中国文娱行业现状与发展趋势分析.docx
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1、中国文娱行业现状与发展趋势分析一、文娱行业概述文娱包括了文学、影视、短视频、游戏、动漫、音乐等多元文化娱乐内容行业。1978年以来,我国文娱产业历经了40多年的发展,总共经历了起步阶段、初级发展阶段、快速发展阶段以及产业爆发阶段。文娱产业的发展历程二、文娱行业发展现状分析近年来随着社会的发展、居民收入的提升以及生活水平的改善,使得人们对文化需求不断增加。国家统计局数据显示,2018年,中国文化产业的产值为38737亿元,同比增长11.56%,占GDP的比重为4.3%。文化产业已成为中国数字经济的重要支柱和新经济发展的重要支撑,对推动中国经济高质量发展具有重要作用,有利于文娱产业的蓬勃发展。20
2、13-2018年中国文化及相关产业增加值数据显示,我国在线文娱市场规模逐步壮大,在疫情与春节的影响下,用户线上文化娱乐诉求激增,2020年第一季度中国在线文娱市场规模达1480.4亿元。2019Q1-2020Q1中国在线文娱市场规模三、文娱行业投融资事件分析从细分领域来看,媒体在2019年文娱行业细分领域融资次数占比最高,占比30.2%;其次是影视、动漫和短视频,分别占比19.0%、16.8%和12.3%;此外,游戏、直播、阅读均在10%以下。2019年中国文娱行业细分领域融资次数占比从投资数量来看,腾讯在文娱领域参与投资事件18起,阿里、字节跳动参与文娱领域投资都为8起;哔哩哔哩和百度参与投
3、资6起。从投资事件细分领域来看,各企业均有不同侧重点。腾讯重视影视和“二次元”经济,多次加码动漫公司;阿里偏重视频、影视领域,参与投资多家视频公司,甚至将触角伸至海外市场;百度投资围绕“信息流+引擎”,投资了社区、网文内容,作为具有天然动漫基因的哔哩哔哩,动漫依旧是其投资重点;字节跳动投资更为多样化,投资了体育、教育等垂直领域的企业。2019年主要互联网企业投资数量统计相关报告:华经产业研究院发布的四、文娱行业并购情况分析从并购事件看,数据显示,2011-2019年中国文娱产业并购事件呈现出波动变化趋势,2014年并购事件达到70起,达近年峰值,2019年全年我国并购事件为26件。2011-2
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