品,让师生进行评价。这一步主要通过对好的进行表扬,起到一个激励的作用,对存在不足的进行指导,使他的练习能得到进一步完善的机会。 (四)、 创作绘画,互评互学活动。 学生在完成教学任务后,已经驾驭了肯定的技法,他们就有一种创作的_。为了让学生的创作有坡度的按部就班,我让他们先在书后的练习中选择一幅图形进行练习。这时候书上没有了详细的指导,靠刚才学到的方法的积累。接下来再激励学生自己用学到的方法,结合自己对生活的视察,创作出一幅“简洁的绘画作品”
7、。这一个步骤,不仅仅是计算机绘画方法的运用,还有一个就是美术方面学问的综合运用。最终,老师引导同学们从技法的运用,构图是否合理等几个方面,让同学之间绽开互评。老师选几个好的画让全班同学进行评价。 (评价本着发展学生特性和创新精神的原则,评价方法要敏捷多样,激励学生创新。上面的评价方法,旨在使评价主体多元化,评价者可以是自已、同学、老师。评价的结果要多样化,不再是单一的好和不好,而是用激励性的话语赐予确定性评价。这样设计,可以发挥学生的主动性、创建性,培育学生辨别的实力。在这个教学活动中,提高学生的口头表达实力,提高信息的辨别力,提高学生的信息素养,这正是我们信息技术所力求的目标。) 九、设计理
8、念 在设计这节课的时候,我注意体现以下几个思想: 1、 学科整合的问题。本课整合了美术、信息技术两高校科,同时留意了信息技术教化学问的学科特点,在肯定程度上强调了老师的讲授作用与引导、启发作用。 2、 变更学生的学习方式。学生变被动学习为主动开心的学习,并且通过多种学习方式(如自主学习、协作学习、自我创新等),获得信息,驾驭操作技能。 3、 在体验感受中学习。这节课中通过“放”,让学生探究工具的用法,在探究中,学生确定会有很多失败。正是在失败中找到胜利,让学生体验胜利的喜悦。 4、 分层教学的实施。照看到学生个体差异性,通过互帮互助,使得每一位学生在教学活动都获得个体的发展。 小学信息技术说课
9、稿范文二:遨游信息海洋 各位评委老师大家上午好: 我是来自下屯小学的信息技术老师_。 今日我要说课的题目是遨游信息海洋。 本次说课我会从说教材、说教学方法、说教学过程三个步骤来绽开。说教材包括教学背景、教学目标、教学重难点。 教学方法包括教法和学法。教学过程主要包括复习旧课,导入新课,探究新知、成果展示、课后延长。 第一大部分说教材、教学背景。本节课是北京教化科学探讨院和北京出版社合作出版的其次册第一单元第2课的内容,从教材的分布状况来看,它是在小学四年级学生已经初步相识计算机网络、了解接入因特网的常用方法、相识IE,驾驭阅读网页的基本方法、网络平安与道德的相关学问基础之上的,通过本节课学习,
10、可以使学生驾驭快速输入网址的方法阅读网页、学会设置默认主页、学会运用IE中的保藏夹、学会运用历史记录。 教学目标: 学问目标:使学生驾驭快速输入网址的方法阅读网页、学会设置默认主页、学会运用IE中的保藏夹、学会运用历史记录。提高学生的动手实力和团结协作的实力。 情感目标:让学生在自主解决问题的过程中培育成就感,培育学生协作学习的意识和探讨探究的精神,从而激发学生对网络产生深厚的爱好。 教学重难点: 重点:在IE中如何应用阅读技巧。是本节课重点,这是因为能否遨游信息的海洋与阅读的技巧有着特别亲密的关系。 教学难点:运用阅读技巧的目的和意义。之所以把这部分作为本节课的难点是因为阅读技巧敏捷多样,在
11、地址栏快速输入网址、设置默认主页、运用保藏夹、运用历史记录这些都是阅读网页的常用技巧,最简单迷惑学生,另外再结合当前学生的学问水平和心理发展特点,所以我把这部分作为本节课的难点。 其次大部分,说教学方法 教法:本节课主要是通过任务驱动式教学模式来实现的,另外我还将会采纳情境启发法、分层教学法、赏识教学法、发展教学法、演示法、讲授法等等。 学法:主要采纳自主探究法、合作沟通法、成果展示法。 第三大部分,说教学过程,本节课一共包括五个教学环节分别是用歌颂的方法复习旧课,用引导的方法提出新课,用任务驱动法探究新知,成果展示,课后延长。 首先进入我们第一个环节复习旧课。子曰:学而时习之不亦说乎。我将会
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