中国棋牌游戏行业市场现状与发展趋势分析.docx
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1、中国棋牌游戏行业市场现状与发展趋势分析一、游戏行业概况近年来中国游戏产业发展迅速,2018年之前,除了2016年的增速略低于20%,游戏行业市场增速一直保持在20%以上的增速。2018年由于受到版号的限制,游戏市场增速回落到了5.32%。2019年版号放开后行业增速开始向上,2019年全年市场规模超过了2300亿元,同比增长7.67%。2014-2019年中国游戏行业销售收入及增长用户规模方面,2014年之前游戏行业用户规模每年以20%以上的增速增长,从2014年开始每年以5%左右的增速进入稳步上升阶段。2019年中国游戏用户规模为6.4亿人,同比增长2.24%。2014-2019年中国游戏用
2、户规模及增长从市场占比来看,中国游戏主要可分为移动游戏、客户的游戏、网页游戏、主机游戏和单机游戏五大类。其中移动游戏占比逐年升高,2019年高达68.5%。客户端游戏和网页游戏2019年的占比分别下滑到了26.6%和4.3%,与移动游戏构成了国内游戏市场的主要部分。主机游戏和单机游戏占比不足0.5%。2019年中国游戏行业细分市场占比(单位:%)二、中国棋牌游戏行业市场现状分析2018年是棋牌游戏快速发展的一年,上半年棋牌游戏过审数量达300+款,超过过审游戏总数的60%,带动了同期用户数量的大幅增长。2019年棋牌游戏市场预计将实现销售收入445.3亿元,同比增长75.18%,移动棋牌游戏社
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