图形设备与系统(2).ppt
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1、计算机图形学计算机图形学第一章图形设备与系统第一章图形设备与系统主讲人:刘铭主讲人:刘铭E-MAIL:第二章 图形设备与系统2.1 图形显示设备2.2 图形系统及其标准*22.1 图形设备n图形显示设备图形输出包括图形的显示和图形的绘制,图形显示图形显示指的是在屏幕上输出图形图形绘制图形绘制通常指把图形画在纸上,也称硬拷贝,打印机和绘图仪是两种最常用的硬拷贝设备*32.1 图形显示器2.1.1 阴极射线管2.1.2 彩色阴极射线管射线穿透法影孔板法2.1.3 随机扫描显示系统2.1.4 光栅扫描系统*4l 阴极射线管阴极射线管(CRT-Cathode Ray Tube)组成:包括电子枪、加速结
2、构、聚焦组成:包括电子枪、加速结构、聚焦系统、偏转系统、荧光屏系统、偏转系统、荧光屏阴极射线管(CRT)*5阴极射线管(CRT)工作原理n高速的电子束由电子枪电子枪发出,经过聚焦聚焦系统、加速系统系统、加速系统和磁偏转系统磁偏转系统就会到达荧光屏的特定位置。由于荧光物质在高速电子的轰击下会发生电子跃迁,即电子吸收到能量从低能态变为高能态。由于高能态很不稳定,在很短的时间内荧光物质的电子会从高能态重新回到低能态,这时将发出荧光,屏幕上的那一点就会亮了*6要保持显示一幅稳定的画面,必须不断地发射电子束刷新频率n刷新刷新一次是指电子束从上到下扫描一次的过程n刷新频率高到一定值后,图象才能稳定显示*7
3、电子枪n电灯丝,阴极和控制栅组成。n阴极:由灯丝加热发出电子束,n控制栅:加上负电压后,能够控制通过其中小孔的带负电的电子束的强弱。通过调节负电压高低来控制电子数量,即控制荧光屏上相应点的亮度。*8聚焦系统保证电子束在轰击屏幕时,汇聚成很细的点。加速电极加速电极加正的高压电(几万伏),使电子束高速运动。*9偏转系统n控制电子束,静电场或磁场,产生偏转。n电子束要到达屏幕的边缘时,偏转角度就会增大。到达屏幕最边缘的偏转角度被称为最大偏转角最大偏转角n最最大大偏偏转转角角是衡量系统性能的最重要的指标,显示器长短与此有关nCRT显示器屏幕越大整个显象管就越长*10荧光屏 荧光物质:荧光物质:当它被电
4、子轰击时发出亮光当它被电子轰击时发出亮光l持续发光时间:持续发光时间:电子束离开某点后,该点的电子束离开某点后,该点的亮度值衰减到初始值亮度值衰减到初始值1/10所需的时间所需的时间l刷新刷新(Refresh):为了让荧光物质保持一个稳为了让荧光物质保持一个稳定的亮度值定的亮度值l刷新频率:刷新频率:每秒钟重绘屏幕的次数每秒钟重绘屏幕的次数某种CRT产生稳定图像所需要的最小刷新频率=1秒/荧光物质的持续发光时间(例如)=1000/40=25Hz*11荧光屏l像素像素(Pixel:Picture Cell):构成屏幕(图构成屏幕(图像)的最小元素像)的最小元素l分辨率分辨率(Resolution
5、):CRT在水平或竖直在水平或竖直方向单位长度上能识别的最大像素个数,方向单位长度上能识别的最大像素个数,单位通常为单位通常为dpi(dots per inch)。在假定在假定屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕屏幕尺寸一定的情况下,也可用整个屏幕所能容纳的像素个数描述,如所能容纳的像素个数描述,如640*480,800*600,1024*768,1280*1024等等等等*12产生彩色的常用方法:射线穿透法影孔板法2.1.2 彩色阴极射线管*132.1.2 彩色阴极射线管-射线穿透法原理:两层荧光涂层,红色光和绿两层荧光涂层,红色光和绿色光两种发光物质,电子束轰击穿色光两种发光物质,电子束轰
6、击穿透荧光层的深浅,决定所产生的颜透荧光层的深浅,决定所产生的颜色色电子束电子束荧光涂层荧光涂层产生颜色产生颜色低速电子束低速电子束较低速电子束较低速电子束较高速电子束较高速电子束高速电子束高速电子束*14彩色阴极射线管-射线穿透法n应用:应用:主要用于画线显示器主要用于画线显示器n优点:优点:成本低成本低n缺点:缺点:只能产生有限几种颜色只能产生有限几种颜色*152.1.2 彩色阴极射线管-影孔板法影孔板法影孔板法n原理:原理:影孔板被安装在荧光屏的内表面,影孔板被安装在荧光屏的内表面,用于精确定位像素的位置用于精确定位像素的位置外层玻璃荧光涂层影孔板影孔板*16影孔板的类型影孔板的类型n点
7、状影孔板点状影孔板代表:大多数球面与柱面显像管代表:大多数球面与柱面显像管n栅格式影孔板栅格式影孔板代表:代表:Sony的的Trinitron与与Mitsubishi的的Diamondtron显像管显像管n沟槽式影孔板沟槽式影孔板代表:代表:LG的的Flatron显像管显像管*172.1.2 彩色阴极射线管-影孔板法点状影孔板工作原理点状影孔板工作原理n红、绿、兰三基色红、绿、兰三基色n三色荧光点(很小并充分靠近三色荧光点(很小并充分靠近-像素)像素)n三支电子枪三支电子枪电子枪、影孔板中的一个小孔和荧光荧光点点呈一直线;每个小孔与一个像素(即三个荧光点荧光点)对应*18显示器能同时显示的颜色
8、个数显示器能同时显示的颜色个数如果每支电子枪发出的电子束的强度有256个等级,则显示器能同时显示256*256*256=16M种颜色,称为真彩系统l调节各电子枪发生的电子束中所含电子的数目,即可控制各色光点亮度。*19球面显示器与柱面显示器n普通的显象管采用的都是点点状状影影孔孔板板显象管,显象管的表面呈略微凸起的球面状,故称之为“球球面面管管”。而柱面显象管采用荫荫栅栅式式结构,它的表面在水平方向仍然略微凸起,但是在垂直方向上却是笔直的,呈圆柱状,故称之为“柱柱面面管管”n常用的点点状状影影孔孔板板显象管有日本索尼公司的特丽珑管(Trinitron)和三菱公司的钻石珑管(Diamondtro
9、n)*20荫栅式彩色荫栅式彩色CRT显色原理显色原理*21柱面和球面显示器点距定义示意图柱面和球面显示器点距定义示意图*222.1.3 随机扫描的显示系统特点:电子束可随意移动,只扫描荧屏上要显示的部分。逻辑部件:刷新存储器(Refreshing Buffer),显示处理器(DPU:Display Processing Uuit)和CRT*23l 应用程序发出绘图命令,应用程序发出绘图命令,解析成显示处理器可解析成显示处理器可接受命令格式,存放在刷新存储器中。刷新存储器中所接受命令格式,存放在刷新存储器中。刷新存储器中所有的绘图命令组成一个显示文件,由显示处理器负责解有的绘图命令组成一个显示文
10、件,由显示处理器负责解释执行释执行(刷新刷新),驱动电子枪在屏幕上绘图。驱动电子枪在屏幕上绘图。修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令。修改图形,实际是修改显示文件中的某些绘图命令。工作原理*242.1.4 光栅扫描的显示系统n光栅扫描显示系统特点:光栅扫描扫描线帧水平回扫期垂直回扫期*25几个概念n n行频、帧频行频、帧频水平扫描频率为行频。垂直扫描频率为帧频。n n逐行扫描、隔行扫描逐行扫描、隔行扫描隔行扫描方式是先扫偶数行扫描线,再扫奇数行扫描线。*26几个概念n n象素象素整个屏幕被扫描线分成 n 行,每行有 m 个点,每个点为一个象素。整个屏幕有 m n 个象素。n n分辨率分
11、辨率是指CRT在水平或垂直方向的单位长度上能分辨出的最大光点(象素)数,分为水平分辨率和垂直分辨率。通常用屏幕上象素的数目来表示。比如上述的 n 行,每行 m 点的屏幕分辨率为 m n。分辨率越高,相邻象素点之间的距离越小,显示的字符或图像也就越清晰。分辨率受显示器生产工艺、扫描频率以及显示存储器容量的限制。*27几个概念n n点距点距相邻象素点之间的距离,与分辨率指标相关。n n显示速度显示速度指显示字符、图形特别是动态图像的速度,与显示器的分辨率及扫描频率有关。可用最大带宽(水平象素数 垂直象素数 最大帧频)来表示。*28几个概念n n色彩与亮度等级色彩与亮度等级亮度等级又称灰度,主要指单
12、色显示器的亮度变化。色彩包括可选择显示器颜色的数目以及一帧画面可同时显示的颜色数,与荧光屏的质量有关,并受显示存储器VRAM容量的影响。n n图像刷新图像刷新由于CRT内侧的荧光粉在接受电子束的轰击时,只能维持短暂的发光,根据人眼视觉暂留的特性,需要不断进行刷新才能有稳定的视觉效果,因此刷新是指以每秒30帧以上的频率反复扫描不断地显示每一帧图像。图像的刷新频率等于帧扫描的频率(帧频),用每秒刷新的帧数表示。目前刷新频率标准为每秒50120帧。*29几个概念n n帧缓冲存储器(显示存储器)帧缓冲存储器(显示存储器)存储用于刷新的图像信息的存储器。帧缓冲存储器的大小通常用X方向(行)和Y方向(列)
13、可寻址的地址数的乘积来表示,称为帧缓冲存储器的分辨率。*30-显示器的分辨率l电子束按固定的扫描顺序进行扫描电子束按固定的扫描顺序进行扫描N条扫描线,每条条扫描线,每条扫描线有扫描线有M个像素,个像素,M*N显示器的分辨率。显示器的分辨率。*31逻辑部件:逻辑部件:帧缓冲存储器帧缓冲存储器(Frame Buffer),视频控制器视频控制器(Video Controller),显示显示处理器处理器(Display Processor),),CRT帧缓冲存储器帧缓冲存储器n作用:存储屏幕上像素的颜色值作用:存储屏幕上像素的颜色值n简称帧缓冲器,俗称简称帧缓冲器,俗称显存显存*32l帧缓存中单元数目
14、与显示器上像素的数目相同,单元与像素一一对应,各单元的数值决定了其对应像素的颜色。l显示颜色的种类与帧缓存中每个单元的位数有关(图示帧缓冲器的每个单元只有一位)。*33黑白光栅扫描显示器黑白光栅扫描显示器n黑白光栅显示器的逻辑框图如上:其中帧缓存是一块连续的计算机存储器。对于黑白单灰度显示器每一象素需要一位存储器,对一个10241024象素组成的黑白单灰度显示器所需要的最小缓存为220,并在一个位面上。一个位面的缓存只能存储黑白图形,帧缓存是数字设备,光栅显示器是模拟设备,因而还需要数模转换器(DAC)。*34彩色光栅扫描显示器彩色光栅扫描显示器n在光栅图形显示器中需要足够的位面和帧缓存结合起
15、来才能反映图形的颜色和灰度等级。如下图是一个具有N位面灰度等级的帧缓存。显示器上每个象素的亮度是由N位面中对应的每个象素位置的内容控制的。该存储器的中的二进制的数被翻译成灰度等级,范围是0到2N-1之间。*35彩色光栅扫描显示器彩色光栅扫描显示器n下图是彩色光栅显示器的逻辑图,对于红、绿、蓝三原色有三个位面的帧缓存和三个电子枪。*36彩色光栅扫描显示器彩色光栅扫描显示器n每个颜色的电子枪可以通过增加帧缓存位面来提高颜色种类的灰度等级。如上图,每种原色电子枪有8个位位面的帧缓存和8位的数模转换器,每种原色可有256中灰度,三种原色的组合将是(28)3=224。*37彩色光栅扫描显示器n 若每个单
16、元有24位(每种基色占8位)即显示系统可同时产生224种颜色(24位真彩色)。n分辨率分辨率M*N、颜色个数颜色个数K与显存大与显存大小小V的关系的关系*38彩色光栅扫描显示器n3个位面分辩率是10241024的显示器,需要310241024(3145728)位的存储器。若存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用存储器位长固定,则屏幕分辩率与同时可用的颜色种数成反比关系。的颜色种数成反比关系。1兆字节的帧缓存,若设分辩率为640480,则帧缓存每个单元可有24位,可能同时显示224种颜色,若设分辩率为1024768,则每个单元分得的位数仅略多于8,只能工作于256色显示模式下。*39彩色光栅扫描
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