2022年中手游研究报告 全球化IP游戏生态佼佼者.docx
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1、2022年中手游研究报告 全球化IP游戏生态佼佼者1、公司概况:全球化IP游戏生态佼佼者1.1、IP游戏+出海发行领先者,完整生态闭环夯实发展基础中手游为国内领先的 IP 游戏发行商,致力于为全球游戏玩家提供精品游戏内容和精彩 互动体验,打造丰富的 IP 游戏生态矩阵。截至 2022H1,公司拥有 123 个 IP(授权 IP 55 个、自有 IP 68 个),为拥有 IP 数量最多的中国游戏公司。2021 年公司与字节跳动旗下朝 夕光年联合发布的航海王:热血航线上线首月即登顶中国大陆 App Store 免费榜榜首; 2022 年 1 月推出的新凡人修仙传手游获得硬核联盟 1 月明星推荐。产
2、品储备方面, 奥特曼:集结等多款 IP 游戏已获版号等待发行,另将推出首款基于“仙剑 IP”的国风元 宇宙手游;公司 IP 内容价值持续凸显,有望夯实业绩增长基本盘。出海布局优势凸显,“IP 资源-自研与联合研发-全球发行-IP 运营”完整生态体系逐步 成熟。公司在港澳台、东南亚、日本、韩国和欧美等主要出海发行区域推出的多款优质游 戏表现较好,2022 年 1 月于港澳台、东南亚等地区上线的真三国无双霸当月位居多地 Apple 及 Google 双平台免费榜第一;同年 3 月,于越南上线的斗罗大陆:斗神再临获 得 Apple 免费榜第一、畅销榜第六。2022 年内预计多款游戏将推向海外市场,后
3、续或将增 厚公司业绩。1.2、深耕手游赛道,IP布局持续深化2014 年,公司确立 IP 游戏的核心战略,着手投资优质 IP 内容平台及 IP 内容创作企业, 并购优质 IP 资产及长 LTV 游戏头部研发商。2015-2021 年推出的 IP 游戏表现稳定;2018 年,公司收购游戏开发商北京软星 51%股权、文脉互动 100%股权;2021 年,公司收购北 京软星剩余股份和仙剑奇侠传IP 大陆地区所有权益,并获得哔哩哔哩投资,以 IP 矩阵 为基石的研发能力逐步显现。1.3、股权结构稳定,管理层勤耕不辍股权结构清晰且稳定。董事长肖健、副董事长冼汉迪共同控制的 Fairview Ridge
4、Investment Limited 为第一大股东,持股比例 25.05%。外部股东中,中融国际信托有限公 司持股比例 10.6%,为公司第二大股东;哔哩哔哩持股 7.15%,为公司第三大股东。 管理团队行业经验丰富。董事长兼 CEO 肖健,是中手游集团创始人,扎根中国手游行 业逾 10 年。副董事长冼汉迪在企业管理、金融及投资银行业务拥有超过 24 年工作经验。 执行董事樊英杰为文脉互动董事长兼 CEO,游戏开发经验逾 15 年,为龙城传奇等游 戏首席制作人。公司副总裁、CFO 等高管均在相关领域拥有多年从业经验。经验丰富的核 心团队为企业行稳致远提供坚实基础。1.4、新游延期致利润短期承压
5、,静待储备项目业绩释放新游延期影响发行收入,自研游戏贡献稳定流水,业务结构趋于多元。2021 年公司收 入 71%来自游戏发行,23%来自游戏开发,IP 授权收入占比约 6%。2022 年 H1,公司开 发收入略降至 14.8%,主要受版号影响多款自研新游上线时间延后。2018 年以前公司游戏 发行业务占比 100%,伴随公司游戏研发能力提升,游戏发行业务收入占比逐年降低,业务 结构不断丰富。 发行业务 2022 年上半年收入 10.2 亿元,同比下降 33%,主要系新仙剑奇侠传之挥 剑问情、我的御剑日记、镇魂街:天生为王等游戏未能如期上线,发行收入主要由 斗罗大陆:斗神再临、航海王热血航线、
6、真三国无双霸等新游发行收益贡献。2021 年,公司游戏开发收入为 9.1 亿元,同比上升 23.9%;2022H1,公司游戏开发收 入为 1.8 亿元,同比下降明显,主要系公司 2021 年传奇世界之雷霆霸业、仙剑奇侠传 七等自研游戏表现稳定持续贡献增量;2022 年城主天下等自研游戏上线延期。2021 年 IP 授权收入增长 106.9%至 2.3 亿元;2022H1,IP 授权收入下降 65%至 3076 万元,主 要系 2021 年仙剑 IP 授权收入增加,2022 年未产生较大授权订单。研发投入持续加码,新游上线或带来业绩边际改善。2021 年,公司实现营收 39.6 亿 元,同比增长
7、 3.7%;归母净利润 6.1 亿元,同比微降 3.7%;2022H1,实现营业收入 12.3 亿元,同比下滑 43.5%,归母净亏损 2190 万元,同比下降 105.6%。营收和净利润增速出 现下滑,主要系公司研发投入持续增长,但多款新游未能如期上线所致。2022 年下半年, 公司将进入子公司和工作室研发收获期,预计将上线 5 款新游,有望带动用户量和流水提 升,助力业绩边际修复。毛利率与净利率整体企稳。2016-2021 年,公司毛利率基本维持在 33%,净利率保持 在 20%左右。2022H1,公司毛利率较高,达到 40.6%,主要系新游上线受限销售成本降低 所致;净利率下降主要由于投
8、入费用增加而收入缩减造成。2021 年,公司实现净利率 15.9%,处于同行业较好水平。公司销售费用率自 2016 年逐步下降,2018-2022H1 保持在 10%左右水平;管理费用 率在 2019 年显著提高,主要系公司赴港上市后增加的员工薪酬福利、并表收购公司所致; 2022H1 管理费用率升至 25.4%,系研发投入大幅增加约 70%所致。用户数突破新高,增长率逐渐放缓。2018 年以来,公司新注册用户数逐年稳定增加, 2021 年新增用户数达到 1.17 亿人,同比增长 15%;2021 年,公司平均 MAU 达到 1906 万人,同比增长 3.1%;2022H1 平均 MAU 降至
9、 1278 万人,后续新游上线有望带动注册用 户数和月活跃用户数回升。2019 年受益于多项爆款游戏连续上线,公司 MPU、ARPPU 均实现爆发式增长。 2020-2021 年增速逐渐放缓;2021 年,MPU 小幅增长至 144 万人,ARPPU 小幅增长至 229.2 元;2022 年,部分老游进入成熟期流水表现,略显疲态,致 MPU 与 ARPPU 出现下 降,静待储备新游后续上线商业化。2、手游行业分析:手游市场持续扩容,数字藏品未来可期2.1、手游市场持续扩容,版号重发释放利好游戏行业大盘增速放缓,手游市场占比不断攀升。2021 年中国游戏产业报告显示, 2014年以来,中国游戏市
10、场规模增速逐渐放缓,2015-2021 年 CAGR 为 14.6%。2021 年, 中国游戏市场实际销售收入 2965.1 亿元,较 2020 年增加 178.3 亿元,同比增长 6.4%,增 速下滑主要系宅经济的刺激效应减弱、爆款数量同比有所减少、游戏研发与运营成本增加。 随着智能手机普及与手游研发能力不断提高,中国游戏用户规模自 2014 年以来平稳增长, 2021年游戏用户规模达 6.66 亿人,2015-2021 年用户数 CAGR 为 3.7%。游戏行业市场规 模及用户规模整体增长趋缓,玩法创意性与内容独特性或为吸引存量用户的关键。2021 年中国移动游戏市场实际销售收入达 225
11、5.4 亿元,2022H1 达到 1104.8 亿元, 在整个游戏市场中处于主要地位,且相比于页游和端游发展空间更为广阔;根据艾瑞咨询 数据显示,预计到 2023 年中国移动游戏市场占整个游戏市场的比例将达到 76%。政策趋严推动行业规范发展,版号重发释放利好信号。行业政策趋严驱动行业更加规 范、透明、健康,中长期来看利好整个行业良好发展。2022 年 4 月版号重发,且发放数量 逐月增加,未来版号发放或逐步趋于常态化,有望提振板块整体估值水平。2.2、手游市场:游戏出海趋势渐显,IP为企业核心资源游戏出海趋势渐显,海外收入稳步增长。在政策趋严、国内手游市场竞争激烈等因素 影响下,海外市场有望
12、成为新增长极。2022H1 中国移动游戏出海市场实际销售收入达 89.9 亿美元,同比增长 6.2%,增速逐步重回理性增长区间;国际形势一定程度上影响海外 游戏市场景气度,但出海趋势仍较为明显,2014-2021 年海外收入 CAGR 达 28.7%, 2018-2021H1 中国出海手游用户支出占海外手游市场份额提升 9 个百分点至 23%。IP 游戏占比五成以上,潜在用户或超过 2.6 亿。2021 年,IP 改编手游市场收入为 1297.7 亿元,同比增长 4%,占整体游戏市场五成以上。据伽马数据报告显示,IP 改编移 动游戏具有约 1.5 亿核心用户,该类用户玩过多款 IP 游戏,亦会
13、主动根据 IP 寻找游戏产品, 对 IP 游戏产品兴趣较高;另有超 2.6 亿潜在用户,对 IP 属性概念模糊,但能被产品 IP 属 性吸引,并具备尝试不同 IP 产品的可能性。小说 IP 连续三年增速超 40%,端游 IP 流水贡献稳定。从 IP 类型来看,小说 IP 连续 三年增长超 40%,近年来多个小说 IP 得到影视化、动漫化与游戏化,共同放大小说 IP 商 业价值;端游 IP 仍是 IP 改编手游领域的收入支撑,2020 收入前 TOP100 移动游戏中,端 游改编手游收入占比达 43%,2021 年端游改编游戏流水增长 3.7%,后续随着地下城与 勇士手游、黑色沙漠手游等新品上线
14、,有望提高端游 IP 改编移动游戏收入水平。IP 资源获取难度提升,逐渐成为游戏企业核心资源。现阶段高价值精品 IP 存在获取难 度较高,该类 IP 或已被先行者获得,IP 版权流动性较低;IP 授权价格逐步走高,千万级授 权金额已成常态;版权方亦严格把控 IP 获取方研发实力,后续拥有丰富且优质 IP 储备的公 司或将形成显著的竞争优势,将获得更多市场机遇。2.3、数字藏品市场:产业链日趋成熟,行业格局尚未固化数字藏品是利用区块链技术生成的唯一数字凭证,是指使用区块链技术,对应特定的 作品、艺术品生成的唯一数字凭证,在保护其数字版权的基础上,实现真实可信的数字化 发行、购买、收藏和使用。数字
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